4. 元ネタは2つ
• 次世代グラフィックスを作っていくための2つの問題提起
• 5 Major Challenges in Interactive Rendering
• http://www.slideshare.net/DICEStudio/5-major-challenges-in-interactive-
rendering
• EA DICEのレンダリングアーキテクトのJohan Andersson氏がSIGGRAPH 2010
でやったセッション
• 10 Things That Need To Die For Next-Gen
• Ready at Dawn Studiosの人
• http://mynameismjp.wordpress.com/2011/12/06/things-that-need-to-die/
• 解決してしまった話題は補足しながら取り上げます
12年4月15日日曜日