Table des matières800     Définitions                         803.06 Marque injouable801     Comportement des joueurs     ...
Professional Disc Golf Association                                                          Révisé January 1, 2006PDGA Règ...
Page 4Aujourdhui, on trouve des parcours            L’avertissement précède un lancer depermanents dans chacun des 50 État...
Page 5autres que celles nayant pas été              lancer dessai, conformément aux articlesdésignées par le DT comme des ...
Page 6• après quun disque lancé ait été             Obstacle: Toute particularité sur le  déplacé par un autre joueur     ...
Page 7Règles des 2 mètres: Règle annoncée            na pas dépaisseur, cest pourquoi, unpar le DT pénalisant dun lancer d...
Page 8   temps opportun pour avertir un autre          disqualification du lanceur incriminé,   concurrent ou un spectateu...
Page 9801.03 Dépassement du temps                   (1) Mauvais départ: Lancer depuis un        alloué                    ...
Page 10   par erreur, sans pénalité. Si le lanceur       été faite. Quelque soit le nombre de   termine un trou sur une au...
Page 11   article 805 B les caractéristiques            disque interdit pendant la ronde peut   techniques des disques.   ...
Page 12   article médical tel que les attelles du       découvrent et relancer le disque de   genou, de la cheville, du co...
Page 13  (1) pour gagner du temps: un lanceur       faire immédiatement et clairement la  peut annoncer un lancer provisoi...
Page 14   reflète l’interprétation correcte des          lintérieur dune surface délimitée par   règles. Dans le seul cas ...
Page 15   du jeu, disque perdu, emplacement               considérée comme étant le disque   injouable et utilisation du r...
Page 16   marqueur et la base du trou, est             Chaque faute de position suivante   considéré comme un "Putt". Dans...
Page 17   plier, briser ou retenir tout ou partie         (2) Obstacle fortuit gênant la mise en   d’un obstacle, y compri...
Page 18803.06 Marque injouable                         lancer, sil estime que ceux-ci peuventA. Un joueur peut déclarer sa...
Page 19   marqué, puis pénalisé conformément à       D. Sil subsiste un doute sur la hauteur où   l’article 803.09. Si la ...
Page 20   (1) la marque précédente indiquée par        qui a déplacé le disque en application   le mini-marqueur ou, si le...
Page 21   départ. Si le lancer n’a pas été effectué      partant du tee vers le passage   depuis un tee de départ, le grou...
Page 22   (803.12). Il ny a pas dautre pénalité       l’intérieur du réceptacle jusqu’à ce   pour quelque autre raison, te...
Page 23   tournoi peut annoncer l’application de         indique au joueur qui tient les cartes   la règle des 2 mètres, p...
Page 24   celui-ci peut être disqualifié à la            total incorrect, comme décrit dans   discrétion du Directeur du t...
Page 25   sagit dune omission denregistrer le       temps saméliore, mais peut demander   score final, le Directeur du tou...
Page 26   (4) s’adonner à des activités qui sont     C. Les groupes doivent être composés   en contradiction avec la loi o...
Page 27   monétaire, distribués aux joueurs à       D. Les Référents certifiés ne participant   égalité (autre que pour la...
Page 287 centimètres        2 pouces 3/4            (8) ne doit présenter aucun danger3 centimètres        1,18 pouce     ...
Page 29                                              Des clarifications ont été apportées sur                             ...
Page 30L’expression « marque dangereuse » a          Le tableau des catégories et divisions aété remplacée par l’expressio...
Regles pdga
Regles pdga
Regles pdga
Prochain SlideShare
Chargement dans…5
×

Regles pdga

487 vues

Publié le

0 commentaire
0 j’aime
Statistiques
Remarques
  • Soyez le premier à commenter

  • Soyez le premier à aimer ceci

Aucun téléchargement
Vues
Nombre de vues
487
Sur SlideShare
0
Issues des intégrations
0
Intégrations
3
Actions
Partages
0
Téléchargements
2
Commentaires
0
J’aime
0
Intégrations 0
Aucune incorporation

Aucune remarque pour cette diapositive

Regles pdga

  1. 1. Table des matières800 Définitions 803.06 Marque injouable801 Comportement des joueurs 803.07 Interférence801.01 Courtoisie 803.08 Disque au-dessus de la surface du jeu801.02 Ordre de passage des joueurs 803.09 Hors-limites (OB)801.03 Dépassement du temps 803.10 Lancer depuis la marque dun alloué autre joueur801.04 Effectuer le parcours prévu 803.11 Disque perdu 803.12 Passages obligatoires802 Equipement (Mandatories)802.01 Disques utilisés en jeu 803.13 Terminer le trou (putter)802.02 Mini-marqueur802.03 Cibles 804 Procédures des tournois802.04 Instruments artificiels 804.01 Cas particuliers 804.02 Début de la partie803 Règles du jeu 804.03 Noter les scores803.01 Généralités 804.04 Pluie ou conditions incertaines A. Description du jeu 804.05 Disqualification - suspension B. Lancers dessai 804.06 Constitution des groupes et C. Lancers provisoires sections D. Contestations 804.07 Égalités E. Avertissements 804.08 Catégories des joueurs F. Règle de lEquité 804.09 Référents Officiels (ROF)803.02 Démarrer le jeu 805 Normes dimensionnelles et803.03 Marquer le disque spécifications techniques des803.04 Positions successives après équipements le tee de départ803.05 Obstacles et recours Sommaire des changements des règles Pour en savoir plus au sujet des règles du jeu : www.pdga.com
  2. 2. Professional Disc Golf Association Révisé January 1, 2006PDGA Règles Officielles de Disc GolfIntroduction est celui qui accomplit le parcours avec le score le plus bas.La popularité grandissante du Disc Golf àtravers le monde est essentiellement due Le parcours est constitué d’une série deau fait que lancer un disque avec trous, répartis à la suite les uns despuissance et précision procure une autres, afin de permettre au concurrentmerveilleuse sensation. Le défi qui vient de terminer le trou précédent,permanent, le caractère social du jeu, de se présenter rapidement au troul’entretien de sa condition physique et suivant, jusquà ce quil ait effectué tousmentale et quil est peu coûteux pour les trous du parcours. Le joueurdébuter, sont également de bons atouts. commence chaque trou à partir duneLe Disc Golf est un sport récréatif pour zone de lancement et termine ce trou partous, sans distinction dâge, de sexe ou une cible.dhabileté. Habituellement, les parcours de DiscLe but de ce jeu est d’effectuer un Golf sont installés dans des zones plus ouparcours, du début à la fin, en un moins boisées au relief varié, afin doffrirminimum de lancers de disques. des obstacles naturels au vol du disque. Ces obstacles naturels, font partieChaque lancer suivant est effectué de intégrante du parcours et ne doivent enlendroit où le disque du lancer précédent aucun cas être modifiés ou altérés par lessest arrêté. Le score est déterminé en lanceurs pour diminuer la difficulté duadditionnant le nombre de lancers trou. En général, les parcours sonteffectués à chaque trou, augmenté des composés de 18 trous, mais il en existeéventuels lancers de pénalité, puis en dautres, en 9, 12, 22, 24 voire 27 trous.additionnant tous les trous. Le vainqueur Pour en savoir plus au sujet des règles du jeu : www.pdga.com
  3. 3. Page 4Aujourdhui, on trouve des parcours L’avertissement précède un lancer depermanents dans chacun des 50 États des pénalité pour toute faute suivanteÉtats-Unis dAmérique, mais aussi au identique, effectuée dans la même ronde.Canada, au Japon, au Mexique, en Corbeille: Cible utilisée pour terminer leAustralie, en Islande, en Nouvelle- trou. Métallique, la corbeille estZélande, à Guam, au Danemark, en généralement constituée dune partieSuède, en Norvège, aux Pays-Bas, en supérieure avec des chaînes, tubes et filsEcosse, en Suisse, en Allemagne, en et d’une partie inférieure constituée duneFinlande, en Hongrie, au Royaume-Uni, nacelle ou dun plateau.au Pérou, en Belgique, en RépubliqueTchèque, et à Taiwan. D i r e c t e u r : Personne chargée de lorganisation du tournoi ou de la[Edition Française] Depuis, 1998, la compétition. Le terme Directeur estFrance compte de plus en plus de utilisé pour désigner le Directeur duparcours, semi-permanents et permanents. Tournoi (DT), ou le Directeur duLe Disc Golf est un jeu qui requiert un Parcours (DP) dans les tournois multi-haut degré de courtoisie et détiquette. parcours. Le Directeur peut nommer unParmi les attitudes les plus courantes, on ROF pour juger des règles.trouve le respect des spectateurs et des Disque-marqueur: voir "Marqueur".autres concurrents, le respect de la naturedans laquelle évoluent les lanceurs, tant Drop Zone: Surface sur le parcours,vis-à-vis des plantes situées sur le désignée par le concepteur du parcoursparcours, que vis-à-vis des animaux qui ou par le DT, depuis laquelle un lanceurpeuvent sy trouver. Ces règles ont été remet en jeu après que son lanceréditées pour promouvoir le fair-play par précédent:tous et pour tous. La parfaite 1) ait été lancé hors–limites (OB),connaissance de celles-ci, permet de 2) ait manqué un passage obligatoiretrouver clairement et sans ambiguïté la (mandatory),meilleure réponse à la situation danslaquelle se trouve un concurrent. En cas 3) se trouve dans une surface protégéede doute, les lanceurs doivent consulter (voir article 804.01, Conditionsun référent officiel (ROF). Les exemples spéciales).de ces situations particulières peuvent être La surface de lancement à lintérieur de laconsultés sur le site: Drop Zone, doit être clairement repérée et jouée de manière similaire aux lancerswww.pdga.com/rules effectués depuis une zone de départ (tee). Etendues deau occasionnelles: Toutes800 Définitions les étendues deau autres que celles précisément désignées comme zonesAvertissement: Première remarque faite hors-limites (OB), par le Directeur duà un joueur ayant enfreint une règle qui tournoi (DT) avant le début dune ronde.prescrit un avertissement. Ce sont également les étendues deau
