Contenu connexe
Similaire à Unity名古屋セミナー [プログラミングなしでゲーム開発] (18)
Unity名古屋セミナー [プログラミングなしでゲーム開発]
- 13. すむーす むーぶす
Smooth Moves
- 16. Texture Atlasって?
• Unityにおいて描画を軽くするには
DrawCallを減らす必要があり、
DrawCallを減らすためにマテリアルをま
とめる必要があり、マテリアルをまとめ
るためにテクスチャをなるべくひとつに
まとめる云々は難しくて眠たくなります
ね
• 要は「描画を軽くす
るための前準備」で
す
Texture Atlas