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palais des
congrès
Paris




7, 8 et 9
février 2012
Tout sur Microsoft Speech
8 février 2012 – 17h30


Sébastien Putier
Consultant / Formateur
Winwise

Nicolas Calvi
MVP Surface, Consultant / Formateur
Winwise
Winwise en chiffres : 9,5 M€, 70 collaborateurs, 800 clients qui nous font confiance.

Winwise a été créé en 1996 autour de 2 métiers:
- La Formation, centre agréé Microsoft
- Le Conseil

Et 3 types d’intervention chez nos clients:
- L’expertise
- L’accompagnement
- La réalisation de projets aux forfaits

Nos clients sont de tout secteur d’activité et sollicitent nos 5 domaines de compétences:
- Interfaces Riches et Naturelles
- Architecture
- Collaboratif
- Business Intelligence et Data Management
- Infrastructure

Tous nos collaborateurs sont certifiés sur les nouvelles technologies Microsoft.
Sommaire

  Introduction à Speech
    Speech c’est quoi ?
    Survol du Framework
    Les modes d’utilisations
  Reconnaissance vocale
    Mode reconnaissance automatique (Dictée)
    Mode reconnaissance par grammaire
  Synthèse vocale
  Kinect
INTRODUCTION
Speech, c’est quoi ?


  La solution de synthèse et reconnaissance vocale de Microsoft

  En évolution constante depuis la première release (1995)

  Intégré à tous les Windows depuis Windows 95

  Integré au framework .Net depuis la release du Framework .Net
  3.0
Speech, c’est quoi ?

  Une interface NUI (Natural User Interface)

  Utilisé pour la commande d’interface à la voix

  Très utile pour des interfaces à destination de
  personnes à mobilité réduite.

  Ne nécessite pas d’apprentissage pour fonctionner,
  mais il est vivement conseillé pour une meilleure
  reconnaissance.
Survol du Framework

 A la base vient de la « SAPI ».

 Disponible avec l’assembly « System.Speech.dll » :
   Synthèse vocale : « System.Speech.Synthesis »
   Reconnaissance vocale : « System.Speech.Recognition »


 Un pack par langue à télécharger

 Existe aussi en version Serveur :
 « Microsoft.Speech », qui peut être récupéré au
 travers d’un SDK gratuit et ne possède pas
 exactement les même fonctionnalités.
Les modes d’utilisation

                 La reconnaissance vocale
                    En mode dictée pour convertir un
                    discours en données
                    En mode grammaire pour détecter des
                    mots précis


 La synthèse vocale
   Permet de faire parler son ordinateur
   Modulable grâce à des fichiers de
   configuration
RECONNAISSANCE VOCALE
Reconnaissance vocale

  Point d’entrée :
     Classe « SpeechRecognitionEngine »

  Moteur alimenté par des grammaires
     Objets de type « Grammar »


  Moteur configuré pour une langue à la fois

  Plus efficace avec le langage naturel
     « Ouvrier » au lieu de « Péon »
Mode reconnaissance automatique
(Dictée)

  Permet la transcription de la voix en données
     Chaîne de caractères


  Utilisation d’une « grammaire de dictée »
     Objet « DictationGrammar »


  Exemple d’utilisation
     Traduire à la volée un discours en utilisant « Microsoft
     Translation »
Mode reconnaissance par grammaire

  Pour scruter certains mots ou expressions

  Une grammaire, c’est :
    Un ensemble de règles définissant quoi reconnaître
    Un tag permettant d’identifier la règle reconnue

  On crée une grammaire :
    En lisant un fichier SML (Semantic Markup Language)
    A partir d’un objet GrammarBuilder
Mode reconnaissance par
grammaire



  Grammar
    Equivalent en code managé du fichier SML
    Définit les mots à détecter

  GrammarBuilder
    Construit des objets « Grammar »
    Permet de générer du SML
Mode reconnaissance par
grammaire
  Exemple de fichier SML
DEMO
SYNTHESE VOCALE
La synthèse vocale

  Transformer une donnée texte en flux sonore
  compréhensible

  Point d’entrée
    Classe
    « System.Speech.Synthesis.SpeechSynthetizer »


