La multiplication des interfaces numériques renforcent l'identité de la marque. Elles sont autant de peaux cherchant à humaniser les mécaniques d'affaires dans le but de mieux conquérir le coeur des consommateurs.
Quels sont les éléments clés d'une marque éloquente et persuasive?
Comment contrer les résistances avec efficacité?
Quelles sont les conditions technologiques pour mettre en oeuvre et mesurer une offre persuasive?
Cette présentation explore ces différentes forces, qui débordent largement l'écran du designer - et expose des pistes de solution pour paver la voie à l'élaboration d'interfaces engageantes et convaincantes.
2. NURUN
25 OCTOBRE
2012DESIGN PERSUASIF AU-DELA DE L’INTERFACE: LA MARQUE2
LES
INTERFACES NE
SONT PLUS
SEULEMENT
DES POINTS DE
CONTACT AVEC
LA MARQUE.
ELLES SONT DES
ÉLÉMENTS
CONSTITUTIFS
DE SON
EXPÉRIENCE.
3. NURUN
25 OCTOBRE
2012DESIGN PERSUASIF AU-DELA DE L’INTERFACE: LA MARQUE3
« LA MARQUE EST UN AVATAR »
Conversation, engagement… Les interfaces qui se
veulent persuasives s’inspirent des aptitudes humaine
à convaincre.
6. NURUN
COHÉRENCE ET MÉMORABILITÉ
La marque est un pattern qui se répète.
S’assurer d’avoir des traits distinctifs et innovants.
La flexibilité du digital permet la variété, l’expérimentation et l’évolution.
DESIGN PERSUASIF AU-DELA DE L’INTERFACE: LA MARQUE6
SE PRÉSENTER
25 OCTOBRE
2012
10. NURUN
CHARISME
Faire preuve d’autorité, d’authenticité et de maîtrise de soi.
Le design doit inspirer confiance au consommateur.
L'expérience concrète du produit correspond à la promesse de marque.
DESIGN PERSUASIF AU-DELA DE L’INTERFACE: LA MARQUE10
SE PRÉSENTER
25 OCTOBRE
2012
14. NURUN
ÉCOUTE ACTIVE ET EMPATHIE
Acquérir, interpréter et utiliser de l’information à propos des usagers.
Google Analytics et les médias sociaux c’est bien mais…
Utiliser ses données pour créer une expérience personnalisée, c’est mieux.
DESIGN PERSUASIF AU-DELA DE L’INTERFACE: LA MARQUE14
COMPRENDRE L’AUTRE
25 OCTOBRE
2012
18. NURUN
INTELLIGENCE ÉMOTIONNELLE
80% d'une communication passe par des canaux non-verbaux liés aux émotions.
Soin de l’expérience esthétique du produit et adaptation au contexte et à l'état de l'usager.
Le consommateur est irrité par le produit sans vraiment pouvoir dire pourquoi.
DESIGN PERSUASIF AU-DELA DE L’INTERFACE: LA MARQUE18
COMMUNIQUER
25 OCTOBRE
2012
22. NURUNDESIGN PERSUASIF AU-DELA DE L’INTERFACE: LA MARQUE22
CRÉER DES MOMENTS DE CHARME
• Laisser l'utilisateur
compléter sa tâche.
• Profiter de l'état d'esprit
positif de l'utilisateur qui
vient de compléter sa
tâche pour lui présenter
d'autres actions.
• Placer des micro-
interactions mémorables
à des moment clés du
parcours de l'utilisateur.
YOU ARE AWESOME!
INVITER AMIS
ÉDITER BIO
RECHERCHE
25 OCTOBRE
2012
24. NURUNDESIGN PERSUASIF AU-DELA DE L’INTERFACE: LA MARQUE24
• SCHIZOPHRÈNE?
• RÉACTIONNAIRE?
• GROSSIER?
• ÉGOCENTRIQUE?
• ANTISOCIAL?
… autant de personnalités que vous ne souhaitez certainement pas incarner.
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25. NURUNDESIGN PERSUASIF AU-DELA DE L’INTERFACE: LA MARQUE25
• LA BONNE PERSONNALITÉ
• LA BONNE ATTITUDE
… ET LES BONS MOMENTS DE CHARMES
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27. NURUNDESIGN PERSUASIF AU-DELA DE L’INTERFACE: LA MARQUE27
RÉFÉRENCES
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25 OCTOBRE
2012