Вчера стартовал nFactorial Incubator (N17R.com). Миссия нашего инкубатора - за 10 недель создать 50+ оригинальных мобильных приложений для западной публики с суммарными 500,000+ скачиваниями. Чтобы раскинуть свои сети шире (а также из-за иррационального FOMO), мы приняли 193 (!) человека из полученных 700+ заявок. В первые 3 недели ребята будут изучать основы программирования на iOS и/или Android, основы мобильного дизайна и маркетинга. В последние 7 недель каждая из команд будет работать над своим продуктом. Чтобы помочь командам с выбором идеи, я решил поделиться с ними следующими категоричными рекомендациями. Это трюизмы, которые многие игнорируют.
N17R.com - как создать 50 мобильных приложений с 500,000 скачиваниями за 10 недель
1. Как создать 50 мобильных приложений с 10,000
пользователями за 10 недель
2.
3.
4. В данный момент за 12 месяцев существования в
портфолио нашей студии ZeroToOneLabs.com
входят 8 мобильных продуктов.
5. Kelin - анонимная социальная сеть для женщин,
энциклопедия женской красоты и здоровья
(178,000 пользователей, 320,000 секретов, iOS/
Android): http://bit.ly/get-kelin
6.
7.
8. Being Beethoven - ежедневные ритуалы великих
людей: http://bit.ly/being-beethoven
9.
10. Zero Willpower - блокировка отвлекающих сайтов:
http://bit.ly/get-zero-willpower
11.
12.
13. nukte. - захватывающая puzzle игра о “соединении
точек” (из выступления Стива Джобса в
Стэнфорде): http://bit.ly/get-nukte
14.
15. DoctorStars - “борьба умов” для любителей
медицины и биологии: http://bit.ly/get-doctor-stars
16.
17.
18. Persimmon - достижение целей в 7 сферах через
аффирмации и ежедневные шаги: http://bit.ly/get-
persimmon
19.
20.
21. Kanji Ninja - игра для запоминания 1000 японских
иероглифов: http://bit.ly/get-kanji-ninja
26. 0. Необходимо решить для чего
создается приложение.
Самообразование? Любопытство?
Слава? Деньги?
27. 1. Выбирайте идеи, где есть очевидная
для вас стратегия дистрибуции /
продвижения.
28. 2. Если у вас нет капитала и команды для
привлечения большого кол-ва
пользователей, не создавайте
социальных приложений для
казахстанской публики.
29. 3. Гораздо прагматичнее создавать
single-player mode приложения для
платежеспособных западных
пользователей.
30. 4. На платных приложениях и in-app
purchases в Казахстане вы почти ничего
не заработаете.
31. 5. Эволюция бизнес-модели для single-
player mode приложений: 1) платное
приложение; 2) freemium; 3) freemium с
ежемесячной/ежегодной подпиской
32. 6. Реклама - не решение всех проблем.
Чтобы зарабатывать существенные
деньги на рекламе, нужно иметь 100,000
ежедневно активных пользователей
(DAUs).
33. 9. Источник идей для приложений -
PennApps, HackMIT, HackNY, YC Hacks,
HackDash.org. Для стартапов: выпускники
YC (triplebyte.com), 500 startups, TechStars,
etc.
34. 10. Выбирайте идеи, над которыми вам
будет интересно работать по истечении
инкубатора.
35. 11. Если у вас нет опыта/команды в
маркетинге, не стоит браться за идеи,
успех которой на 95% зависит от
продвижения, а не продукта/технологии.
36. 12. И наоборот. Если у вас нет опыта в
программировании/технологии/
создании продуктов, то…
37. 13. Этапы развития технологического
стартапа: идея -> mockup -> прототип ->
программа -> продукт -> бизнес ->
прибыль.
38. 14. Лучше создать продукт, который сильно любят
100 человек, чем то, к чему более или менее
неравнодушны 1,000,000 человек.
39. 15. Если вы создаете продукт для
казахстанского рынка, найдите бизнес,
который за это заплатит.
40. 16. Если у вас сильная команда
программистов, стоит взяться за
технически сложную проблему и через
год выпустить хороший продукт для
западного рынка. Примеры из СНГ:
MSQRD, Looksery.
42. 18. Ставить в центр не себя, а клиента и
интересы рынка.
43. 19. Определите свои сильные стороны и
не играйте в игры, где вы не сможете
стать Тайгером Вудсом.
44. 20. Создание приложения для
маркетплейсов - это самая легкая часть.
Успех будет зависеть от вашего умения
построить два отдельных бизнеса: 1) для
стороны предложения; 2) для стороны
спроса.
46. Миссия N17R.com - за 12 недель
запустить в App Store 50 оригинальных
казахстанских мобильных продуктов,
направленных на западную B2C и
казахстанскую B2B аудитории.
66. Работа в команде для достижения
большего прогресса за короткий
срок. Идеальная “минимальная”
команда: 1 разработчик, 1 дизайнер, 1
маркетолог.
67. Жизнь после инкубатора. Инкубатор не
ограничивается 12 неделями. После
окончания программы лучшим
командам будет предложено
финансирование и поддержка для
дальнейшего развития.
