Vers le « Living Objects Design » D ominique Sciamma
Internet des Objets ? <ul><li>Web 1.0  (Super !) </li></ul><ul><li>Web 2.0  (Génial !) </li></ul><ul><li>Web 3.0  (Waou !)...
Internet des Objets ?
Internet des Objets ??
Internet des Objets ???
Internet des Objets !!!! Les objets « vivants »
La forêt qui cache l’arbre <ul><li>La forêt : </li></ul><ul><ul><li>Les puces RFID </li></ul></ul><ul><ul><li>L’interface ...
Les enjeux du « Living Objects Design » <ul><li>Les enjeux du « numérique » ( :-( ) sont dans le monde matériel, et non pa...
Les défis du « Living Objects Design » <ul><li>Définir et mettre en œuvre les outils et méthodes du  design comportemental...
Living Toys (Arnaud LECAT)
Living Kitchen (Michael Harboun)
Contact : ds@stratecollege.fr
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Dominique Sciamma PréSentation Paris 2.0 Web3.0

  1. 1. Vers le « Living Objects Design » D ominique Sciamma
  2. 2. Internet des Objets ? <ul><li>Web 1.0 (Super !) </li></ul><ul><li>Web 2.0 (Génial !) </li></ul><ul><li>Web 3.0 (Waou !) </li></ul><ul><li>Internet des Objets (Trop fort !) </li></ul>
  3. 3. Internet des Objets ?
  4. 4. Internet des Objets ??
  5. 5. Internet des Objets ???
  6. 6. Internet des Objets !!!! Les objets « vivants »
  7. 7. La forêt qui cache l’arbre <ul><li>La forêt : </li></ul><ul><ul><li>Les puces RFID </li></ul></ul><ul><ul><li>L’interface </li></ul></ul><ul><ul><li>La communication </li></ul></ul><ul><li>L’arbre </li></ul><ul><ul><li>La capacité autonome des objets de demain à percevoir le monde, à l’analyser, à prendre des décisions, et à agir. </li></ul></ul><ul><ul><li>Leur interconnexion </li></ul></ul><ul><ul><li>L’émergence comportementale systémique </li></ul></ul>
  8. 8. Les enjeux du « Living Objects Design » <ul><li>Les enjeux du « numérique » ( :-( ) sont dans le monde matériel, et non pas derrière les « écrans » ! </li></ul><ul><li>C’est le retour de la matérialité, de l’expérience du corps, de la sensibilité dans un monde peuplé d’objets « vivants », peut-être (sans doute) un jour nos pairs. </li></ul>
  9. 9. Les défis du « Living Objects Design » <ul><li>Définir et mettre en œuvre les outils et méthodes du design comportemental ! </li></ul><ul><li>Gérer la complexité </li></ul><ul><li>Penser les systèmes </li></ul><ul><li>Intégrer les enjeux éthiques, politiques et philosophiques d’un monde partagé avec des objets intelligents </li></ul>
  10. 10. Living Toys (Arnaud LECAT)
  11. 11. Living Kitchen (Michael Harboun)
  12. 12. Contact : ds@stratecollege.fr

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