2. О нас
Константин Бредюк
• Менеджер продуктов в NetCracker Technology
• Член Product Development and Management Association
• Со-организатор Российского сообщества менеджеров
программных продуктов http://swpm.ru/
Дмитрий Безуглый
◦ Более 15-лет опыта участия в проектах по созданию,
развитию, внедрению и эксплуатации различных
информационных систем.
Max масштаб проекта 50 инженеров, около 30 чел-лет
Max бюджет проекта 2,5 млн долл.
Max ROI проекта 400%
3. Определение
• Управление продуктами (Product
Management) - это функция уровня
жизненного цикла организации
обеспечивающая планирование или
предсказание или маркетинг
продукта или продуктов на всех
этапах его жизненного цикла.
• (с) Wikipedia
4. Определение
(Продолжение)
Product
managemen
t (inbound
focused) sales
revenues,
market
share, and
profit
Product
marketing
margins
(outbound
focused)
5. Кто должен этим заниматься ?
Кто может ?
Маркетолог ?
Инженер ? Руководитель
проекта ?
6. Кто занимается
• Согласно нашим наблюдениям в компаниях
занимающихся разработкой ПО , как
правило, функции управления продуктом
смешаны с функциями управления ИТ
проектами
7. Цели
Управление проектом Управление продуктом
• Цель управления • Цель управления
проектом: «Сделать продуктом: «Сделать
работу в рамках бюджета продукт, который будет
и сроков» успешен на рынке»
8. Жизненный цикл
проекта разработки ПО и
продукта
Заказчик!
Поиск Контракт r&D Cдача
заказчика
Бизнес
Отбор Анализ Продви
сценар R&d
идей рынка жение
ий
РЫНОК!
11. Риски
Заказная разработка и ИТ Продуктовая
• Как правило, компания • Как правило, компания
исполнитель несет вендор в случае
финансовую срабатывания риска несет
ответственность только за полную финансовую
невыполнение своих ответственность
контрактных обязательств.
12. И их последствия
Доход Продуктовая
Срабатывание разработка
риска
Аутсорсинг
Время
13. Механизмы снижения рисков в
продуктовой разработке
связаны с РЫНКОМ
• Маркетинговый анализ (Market Research)
• Вывод продукта на рынок (Product Launch)
• Управление каналами дистрибуции
(Distribution Channels)
• Продуктовая стратегия (Product Strategy)
• Ценообразование (Pricing)
14. R&D
Проект Продукт
Команда 1- 20 человек 2- 50 – 100 …
Толерантность к Все критические и Вы готовы рискнуть
ошибкам серьезные … ?
Патентная чистота Покупать или не Как защитить и не
покупать нарушить ?
лицензии?
Технологии Стабильные Новые
18. После R&D
Проект Продукт
• SLA на поддержку • ПОДДЕРЖКА
• Приемо сдаточные • Маркетинг продукта
испытания • Управление каналами
продвижения
• Отслеживание действий
конкурентов
19. Подводим итоги
Потребители
Бюджет Объем
Сроки
Конкуренты Технологии
20. Роль менеджера продукта
Анализ Вывод на
Стратегия
рынка Разработка рынок Поддержка
(ТОП
(Отдел (Отдел R&D) (Отдел
менеджмент)
маркетинга) продаж)
22. Итоги - Mindsets • Правило № 1 Клиент
превыше всего
(Customer driven)
Клиент
• Клиент может быть не
прав
• Правило №2 Управляй
Ценность тем за что клиент
платит деньги
• Правило №3 Харизма
и интуиция должны
Осознанность
быть подкреплены
четкой аргументацией
23
23. Что может дать и чем учить ?
• Чему учить • Что это может дать
– Работать с рынком и – Необходимое, хотя и не
поребителями (Слушать и
анализировать рынок) достаточное условие
– Распознавать и
анализировать подрывные
и поддерживающие
технологии
– Грамотно использовать
средства продвижения с
учетом поведения
конкурентов на рынке
25. Программы Обучения
• Ключевые принципы управления
продуктами
– 3 дня интенсивного обучения
– Организационные аспекты
• Клуб менеджеров продуктов (On-line)
– 14 вебинаров с интенсивной самостоятельной
работой и обратной связью