69. Команда из менторов, чья единственная
задача - помощь в привлечении
пользователей (PR, etc.) и поддержка
команд по развитию бизнеса.
70.
71. Команда менторов. Общее портфолио
в более 50 приложений) выпускники
ведущих университетов мира (Princeton,
CMU, LSE), финалисты чемпионата мира
по программированию ACM ICPC,
золото международной олимпиады по
информатике IOI 2007.
78. Nurdaulet Bolatov
• iOS development
• Built Kelin, Syntle.com, Zero Willpower
• 1st place at IV Eurasian Informatics Olympiad
• 3rd place at 13th All-Russian Team Informatics
Olympiad
• Kazakh-British Technical University ‘2018
79. Бинур Конарбай
• iOS development
• BeautyBook, Persimmon, Kanji Ninja
• IITU ‘2016
88. Кульминация - запуск вашего
приложения в App Store и Demo Day,
где вы представите свой продукт
большой аудитории из инвесторов,
предпринимателей,
рекрутеров, журналистов,
профессоров, разработчиков
и дизайнеров.
91. За 4 недели после анонса в мае было получено
352 анкеты (10-58 лет). Рекордсмены по кол-ву
заявок: РСФМСШИ (47), Назарбаев Университет
(45), МУИТ (25), НИШ (25), КБТУ (24), KIMEP
(17), SDU (12), АУЭС (8), КазНТУ (7), ЕНУ им. Л.Н.
Гумилева (6). Студенты/выпускники университетов
из Канады, Австралии, Англии, Японии, Чехии,
Киргизии, Турции, США
92. Мы приняли 45 студентов. Представленные
университеты: NU, КБТУ, SDU, UCL,
Tokyo Institute of Technology, UCBerkeley, U of
Melbourne, Purdue, Michigan, etc.
93. 4 августа 2015г на Demo Day мы представили 37
iPhone-приложений
97. Нурым Кудайберген. UCLA ‘2020. iOS разработчик в Taylr /
Princeton.chat в Сан Франциско. Ранее: 4 золотые, 13 серебряных, 9
бронзовых медалей на чемпионатах мира и открытых
международных турнирах по сборке Кубика Рубика (Лас Вегас
2013, Беркли 2013, Бангкок 2011, Москва 2011-2013, Киев
2011-2013).
98. Ибрахим Ильясов. Nazarbayev University ’19. РФМШ ‘15. Рейтинг
1905 на Codeforces (спортивное программирование). Две бронзы
на Международной Жаутыковской Олимпиаде, серебро на
республиканской олимпиаде по информатике.
99. Ардак Капар. РФМШ ‘16. Бронза на республиканской олимпиаде
по математике, первое место на республиканском конкурсе
пианистов.
100. Татьяна Пак. РФМШ ‘2016. Серебро на городской олимпиаде по
математике. Похвальная грамота на Республиканской олимпиаде
102. Санжар Аскарулы. Nazarbayev University ‘2016, School of
Engineering, Electrical Engineering. 3-ье место на Astana Startup
Weekend 2014. Опубликованная научная статья на тему
мемристоров по integrated circuits.
108. Анатолий Зигангиров. SDU ‘2018, Информационные системы.
Бронзовая медаль на Международной олимпиаде им. Жаутыкова.
Бронзовая медаль на Республиканской олимпиаде по
информатике среди 9 и 10 классов (2012, 2013). КТЛ Павлодар ‘14.
118. 1) Освоить один язык программирования.
К примеру: JavaScript или Python.
https://www.codecademy.com/learn/
javascript
119. 2) Приступить к освоению Swift:
• iTunes U. Paul Hegarty (Stanford).
Developing iOS8 Apps with Swift.
• The Swift Programming Language by Apple.
• raywenderlich.com.
122. 4) Освоить маркетинг для мобильных
приложений:
https://appbot.co/books/
secrets_of_the_app_store
123.
124. Книги
• Originals, Adam Grant
• High Output Management, Andy Grove
• The Hard Thing about Hard Things, Ben Horowitz
• Money - Master the Game, Tony Robbins
• Zero To One, Peter Thiel
• Rework, Jason Fried & DHH
• Peopleware, Tom DeMarco & Timothy Lister
• Creativity, Inc., Ed Catmull
• How Google Works, Eric Schmidt & Jonathan Rosenberg
• The Lean Startup, Eric Ries
• Delivering Happiness, Tony Hsieh
• The Innovator’s Dilemma, Clayton Christensen
• So Good They Can’t Ignore You, Cal Newport
• Mastery, Robert Greene
125.
126.
127.
128.
129.
130.
131.
132.
133.
134.
135.
136.
137.
138.
139. Подкасты на iTunes
• Re/code Decode
• Product Hunt: Maker Stories
• The Tony Robbins Podcast
• The Tim Ferriss Show
• The James Altucher Show
• a16z
• Stanford’s Entrepreneurial Thought Leaders
• Dorm Room Tycoon
• This Week In Startups
• Foundr Magazine Podcast