  Trois types d’input possibles
    Texte brut
    Fichier ou texte SSML
    Prompt / PromptBuilder
SSML en bref


  SSML = Speech Synthesis Markup Language
    Standard pour la synthèse vocale
    Basé sur XML
    Spécification disponible sur le site du W3C
       http://www.w3.org/TR/speech-synthesis/
    Permet d’améliorer la qualité du rendu de la synthèse
    Simple : Une quinzaine de balises
       <say-as>
       <emphasis>
       <break>
       …
Exemple de Fichier SSML
Prompt & PromptBuilder


  Prompt
    Equivalent .Net du fichier SSML


  PromptBuilder
    Construit des objets Prompt
    Permet de générer du SSML
DEMO
KINECT
Kinect

  Repérage spatial des sources audio

  Atténuation native du bruit ambiant

  Le SDK Kinect inclue le
   SDK Microsoft Speech
DEMO
Contacts

  Sébastien Putier
     Blog : http://sputier.wordpress.com
     Email : sebastien.putier@winwise.com


  Nicolas Calvi
     Blog : http://blog.nicolascalvi.com/
     Facebook : Black Blog
     Twitter : @nicolascalvi
     Email : nicolas.calvi@winwise.com
Pour aller plus loin

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  ALM, Azure, Windows Phone, HTML5, OpenData   février
                                                          Live
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                                               6 mars     Live
                                                                   Nuget et ALM
                                                2012     Meeting

