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PUSH’IT #5
Mardi 29 Septembre 2015
Introduction par Pascal Jardé,
Président de Push Start
Bilan et plan d’actions.
19h
Retour sur la GamesCom
Caroline Imbert
PROGRAMME
19h15
Stugan Game Accelerator
Wendelin Reich
19h25
PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
MIG et Game Summit
Laurent Michaud & Guillaume Jamet
19h35
PROGRAMME
Le jeu du mois
Metaphora
Lost In Harmony au Tokyo Game Show
DigiXArt – Anne-Laure Fanise
19h45
19h55
PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
L’intro du président
577 Followers
269 Membres
Quelques chiffres
PUSH’IT #4 Jeudi 25 Juin 2015 #PushStart
220 Abonnés
groupe
77 adhérents…
Quelques chiffres
87
PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
Les faits marquants de cet été
Les faits marquants de cet été
Les faits marquants de cet été
Bienvenue aux moutons sauvages !
PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
Bienvenue aux moutons sauvages !
PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
Baromètre du JV 2015
Montpellier et sa région,
de nouveau en deuxième
position derrière Paris
quant aux nombre de
studios.
Les faits marquants de cet été
Source : Baromètre du jeu vidéo par l’Idate pour le SNJV. Entreprises référencées par les pôles, associations et clusters régionaux
PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
Push-Start.org
- Les news
- Un compte par adhérent
- Un profil pour les pros
- Gestion de projets en ligne
Push Start a un site web !!
PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
Une rentrée chargée !
Push’Art – Exposition au château de Castries
Exposition d’artworks
10,11,17 et 18 Octobre
De 10 à 18h
Château de Castries
Vernissage le 9 oct. À 17h
Conférences les samedis 10 et 17 oct.
à 17h
PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
AMAL’GAME
La rentrée pour l’émission
Tous les vendredi
Radio Campus
102.2 FM
mixcloud.com/AmalGame
PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
2ème TRAILER DES ADHERENTS
APPEL !
Envoyez nous vos vidéos
afin de les intégrer dans le
prochain Trailer Push Start.
PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
Etudiants : Montrez votre talent
Hey PSST!!
T’as pas un
stage??
Etudiants
Démontrez votre
passion et venez
expliquer vos
attentes lors des
Push’It !
PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
Offre d’emploi
Alerte emploi
Swing Swing Submarine recherche un programmeur
Gameplay à forte sensibilité caméra / contrôle pour son jeu
2D “Seasons after Fall”
Mission : améliorer la caméra du jeu (in game,
cinématiques), et plus si affinités (contrôles, intégration FX…)
Contact : contact@swingswingsubmarine.com
PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
Une pluie de concours
Monaco Anime Game
International Conference
Dépôt jusqu’au 30 septembre
100 000€ En contrat d’édition
PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
Une pluie de concours et évènements
Independent Game Festival
Dépôt jusqu’au 26 octobre
50 000$ de prix
GDC 2016 – San Fransisco
Du 14 au 18 mars 2016
PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
Une pluie de concours et évènements
EIGD AWARDS
Dépôt jusqu’au 30 septembre
EIGD – Tarif Push Start (75 €)
Du 26 au 27 oct. à Montreuil
www.eigd.org/tickets
Choisir Push Start ADH
Code : ADHPSEIGD2015
PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
Une pluie d’évènements
concours
Games Connection
Du 28 au 30 Octobre - Paris
Paris Games Week
Du 28 Octobre au 1er Novembre - Paris
PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
Une pluie de concours et évènements
HERO Festival - Marseille
Les 7 et 8 Novembre 2015
Un stand Push Start à l’étude
PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
HERO Festival - Marseille
HERO Festival - Marseille
PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
HERO Festival - Marseille
PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
Une pluie de concours et évènements
Game Summit - 2015
Le 19 Novembre
De 9 à 18h
Montpellier In Game
Du 16 au 20 Novembre
PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
Retour sur la Games Com
Retour sur la Games Com
Caroline Imbert
Retour sur la Games Com
Caroline Imbert – Cheese Burgames
PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
Retour sur la Games Com
Stugan Game Accelerator
Stugan Game Accelerator
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Stugan Game Accelerator
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PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
MIG & GAME SUMMIT
Game Summit & MIG 2015
Laurent Michaud
Organisateurs
Laurent Michaud – Idate
Guillaume Jamet – Is This Art
PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
Guillaume Jamet
Présentation des événements
Laurent MICHAUD
Head of Game Summit
+33 679 804 863
l.michaud@idate.org
Clément MOULIN
Game Summit Junior Project Manager
+33 679 157 723
c.moulin@idate.org
16-21 NOVEMBRE
www.montpellieringame.com
50
MIG
by Montpellier Méditerranée
Métropole
- Masterclass
- Game Critics
- Game Challenge
- Workshop réalité
virtuelle
- Business Pitches
MIG
Montpellier Méditerranée Métropole organise le Montpellier In Game (MIG) depuis 5
ans, un événement dédié aux professionnels, aux chercheurs et aux futurs professionnels
du secteur des jeux vidéo. Cette année le MIG se tiendra du 16 au 21 novembre 2015 à
Montpellier.
