SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  5
Minecraft
Presentado por:
Sergio Caro
Jonathan Jiménez
703
Inicio
Jugabilidad
• Minecraft es un juego de mundo abierto, por lo que no
posee un objetivo específico, permitiéndole al jugador una
gran libertad en cuanto a la elección de su forma de jugar, a
pesar de ello el juego posee ciertos logros que pueden ser
cumplidos. El modo de juego predeterminado es en
primera persona, aunque los jugadores tienen la posibilidad
de cambiarlo a tercera persona. El juego se centra en la
colocación y destrucción de bloques, siendo que este se
compone de objetos tridimensionales cúbicos, colocados
sobre un patrón de rejilla fija. Estos cubos o bloques
representan principalmente distintos elementos de la
naturaleza, como tierra, piedra, minerales, troncos de
árbol, entre otros. Siguiente ----->
Modos de juego
• Survival (supervivencia)
• En el modo survival (supervivencia) se basa en la supervivencia al ataque de las múltiples criaturas
que surgen en la oscuridad o de noche. El máximo aguante que tienen los personajes (Steve u
otros) consta de 10 corazones, 20 puntos de vida.
• Hardcore
• El modo hardcore (supervivencia extrema) es idéntico al modo survival, con la diferencia de que
tras la muerte del jugador se borra el mundo generado y la dificultad está fijada en muy difícil. El
modo Adventure es idéntico al modo survival, con la diferencia de que solamente es posible la
interacción con objetos como cofres, palancas, puertas, etc, y no la destrucción de
bloques, exceptuando algunos que se pueden destruir con específicas herramientas tales como la
piedra con el pico, la madera con el hacha, etc.
• Creative (creativo)
• (En el modo de juego creative creativo) se centra enteramente en el aspecto de la construcción
libre. Los jugadores poseen un suministro ilimitado de todos los bloques y objetos del juego, que
pueden colocar y destruir de forma instantánea. Además, no son atacados espontáneamente por
los monstruos, no pueden recibir daño aunque, pueden morir cayendo del mundo y pueden volar
libremente por el escenario. Los modos de juegos se pueden Cambiar Usando /gamemode 0
(supervivencia) /gamemode 1 (creativo) Siguiente ------->
Otras dimensiones
• Nether (Infierno)Se creó una dimensión como un material extra del juego
donde se encuentran nuevos bloques y "mobs" tales como "Cubo de
Magma", "Ghast", "Blazes", "Esqueleto Wither" entre otros, con la
actualización 1.2.5 se añaden fortalezas que aparecen aleatoriamente, y
en las cuales podemos encontrar spawners de "Blaze “.
• The End (El fin)Se lanzó para la versión de PC una nueva dimensión
llamada The End y, con ella, el nuevo jefe del juego: el Ender Dragon, en
esta dimensión abundan los Enderman y, a diferencia de las otras
dimensiones, la porción de terreno es limitada, puesto que se trata de
unas islas flotantes compuestas por "Piedra del End". También en esta
dimensión podemos encontrar torres formadas de obsidiana cuya función
es curar al "Ender Dragon". Siguiente ------>
Creadores
• Minecraft
Desarrolladora(s) Mojang AB
Diseñador(es) Markus «Notch» Persson, Jens Bergensten
Artista(s) Kristoffer Zetterstrand, Markus «Junkboy» Toivonen
Compositor(es) Daniel «C418» Rosenfeld
Última versión 1.4.2
Plataforma(s) PC, Mac, Linux (compatibles con Java), Android, iOS, Xbox
360
Fecha(s) de lanzamiento
Versión final: 18 de noviembre de 2011 (pc) 9 de mayo de 2012 (Xbox
360)
Beta: 20 de diciembre de 2010
Alpha: 29 de junio de 2010
Classic: 10 de mayo de 2009
Género(s) Sandbox
Modos de juego Un jugador, multijugador
Formato(s) Descarga
Sitio web oficial www.minecraft.net Inicio

Contenu connexe

Tendances

Level design in 11 points
Level design in 11 pointsLevel design in 11 points
Level design in 11 points
용태 이
 
