LONBRAJ
Inspiration
But du jeu
• Avancer dans les rues d’une ville du 18ème siècle en
« switchant » entre 2 personnages, qui sont:
–Le personn...
Alors j’ai une question…
À quoi il sert l’ombre?
• L’ombre permet au personnage principal d’aller « désactiver »
des objets lui barrant la route, m...
Alors il sert à quoi le perso principal?
• Il devra déplacer objets et lumières pour permettre à l’ombre
d’accéder à certa...
À partir de là, on peut imaginer tout une panoplie d’objets qui aide l’ombre:
• Lampe torche, réverbères… (mais tout dépen...
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Lonbraj

  1. 1. LONBRAJ
  2. 2. Inspiration
  3. 3. But du jeu • Avancer dans les rues d’une ville du 18ème siècle en « switchant » entre 2 personnages, qui sont: –Le personnage principal se déplaçant dans la scène 3D –Et son ombre qui peut se mouvoir de sa propre volonté, mais uniquement sur les murs et objets, et que s’il peut avoir une ombre.
  4. 4. Alors j’ai une question…
  5. 5. À quoi il sert l’ombre? • L’ombre permet au personnage principal d’aller « désactiver » des objets lui barrant la route, mais qui ne barre pas celle de l’ombre (Penser à des objets en verre notamment) • À savoir que l’ombre et le personnage sont toujours « reliés » et ne sont donc pas indissociables…
  6. 6. Alors il sert à quoi le perso principal? • Il devra déplacer objets et lumières pour permettre à l’ombre d’accéder à certains endroits normalement inaccessibles.
  7. 7. À partir de là, on peut imaginer tout une panoplie d’objets qui aide l’ombre: • Lampe torche, réverbères… (mais tout dépend de l’inclinaison de la lumière) • Objets multiples, qui agrandissent/déforme l’ombre (toujours selon la lumière).
  8. 8. Merci de votre attention

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