  4. 4. Page 5autres que celles nayant pas été lancer dessai, conformément aux articlesdésignées par le DT comme des étendues 803.01 B ou 804.02 A (2).deau occasionnelles. Lancer de pénalité: Lancer ajouté auFairway: Toutes les surfaces de jeu, sauf score du joueur, conformément auxles zones OB, au-dessus desquelles un règles, pour avoir enfreint une règle oujoueur lance pour progresser de la zone pour avoir déplacé une marque.de départ jusquau trou. Lancer provisoire: LancerG r o u p e : Désigne les compétiteurs supplémentaire accordé par décision duchargés de jouer une ronde ensemble et groupe, qui nest pas ajouté au score dude vérifier les scores et le bon joueur, sil nest pas effectué pourdéroulement du jeu conformément aux terminer le trou. De plus, lorsquil y arègles. contestation dune décision du groupe,Hors-limites (Out of bounds ou OB): cest une série de lancers qui peut êtreSurface désignée par le DT, avant le effectuée pour terminer le trou, afin dedébut du tournoi, depuis laquelle un proposer une alternative aux lancersdisque ne peut pas être lancé. La ligne de contestés. Une seule des deux options estdélimitation dune zone OB sétend prise en compte et ajoutée au score duverticalement de bas en haut. Cette ligne joueur lorsque la décision finale est prise.fait partie de la zone OB. Un disque OB Lanceur: Joueur qui a effectué ou qui estnest pas un disque perdu. sur le point deffectuer un lancerLancer: Propulsion du disque modifiant conformément aux règles.sa position depuis le tee de départ ou Lanceur éloigné: Lanceur dont ladepuis la marque. position du disque est la plus éloignée deLancer dessai: Tout lancer de disque, la cible et qui doit relancer en premier.pendant une ronde, intentionnel ou non, Marque: Point à la surface du jeu, àeffectué sur une distance supérieure à 2 partir duquel le joueur prend positionmètres, ou quelque soit sa distance sil est pour un lancer suivant, conformémenteffectué en direction de la cible, qui ne aux règles.modifie pas la marque, soit parce que ce Marque approximative: Point choisilancer na pas été effectué depuis la zone par tous les joueurs dun groupe surde tee ou depuis la marque, soit parce lequel un lanceur prend position, afin deque le joueur avait déjà lancé depuis la reprendre le jeu, soit:zone de tee ou depuis la marque. Leslancers rejoués conformément aux règles • pour corriger un lancer non valable,ne sont pas considérés comme des effectué depuis une zone hors-limiteslancers dessai. Les lancers provisoires ou OB, (article 801.04. B),effectués conformément à larticle 803.01 • après quun lanceur ait choisi deC et 803.01 D (3) ne sont pas considérés revenir à la marque initiale d’uncomme des lancers dessai. Un joueur lancer ayant terminé sa course OBreçoit un lancer de pénalité pour un (article 803.08 B(1),
  5. 5. Page 6• après quun disque lancé ait été Obstacle: Toute particularité sur le déplacé par un autre joueur parcours qui influence la trajectoire des (article 803.09 B), lancers.• après quun disque lancé ait été perdu, PAR: Déterminé par le Directeur. Score (article 803.10 B), attendu d’un discgolfeur expérimenté• après quun marqueur ait été perdu pour un trou donné. Le PAR sentend, alors quil marquait lemplacement sans avoir commis derreur de jeu, dans dun disque (article 803.10 D), des conditions météorologiques ordinaires et permettant 2 lancers courts• après une interruption du jeu en raison pour terminer le trou. des conditions météorologiques ou dautres événements exceptionnels Passage obligatoire (mandatory): Un (article 804.04 C). ou plusieurs objets que le disque doit dépasser dune façon clairement désignéeMarque injouable: Marque depuis pour progresser vers le trou. Un passagelaquelle un joueur décide quun ou des obligatoire délimite la trajectoireobstacles lempêchent de prendre position obligatoire que le disque doit prendreou de tenter un lancer, car impraticable pour progresser sur le trou.ou dangereux. La marque est modifiéeavec un lancer de pénalité. Point dappui: Cest toute partie du joueur en contact avec la surface du jeuMarqueur: Terme désignant, soit le ou tout autre objet susceptible de servirmini-marqueur, soit le disque lancé, de support au moment du lancer.arrêté et laissé à terre, tous deux peuventservir à repérer la position depuis Provisoire: Voir « lancer provisoire »laquelle le lanceur doit effectuer le lancer Putt: Tout lancer de 10 mètres ou moins,suivant. mesuré depuis le bord arrière duMeeting des joueurs: Réunion des marqueur à la base du trou, est considéréjoueurs et du DT et/ou du ROF du comme un Putt.parcours, avant le début tournoi, durant Recours: Changement de la marque dulaquelle les joueurs sont informés sur les joueur ou de la zone qui entoure cetteparticularités du parcours, les procédures marque, tel quun obstacle enlevé desdu tournoi et sur toutes les spécificités alentours ou, lorsque ceux-ci sontapplicables pendant le tournoi. impraticables, la marque est replacée loinMini: voir "Mini-Marqueur" de lobstacle, conformément à larticle 803.05C. Les obstacles ne doivent pasMini-marqueur: Mini-disque utilisé être déplacés si quelque partie de ceux-cipour repérer la marque (voir les articles se trouve entre la marque et le trou.803.03 - repérer la marque et 802.02, -dimensions). Référent Officiel (ROF): Personne habilitée à porter un jugement concernantOB: Voir « hors-limites » lapplication des règles pendant le jeu.
  6. 6. Page 7Règles des 2 mètres: Règle annoncée na pas dépaisseur, cest pourquoi, unpar le DT pénalisant dun lancer de point dappui du joueur doit se trouverpénalité le score du joueur lorsque son directement derrière le centre du disquedisque sarrête à 2 mètres ou plus, au- marqueur.dessus de la surface du jeu. Il appartient Trou: Cible à atteindre pour terminerau DT de faire appliquer la règle des 2 chaque segment du parcours. Le termemètres sur toute ou partie du parcours "trou" désigne également chaquedurant le tournoi. segment numéroté du parcoursRonde achevée: Une ronde est indépendant les uns des autres pourofficiellement achevée pour tous les compter les scores.concurrents, lorsque de lopinion du DT,le dernier groupe sur le parcours aterminé son dernier trou et araisonnablement le temps de se rendre du 801 Comportementdernier trou au PC Organisation. des joueursSurface de jeu: Surface sur laquelle le 801.01 Courtoisiedisque est arrêté et depuis laquelle laposition est prise pour le lancer suivant. A. Les concurrents ne doivent pas lancerLa surface de jeu est généralement le sol, leur disque, tant quils nont pas laet peut être toute surface jugée propice au certitude que celui-ci ne risque pas dejeu par le DT ou par le DP. gêner un autre concurrent ou de blesser qui que ce soit. Les joueursTee de départ: Surface entourée par les doivent être attentifs aux autresbords dune piste de lancement (tee-pad), membres de leur groupe afin de lessi elle existe. Sinon, cest la surface qui aider à localiser déventuels lancerssétend 3 mètres derrière la ligne de tee mal maîtrisés et de sassurer que lesdésignée, perpendiculairement à cette règles du jeu sont correctementligne. respectées.Terminer: Terme utilisé pour signifier B. Les concurrents doivent être attentifs àquun trou est achevé. Un joueur a achevé ne pas faire de bruit ou deun trou après quil ait récupéré le disque mouvements susceptibles de perturberquil a lancé, que ce disque soit arrêté les autres lanceurs. Crier, jurer,dans les chaînes ou dans la surface de jongler avec son disque, frapper dansrétention de la cible réceptrice ou, dans le son sac de Disc Golf ou dans uncas de cible sans réceptacle, après quil élément du parcours, lancer un disqueait heurté la surface repérée comme étant avant son tour ou lancer un mini-la cible à atteindre. marqueur, savancer en direction de laTrajectoire de jeu: Ligne imaginaire sur corbeille ou de son disque enla surface du jeu qui sétend depuis le dépassant le lanceur qui sapprêtait àcentre de la cible jusquau centre du lancer, sont des exemples dactesdisque marqueur et au-delà. Cette ligne discourtois. Néanmoins, crier en