L’IDATE et son partenaire IsThisArt ont été mandatés par Montpellier Méditerranée
Métropole pour accompagner la Métropole dans l'organisation du MIG.
5151
11/16
11/17
11/18
11/19
11/20
Game Summit Conference by DigiWorld
AM PM Evening
MIG
Game Challenge
MIG Game
Challenge Awards
MIG Game Critics
MIG Future Pro
Masterclass
MIG Game Critics
Awards
Ceremony
MIG Business Networking
11/21 Workshop: Virtual Reality
Programme de la semaine
Les événements dédiés aux étudiants (en vert)
16-18 novembre, 2015
Game Challenge
Le concept :
• Pendant trois jours (du 16 au 18 novembre), des représentants de studios de
développement vont accompagner 120 étudiants parmi les meilleurs de France. Ils vont
devoir créer une maquette de jeu vidéo sur un thème unique dévoilé au dernier moment.
L’édition 2014
• Le jury était composé de membres d’Ubisoft et d’Harmonix (Guitar Hero, Rock Band).
L’édition 2015
• Cette année le jury du Game Challenge sera uniquement composé de membres d’Ubisoft.
Kaermack POLEWSKA (Game Designer, Ubisoft Montréal), Alexis JOLIS-DESAUTELS (Game
Director, Ubisoft Montréal) représenteront Montréal. On attend trois intervenants de Montpellier et
Christophe HERAL (Composer & Sound Designer).
Game Challenge 2014
52
Kaermack POLEWSKA (Ubisoft Montréal), Jonathan MINTZ and Chris FOSTER
(Harmonix), Christophe HERAL (Composer), Benjamin DIMANCHE (IsThisArt)
16-18 novembre, 2015
Game Challenge
Modalités d’organisation :
• Les étudiants devront venir avec leur ordinateur.
• Les équipes de développeurs seront formées sur place. Chaque équipe comptera 10-12
membres (game designer, level designer, animateur, programmeurs, sound designer…).
• Le sujet sera dévoilé au début de la compétition, une fois les équipes formées et les règles
de la compétition exposées.
• Les 2.5 premiers jours seront affectés à la production de la maquette.
• Les développeurs d’Ubisoft animeront ces journées, par étape de production.
• La dernière demi-journée sera consacrée à la présentation des travaux des équipes à un
jury.
• La remise des prix sera assurée par le président de Push Start.
Game Challenge 2014 Game Challenge 2014
53
20 novembre, 2015
Masterclass
54
Concept :
• Les Masterclass sont des cours, assurés par des professionnels de l’industrie du jeu
vidéo, construits autour de thématiques économiques, techniques et de contenu.
• Lors des précédentes éditions, les Masterclass ont notamment été assurées par
Susan GOLD (Founder of Global Game Jam), Aurélie DEBANT (Ubisoft Montréal),
Noah FALSTEIN (Google), Emeric THOA (The Game Bakers) et Susan O’CONNOR
(Writing Studio).
• Plus de 600 étudiants ont participé aux Masterclass en 2014.
Alexis JOLIS-DESAUTELS, Game Director (Child Of Light), Ubisoft Montréal14:00
Olivier PINOL, CEO, Dwarf Animation Studio15:00
Franck BALSON, Layout Artist/Editor, Blur Studio (en attente de
confirmation16:00
Thierry PLATON et Frederick RAYNAL, Co-Founders, Gloomywood17:00
Édition2015
55
20 novembre, 2015
Game Critics
Concept :
• Des étudiants représentant leur école vont présenter un projet réalisé l’année précédente à
un jury de professionnels.
