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いでゲームを作る方法
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どんなゲーム作ろうか?




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素材作り

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駆動部分をバラバラに
• 動かしやすいように、
 バラバラにしておく

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 • 頭

 • 羽

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 • 尾           画像がない箇所は
                 適当に塗る
でも動かすの
大変だよね?
確かに自力で
は大変です
そこで
Asset Store
Asset Store
• ツール、アセットが自
 由に販売されている

• あらゆる行程を楽にし
 てくれます

• 安価($0∼$200)

• 1回買ってしまえば、何
 度でも商用利用OK
というわけで
簡単に
2Dアニメ
作りたい
そういう人の
 ために...
すむーす   むーぶす

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Smooth Moves

• スプライトアニメーションツール
• フレームと位置,回転を決めれば補
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•   Unityにおいて描画を軽くするには
    DrawCallを減らす必要があり、
    DrawCallを減らすためにマテリアルをま
    とめる必要があり、マテリアルをまとめ
    るためにテクスチャをなるべくひとつに
    まとめる云々は難しくて眠たくなります
    ね



• 要は「描画を軽くす
    るための前準備」で
    す


                             Texture Atlas
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