  7. 7. Page 8 temps opportun pour avertir un autre disqualification du lanceur incriminé, concurrent ou un spectateur conformément à larticle 804.05. susceptible dêtre heurté par un disque, 801.02 Ordre de passage des nest pas considéré comme un acte lanceurs discourtois. A. Lordre de passage sur le premier teeC. Refuser daccomplir une action définie de départ est déterminé par lordre par les règles, telle quaider à la dans lequel les cartes de score ont été recherche dun disque perdu, déplacer remplies, puis distribuées, ou, par son sac de Disc Golf lorsquil gêne un lordre dans lequel les concurrents ont concurrent prêt à lancer, remplir été placés sur le tableau de correctement, et à son tour, les cartes classement. de score, sont des actes discourtois. B. Lordre de passage au départ du trouD. Les joueurs sont responsables des suivant est déterminé par le score actes de leur "caddie". Les joueurs réalisé au trou précédent. Le joueur au peuvent être avertis et recevoir des score le plus bas relance en premier et lancers de pénalité pour les actes ainsi de suite jusquau dernier trou. En discourtois de leur caddie. cas d’égalité, le premier scoreE. Jeter des déchets par-terre est inférieur joué sur un trou précédant considéré comme une transgression détermine l’ordre de jeu. des règles de courtoisie. C. Lorsque tous les lanceurs dun groupeF. La courtoisie dicte aux lanceurs qui ont effectué leur premier lancer, celui souhaitent fumer une cigarette de dont le disque sest arrêté le plus loin sassurer quils ne gêneront aucun de la cible, relance en premier. Pour autre concurrent. Les mégots doivent faciliter la fluidité des groupes sur un être transportés et jetés dans une parcours, un concurrent moins éloigné poubelle. Jeter un mégot de cigarette de la corbeille, qui arrive à son disque par-terre est un acte discourtois. avant le lanceur le plus éloigné, peutG. Tout concurrent ne respectant pas demander à relancer en premier, si le lune de ces règles de courtoisie est concurrent le plus éloigné y consent. averti une première fois, par tout D. Pendant le déroulement dun tournoi, lanceur directement affecté, même sil aucun groupe ne peut dépasser un fait partie dun autre groupe, ou par un groupe placé devant lui, sauf si ce ROF. Les autres membres du groupe dernier a été invité à attendre, sont informés de l’avertissement conformément aux règles ou sur donné. A chaque acte discourtois décision dun ROF. supplémentaire, lors de la même E. Lancer avant son tour est considéré ronde, le lanceur incriminé est comme une transgression des règles pénalisé dun lancer de pénalité par de courtoisie. Voir larticle 801.01 G. acte constaté. La répétition dactes discourtois conduit à la
  8. 8. Page 9801.03 Dépassement du temps (1) Mauvais départ: Lancer depuis un alloué mauvais tee de départ. Si lerreur estA. Pour lancer un disque, chaque découverte après que le concurrent concurrent dispose de 30 secondes concerné ait lancé son disque de la maximum, à partir du moment où: mauvaise zone, mais avant quun autre lancer nait été effectué, ce premier (1) le lanceur précédent a effectué lanceur doit relancer de la bonne zone son lancer et, de lancement et doit considérer son (2) le concurrent qui doit lancer a pris premier lancer comme un essai (un un temps raisonnable pour se lancer supplémentaire ajouté à son rendre à son disque, et le marquer, score). (3) la zone de lancer est libre de tout Si lerreur est découverte après un obstacle sopposant au lancer. deuxième lancer, le concurrentB. Un concurrent qui dépasse, de concerné doit terminer ce trou et manière excessive et pour une reçoit deux lancers de pénalité sur sa première fois, ce temps alloué, doit carte de score. être averti, dès lors quau moins 2 concurrents du groupe (ou plus) ou si (2) Manquer un passage obligatoire un ROF du tournoi lont constaté. (mandatory): Si lerreur est constatée Toute nouvelle faute pour temps après quun lancer ait dépassé le excessif de jeu, dans la même ronde, passage obligatoire par le mauvais provoque un lancer de pénalité, dès côté, mais avant quun autre lancer lors quau moins 2 autres concurrents n’ait été effectué, le lanceur concerné du groupe (ou plus) ou un ROF du doit effectuer le lancer suivant à partir tournoi lont constaté. dune zone déterminée, appelée Drop Zone, conformément à larticle 803.12801.04 Effectuer le parcours prévu B et il reçoit un lancer de pénalité.A. Il est de la responsabilité de chaque Si lerreur est constatée après quun concurrent deffectuer le parcours lancer ait dépassé le passage prévu correctement. Avant de obligatoire par le mauvais côté et commencer la ronde, les joueurs après quun autre lancer ait été doivent assister au meeting et se effectué, le lanceur concerné termine renseigner sur les spécificités du le trou sans rejouer depuis la Drop parcours, notamment sur les tees de Zone et reçoit deux lancers de départ spécifiques, les trous pénalité. supplémentaires, les changements demplacement des corbeilles, les (3) Erreur de cible: Si un joueur zones hors-limites, les passages termine un trou sur une autre cible que obligatoires. celle du trou joué, il continue de jouer en direction de la cible du trou joué,B. Erreurs de jeu et modalités depuis une marque choisie d’application des pénalités: directement à côté de la cible atteinte
  9. 9. Page 10 par erreur, sans pénalité. Si le lanceur été faite. Quelque soit le nombre de termine un trou sur une autre cible et trous manqués ou joués dans le que ce lanceur, pensant avoir terminé désordre, tous les concurrents ce trou, lance depuis le départ du trou concernés reçoivent deux lancers de suivant, il reçoit deux lancers de pénalité. Les scores acquis pour tous pénalité ajoutés au score du trou joué les autres trous terminés restent avec erreur de cible, pour "parcours acquis. Tous les trous qui ont été incorrectement joué". terminés correctement ne sont pas (4) Zone hors-limites (OB): Jouer un rejoués. disque OB comme sil était dans les C. Si linfraction des règles ne concerne limites du parcours. Si lerreur est que certains membres dun groupe, découverte après que le concurrent ceux-ci termineront le trou, en concerné ait lancé son disque depuis compagnie de tous les membres du la zone hors-limites, mais avant quun groupe afin de vérifier les scores et la autre lancer nait été effectué, ce bonne application des règles. premier lanceur doit relancer depuis D. Dans le cas où une erreur commise est une position marquée conformément découverte après que le ou les trous aux règles. Le lancer effectué depuis aient été terminés, lerreur n’est pas la zone OB est considéré comme un rejouée et le joueur concerné reçoit 2 lancer d’essai (un lancer de pénalité lancers de pénalité pour lerreur ajouté à son score). commise. Si lerreur est découverte après quun E. Dans le cas où une erreur commise est lancer suivant ait été effectué, le découverte après que le joueur ait concurrent concerné doit terminer ce restitué sa carte de score, lerreur n’est trou et reçoit deux lancers de pénalité. pas rejouée et le joueur concerné (5) Mauvaise succession du jeu: reçoit 2 lancers de pénalité pour Manquer un trou ou jouer les trous lerreur commise. dans le désordre. Si lerreur est F. Un joueur qui enfreint délibérément constatée après le lancer initial, mais les règles du parcours prévu pour avant que le lancer suivant nait été obtenir un avantage enfreint larticle effectué, ce lanceur doit relancer de la 804.05 A (3) et est pénalisé bonne zone de lancement. Son conformément à cet article. premier lancer est considéré comme un lancer d’essai (un lancer de pénalité ajouté à son score). 802 Equipement Si lerreur est découverte après le 802.01 Disques utilisés en jeu lancer suivant, ce trou joué doit être A. Un disque utilisé en jeu doit remplir terminé. Immédiatement après avoir toutes les conditions indiquées dans terminé ce trou, le joueur concerné les spécifications techniques doit reprendre le parcours dans le bon officielles de PDGA (Official PDGA ordre à partir de lendroit où lerreur a Technical Standards Document). Voir
  10. 10. Page 11 article 805 B les caractéristiques disque interdit pendant la ronde peut techniques des disques. être disqualifié conformément àB. Disque fissuré ou troué interdit. Voir l’article 804.05 A (3). article 802.01 D, E et F. Un disque F. Tous les disques utilisés en jeu, sauf fissuré durant une ronde peut être les minis-marqueurs, doivent être transporté par le joueur, mais ne peut identifiés uniquement à l’aide d’une plus être utilisé durant le tournoi. Ce encre ou d’une peinture dont joueur doit immédiatement déclarer au l’épaisseur n’est pas remarquable. Un groupe son intention de transporter le joueur reçoit un avertissement pour le disque fissuré ou troué sous peine premier lancer d’un disque non dêtre pénalisé conformément à identifié, si cette situation est larticle 802.01 E. constatée par au moins 2 joueurs duC. Les joueurs ne peuvent pas modifier groupe ou un ROF. Après cet les caractéristiques techniques dun avertissement, chaque lancer joué disque pour changer ses avec un disque non identifié engendre caractéristiques de vol. Cette règle ne un lancer de pénalité si au moins 2 concerne pas lusure normale des joueurs du groupe ou un ROF le disques pendant le jeu et ninterdit pas constatent. le ponçage modéré des disques pour 802.02 Mini-marqueur adoucir les imperfections du moulage A. Le mini-marqueur est utilisé pour ou les éraflures. Les disques poncés marquer la position des lancers exagérément ou peints à laide dune suivants. Son diamètre est compris peinture épaisse sont interdits. Voir entre 7 et 15 cm et sa hauteur ne article 802.01 D, E et F. dépasse pas 3 cm.D. Si un joueur ou un ROF s’interroge 802.03 Les cibles sur la conformité d’un disque, seul le DT peut approuvé ce disque. En aucun A. Les cibles utilisées pour terminer le cas, le disque ne doit être approuvé trou doivent répondre aux normes s’il enfreint l’une des spécificités éditées dans les spécifications citées ci-dessus. Tout disque non techniques officielles de PDGA. Voir approuvé par le DT est considéré les articles 803.12 B et C définissant comme interdit et le joueur qui un « trou terminé » lorsque des cibles l’utilise est sanctionné conformément sont utilisées. à l’article 802.01 E. 802.04 Instruments artificielsE. Un joueur utilisant un disque interdit A. Pendant une ronde, un joueur n’est pas pendant le jeu reçoit 2 lancers de autorisé à utiliser d’instrument pénalité, sans avertissement, si cette artificiel aidant à lancer, sauf les situation est constatée par au moins 2 articles réduisant ou empêchant les joueurs du groupe ou par un ROF. Un égratignures de la peau, tels que les joueur qui continue de lancer un gants, adhésifs, bandages, etc. et tout