• Cette année, le Game Critics va s’appuyer sur le concept du Pecha Kucha. Les étudiants
devront présenter en anglais un slideshow de 20 diapositives d’images (léger texte
autorisé) x 20 secondes par diapositive. Une vidéo de gameplay préenregistrée d’une durée
de 3 minutes maximum doit être ensuite diffusée. Enfin, un échange avec le jury suivra
pendant 5 minutes.
• La prestation constituera un critère de notation au même titre que le contenu du Pecha
Kucha et de la capture vidéo in game.
• Après avoir délibéré et livré leurs impressions générales, les membres du jury remettront 1
prix artistique et 1 prix technique.
Game Critics 2014
• Le jury des Game Critics 2015 :
Maitresse de cérémonie : Susie WILSON, Creative Producer,
Dwarf Animation Studio
Paco CUEVAS, Game Director, Video Game Makers Academy,
Susan GOLD, Founder of the Global Game Jam,
Sean KAUPPINEN, Founder & CEO, IDEA,
Frédérick RAYNAL, Co-founder, Gloomywood.
20 novembre, 2015
Game Critics
56
Modalités d’organisation :
Susie WILSON (Dwarf Labs)
Présentation du jury et des directives
Début des présentations8:45
Pause de 30 minutes10:45
Fin des présentations13:00
Cérémonie de remise des prix Game Critics18:00
8:30
Convocation et dépôt des supports de présentation8:00
21 novembre, 2015
Workshop: réalité virtuelle
57
Le concept:
• Pour la première fois dans le cadre du MIG, il est organisé un atelier de travail sur la
réalité virtuelle, « Creating game experience for Virtual Reality with Oculus. »
• Paco CUEVAS (Game Director, Video Game Makers Academy) animera ce workshop au
cours duquel il présentera en profondeur la réalité virtuelle. Il encadrera ensuite des
travaux pratiques avec des casques Oculus Rift.
Début du workshop9:00
Pause12:00
Reprise – Travaux pratiques14:00
Fin du workshop17:00
Paco CUEVAS
Horaires non définitifs
LE JEU DU MOIS
DIGIXART – Lost In Harmony
Creatingmeaningful games
Projets
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PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
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Push Start : Push'it #05 Septembre 2015

  • 1. PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015
  • 2. Introduction par Pascal Jardé, Président de Push Start Bilan et plan d’actions. 19h Retour sur la GamesCom Caroline Imbert PROGRAMME 19h15 Stugan Game Accelerator Wendelin Reich 19h25 PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
  • 3. MIG et Game Summit Laurent Michaud & Guillaume Jamet 19h35 PROGRAMME Le jeu du mois Metaphora Lost In Harmony au Tokyo Game Show DigiXArt – Anne-Laure Fanise 19h45 19h55 PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
  • 5. 577 Followers 269 Membres Quelques chiffres PUSH’IT #4 Jeudi 25 Juin 2015 #PushStart 220 Abonnés groupe
  • 6. 77 adhérents… Quelques chiffres 87 PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
  • 7. Les faits marquants de cet été
  • 8. Les faits marquants de cet été
  • 9. Les faits marquants de cet été
  • 10. Bienvenue aux moutons sauvages ! PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
  • 11. Bienvenue aux moutons sauvages ! PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
  • 12. Baromètre du JV 2015 Montpellier et sa région, de nouveau en deuxième position derrière Paris quant aux nombre de studios. Les faits marquants de cet été Source : Baromètre du jeu vidéo par l’Idate pour le SNJV. Entreprises référencées par les pôles, associations et clusters régionaux PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
  • 13. Push-Start.org - Les news - Un compte par adhérent - Un profil pour les pros - Gestion de projets en ligne Push Start a un site web !! PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
  • 15. Push’Art – Exposition au château de Castries Exposition d’artworks 10,11,17 et 18 Octobre De 10 à 18h Château de Castries Vernissage le 9 oct. À 17h Conférences les samedis 10 et 17 oct. à 17h PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