Cerny method
Cerny methodCerny method
Cerny method
Tim Holt
 
1 회사및게임소개자료
1 회사및게임소개자료1 회사및게임소개자료
1 회사및게임소개자료
정의 윤
 

Tendances (20)

Game monetization: Overview of monetization methods for free-to-play games
Game monetization: Overview of monetization methods for free-to-play gamesGame monetization: Overview of monetization methods for free-to-play games
Game monetization: Overview of monetization methods for free-to-play games
 
ALSF13: Xen on ARM - Virtualization for the Automotive Industry - Stefano Sta...
ALSF13: Xen on ARM - Virtualization for the Automotive Industry - Stefano Sta...ALSF13: Xen on ARM - Virtualization for the Automotive Industry - Stefano Sta...
ALSF13: Xen on ARM - Virtualization for the Automotive Industry - Stefano Sta...
 
Killer Design Patterns for F2P Mobile/Tablet Games
Killer Design Patterns for F2P Mobile/Tablet GamesKiller Design Patterns for F2P Mobile/Tablet Games
Killer Design Patterns for F2P Mobile/Tablet Games
 
IGC2016 스매싱더배틀 - 출시후일어난일들
IGC2016 스매싱더배틀 - 출시후일어난일들IGC2016 스매싱더배틀 - 출시후일어난일들
IGC2016 스매싱더배틀 - 출시후일어난일들
 
LAFS Game Design 8 - Playtesting
LAFS Game Design 8 - PlaytestingLAFS Game Design 8 - Playtesting
LAFS Game Design 8 - Playtesting
 
Making a Game Design Document
Making a Game Design DocumentMaking a Game Design Document
Making a Game Design Document
 
Level design in 11 points
Level design in 11 pointsLevel design in 11 points
Level design in 11 points
 
독립 개발 4년차 리뷰
독립 개발 4년차 리뷰독립 개발 4년차 리뷰
독립 개발 4년차 리뷰
 
Cerny method
Cerny methodCerny method
Cerny method
 
1 회사및게임소개자료
1 회사및게임소개자료1 회사및게임소개자료
1 회사및게임소개자료
 
왜 내 게임은완성되지않을까 / 소규모 & 아마추어 팀 편
왜 내 게임은완성되지않을까 / 소규모 & 아마추어 팀 편왜 내 게임은완성되지않을까 / 소규모 & 아마추어 팀 편
왜 내 게임은완성되지않을까 / 소규모 & 아마추어 팀 편
 
레벨 디자인의 구성
레벨 디자인의 구성레벨 디자인의 구성
레벨 디자인의 구성
 
Lean Live Ops - Free Your Devs (annotated edition) - Joe Raeburn
Lean Live Ops - Free Your Devs (annotated edition) - Joe RaeburnLean Live Ops - Free Your Devs (annotated edition) - Joe Raeburn
Lean Live Ops - Free Your Devs (annotated edition) - Joe Raeburn
 
LiveOps 101 | Andrew Munden
LiveOps 101 | Andrew MundenLiveOps 101 | Andrew Munden
LiveOps 101 | Andrew Munden
 
Building Games for the Long Term: Pragmatic F2P Guild Design (GDC Europe 2013)
Building Games for the Long Term: Pragmatic F2P Guild Design (GDC Europe 2013)Building Games for the Long Term: Pragmatic F2P Guild Design (GDC Europe 2013)
Building Games for the Long Term: Pragmatic F2P Guild Design (GDC Europe 2013)
 
Life After Launch: How to Grow Mobile Games with In-Game Events
Life After Launch: How to Grow Mobile Games with In-Game EventsLife After Launch: How to Grow Mobile Games with In-Game Events
Life After Launch: How to Grow Mobile Games with In-Game Events
 
NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성
NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성
NDC 2015 게임 기획자에게 들려주는 괜찮은 이야기 _ 이태성
 
Minecraft
MinecraftMinecraft
Minecraft
 
[IGC2017] 오버턴VR 개발기 -1인 개발 3년차 리포트
[IGC2017] 오버턴VR 개발기 -1인 개발 3년차 리포트[IGC2017] 오버턴VR 개발기 -1인 개발 3년차 리포트
[IGC2017] 오버턴VR 개발기 -1인 개발 3년차 리포트
 