  11. 11. Page 12 article médical tel que les attelles du découvrent et relancer le disque de genou, de la cheville, du coude, etc. lendroit où il sest arrêté, sauf dans les Les articles antidérapants sont cas prévus par les règles. Le également autorisés sur les tees de concurrent qui effectue la ou les départ. L’utilisation par un joueur de rondes prévues en un minimum de tout instrument artificiel modifiant la lancers, augmentés, le cas échéant, des position du disque dans sa main ou lancers de pénalité, est le vainqueur. allongeant artificiellement toute partie B. Lancer dessai. Un joueur qui effectue du corps qui participe au lancer un lancer dessai ou un lancer (doigts, poignets, bras, épaule, etc.) supplémentaire avec nimporte quel est interdite. L’utilisation disque et à nimporte quel moment d’instruments permettant la mesure après le début de la ronde et avant des distances supérieures à 10 mètres, davoir terminé le dernier trou de la par exemple un télémètre ou une ronde reçoit un lancer de pénalité, montre GPS est interdite. Des excepté dans les cas prévus par les instruments de mesure, tel quun mètre règles suivantes 803.01 C et 803.01 D ruban, peuvent être transportés et ou après un arrêt de jeu. Lancers utilisés pour prendre des mesures de dessai et lancers supplémentaires 10 mètres et moins dans les cas prévus doivent être constatés par au moins 2 par les règles. joueurs ou par un ROF.B. Un joueur reçoit 2 lancers de pénalité, C. Lancer provisoire. Les lancers sans avertissement, si 2 concurrents provisoires sont des lancers ou un ROF constatent quil utilise ou supplémentaires qui ne sont pas quil transporte un instrument ajoutés au score du lanceur. Ils ne sont artificiel, jugé par le DT comme un pas conservés dans le score du trou. instrument qui enfreint larticle 802.04 Lutilisation de lancer provisoire est A. Un joueur qui utilise un instrument recommandée dans toutes les artificiel, jugé par le DT comme situations de doute sur la marque dun enfreignant larticle 802.04 A, a disque et évite de ralentir la enfreint également larticle 804.05 A progression du jeu ou lorsque le (3) et est pénalisé conformément à ces lanceur est en désaccord avec articles. linterprétation arbitraire des règles, soit par les autres joueurs du groupe,803 Règles du jeu soit par un ROF. Les lancers provisoires ne sont pas ajoutés au803.01 Généralités score du lanceur, ni considérés commeA. Description du jeu. Le Disc Golf lancers dessai, sils ont été annoncés consiste à lancer un disque (disque de comme tels par le lanceur, avant dêtre Disc Golf) depuis le tee de départ vers effectués. une cible, en un ou plusieurs lancers successifs. Les joueurs devront Les lancers provisoires sont effectuer le parcours tel quils le applicables dans les cas suivants:
  12. 12. Page 13 (1) pour gagner du temps: un lanceur faire immédiatement et clairement la peut annoncer un lancer provisoire demande au groupe. lorsque: (2) Si un ROF est immédiatement a) la position exacte du disque ne disponible, le groupe doit sarrêter de peut pas être déterminée et jouer et attendre la décision du ROF, b) la majorité du groupe approuve permettant ainsi à d’autres groupes de quun lancer provisoire fait gagner continuer le jeu. du temps et, (3) Si un ROF n’est pas c) le lancer initial peut être hors- immédiatement disponible, le groupe limites, perdu ou avoir manqué un doit agir dans l’une des deux manières passage obligatoire (Mandatory). suivantes. Soit, le groupe peut prendre Le lanceur doit alors terminer le trou majoritairement une décision au depuis les 2 endroits, jugés l’un par le bénéfice du doute pour le lanceur et groupe ou un ROF et l’autre jugé par continuer le jeu. Soit, si le lanceur ne le joueur qui annonce le lancer souhaite pas continuer le jeu sous la provisoire, conformément à cette décision majoritaire du groupe, il doit règle. annoncer un lancer provisoire, conformément à l’article 803.01 C. (2) pour contester la décision du groupe L’utilisation d’un lancer provisoire est ou du ROF: un certain nombre de recommandée à chaque fois qu’un lancers provisoires peut être utilisé lanceur conteste la décision du groupe pour terminer un trou, conformément ou d’un ROF. à l’article 803.01D(3) lorsque le lanceur n’est pas d’accord avec la (4) Un joueur peut contester la décision de la majorité du groupe et décision d’un ROF auprès du DT. Si qu’un ROF n’est pas disponible le DT est immédiatement disponible, immédiatement. Il en va de même si le la contestation est directement lanceur concerné souhaite contester la entendue. Le groupe sarrête de jouer décision d’un ROF. Est noté le score pour attendre la décision finale. Si le correspondant au scénario retenu DT n’est pas immédiatement selon la décision du ROF. disponible, le groupe continue de jouer en accord avec la décision duD. Contestations: ROF. La contestation doit être (1) lorsque la majorité ne peut être annoncée dès que possible. La établie dans le groupe pour prendre décision du DT est sans appel. une décision en regard dune règle du (5) Dans le cas où la décision d’un jeu, le bénéfice du doute doit être groupe ou d’un ROF est rejetée suite à donné au lanceur. Cependant, tout contestation, le ROF ou le DT joueur peut demander l’arbitrage d’un peuvent, dans l’intérêt de léquité, ROF qui se substituera à la décision conserver le score du lanceur ou du groupe. Tout joueur souhaitant l’adapter sans le modifier, pour qu’il contester la décision du groupe doit en
  13. 13. Page 14 reflète l’interprétation correcte des lintérieur dune surface délimitée par règles. Dans le seul cas où rejouer est la ligne de lancement et par 2 lignes la solution la plus équitable, il dune longueur de 3 mètres, incombe au DT de faire rejouer un ou perpendiculaires à la ligne de plusieurs trous. lancement et situées derrière celle-ci.E. Avertissements: un joueur ne reçoit La ligne de lancement inclut les bords pas d’avertissement pour avoir extérieurs des 2 marques de tee. enfreint une règle, sauf dans le cas où Prendre un élan en dehors de la celle-ci précise qu’un avertissement surface de lancement avant de lâcher doit être donné. Les avertissements le disque est autorisé. Continuer sa obtenus dans une ronde ne course au-delà de la surface de s’appliquent qu’à cette ronde et ne lancement est autorisé à condition comptent pas pour la ou les rondes quil ny ait aucun point de contact au suivantes, ni pour les "play-off". sol au moment du lâcher.F. Règle de léquité: dans le cas où une B. Tout point de contact au sol, en dehors de discussion ne relève pas des règles, la la surface de lancement, au moment du décision finale est prise dans un esprit lâcher, constitue une faute de position équitable. L’interprétation logique de sanctionnée conformément aux articles la règle existante la plus approchante 803.04 F, G et H. ou l’esprit des règles servent de guide 803.03 Marquer la position du pour déterminer ce qui est équitable. disque803.02 Démarrer le jeu A. Après chaque lancer, le disque lancéA. Le jeu commence, à chaque trou, par doit être laissé à lendroit où il sest un lancer depuis lintérieur de la arrêté, jusquà ce qu’il soit marqué. surface de lancement appelée "Tee de Ceci peut être fait, à laide dun mini- départ". Au moment du lâcher du disque, placé sur la surface de jeu, disque, au moins un point d’appui du entre la corbeille et le disque lancé, corps du lanceur doit être en contact directement au contact lun de lautre, avec cette surface, et tous les points dans laxe de la corbeille. Un joueur d’appui du corps doivent être à peut choisir dutiliser le disque lancé, lintérieur de celle-ci. Si la surface de comme un marqueur, à condition de lancement est matérialisée par une ne pas le toucher ni de le zone délimitée, appelée "tee-pad", repositionner. Le marqueur ne doit pas tous les points de support du corps être déplacé tant que le lancer nest doivent se situer sur cette zone au pas effectué. Un marqueur déplacé par moment du lâcher, sauf si le DT a inadvertance avant le lancer doit être annoncé que la surface de lancement remis à sa place initiale. est modifiée pour des raisons de B. Un joueur est obligé dutiliser un mini- sécurité. Si aucune zone nest prévue, marqueur lorsque la position est tous les points d’appui du corps au marquée dans les cas suivants: hors- moment du lâcher doivent se trouver à limites, disque au-dessus de la surface
  14. 14. Page 15 du jeu, disque perdu, emplacement considérée comme étant le disque injouable et utilisation du recours, lancé. interférence, ou marquer la position à F. Un disque lancé dans leau ne doit être moins dun mètre de la ligne hors- jugé "arrêté" que lorsquil flotte ou limites. quil ne se déplace à la surface de leauC. Si le disque lancé sarrête à lintérieur que par laction de leau ou du vent sur de la surface du jeu, mais à moins dun leau. mètre dune ligne de zone hors-limites, G. Un joueur doit être averti pour sa la position peut être marquée sur première infraction des règles nimporte point de la ligne jusqu’à un concernant le marquage, si cette erreur mètre de longueur maximum et tracée est observée par au moins 2 joueurs du perpendiculairement au point le plus groupe ou par un ROF. Le joueur proche de la ligne hors-limites et incriminé reçoit un lancer de pénalité passant par le centre du disque lancé. pour chaque erreur suivante de Ceci, même si la position marquée se marquage, durant la ronde, si cette rapproche de la corbeille. Voir les erreur est constatée par au moins 2 articles suivants pour les autres joueurs du groupe ou par un ROF. particularités liées au marquage dun disque. 803.04 Positions des lancers suivants (1) Recours au repositionnement - 803.05 C (2). A. Lorsque le disque est lâché, un joueur doit: (2) Interférence - 803.07 A, B. (1) avoir, au moins un point d’appui (3) Au-dessus de la surface du jeu - en contact avec la surface du jeu et 803.08 A. dans la trajectoire directe du trou et à (4) Hors-limites - 803.09 B. moins de 30 cm directement derrière (5) Perdu - 803.11 B. le marqueur (sauf dans le cas spécifié à larticle 803.03 E) et,D. Règle de la verticalité. La ligne dune zone hors-limites est représentée par (2) navoir aucun point de contact avec une ligne verticale. Lorsque le joueur le marqueur ou avec aucun objet situé marque sa position à moins dun mètre plus proche du trou que le bord arrière dune zone hors-limites, du marqueur et, conformément aux règles, cette (3) avoir tous ses points d’appui dans position peut être marquée en tout les limites du jeu. point de cette ligne verticale. B. Franchir le marqueur est autoriséE. Si le disque lancé vient à se briser et après avoir lâché le disque, sauf lors sarrête en plus dune pièce, la partie la d’un putt à moins de 10 mètres. plus grande, déterminée par la C. Tout lancer effectué à 10 mètres ou majorité du groupe ou par un ROF, est moins, mesuré entre le bord arrière du
