Le jeu vidéo dans un dispositif thérapeutique <ul><li>La psychanalyse </li></ul><ul><ul><li>Sigmund Freud  </li></ul></ul>...
Le jeu vidéo dans un dispositif thérapeutique <ul><li>Les précurseurs </li></ul><ul><li>Michael Stora </li></ul><ul><ul><l...
Le jeu vidéo dans un dispositif thérapeutique <ul><li>Présentation d'un dispositif groupal </li></ul><ul><ul><li>Ico </li>...
Le jeu vidéo dans un dispositif thérapeutique <ul><li>Le groupe </li></ul><ul><ul><li>Les processus </li></ul></ul><ul><ul...
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Ludovia Le Jeu VidéO Une MéDiation ThéRapeutique Yann Leroux

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Ludovia Le Jeu VidéO Une MéDiation ThéRapeutique Yann Leroux

  1. 1. Le jeu vidéo dans un dispositif thérapeutique <ul><li>La psychanalyse </li></ul><ul><ul><li>Sigmund Freud </li></ul></ul><ul><ul><li>«Psychanalyse est le nom: 1 . d'un procédé pour l'investigation des processus mentaux à peu près inaccessibles autrement; 2. d'une méthode fondée sur cette investigation par le traitement de désordres névrotiques; 3 . d'une série de conceptions psychologiques acquises par ce moyen et qui s'accroissent ensemble pour former progressivement une nouvelle discipline scientifique.» S. Freud 1922 </li></ul></ul><ul><ul><li>Melanie Klein </li></ul></ul><ul><ul><li>« En décrivant mes méthodes analytiques, j'ai souvent parlé des petits jouets mis à la disposition des enfants. [...] Leur taille réduite, leur nombre et leur grande diversité laissent le champ libre aux jeux les plus variés, tandis que leur simplicité permet une infinité d'usages différents.» Melanie Klein, La technique de l'analyse des jeunes enfants in La psychanalyse des enfants1948 </li></ul></ul>
  2. 2. Le jeu vidéo dans un dispositif thérapeutique <ul><li>Les précurseurs </li></ul><ul><li>Michael Stora </li></ul><ul><ul><li>http://www.omnsh.org/auteur.php3?id_auteur=3 </li></ul></ul><ul><li>François Lespinasse et Jose Perez </li></ul><ul><ul><li>http://pagesperso-orange.fr/fr.lespinasse/ateljvid.html </li></ul></ul>
  3. 3. Le jeu vidéo dans un dispositif thérapeutique <ul><li>Présentation d'un dispositif groupal </li></ul><ul><ul><li>Ico </li></ul></ul><ul><ul><li>Un groupe d'enfant </li></ul></ul><ul><ul><li>Un observateur </li></ul></ul><ul><ul><li>Un thérapeute </li></ul></ul>
  4. 4. Le jeu vidéo dans un dispositif thérapeutique <ul><li>Le groupe </li></ul><ul><ul><li>Les processus </li></ul></ul><ul><ul><li>Les liens </li></ul></ul><ul><ul><li>Les fonctions </li></ul></ul><ul><ul><li>Les mécanismes de défense </li></ul></ul><ul><li>Le jeu vidéo </li></ul><ul><ul><li>La sensorialité </li></ul></ul><ul><ul><li>La rencontre avec l'objet </li></ul></ul><ul><ul><li>La narrativité </li></ul></ul><ul><ul><li>Les fantasmes </li></ul></ul><ul><ul><li>La capacité à jouer </li></ul></ul><ul><ul><li>La double médiation </li></ul></ul><ul><ul><li>Proposer une figuration des fantasmes et conflits inconscients </li></ul></ul>

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