  • 16. AMAL’GAME La rentrée pour l’émission Tous les vendredi Radio Campus 102.2 FM mixcloud.com/AmalGame PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
  • 17. 2ème TRAILER DES ADHERENTS APPEL ! Envoyez nous vos vidéos afin de les intégrer dans le prochain Trailer Push Start. PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
  • 18. Etudiants : Montrez votre talent Hey PSST!! T’as pas un stage?? Etudiants Démontrez votre passion et venez expliquer vos attentes lors des Push’It ! PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
  • 19. Offre d’emploi Alerte emploi Swing Swing Submarine recherche un programmeur Gameplay à forte sensibilité caméra / contrôle pour son jeu 2D “Seasons after Fall” Mission : améliorer la caméra du jeu (in game, cinématiques), et plus si affinités (contrôles, intégration FX…) Contact : contact@swingswingsubmarine.com PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
  • 20. Une pluie de concours Monaco Anime Game International Conference Dépôt jusqu’au 30 septembre 100 000€ En contrat d’édition PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
  • 21. Une pluie de concours et évènements Independent Game Festival Dépôt jusqu’au 26 octobre 50 000$ de prix GDC 2016 – San Fransisco Du 14 au 18 mars 2016 PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
  • 22. Une pluie de concours et évènements EIGD AWARDS Dépôt jusqu’au 30 septembre EIGD – Tarif Push Start (75 €) Du 26 au 27 oct. à Montreuil www.eigd.org/tickets Choisir Push Start ADH Code : ADHPSEIGD2015 PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
  • 23. Une pluie d’évènements concours Games Connection Du 28 au 30 Octobre - Paris Paris Games Week Du 28 Octobre au 1er Novembre - Paris PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
  • 24. Une pluie de concours et évènements HERO Festival - Marseille Les 7 et 8 Novembre 2015 Un stand Push Start à l’étude PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
  • 25. HERO Festival - Marseille
  • 26. HERO Festival - Marseille PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
  • 27. HERO Festival - Marseille PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
  • 28. Une pluie de concours et évènements Game Summit - 2015 Le 19 Novembre De 9 à 18h Montpellier In Game Du 16 au 20 Novembre PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
  • 29. Retour sur la Games Com
  • 30. Retour sur la Games Com Caroline Imbert Retour sur la Games Com Caroline Imbert – Cheese Burgames PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
  • 31. Retour sur la Games Com
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  • 38. Stugan Game Accelerator Wendelin Reich Stugan Game Accelerator Wendelin Reich – Companion Labs PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
  • 39. PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
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  • 46. PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
  • 47. MIG & GAME SUMMIT
  • 48. Game Summit & MIG 2015 Laurent Michaud Organisateurs Laurent Michaud – Idate Guillaume Jamet – Is This Art PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart Guillaume Jamet
  • 49. Présentation des événements Laurent MICHAUD Head of Game Summit +33 679 804 863 l.michaud@idate.org Clément MOULIN Game Summit Junior Project Manager +33 679 157 723 c.moulin@idate.org 16-21 NOVEMBRE www.montpellieringame.com
  • 50. 50 MIG by Montpellier Méditerranée Métropole - Masterclass - Game Critics - Game Challenge - Workshop réalité virtuelle - Business Pitches MIG Montpellier Méditerranée Métropole organise le Montpellier In Game (MIG) depuis 5 ans, un événement dédié aux professionnels, aux chercheurs et aux futurs professionnels du secteur des jeux vidéo. Cette année le MIG se tiendra du 16 au 21 novembre 2015 à Montpellier. L’IDATE et son partenaire IsThisArt ont été mandatés par Montpellier Méditerranée Métropole pour accompagner la Métropole dans l'organisation du MIG.