  15. 15. Page 16 marqueur et la base du trou, est Chaque faute de position suivante considéré comme un "Putt". Dans la dans la même ronde provoque un continuité du geste du lancer, franchir lancer de pénalité. le marqueur, provoquant, ainsi, de la G. Tout lancer effectué depuis une part du lanceur, un point de contact position, annoncée et confirmée plus proche du trou que le bord arrière comme une faute de position doit être du marqueur, constitue un "Putt en rejoué. Un nouveau lancer doit être déséquilibre" considéré comme une effectué depuis l’emplacement initial. faute de position. A la fin de son Le nouveau lancer doit être effectué lancer, le joueur doit démontrer une avant le lancer suivant des autres parfaite maîtrise de l’équilibre de son joueurs du groupe. corps avant davancer vers le trou. H. À la suite d’une faute de position, leD. Un joueur doit choisir la position qui joueur ne peut pas reprendre le disque engendrera le minimum de initialement lancé pour un lancer déplacement possible de toute partie suivant, sauf dans le cas d’un "putt" à de tout obstacle faisant partie moins de 10 mètres. Le joueur reçoit intégrante du parcours. un lancer de pénalité pour l’infractionE. Si un objet solide et volumineux à cette règle. empêche un joueur de prendre une 803.05 Obstacles et recours position conforme, dans les 30 cm directement derrière le disque A. Obstacle sopposant à une position ou marqueur, ce joueur doit prendre à une possibilité de lancer: les joueurs position immédiatement derrière cet doivent choisir une position qui obstacle dans l’axe du trou. Le joueur engendre le moins de déplacement de doit respecter toutes les règles de tout ou partie de l’obstacle, sauf ceux l’article 803.04 A sauf celles autorisés par l’article 803.05 C, pour concernant le positionnement dans la les obstacles occasionnels. Aucun zone des 30 cm directement derrière le recours n’est autorisé pour les disque marqueur. aménagements des parcs (tels que panneaux, poubelles, tables de pique-F. Pour être validée, une faute de nique, etc.) car ils sont considérés position doit être clairement annoncée comme faisant partie du parcours. Dès dans les 3 secondes qui suivent cette qu’une position valable est prise, un faute. L’annonce peut être faite par joueur ne peut pas bouger un obstacle tout membre du groupe ou par un (ni le retenir en arrière, ni le déplacer, ROF. Quand l’annonce est faite par un ni le courber) dans le but de se membre du groupe, elle doit être procurer de l’espace pour le geste du confirmée immédiatement par un lancer. Il est admis quun geste de autre membre du groupe. Un joueur lancer provoque accidentellement le reçoit un avertissement pour la déplacement d’un obstacle. première faute de position dans la ronde. B. Obstacle entre la marque et le trou: un joueur ne doit pas bouger, modifier,
  16. 16. Page 17 plier, briser ou retenir tout ou partie (2) Obstacle fortuit gênant la mise en d’un obstacle, y compris les obstacles position ou le geste du lancer: le occasionnels, situé entre la marque et joueur doit dabord tenter denlever le trou, sauf dans le cas suivant: un lobstacle, sauf si une partie de cet joueur peut déplacer des obstacles, obstacle se trouve entre la marque et situés entre la marque et le trou, si ces le trou. Si le déplacement de lobstacle obstacles surviennent pendant le est irréalisable ou si une partie de cet déroulement de la ronde, tels que des obstacle se trouve entre la marque et spectateurs, des équipements de le trou, cette marque peut être replacée joueurs, des barrières ouvertes ou des à la marque la plus proche, sans branches tombées pendant la ronde. sapprocher du trou ; dans l’axe du Lorsquil est impossible de savoir si trou et sans dépasser 5 mètres de la un obstacle est survenu pendant la marque initiale, en accord avec la ronde, il ne doit pas être déplacé. Il est majorité du groupe ou d’un ROF (sauf admis quun geste de lancer puisse si le DT annonce un "recours fortuit"). provoquer accidentellement le Sinon, le joueur peut déclarer une déplacement d’un obstacle. marque injouable et continuerC. Obstacle fortuit: un joueur peut conformément à l’article 803.06. obtenir un recours dans les seuls cas (3) Obstacle fortuit gênant la prise dobstacles suivants: surface deau non d’élan: le joueur peut déplacer définie comme étant OB, feuilles l’obstacle, si celui-ci ne se trouve pas mortes, détritus, branches brisées entre la marque et le trou. Aucun autre nétant plus attachées à un arbre, recours n’est autorisé. véhicules à moteurs, insectes ou D. Dans les situations où il n’est pas animaux nuisibles, équipements des évident qu’un objet puisse être joueurs, spectateurs ou tout objet ou déplacé ou qu’un autre recours puisse surface spécifiquement désigné par le être obtenu, une décision est prise par DT avant la ronde. Les obstacles ne la majorité du groupe ou par un ROF. peuvent pas être déplacés si tout ou partie de ceux-ci se trouve entre la E. Un joueur reçoit un lancer de pénalité, marque et le trou. Le recours que peut sans avertissement, pour toute obtenir un joueur dépend de transgression des règles concernant les lemplacement de l’obstacle et est obstacles et les recours. limité comme suit: F. Un joueur qui endommage (1) Obstacle fortuit situé entre la intentionnellement quoi que ce soit sur marque et le trou: un joueur peut le parcours reçoit deux lancers de déplacer des obstacles survenant pénalité, sans avertissement, si deux pendant la ronde comme décrit dans joueurs au moins du groupe ou un larticle 803.05 B. ROF l’ont constaté. Le joueur peut également être disqualifié du tournoi, conformément à l’article 804.05 A (2).
  17. 17. Page 18803.06 Marque injouable lancer, sil estime que ceux-ci peuventA. Un joueur peut déclarer sa marque, interférer sur le vol du disque. injouable. Il est le seul juge pour B. Si un disque arrêté sur la surface du déterminer si sa marque est injouable. jeu ou maintenu par la cible est La marque injouable peut être déplacé, celui-ci est replacé aussi près replacée: que possible de son emplacement 1) sans se rapprocher du trou, en initial, déterminé par la majorité du restant dans l’axe de celui-ci et à une groupe ou par un ROF. Si un distance maximale de 5 mètres marqueur est déplacé, celui-ci doit derrière cette marque ou, être replacé aussi près que possible de son emplacement initial, déterminé 2) à la marque précédente indiquée par la majorité du groupe ou par un par le mini-marqueur ou si le ROF. (Dans le cas dune pénalité marqueur a été déplacé, depuis une reçue selon la règle des 2 mètres, voir marque approximative, jugée par la l’article 803.08 C et D pour majorité du groupe ou par un ROF. déplacement d’un disque au-dessus de Le lancer initial plus un lancer de la surface du jeu). pénalité sont ajoutés au score du C. T o u t joueur qui dévie joueur. intentionnellement la trajectoire dun803.07 Interférence disque lancé, ou qui déplace ou cacheA. Un disque lancé qui entre en contact un disque lancé par un autre joueur à avec un autre joueur, spectateur, l’arrêt ou qui cache un marqueur, promeneur ou animal doit être joué de reçoit deux lancers de pénalité sans lendroit où il sest arrêté. Un disque avertissement, si ce fait est observé lancé qui est intentionnellement dévié par deux joueurs ou par un ROF. Cette ou qui a été attrapé et déplacé, est règle ne sapplique pas dans le cas marqué le plus près possible du point dun disque arrêté ou caché par un de contact, déterminé par la majorité autre disque lancé au cours du jeu ou du groupe ou par un ROF. dans le cas dune identification du Néanmoins, et seulement pour les disque. lancers déviés intentionnellement, le 803.08 Disque au-dessus de la joueur concerné peut choisir de surface de jeu relancer. Les joueurs ne doivent ni se A. Si un disque s’arrête au-dessus de la placer, ni laisser leur équipement de surface de jeu, dans un arbre ou sur un telle manière quil en résulterait une autre obstacle du parcours, sa marque interférence avec le vol dun disque. est placée sur la surface du jeu, Le joueur le plus éloigné peut exiger immédiatement en-dessous du disque, des autres joueurs quils marquent leur à sa verticale. Si la marque disque ou quils déplacent leur immédiatement au-dessous du disque équipement, avant deffectuer son se trouve en zone OB, le disque est considéré comme hors-limites (OB) et