Evolucion De Los Videojuegos 1
Evolucion De Los Videojuegos 1Evolucion De Los Videojuegos 1
Evolucion De Los Videojuegos 1
 

Similaire à Minecraft (20)

Monografia de rodrigo puertas
Monografia de rodrigo puertasMonografia de rodrigo puertas
Monografia de rodrigo puertas
 
Triptico Minecraft
Triptico MinecraftTriptico Minecraft
Triptico Minecraft
 
Minecraft
MinecraftMinecraft
Minecraft
 
Minecraft
MinecraftMinecraft
Minecraft
 
Tarea de computacion
Tarea de computacionTarea de computacion
Tarea de computacion
 
PRECENTACION EN POWER POINT GABRIELA.pptx
PRECENTACION EN POWER POINT GABRIELA.pptxPRECENTACION EN POWER POINT GABRIELA.pptx
PRECENTACION EN POWER POINT GABRIELA.pptx
 
Minecraft.12
Minecraft.12Minecraft.12
Minecraft.12
 
Minec
MinecMinec
Minec
 
Minecraft
MinecraftMinecraft
Minecraft
 
Minecraft
MinecraftMinecraft
Minecraft
 
Minecraft
MinecraftMinecraft
Minecraft
 
Trabajo de informatica
Trabajo de informaticaTrabajo de informatica
Trabajo de informatica
 
ejercicio
ejercicioejercicio
ejercicio
 
Minecraft expo
Minecraft expoMinecraft expo
Minecraft expo
 
Juegos
JuegosJuegos
Juegos
 
Juegos 80,90,2000,2015
Juegos 80,90,2000,2015Juegos 80,90,2000,2015
Juegos 80,90,2000,2015
 
Minecraft
MinecraftMinecraft
Minecraft
 
santiago suarez
santiago suarezsantiago suarez
santiago suarez
 
Minecraft omg xdddd fwegfed
Minecraft omg xdddd fwegfedMinecraft omg xdddd fwegfed
Minecraft omg xdddd fwegfed
 
MINECRAFT
MINECRAFTMINECRAFT
MINECRAFT
 

Dernier

FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURAFORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
El Fortí
 
5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL
5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL
5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL
MiNeyi1
 
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
EliaHernndez7
 
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdfCuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
NancyLoaa
 
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfCurso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Francisco158360
 

Dernier (20)

INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO .pptx
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO   .pptxINSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO   .pptx
INSTRUCCION PREPARATORIA DE TIRO .pptx
 
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURAFORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
FORTI-MAYO 2024.pdf.CIENCIA,EDUCACION,CULTURA
 
Abril 2024 - Maestra Jardinera Ediba.pdf
Abril 2024 -  Maestra Jardinera Ediba.pdfAbril 2024 -  Maestra Jardinera Ediba.pdf
Abril 2024 - Maestra Jardinera Ediba.pdf
 
Feliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdf
Feliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdfFeliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdf
Feliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdf
 
Dinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes dDinámica florecillas a María en el mes d
Dinámica florecillas a María en el mes d
 
Programacion Anual Matemática5 MPG 2024 Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática5    MPG 2024  Ccesa007.pdfProgramacion Anual Matemática5    MPG 2024  Ccesa007.pdf
Programacion Anual Matemática5 MPG 2024 Ccesa007.pdf
 
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptxRegistro Auxiliar - Primaria  2024 (1).pptx
Registro Auxiliar - Primaria 2024 (1).pptx
 
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdfGUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
GUIA DE CIRCUNFERENCIA Y ELIPSE UNDÉCIMO 2024.pdf
 
5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL
5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL
5.- Doerr-Mide-lo-que-importa-DESARROLLO PERSONAL
 
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
🦄💫4° SEM32 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
 
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
 
Presentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
Presentacion Metodología de Enseñanza MultigradoPresentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
Presentacion Metodología de Enseñanza Multigrado
 
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdfCuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
Cuaderno de trabajo Matemática 3 tercer grado.pdf
 
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
Caja de herramientas de inteligencia artificial para la academia y la investi...
 
Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024
Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024
Prueba libre de Geografía para obtención título Bachillerato - 2024
 
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
LABERINTOS DE DISCIPLINAS DEL PENTATLÓN OLÍMPICO MODERNO. Por JAVIER SOLIS NO...
 
