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11 OCTOBRE 2016
LA VILLE INTELLIGENTE Etat de l’art
Enjeux
Modèles
Economiques
Max TESSIER
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11 OCTOBRE 2016 LA VILLE INTELLIGENTE
POURQUOI CE THEME ?
IOT
Marché Mondial
Entre 4 et11
Milliards de $
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11 OCTOBRE 2016 LA VILLE INTELLIGENTE
COMPRENDRE LE CONCEPT
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COMPRENDRE LE CONCEPT
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ENERGIE & POLLUTION – 1ère Thématique
CITOYEN CONSOMMATEUR
BIG DATA ( Collecte, Traitements)
Objectif
EQUILIBRE entre la production d’énergie
et la consommation
Electricité Verte
Hydraulique, Eolien, Solaire, Geothermique,
Maréemotrice, Houlomotrice
Biomasse, Bois, Gaz de décharge
Gaz de station d’épuration, Biogaz
Traçabilité
Certificat d’origine
CITOYEN RESPONSABLE & PARTICIPATIF
Smart Grid – RESEAUX connectés et
communicants
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LYON : Lyon Confluence - Programme européen Smart together avec Vienne et Munich
ETAT DE l’ART – EXEMPLE LYON
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Hikari, le premier quartier à énergie positive en 2015
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ETAT DE l’ART – EXEMPLE NICE
Capteurs
les consommations énergétiques
La qualité de l'air
Les volumes des pluies
La fluidité du trafic routier
Les nuisances sonores,
Les disponibilités de stationnement en ville
Les véhicules électriques
Le niveau de conteneurs à ordures,
Le Smart City innovation Center
1 770 m2, 250 étudiants
Des chercheurs des laboratoires
Des industriels, comme IBM, EDF,
ErDF, Suez Environnement, GrDF,
, Orange, Veolia
des PME et des start-up
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ETAT DE l’ART
Classement Mondial
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THE PLACE to B (Barcelona)
Le choix de l’innovation technologique dans tous les secteurs
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MARSEILLE CLASSEE 40 ème
Le choix du NFC et du BLE pour mettre en avant la culture
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NANTES
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LES CRITERES DE CLASSEMENT
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LES ENJEUX - L’INTELLIGENCE ?
L’intelligence est l'ensemble des facultés mentales permettant de comprendre les
choses et les faits, de découvrir les relations entre elles et d'aboutir à la connaissance
conceptuelle et rationnelle (par opposition à la sensation et à l'intuition).
Elle permet de comprendre et de s'adapter à des situations nouvelles et peut en ce
sens être également définie comme la faculté d’adaptation
L'intelligence peut être également perçue comme la capacité à traiter l'information
pour atteindre ses objectifs.
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Santé
Education
Energie
Bâtiment
Pollution
Commerce
Culture
& loisirs
Sécurité
Transports
Social
Economique
Environnement
LES ENJEUX LA SMART CITY
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LES ENJEUX - COMPRENDRE
Big Data
Analyse des
données
Information
de Contexte
Actionneurs
Capteurs
Réseaux
Système
Information
IOT – Smart Products – Objets connectés fixes - Industrie - M to M
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LES ENJEUX - USAGES
• Interconnexion des réseaux éclairage, métro, circulation, énergie
• Equilibrer offre et la consommation en suivant les compteurs eau, gaz
, électricité
• Tracer l’origine de l’électricité verte
• adapter les feux de circulation en fonction la pollution
• Fluidifier le trafic
• moduler l’éclairage pour mieux éclairer les endroits à risque
• réutilise la chaleur produite
• …
IOT – Smart Products – Objets connectés fixes - Industrie - M to M
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LES ENJEUX - COMPRENDRE
LES OBJETS CONNECTES – portables – Bracelets- pendentifs- bijoux
Surveillance et Sécurité Guidage
Personnel médical
Santé & Sports & loisirs
Surveillance et Sécurité
des Bâtiments
RFID
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LES ENJEUX - COMPRENDRE
LES LIEUX CONNECTES – POI- – LIFI-WIFI- RFID- NFC- BEACON- ULTRASONS
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LES ENJEUX - USAGES
LES LIEUX CONECTES – POI- – LIFI-WIFI- RFID- NFC- BEACON- ULTRASONS
Musées & Culture & Tourisme Commerce
Interagir avec mobiliers publics Interagir avec mobiliers privés ou des véhicules
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LES ENJEUX - USAGES
LES LIEUX CONECTES – POI- – LIFI-WIFI- RFID- NFC- BEACON- ULTRASONS
Accueil & salle de réunion Distributeur Payer en magasin
Payer entre particuliers Identification et sécurité Et bien plus encore ….