  18. 18. Page 19 marqué, puis pénalisé conformément à D. Sil subsiste un doute sur la hauteur où l’article 803.09. Si la surface du jeu se trouve le disque, la majorité du située directement au-dessous du groupe ou un ROF détermine cette disque se trouve dans un arbre ou dans hauteur. Si le lanceur déplace son tout autre obstacle solide, la marque disque avant que la décision n’ait été est placée immédiatement derrière prise, le disque est considéré comme l’arbre ou derrière cet obstacle solide. au-dessus des 2 mètres et le lanceur Le DT peut déclarer un lancer de continue conformément à l’article pénalité pour tout disque arrêté à 2 803.08 A et B. Si un joueur autre que mètres et plus au-dessus de la surface le lanceur déplace le disque avant que du jeu. la décision n’ait été prise, le disque est considéré au-dessous des 2 mètres et Le DT peut déclarer la règle des 2 la règle sur la déviation d’un disque mètres comme étant en vigueur pour est appliquée pour le lanceur et pour le tout le parcours ou seulement pour des joueur qui a déplacé le disque. Voir obstacles particuliers. les articles 803.07 B et C. (Les articles B à D sont seulement 803.09 Hors-limites (dits OB) utilisés si la règle des 2 mètres est appliquée). A. Un disque peut être jugé “OB”, seulement s’il est arrêté entièrementB. Si un disque sest arrêté au-dessus des dans la zone OB et qu’il est 2 mètres, mesurés depuis le point le entièrement entouré par cette zone. Un plus bas du disque jusqu’à la surface disque lancé dans l’eau est jugé à du jeu, immédiatement au-dessous de l’arrêt, à partir du moment où il flotte celui-ci, le joueur reçoit un lancer de et qu’il n’est déplacé que par le pénalité. Ce lancer de pénalité est mouvement de l’eau ou l’action du ajouté si le disque se trouve au-dessus vent à la surface de l’eau. Voir de la surface du jeu (pas en zone OB). l’article 803.03 F. La ligne Le joueur continue de jouer depuis démarquant la zone hors-limites est une marque placée conformément à elle même considérée comme OB. l’article 803.08 A. Pour juger un disque comme étantC. Aucun lancer de pénalité n’est ajouté OB, il doit être évident que le disque si le disque tombe, sans intervention s’est arrêté dans une zone OB. Dans d’un joueur ou d’un spectateur et l’absence d’une telle évidence, le s’arrête à moins de 2 mètres de la disque est considéré comme perdu et surface du jeu, avant que le lanceur le joueur continue conformément à n’arrive à son disque. Le lanceur ne l’article 803.11 B. peut pas ralentir sa marche vers le disque dans le but d’attendre une B. Un joueur dont le disque est jugé OB, amélioration de la position de son reçoit un lancer de pénalité. Le joueur disque. peut choisir d’effectuer son prochain lancer, depuis:
  19. 19. Page 20 (1) la marque précédente indiquée par qui a déplacé le disque en application le mini-marqueur ou, si le marqueur a des règles concernant la déviation été déplacé, depuis une marque 803.07 B et C. approximative, déterminée par la 803.10 Lancer depuis la marque majorité du groupe ou par un ROF ou, dun autre joueur (2) une marque placée au maximum à A. Un joueur ayant lancé depuis la 1 mètre de la zone OB, prise depuis marque d’un autre joueur reçoit 2 une ligne perpendiculaire à l’endroit lancers de pénalité, sans où le disque a pénétré dans la zone avertissement. Le joueur qui a commis OB, déterminé par la majorité du la faute termine le trou comme si cette groupe ou par un ROF. Ceci marque était la sienne. Il n’y aura pas s’applique même lorsque la marque de lancer rejoué. rapproche le joueur de la cible, ou, B. Le joueur dont la marque a été jouée (3) depuis une Drop Zone si elle a été par erreur se voit attribuer une marque annoncée. Ces choix peuvent être approximative aussi près que possible limités par le Directeur du tournoi de la marque initiale, déterminée par comme des particularités (voir le joueur ayant commis cette faute, la l’article 804.01). majorité du groupe ou par un ROF.C. La règle de la verticalité. La ligne de Voir article 803.11 C si le disque a été la zone OB se situe sur un axe déclaré perdu. vertical. La marque du joueur peut 803.11 Disque perdu être placée dans un rayon d’un mètre autour de l’endroit où le disque a A. Un disque est déclaré perdu si le franchi la ligne OB, conformément joueur ne peut le localiser dans un aux règles, y compris à la verticale de délai de 3 minutes après être arrivé à cet endroit. l’endroit où le disque a été vu pour la dernière fois par le groupe ou par unD. S’il y a un doute sur la marque du ROF. Deux joueurs ou un ROF disque (en jeu ou OB), il appartient à doivent déclarer le moment où débute la majorité du groupe ou à un ROF de le délai de 3 minutes. Tous les déterminer cette marque. Si le lanceur membres du groupe doivent, sur déplace le disque avant que sa marque demande, aider à la recherche du n’ait été déterminée, le disque est disque pendant toute la durée des 3 considéré comme OB et le lanceur minutes, avant que le disque ne soit continue conformément à l’article déclaré perdu. Le disque est déclaré 803.09 B en additionnant tous les perdu, immédiatement après lancers effectués avant cette l’expiration du délai de 3 minutes. détermination. Si un joueur autre que le lanceur déplace le disque avant B. Un joueur dont le disque a été déclaré cette détermination, le disque est perdu reçoit un lancer de pénalité. Si considéré comme en jeu et le jeu le lancer a été effectué depuis le tee de reprend pour le lanceur et pour celui départ, le lanceur relance de ce tee de
  20. 20. Page 21 départ. Si le lancer n’a pas été effectué partant du tee vers le passage depuis un tee de départ, le groupe obligatoire, est définie. détermine la marque approximative (3) Dans le cas dun double passage depuis laquelle le lancer précédent a obligatoire, si aucune ligne na été été effectué et le joueur lance de cette tracée, la ligne du passage obligatoire marque. Dans tous les cas, le lancer est une ligne droite joignant les deux initial et un lancer de pénalité sont passages obligatoires et sétendant de ajoutés au score du lanceur. part et dautre de ces deux passages.C. Si on découvre, avant la fin du B. Un lancer est considéré comme ayant tournoi, qu’un disque déclaré perdu a manqué le passage obligatoire, été déplacé ou enlevé, deux lancers lorsquil franchit le mauvais côté de la sont soustraits du score du joueur. ligne du passage obligatoire en venantD. Un disque marqueur perdu est replacé du tee et quil sarrête, en totalité, au- approximativement en accord avec la delà de cette ligne. majorité du groupe ou avec un ROF, C. Le joueur qui manque le passage sans pénalité. obligatoire reçoit un lancer de pénalité803.12 Passage obligatoire et doit effectuer le lancer suivant (Mandatory) depuis la Drop Zone désignée pour ceA. Un passage obligatoire (mandatory) passage obligatoire. Dans le cas ou détermine la trajectoire que le disque aucune Drop Zone na été désignée, la doit prendre pour arriver à la cible marque doit être posée à moins de 5 (corbeille). Un disque doit passer du mètres de lobjet définissant le passage bon côté du passage obligatoire avant obligatoire et un mètre derrière la que le trou ne soit terminé. Dès que le ligne qui sétend du bon côté du disque a complètement franchi la ligne passage obligatoire. du passage obligatoire, par le bon côté D. En plaçant la marque, si la ligne du (même sil traverse une deuxième fois jeu ne passe pas du bon côté du cette ligne), le passage obligatoire passage obligatoire, alors celui ci, doit n’est plus considéré pour le restant du être considéré comme le trou, pour jeu sur ce trou. tout ce qui concerne lapplication des (1) La ligne dun passage obligatoire règles relatives à la position, aux est tracée par le Directeur du tournoi marqueurs, obstacles et recours. Afin ou le concepteur du parcours. Elle de prendre une position légitime, le permet de confirmer si un disque a passage obligatoire qui n’a pas encore passé ou non le passage obligatoire. été franchi, et qui est le plus proche du tee, est considéré comme la cible. (2) Si aucune ligne na été tracée, une ligne droite traversant le centre de E. Un lancer qui manque le passage l’objet utilisé pour le passage obligatoire doit être pénalisé et la obligatoire, perpendiculaire à la ligne marque doit être posée conformément aux règles sur le passage obligatoire
  21. 21. Page 22 (803.12). Il ny a pas dautre pénalité l’intérieur du réceptacle jusqu’à ce pour quelque autre raison, telle que qu’il soit retiré. hors-limites (OB) ou au-dessus des C. Objets cibles: afin de terminer un trou, deux mètres. le lanceur doit lâcher le disque et ce803.13 Terminer le trou « putter » dernier doit entrer en contact avec laA. Un joueur qui manque de jouer ou surface tracée sur la cible comme terminer un ou plusieurs trou(s) spécifiée par le Directeur du tournoi. pendant la ronde peut être disqualifié, à l’initiative du Directeur du tournoi 804 Fonctionnement selon les directives suivantes: de tournoi (1) le(s) trou(s) manqué(s) pour arrivée tardive sont notés et pénalisés 804.01 Cas particuliers conformément à l’article 804.02. A. Les règles régissant les cas particuliers pouvant exister sur le parcours doivent (2) un trou non terminé par être clairement définies et énoncées à inadvertance (selon la majorité du tous les joueurs avant le début du groupe ou un ROF) provoque deux tournoi. Tout cas particulier doit être lancers de pénalité ajoutés au nombre annoncé pendant le « meeting » des de lancers effectués et aux lancers de concurrents. Chaque joueur est tenu pénalité précédemment notés pour ce d’adhérer aux règles particulières trou. Le trou est alors considéré énoncées pendant le « meeting ». comme terminé. B. La Drop Zone peut être utilisée dans (3) ne pas terminer un trou des cas particuliers. Le Directeur du intentionnellement (selon la majorité tournoi doit annoncer avant le début du groupe ou un ROF) constitue une du tournoi comment procéder et si un disqualifation du tournoi par forfait. lancer de pénalité doit être ajouté. Si Pour officialiser le forfait, il faut aucun lancer de pénalité n’est annoncé indiquer « Do not finish » sur la carte avant le début du tournoi, aucun de score et sur les résultats de la lancer de pénalité n’est ajouté pour compétition. l’utilisation de la Drop Zone dans lesB. Corbeille: afin de terminer un trou, le cas particuliers. lanceur doit lâcher le disque et ce C. La règle des 2 mètres peut être utilisée dernier doit s’arrêter, supporté par les dans les cas particuliers. Le Directeur chaînes ou dans le réceptacle. Ceci du tournoi doit annoncer avant le inclut un disque inséré dans la partie début du tournoi, comment procéder basse du réceptacle ou supporté par et si un lancer de pénalité est ajouté. cette partie, mais exclut un disque Si aucun lancer de pénalité n’est posé sur le dessus de la partie annoncé avant le début du tournoi, supérieure du réceptacle ou supporté aucun lancer de pénalité n’est ajouté par cette partie. Le disque doit aussi lorsqu’un disque s’immobilise au- rester à l’intérieur des chaînes ou à dessus de 2 mètres. Le Directeur du