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                                                2012
                                                          Live
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                                                2012     Meeting   tablettes et le cloud avec Visual Studio 2010
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  • 3. Winwise en chiffres : 9,5 M€, 70 collaborateurs, 800 clients qui nous font confiance. Winwise a été créé en 1996 autour de 2 métiers: - La Formation, centre agréé Microsoft - Le Conseil Et 3 types d’intervention chez nos clients: - L’expertise - L’accompagnement - La réalisation de projets aux forfaits Nos clients sont de tout secteur d’activité et sollicitent nos 5 domaines de compétences: - Interfaces Riches et Naturelles - Architecture - Collaboratif - Business Intelligence et Data Management - Infrastructure Tous nos collaborateurs sont certifiés sur les nouvelles technologies Microsoft.
  • 4. Sommaire Introduction à Speech Speech c’est quoi ? Survol du Framework Les modes d’utilisations Reconnaissance vocale Mode reconnaissance automatique (Dictée) Mode reconnaissance par grammaire Synthèse vocale Kinect
  • 6. Speech, c’est quoi ? La solution de synthèse et reconnaissance vocale de Microsoft En évolution constante depuis la première release (1995) Intégré à tous les Windows depuis Windows 95 Integré au framework .Net depuis la release du Framework .Net 3.0
  • 7. Speech, c’est quoi ? Une interface NUI (Natural User Interface) Utilisé pour la commande d’interface à la voix Très utile pour des interfaces à destination de personnes à mobilité réduite. Ne nécessite pas d’apprentissage pour fonctionner, mais il est vivement conseillé pour une meilleure reconnaissance.
  • 8. Survol du Framework A la base vient de la « SAPI ». Disponible avec l’assembly « System.Speech.dll » : Synthèse vocale : « System.Speech.Synthesis » Reconnaissance vocale : « System.Speech.Recognition » Un pack par langue à télécharger Existe aussi en version Serveur : « Microsoft.Speech », qui peut être récupéré au travers d’un SDK gratuit et ne possède pas exactement les même fonctionnalités.
  • 9. Les modes d’utilisation La reconnaissance vocale En mode dictée pour convertir un discours en données En mode grammaire pour détecter des mots précis La synthèse vocale Permet de faire parler son ordinateur Modulable grâce à des fichiers de configuration
  • 11. Reconnaissance vocale Point d’entrée : Classe « SpeechRecognitionEngine » Moteur alimenté par des grammaires Objets de type « Grammar » Moteur configuré pour une langue à la fois Plus efficace avec le langage naturel « Ouvrier » au lieu de « Péon »
  • 12. Mode reconnaissance automatique (Dictée) Permet la transcription de la voix en données Chaîne de caractères Utilisation d’une « grammaire de dictée » Objet « DictationGrammar » Exemple d’utilisation Traduire à la volée un discours en utilisant « Microsoft Translation »
  • 13. Mode reconnaissance par grammaire Pour scruter certains mots ou expressions Une grammaire, c’est : Un ensemble de règles définissant quoi reconnaître Un tag permettant d’identifier la règle reconnue On crée une grammaire : En lisant un fichier SML (Semantic Markup Language) A partir d’un objet GrammarBuilder
  • 14. Mode reconnaissance par grammaire Grammar Equivalent en code managé du fichier SML Définit les mots à détecter GrammarBuilder Construit des objets « Grammar » Permet de générer du SML
  • 15. Mode reconnaissance par grammaire Exemple de fichier SML
  • 16. DEMO
  • 18. La synthèse vocale Transformer une donnée texte en flux sonore compréhensible Point d’entrée Classe « System.Speech.Synthesis.SpeechSynthetizer » Trois types d’input possibles Texte brut Fichier ou texte SSML Prompt / PromptBuilder
  • 19. SSML en bref SSML = Speech Synthesis Markup Language Standard pour la synthèse vocale Basé sur XML Spécification disponible sur le site du W3C http://www.w3.org/TR/speech-synthesis/ Permet d’améliorer la qualité du rendu de la synthèse Simple : Une quinzaine de balises <say-as> <emphasis> <break> …
  • 21. Prompt & PromptBuilder Prompt Equivalent .Net du fichier SSML PromptBuilder Construit des objets Prompt Permet de générer du SSML
  • 22. DEMO
  • 24. Kinect Repérage spatial des sources audio Atténuation native du bruit ambiant Le SDK Kinect inclue le SDK Microsoft Speech
  • 25. DEMO
  • 26. Contacts Sébastien Putier  Blog : http://sputier.wordpress.com  Email : sebastien.putier@winwise.com Nicolas Calvi  Blog : http://blog.nicolascalvi.com/  Facebook : Black Blog  Twitter : @nicolascalvi  Email : nicolas.calvi@winwise.com
  • 27. Pour aller plus loin Prochaines sessions des Dev Camps Chaque semaine, les 10 Live Open Data - Développer des applications riches avec le février DevCamps 2012 16 Meeting protocole Open Data ALM, Azure, Windows Phone, HTML5, OpenData février Live Meeting Azure series - Développer des applications sociales sur la plateforme Windows Azure 2012 http://msdn.microsoft.com/fr-fr/devcamp 17 Live Comprendre le canvas avec Galactic et la librairie février Meeting three.js 2012 Téléchargement, ressources 21 février Live La production automatisée de code avec CodeFluent Meeting Entities et toolkits : RdV sur MSDN 2012 2 mars Live Comprendre et mettre en oeuvre le toolkit Azure pour http://msdn.microsoft.com/fr-fr/ 2012 Meeting Windows Phone 7, iOS et Android 6 mars Live Nuget et ALM 2012 Meeting Les offres à connaître 9 mars 2012 Live Meeting Kinect - Bien gérer la vie de son capteur 90 jours d’essai gratuit de Windows 13 mars 2012 Live Meeting Sharepoint series - Automatisation des tests Azure 14 mars Live TFS Health Check - vérifier la bonne santé de votre www.windowsazure.fr 2012 Meeting plateforme de développement 15 mars Live Azure series - Développer pour les téléphones, les 2012 Meeting tablettes et le cloud avec Visual Studio 2010 Jusqu’à 35% de réduction sur Visual 16 mars Live Applications METRO design - Désossage en règle d'un Studio Pro, avec l’abonnement MSDN 2012 Meeting template METRO javascript 20 mars Live Retour d'expérience LightSwitch, Optimisation de www.visualstudio.fr 2012 Meeting l'accès aux données, Intégration Silverlight 23 mars Live OAuth - la clé de l'utilisation des réseaux sociaux dans 2012 Meeting votre application