  • 51. 5151 11/16 11/17 11/18 11/19 11/20 Game Summit Conference by DigiWorld AM PM Evening MIG Game Challenge MIG Game Challenge Awards MIG Game Critics MIG Future Pro Masterclass MIG Game Critics Awards Ceremony MIG Business Networking 11/21 Workshop: Virtual Reality Programme de la semaine Les événements dédiés aux étudiants (en vert)
  • 52. 16-18 novembre, 2015 Game Challenge Le concept : • Pendant trois jours (du 16 au 18 novembre), des représentants de studios de développement vont accompagner 120 étudiants parmi les meilleurs de France. Ils vont devoir créer une maquette de jeu vidéo sur un thème unique dévoilé au dernier moment. L’édition 2014 • Le jury était composé de membres d’Ubisoft et d’Harmonix (Guitar Hero, Rock Band). L’édition 2015 • Cette année le jury du Game Challenge sera uniquement composé de membres d’Ubisoft. Kaermack POLEWSKA (Game Designer, Ubisoft Montréal), Alexis JOLIS-DESAUTELS (Game Director, Ubisoft Montréal) représenteront Montréal. On attend trois intervenants de Montpellier et Christophe HERAL (Composer & Sound Designer). Game Challenge 2014 52 Kaermack POLEWSKA (Ubisoft Montréal), Jonathan MINTZ and Chris FOSTER (Harmonix), Christophe HERAL (Composer), Benjamin DIMANCHE (IsThisArt)
  • 53. 16-18 novembre, 2015 Game Challenge Modalités d’organisation : • Les étudiants devront venir avec leur ordinateur. • Les équipes de développeurs seront formées sur place. Chaque équipe comptera 10-12 membres (game designer, level designer, animateur, programmeurs, sound designer…). • Le sujet sera dévoilé au début de la compétition, une fois les équipes formées et les règles de la compétition exposées. • Les 2.5 premiers jours seront affectés à la production de la maquette. • Les développeurs d’Ubisoft animeront ces journées, par étape de production. • La dernière demi-journée sera consacrée à la présentation des travaux des équipes à un jury. • La remise des prix sera assurée par le président de Push Start. Game Challenge 2014 Game Challenge 2014 53
  • 54. 20 novembre, 2015 Masterclass 54 Concept : • Les Masterclass sont des cours, assurés par des professionnels de l’industrie du jeu vidéo, construits autour de thématiques économiques, techniques et de contenu. • Lors des précédentes éditions, les Masterclass ont notamment été assurées par Susan GOLD (Founder of Global Game Jam), Aurélie DEBANT (Ubisoft Montréal), Noah FALSTEIN (Google), Emeric THOA (The Game Bakers) et Susan O’CONNOR (Writing Studio). • Plus de 600 étudiants ont participé aux Masterclass en 2014. Alexis JOLIS-DESAUTELS, Game Director (Child Of Light), Ubisoft Montréal14:00 Olivier PINOL, CEO, Dwarf Animation Studio15:00 Franck BALSON, Layout Artist/Editor, Blur Studio (en attente de confirmation16:00 Thierry PLATON et Frederick RAYNAL, Co-Founders, Gloomywood17:00 Édition2015
  • 55. 55 20 novembre, 2015 Game Critics Concept : • Des étudiants représentant leur école vont présenter un projet réalisé l’année précédente à un jury de professionnels. • Cette année, le Game Critics va s’appuyer sur le concept du Pecha Kucha. Les étudiants devront présenter en anglais un slideshow de 20 diapositives d’images (léger texte autorisé) x 20 secondes par diapositive. Une vidéo de gameplay préenregistrée d’une durée de 3 minutes maximum doit être ensuite diffusée. Enfin, un échange avec le jury suivra pendant 5 minutes. • La prestation constituera un critère de notation au même titre que le contenu du Pecha Kucha et de la capture vidéo in game. • Après avoir délibéré et livré leurs impressions générales, les membres du jury remettront 1 prix artistique et 1 prix technique. Game Critics 2014 • Le jury des Game Critics 2015 : Maitresse de cérémonie : Susie WILSON, Creative Producer, Dwarf Animation Studio Paco CUEVAS, Game Director, Video Game Makers Academy, Susan GOLD, Founder of the Global Game Jam, Sean KAUPPINEN, Founder & CEO, IDEA, Frédérick RAYNAL, Co-founder, Gloomywood.
  • 56. 20 novembre, 2015 Game Critics 56 Modalités d’organisation : Susie WILSON (Dwarf Labs) Présentation du jury et des directives Début des présentations8:45 Pause de 30 minutes10:45 Fin des présentations13:00 Cérémonie de remise des prix Game Critics18:00 8:30 Convocation et dépôt des supports de présentation8:00
  • 57. 21 novembre, 2015 Workshop: réalité virtuelle 57 Le concept: • Pour la première fois dans le cadre du MIG, il est organisé un atelier de travail sur la réalité virtuelle, « Creating game experience for Virtual Reality with Oculus. » • Paco CUEVAS (Game Director, Video Game Makers Academy) animera ce workshop au cours duquel il présentera en profondeur la réalité virtuelle. Il encadrera ensuite des travaux pratiques avec des casques Oculus Rift. Début du workshop9:00 Pause12:00 Reprise – Travaux pratiques14:00 Fin du workshop17:00 Paco CUEVAS Horaires non définitifs
  • 58. LE JEU DU MOIS
  • 59.
  • 60. DIGIXART – Lost In Harmony