  22. 22. Page 23 tournoi peut annoncer l’application de indique au joueur qui tient les cartes la règle des 2 mètres, pour la globalité de score d’annoncer l’ordre de du parcours ou seulement pour des passage des lanceurs. Si un joueur est obstacles particuliers et clairement absent au moment où son tour de définis. lancer est venu, celui qui tient lesD. Aucune règle ne peut être énoncée si scores annonce un délai de 30 elle entre en conflit avec les règles de secondes. Si le joueur absent n’a pas PDGA, sauf si elle est approuvée au lancé avant la fin de ce délai, un score préalable par le Directeur Des de PAR augmenté de 4 lancers de Compétitions de PDGA (Competition pénalité est comptabilisé au joueur Director of the PDGA). pour ce trou non joué. Cette procédure continue pour tous les trous suivants804.02 Début de la partie pour lesquels le joueur est encoreA. Début Shot-gun (ronde où les groupes absent. Aucun trou n’est rejoué. Si commencent simultanément). A une une ronde complète n’est pas jouée ou heure convenue, les cartes de score si un lanceur ne finit pas une ronde, sont distribuées au premier joueur de celui-ci peut être disqualifié à la chaque groupe appelé par le Directeur discrétion du Directeur du tournoi. du tournoi. Après la distribution des B. Débuts décalés (golf start - rondes où cartes, un temps défini est donné aux les groupes débutent les uns après les groupes pour atteindre leur zone de autres sur le même trou). Chaque départ. Un objet bruyant, tel qu’une groupe commence à l’heure annoncée corne de brume, est utilisé pour par le Directeur du tournoi. Les indiquer qu’il reste 2 minutes avant le joueurs peuvent s’entraîner jusqu’au début de la partie. Ce signal est moment où leur groupe doit se constitué d’une série de plusieurs présenter à la zone de départ, tant coups brefs. A partir de cet instant, les qu’ils ne gênent pas les joueurs déjà joueurs doivent cesser de lancer et se en jeu sur le parcours. Si un joueur est rendre rapidement vers leur zone de absent au moment de son tour de départ. Un lancer effectué pendant lancer, celui qui tient les scores cette période de 2 minutes est suivi annonce un délai de 30 secondes. Si le d’un avertissement s’il est constaté par joueur absent n’a pas lancé avant la 2 joueurs ou par un ROF. Après cet fin de ce délai, un score de PAR, avertissement, tout lancer suivant augmenté de 4 lancers de pénalité est effectué par ce joueur pendant cette comptabilisé à ce joueur pour ce trou. période de 2 minutes engendre un Cette procédure continue pour tous les lancer de pénalité, quelque soit le trous suivants où le joueur est absent. nombre de lancers effectués s’ils sont Aucun trou n’est rejoué. Si une ronde observés par au moins 2 joueurs ou complète n’est pas jouée ou si un par un ROF. Un coup long de corne de lanceur ne termine pas une ronde, brume, annonce le début de la partie et
  23. 23. Page 24 celui-ci peut être disqualifié à la total incorrect, comme décrit dans discrétion du Directeur du tournoi. larticle 804.03. G (2).804.03 Noter les scores D. Avertissements et lancers de pénalitéA. Il incombe au joueur nommé en attribués à un joueur pour des premier sur la liste des cartes de score, infractions aux règles sont enregistrés la responsabilité de récupérer les sur la carte de score. cartes de score du groupe. Un autre E. A la fin de la ronde, chaque joueur joueur peut récupérer les cartes de son doit signer sa carte de score, indiquant groupe, mais pour les remettre au quil est daccord avec le score noté premier responsable nommé. Les sur chaque trou et avec le score total joueurs du groupe doivent tenir les de la ronde. Si tous les joueurs du cartes de score les uns après les autres groupe saccordent sur le fait quune pour un nombre de trous erreur a été enregistrée sur un trou, le approximativement équivalent, sauf si score peut être modifié avant de un joueur ou un volontaire propose de restituer la carte au Directeur du tenir les cartes de score et que sa tournoi. Les joueurs dont les cartes ont proposition est acceptée de tous les été restituées sans avoir été signées, membres du groupe. reconnaissent le score enregistréB. Après avoir terminé un trou, celui qui comme définitif. note les scores doit appeler chaque F. Tous les joueurs sont responsables de joueur par son nom. Chaque joueur la restitution des cartes de score. Les répondra en donnant son score de cartes doivent être restituées dans un manière claire et intelligible pour tous délai de 25 minutes après la fin dune les autres membres du groupe et pour ronde. Si les cartes ne sont pas celui qui tient les scores. Ce dernier restituées dans ce délai, tous les doit inscrire ce score et le répéter joueurs du groupe reçoivent 2 lancers dune manière claire et intelligible de pénalité sans avertissement. pour tous les joueurs du groupe. Sil y G. Après restitution des cartes de score, a un désaccord sur le score annoncé le total de la ronde ne peut plus être par un joueur, le groupe doit se contesté, sauf dans les cas suivants: remémorer le trou afin de parvenir au score exact. Si le groupe ne peut (1) des lancers de pénalité peuvent parvenir à un accord sur le score dun être infligés à tout moment après joueur, il convient de consulter quune infraction ait été découverte et larticle 803.01 D. avant que le Directeur du tournoi ait annoncé la fin du tournoi ou que laC. Celui qui tient les scores doit noter remise des prix soit terminée. pour chaque joueur, le nombre total de lancers, lancers de pénalité inclus. (2) Sil est avéré que le score final a Toute autre annotation (ou labsence été incorrectement retranscrit, soit par dannotation) constituera un trou joué erreur sur un trou, soit sur le cumul de manière incorrecte ou un score des scores de chaque trou, même sil
  24. 24. Page 25 sagit dune omission denregistrer le temps saméliore, mais peut demander score final, le Directeur du tournoi aux joueurs de revenir à chaque heure doit ajouter 2 lancers de pénalité au ou à une heure convenue par lui, score final exact. Ces lancers de jusquà ce que le jeu puisse reprendre pénalité ne sont pas ajoutés lorsque le ou au moment indiqué où la reprise du Directeur du tournoi (ou un ROF jeu est reporté. désigné par le DT, tel quun E. Le DT peut reporter la partie non concepteur de parcours) corrige le terminée de la ronde à une date score dun joueur pour dautres ultérieure, si selon son avis, les infractions jugées après que ce joueur conditions ne samélioreront pas ou si ait remis une carte de score sans autre lobscurité tombe avant lheure de fin erreur. prévue. (3) Remise tardive des cartes de score. F. Les scores incomplets de la ronde Voir larticle 804.03 F. partiellement jouée doivent être notés804.04 Pluie ou conditions et sont repris au moment de la reprise incertaines du jeu.A. Si de lavis du DT, une trop forte pluie G. Un joueur qui cesse de jouer avant le ou des conditions incertaines rendent signal dinterruption reçoit 2 lancers le jeu impraticable ou dangereux, le de pénalité, si de lavis du DT, le tournoi doit être interrompu. Le signal joueur a cessé le jeu prématurément. pour interrompre le jeu est identique 804.05 Disqualification ou au signal donné pour le départ. suspensionB. Les joueurs doivent immédiatement A. Un joueur peut être disqualifié par le interrompre leur jeu et marquer leur DT selon les conditions de disque. Lutilisation de nimporte quel disqualification prévues dans les objet naturel suffit pour marquer règles, soit: approximativement lendroit doù le joueur recommencera à jouer. Les (1) conduite anti-sportive, telle que joueurs devront retourner à la crier des grossièretés, lancer de rage première zone de tee, salle de réunion, des objets autres que les disques en ou zone désignée par le DT. jeu ou manquer de respect envers qui que ce soit.C. Les joueurs doivent recommencer le jeu depuis la marque approximative (2) abuser ou détruire volontairement établie au moment où le jeu a été des plantes vivantes, du matériel du interrompu. La marque approximative parcours ou tout autre objet considéré est déterminée par la majorité du comme faisant partie du parcours ou groupe. du parc.D. Le DT peut autoriser les joueurs à (3) Enfreindre les règles: tentative faire une pause, en attendant que le volontaire de transgresser les règles du jeu.