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdfCurso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
Curso = Metodos Tecnicas y Modelos de Enseñanza.pdf
 
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VSOCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
OCTAVO SEGUNDO PERIODO. EMPRENDIEMIENTO VS
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
 
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptxLA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
LA LITERATURA DEL BARROCO 2023-2024pptx.pptx
 

Minecraft

  • 2. Jugabilidad • Minecraft es un juego de mundo abierto, por lo que no posee un objetivo específico, permitiéndole al jugador una gran libertad en cuanto a la elección de su forma de jugar, a pesar de ello el juego posee ciertos logros que pueden ser cumplidos. El modo de juego predeterminado es en primera persona, aunque los jugadores tienen la posibilidad de cambiarlo a tercera persona. El juego se centra en la colocación y destrucción de bloques, siendo que este se compone de objetos tridimensionales cúbicos, colocados sobre un patrón de rejilla fija. Estos cubos o bloques representan principalmente distintos elementos de la naturaleza, como tierra, piedra, minerales, troncos de árbol, entre otros. Siguiente ----->
  • 3. Modos de juego • Survival (supervivencia) • En el modo survival (supervivencia) se basa en la supervivencia al ataque de las múltiples criaturas que surgen en la oscuridad o de noche. El máximo aguante que tienen los personajes (Steve u otros) consta de 10 corazones, 20 puntos de vida. • Hardcore • El modo hardcore (supervivencia extrema) es idéntico al modo survival, con la diferencia de que tras la muerte del jugador se borra el mundo generado y la dificultad está fijada en muy difícil. El modo Adventure es idéntico al modo survival, con la diferencia de que solamente es posible la interacción con objetos como cofres, palancas, puertas, etc, y no la destrucción de bloques, exceptuando algunos que se pueden destruir con específicas herramientas tales como la piedra con el pico, la madera con el hacha, etc. • Creative (creativo) • (En el modo de juego creative creativo) se centra enteramente en el aspecto de la construcción libre. Los jugadores poseen un suministro ilimitado de todos los bloques y objetos del juego, que pueden colocar y destruir de forma instantánea. Además, no son atacados espontáneamente por los monstruos, no pueden recibir daño aunque, pueden morir cayendo del mundo y pueden volar libremente por el escenario. Los modos de juegos se pueden Cambiar Usando /gamemode 0 (supervivencia) /gamemode 1 (creativo) Siguiente ------->
  • 4. Otras dimensiones • Nether (Infierno)Se creó una dimensión como un material extra del juego donde se encuentran nuevos bloques y "mobs" tales como "Cubo de Magma", "Ghast", "Blazes", "Esqueleto Wither" entre otros, con la actualización 1.2.5 se añaden fortalezas que aparecen aleatoriamente, y en las cuales podemos encontrar spawners de "Blaze “. • The End (El fin)Se lanzó para la versión de PC una nueva dimensión llamada The End y, con ella, el nuevo jefe del juego: el Ender Dragon, en esta dimensión abundan los Enderman y, a diferencia de las otras dimensiones, la porción de terreno es limitada, puesto que se trata de unas islas flotantes compuestas por "Piedra del End". También en esta dimensión podemos encontrar torres formadas de obsidiana cuya función es curar al "Ender Dragon". Siguiente ------>
  • 5. Creadores • Minecraft Desarrolladora(s) Mojang AB Diseñador(es) Markus «Notch» Persson, Jens Bergensten Artista(s) Kristoffer Zetterstrand, Markus «Junkboy» Toivonen Compositor(es) Daniel «C418» Rosenfeld Última versión 1.4.2 Plataforma(s) PC, Mac, Linux (compatibles con Java), Android, iOS, Xbox 360 Fecha(s) de lanzamiento Versión final: 18 de noviembre de 2011 (pc) 9 de mayo de 2012 (Xbox 360) Beta: 20 de diciembre de 2010 Alpha: 29 de junio de 2010 Classic: 10 de mayo de 2009 Género(s) Sandbox Modos de juego Un jugador, multijugador Formato(s) Descarga Sitio web oficial www.minecraft.net Inicio