Education
Sécurité des enfants
Sécurité des personnes âgées
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LES ENJEUX - USAGES
LES LIEUX CONECTES – Enjeux Mailler les villes avec le mobilier URBAIN - PROJET DEPOSE
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LES ENJEUX - USAGE
LES LIEUX CONECTES
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LES ENJEUX - USAGE
LES LIEUX CONECTES - Les casiers Clic & Collect
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LES ENJEUX - COMPRENDRE
OPENDATA - Espace Développeur
Associations, Election, Etat civil, formalité
administrative
Budget, taxe, Marché public
Billetterie musée, Evénements, Scolaire
Feux, Travaux, Mobilier Urbain, Réseaux eau,
Wifi, ..
Piste cyclable, stationnement, horodateur, ..
Consommations mairies
Cadastre, voie
Plan particulier de sécurité,
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LES ENJEUX - USAGE
OPENDATA - NANTES DANS MA POCHE
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LES ENJEUX - COMPRENDRE
OPENDATA - NANTES DANS MA POCHE
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LES ENJEUX - COMPRENDRE
NANTES DANS MA POCHE – FIX MA VILLE – LILA - …
FIX MA VILLE
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LES ENJEUX - COMPRENDRE
AR / VR REALITE VIRTUELLE - une technologie inconfortable
Ballade / Aventure
Jeux
Architecture
Architecture d’intérieur
Education – Serious Game
Shopping experience
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11 OCTOBRE 2016 LA VILLE INTELLIGENTE
LES ENJEUX - COMPRENDRE
AR/ VR - Réalité Augmentée- Exemple POKEMON GO
Superposition d’images virtuelles en temps réel
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11 OCTOBRE 2016 LA VILLE INTELLIGENTE
LES ENJEUX - COMPRENDRE
AR/ VR - Réalité Augmentée
Fonction
Gyroscope du téléphone
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LES ENJEUX - USAGE
AR/ VR - Réalité Augmentée
Capture de Plan
Guidage et information
éducatif
science
publicité
tourisme
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LES ENJEUX - LES RISQUES
AR/ VR – Réalité augmentée et BIG DATA
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MARSEILLE – Mise en Garde
Le Sage regarde la lune
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LES ENJEUX de la SMART CITY
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Mise en Garde
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Situation actuelle < 1%
Contrôle prédiction
DATA SYSTEMES
ORGANISATIONS
APPLICATIONS B to C 30 %
APPLICATIONS B to B 70%
Création de valeur
Interopérabilité des systèmes 40%
DEVELOPPE 60 %
En DEVELOPPEMENT 40%
MONDE
ET DEMAIN ?
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36. LES OUTILS
Commerce ConnectéCulture & Tourisme Santé & Sécurité
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LA VILLE INTELLIGENTE11 OCTOBRE 2016
Applications Hybrides / AR Objets connectésConseil en digitalisation
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Use case
Analyse des données
Navigation
Design
Base de données
API et intégration
Développement
Publication
Hébergement et maintenance
Conseil en digitalisation
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LES ENJEUX - TECHNOLOGIE MOBILE
Framework Standard versus sur Mesure
Applications Hybrides / AR
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Culture & Tourisme
Projet - Application Musées
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Objets connectés
SELFTRACK - Mobilier URBAIN et Géolocalisation Indoor – Surveillance
personne avec deux partenaires utilisateurs - IMA et ABRISERVICES
PECHE’CO - Objet connecté pour la pêche en Mer
Projet - Equipement des ports de plaisance
Projet - Equipement des salles de bain
Projet - Equipement des salles des piscines – sécurité -
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Santé et Sécurité
SELFTRACK - Mobilier URBAIN et Géolocalisation Indoor – Surveillance
personne avec deux partenaires utilisateurs - IMA et ABRISERVICES
SYSTEL: Application citoyenne de Sécurité plus aboutie que Fixmaville
Projet : Application WATCH pour le personnel des maisons de retraites
Partenaire IBM : Maas 360 et BOX
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WEB to STORE : Promotion personnalisée, E-Coupon, Click & Reserve
Commerce Connecté Magasins et Enseignes
APPLICATION MOBILE
In STORE : Géopush, Géofencing, Beacon
STORE to WEB : Avis, Enquête de satisfaction, e-réputation
Coupon Promotion Clic & collect Localisation News & Event Social Network
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LES NOUVEAUX MODELES
PARTAGE Des RESSOURCES ( UBER, AirBNB, COVOITURAGE,
Bateaux, YELO, Mr Voyage, …
COLLABORATIF (Fix maville, Application Citoyenne, Déchets,..
MUTUALISATION ( Mise en Commun, Microjob, Mobeye)
INTEROPERABILITE ( Electricté Verte, Ecotourisme, Location versus Vente)
FINTECH ( Paiement Mobile, Bitcoins, NFC, Crowdfunding, …)
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AFFAIRPLAY
Paiement E WALLET
Fidélisation par CashBack
Une Application pour les commerçants
d’un territoire
Une Application pour les touristes
Des commerçants connectés par
Beacon
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AFFAIRPLAY Un Modèle WIN-WIN-WIN
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