  25. 25. Page 26 (4) s’adonner à des activités qui sont C. Les groupes doivent être composés en contradiction avec la loi ou le d’au moins 3 joueurs, sauf règlement des parcs ou du parcours, circonstance inévitable, si le DT le incluant la consommation illégale de juge nécessaire pour promouvoir le drogue ou d’alcool. Le DT peut, à sa Fair-play. Dans les cas où il est admis discrétion, disqualifier un joueur selon que moins de 3 joueurs puissent jouer la gravité de son comportement. Un ensemble, un ROF doit accompagner avertissement officiel de ce groupe et peut jouer tant que cela disqualification peut être donné par le ne perturbe pas les compétiteurs. DT, lorsqu’il le juge approprié. D. Lorsque le nombre de participants estB. Les joueurs disqualifiés ne peuvent supérieur à la capacité de jeu d’une prétendre recevoir aucun prix et ne ronde, les joueurs peuvent être répartis sont pas remboursés de leurs frais en section. d’inscription. E. Si des conditions affectent le jeuC. Un joueur qui enfreint n’importe d’une manière inégale entre les quelle règle de l’article 804.05 A est sections, le DT peut utiliser une aussi sujet à disqualification du PDGA procédure de séparation des sections. Tour. La disqualification du PDGA Selon cette procédure, un nombre de Tour ne peut être prononcée que par le joueurs de chaque groupe est pris Commissaire PDGA. Un joueur peut proportionnellement pour continuer et faire appel de sa suspension auprès du les scores ne sont pas retenus. comité exécutif de PDGA. La durée 804.07 Égalité de la disqualification est relative à la gravité des actes et au caractère A. Entre chaque ronde, lorsque les répétitif des infractions commises. groupes sont reconstitués, les places à égalité sont départagées. Le joueur804.06 Constitution des groupes avec le score le plus bas dans la ronde et des sections la plus récente, reçoit le plus haut rangA. Les Professionnels et les Amateurs ne sur les cartes de score, lorsque les doivent pas être regroupés ensemble et positions sont redéfinies. Dans le cas tous les joueurs des différentes d’une égalité des scores les plus bas, divisions doivent être séparés les uns les égalités sont départagées par le DT des autres durant le jeu, dans la de manière équitable. mesure du possible. B. A la fin du jeu, les égalités pour laB. Tous les joueurs d’une même division première place doivent être doivent être regroupés de manière départagées par la méthode dite de la aléatoire pour la première ronde. Pour «mort subite». La «mort subite» les rondes suivantes, ils doivent être commence au trou n° 1, sauf si un regroupés en fonction du total de leur autre trou est désigné par le DT avant score. le début du tournoi. Les égalités pour les autres places sont officiellement enregistrées comme telles. Les prix en
  26. 26. Page 27 monétaire, distribués aux joueurs à D. Les Référents certifiés ne participant égalité (autre que pour la première pas au jeu, peuvent juger dans les place) sont calculés en additionnant tournois quils observent. Si un les sommes allouées aux places Référent concourt dans un tournoi, il occupées par les joueurs en position ne peut juger aucun des cas de règles d’égalité et divisés par le nombre de dans la catégorie où il est inscrit. Le ces joueurs à égalité. La distribution jugement dun Référent lemporte sur des Trophées pour les joueurs à le jugement du groupe, mais le groupe égalité peut être déterminée par la peut faire appel auprès du DT. Le DT méthode dite de la “mort subite” ou peut désigner des officiels non par tout autre concours de Disc Golf, certifiés comme observateurs ou défini par le DT. « spotter » dans des cas particuliers du parcours. Le jugement du « spotter »804.08 Catégories des joueurs lemporte sur le jugement du groupe.A. Les divisions PDGA sont définies parla Commission PDGA et le Comitéexécutif Compétition de PDGA. Elles 805 Référencementsont publiées chaque année sur les fiches dimensionnel etd’inscription ou de réinscription et sontdisponibles sur le site Normeswww.pdga.com/members Techniques804.09 Référents Officiels (ROF) DÉquipementA. Pour être reconnu "ROF" et servir comme tel, il faut être membre PDGA A. Toutes les mesures listées dans les et doit avoir démontré sa parfaite règles sont données en système connaissance des règles en satisfaisant métrique. à lexamen de Référent PDGA. Lors Les équivalences, ci-après, du système de changements significatifs des anglais doivent être utilisées chaque règles, le Comité des Directeurs fois que le système métrique nest pas PDGA peut demander à un Référent proposé. de passer un examen dévaluation afin En aucun cas, les joueurs ne doivent de maintenir sa certification de utiliser des conversions de leur propre Référent. invention.B. Les Directeurs de tournoi sont obligés de passer lexamen de Référent. Système métrique. Système anglais 10 mètres 32 pieds et 10 poucesC. Chaque Référent doit avoir réussi 5 mètres 16 pieds et 5 pouces lexamen PDGA des Référents et doit 3 mètres 9 pieds et 10 pouces être constamment en possession dune 2 mètres 6 pieds et 6 pouces copie des règles. 1 mètre 3 pieds et 3 pouces 30 centimètres 11 pouces 3/4 15 centimètres 5 pouces 7/8
  27. 27. Page 287 centimètres 2 pouces 3/4 (8) ne doit présenter aucun danger3 centimètres 1,18 pouce déraisonnable et inhabituel pour les joueurs ou les spectateurs ;B. Les caractéristiques techniques des (9) doit avoir une configuration de la disques utilisés au Disc Golf sont courbe du bord extérieur dau moins stipulées dans la spécification 26.0 ou plus ; technique de PDGA intitulée "PDGA (10) doit satisfaire au test dépaisseur Technical Standards ». Pour être de la tranche, effectué avec un gabarit validé dans une compétition PDGA, de 1,6 millimètre (1/16 de pouces) ; un disque de Disc Golf: (11) doit satisfaire au test de flexibilité (1) doit avoir une forme de soucoupe, maximale de 27 Ib (12,25 kg) et avec une surface plate, sans aucune perforation et avoir un bord intérieur (12) doit être certifié pour la dont lépaisseur excède 5 % du compétition, par le Comité PDGA des diamètre extérieur du disque. La normes techniques (PDGA Technical surface plate est définie comme étant Standards Committee). le dessus du disque ; (2) doit être fabriqué dans un matériau plastique solide, non magnétique, sans composants gonflables ; (3) doit avoir un diamètre extérieur dau moins 21 cm, sans dépasser 40 cm de diamètre ; (4) ne doit pas dépasser 8,3 grammes par centimètre du diamètre extérieur ; (5) ne doit pas dépasser 200 grammes ; (6) ne doit pas avoir subi, après sa fabrication, de modification susceptible d’affecter le poids ou les caractéristiques de vol ; (7) doit faire partie dune production commercialisée au public, dau moins 1500 exemplaires dans le cas dun nouveau moule ou dau moins 500 exemplaires dans le cas dun modèle reconnu et faisant partie dun moule approuvé ;
  28. 28. Page 29 Des clarifications ont été apportées sur l’épaisseur de la ligne de jeu. Elles précisent qu’un point d’appui du joueur doit obligatoirement être situé directement derrière le centre du mini- marqueur, quelle que soit dimension deListe des modifications effectuées ce dernier.depuis la dernière version: Il est précisé que les joueurs sontDans cette première édition de la dernière responsables de leur caddie.version des règles, nous incluons la liste De nombreuses expressionsdes modifications les plus importantes conditionnelles ont été remplacées parqui ont été apportées au cours des des expressions d’obligation.différentes publications depuis le 1er Il est stipulé que les compétiteurs doiventJanvier 2006. participer au meeting et qu’ils ont laCette liste est donnée à titre indicatif et responsabilité de faire respecter lesne fait pas partie des règles du jeu. indications qui y ont été précisées.Le sommaire a été placé en début de Des clarifications ont été apportées surrèglement. Plus détaillé, il permet de les lancers provisoires. Ces lancersmieux retrouver les points de règlement peuvent être utilisés dans le cas d’unrecherchés. scénario de jeu alternatif (marquer lesDes précisions ont été apportées pour scores des 2 scénarios de jeu) pourmieux comprendre certains points des permettre une rapide reprise du jeu en casrègles. de litige. Les lancers provisoires sont également utilisés en cas de doute sur une nouvelle position après le lancer. Ils sont autorisés pour ne pas obliger le joueur à revenir sur ses pas en cas de disque perdu, d’atteinte effective d’une zone hors-limites, etc. Il est précisé qu’aucun obstacle naturel situé entre le trou et le joueur ne peut être déplacé. Il faut rejouer du point de retombée ou bien le joueur est autorisé à reculer jusqu’à 5 mètres, sur la ligne de jeu.
  29. 29. Page 30L’expression « marque dangereuse » a Le tableau des catégories et divisions aété remplacée par l’expression « marque été supprimé de l’ouvrage. Étant donnéinjouable ». Le cas de marque injouable qu’elles évoluent régulièrement, unedonne le choix entre prendre une marque nouvelle liste sera publiée séparémentsur la ligne des 5 mètres avec un point de pour chaque saison. Cette liste serapénalité ou rejouer depuis la position du accessible sur le site web de PDGA etlancer précédent. dans les publications relatives auxLa règle des 2 mètres n’est plus compétitions.obligatoire. Il relève du choix duDirecteur de tournoi de la rendreapplicable ou non lors du tournoi sur toutou partie du parcours.Zone hors-limites (OB). Il est préciséque la ligne démarquant la zone hors-limites est elle-même hors-limites.La partie relative au passage obligatoire aété réécrite pour plus de clarté.La drop zone est conservéeDisque perdu: il est précisé que le joueurrejoue depuis la marque du lancerprécédent. Cela évite les litiges sur ladétermination du point où le disque n’estplus visible.Les particularités du parcours pouvantfaire l’objet de litiges doivent êtrerelevées et leurs modalités de jeuprécisées lors du meeting.Il est précisé que les scores sont tenus enchiffres et que chaque membre du groupepeut être amené à être responsable descartes.

×