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 La web y como lo dice la informática significa en 
sus siglas la World Wide Web que significa Red 
informática mundial y de hay sale el ( WWW ), es 
un sistema de distribución de documentos 
interconectados y accesibles vía internet. Con 
un navegador web el un usuario visualiza sitios 
web que están hechas de paginas web que 
pueden contener diferentes componentes para la 
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 Utilidad: 
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demanda información sino, además, la posibilidad de interactuar 
en la misma página.
 Aportan interoperabilidad entre aplicaciones de 
software independientemente de sus propiedades o 
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 Los servicios Web fomentan los estándares y 
protocolos basados en texto, que hacen más fácil 
acceder a su contenido y entender su funcionamiento. 
 Permiten que servicios y software de diferentes 
compañías ubicadas en diferentes lugares geográficos 
puedan ser combinados fácilmente para proveer 
servicios integrados.
 La actualización de la web es muy difícil. 
 No se utilizan bases de datos. 
 Tiempos de acceso óptimos y que algunos tardan mucho en 
cargar. 
 Que hay mucha publicidad. 
 La desventaja primordial de las páginas web es que cualquier 
persona del mundo puede subir información que no es cierta 
simplemente porque lo beneficia en algún sentido económico o 
social. 
 Hay mucha gente que lo único que quiere es ganar dinero 
mediante las páginas web y hace cosas en Internet que va en 
contra de la ética, y con esto hay que tener cuidado. 
 Las páginas web tienen la desventaja de que la gente no se 
adentra en el contenido cuando tiene que buscar mucha 
información, sino que entre tantos sitios web con diversos datos, 
se ve confundida y busca lo que necesita de una forma muy 
superficial.
Web 1.0 se refiere a un estado 
de la World Wide Web, y 
cualquier página web diseñada 
con un estilo anterior del 
fenómeno de laWeb 2.0. Es en 
general un término que ha sido 
creado para describir la Web 
antes del impacto de la «fiebre 
punto com» en el 2001, que es 
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El concepto Web 1.0 surgió 
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y se usa en relación a este 
segundo término para comparar 
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El término Web 2.0 comprende 
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sitios web estáticos donde los usuarios 
se limitan a la observación pasiva de 
los contenidos que se han creado para 
ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las 
comunidades web, los servicio web, 
las aplicaciones Web, los servicios de 
red social, los servicios de alojamiento 
de videos, las wikis, blogs. Es la 
Evolución de las aplicaciones estáticas a 
dinámicas donde la colaboración del 
usuario es necesaria. El término Web 
2.0 está asociado estrechamente 
con Tim O'Reilly, debido a la 
conferencia sobre la Web 2.0 
de O'Reilly Media en 2004.
Un movimiento social hacia crear 
contenidos accesibles por múltiples 
aplicaciones non-browser (sin 
navegador), el empuje de las 
tecnologías de inteligencia artificial, 
la web semántica, la Web Geoespacial o 
laWeb 3D. La expresión es utilizada por 
los mercados para promocionar las 
mejoras respecto a la Web 2.0. Esta 
expresión Web 3.0 apareció por primera 
vez en 2006 en un artículo de Jeffrey 
Zeldman, crítico de la Web 2.0 y 
asociado a tecnologías como AJAX. 
Actualmente existe un debate 
considerable en torno a lo que significa 
Web 3.0, y cuál sea la definición más 
adecuada. 
Las tecnologías de la Web 3.0, como 
programas inteligentes, que utilizan 
datos semánticos, se han implementado 
y usado a pequeña escala en compañías 
para conseguir una manipulación 
de datos más eficiente. En los últimos 
años, sin embargo, ha habido un mayor 
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  • 1.
  • 2.  La web y como lo dice la informática significa en sus siglas la World Wide Web que significa Red informática mundial y de hay sale el ( WWW ), es un sistema de distribución de documentos interconectados y accesibles vía internet. Con un navegador web el un usuario visualiza sitios web que están hechas de paginas web que pueden contener diferentes componentes para la ayuda del usuario o lo que el usuario este buscando como multimedia, información, etc.
  • 3.  Utilidad: El contenido debe de ser útil para el usuario y relacionado con su búsqueda y temáticas del sitio.  Facilidad de navegación: No saber donde está el usuario en cada momento y no encontrar la información rápidamente es otro aspecto que hará al navegante cansarse y abandonar el sitio.  Estructura clara: La información mostrada debe de estar bien estructurada, haciendo que esta se presente de manera clara.  Rapidez de descarga: Páginas que tardan demasiado en cargar están abocadas al fracaso. Así que hazlas lo más ligeras posible y elige un buen hosting.  Interactividad: En la era social, la web también ha de serlo. El usuario ya no solo demanda información sino, además, la posibilidad de interactuar en la misma página.
  • 4.  Aportan interoperabilidad entre aplicaciones de software independientemente de sus propiedades o de las plataformas sobre las que se instalen.  Los servicios Web fomentan los estándares y protocolos basados en texto, que hacen más fácil acceder a su contenido y entender su funcionamiento.  Permiten que servicios y software de diferentes compañías ubicadas en diferentes lugares geográficos puedan ser combinados fácilmente para proveer servicios integrados.
  • 5.  La actualización de la web es muy difícil.  No se utilizan bases de datos.  Tiempos de acceso óptimos y que algunos tardan mucho en cargar.  Que hay mucha publicidad.  La desventaja primordial de las páginas web es que cualquier persona del mundo puede subir información que no es cierta simplemente porque lo beneficia en algún sentido económico o social.  Hay mucha gente que lo único que quiere es ganar dinero mediante las páginas web y hace cosas en Internet que va en contra de la ética, y con esto hay que tener cuidado.  Las páginas web tienen la desventaja de que la gente no se adentra en el contenido cuando tiene que buscar mucha información, sino que entre tantos sitios web con diversos datos, se ve confundida y busca lo que necesita de una forma muy superficial.
  • 6. Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de laWeb 2.0. Es en general un término que ha sido creado para describir la Web antes del impacto de la «fiebre punto com» en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el internet dio un giro. El concepto Web 1.0 surgió simultáneamente al deWeb 2.0, y se usa en relación a este segundo término para comparar ambos.
  • 7. El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en laWorld Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicio web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs. Es la Evolución de las aplicaciones estáticas a dinámicas donde la colaboración del usuario es necesaria. El término Web 2.0 está asociado estrechamente con Tim O'Reilly, debido a la conferencia sobre la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004.
  • 8. Un movimiento social hacia crear contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser (sin navegador), el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la Web Geoespacial o laWeb 3D. La expresión es utilizada por los mercados para promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0. Esta expresión Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y asociado a tecnologías como AJAX. Actualmente existe un debate considerable en torno a lo que significa Web 3.0, y cuál sea la definición más adecuada. Las tecnologías de la Web 3.0, como programas inteligentes, que utilizan datos semánticos, se han implementado y usado a pequeña escala en compañías para conseguir una manipulación de datos más eficiente. En los últimos años, sin embargo, ha habido un mayor enfoque dirigido a trasladar estas tecnologías de inteligencia semántica al público general.