3. Circuit Switching
Éstatecnología de comunicación
consiste en la creación de una vía de
comunicación exclusiva y temporal
(sesión) entre dos estaciones.
Éstavía se forma mediante la conexión
de varios nodos que crean un circuito
virtual que solo usan esas máquinas.
4. Dividido en 3 fases
Establecimiento del circuito
Transferencia de datos
Desconexión del circuito
5. Circuit Switching
A la hora de establecerse la comunicación se
reserva un ancho de banda fijo y los nodos se
encargan de escoger la ruta.
Para poder comunicarse con otra estación
primero debe finalizar la conexión con la que
se está comunicando.
Suelen ser conexiones Full Dúplex.
6. Ventajas
Ancho de banda constante durante toda la
comunicación, con lo que las dos estaciones
pueden comunicarse a la máxima velocidad que
permita el medio.
No se pierde tiempo en encaminar ya que la ruta
es fija.
La comunicación es a tiempo real, por lo que es
idóneo para voz (fue desarrollado especialmente
para la telefonía) y video.
7. Desventajas
Cuando el enlace está establecido, y no se utiliza,
se desaprovecha ancho de banda.
No es eficiente si la comunicación es a ráfagas.
Lento a la hora de iniciar la conexión ya que
debe establecer la ruta.
El camino físico es siempre el mismo, con lo que si
surge la posibilidad de usar una ruta más eficiente
no se aprovecha.
9. SLIP
El protocolo SLIP (Serial Line Internet Protocol)
es un estándar de transmisión de datagramas
ip para líneas serie, pero que ha quedado
bastante obsoleto.
SLIP se ha sustituido por el PPP
Sin embargo se sigue utilizando el modo de
encapsulación de SLIP para paquetes IP ya
que usa cabeceras de tamaño reducido.
10. Descripción
Funciona en una gran variedad de redes
como Ethernet , token ring , redes de área
local , líneas X-25, para conexiones punto a
punto bajo conexiones TCP/IP o de acceso
remoto que solían utilizar servidores UNIX.
Una versión de SLIP con compresión de
cabeceras es CSLIP, su funcionalidad consiste
en reducir el header típico de 40 bytes a 3 ó 5
bytes
11. Problemas
SLIP no es un protocolo muy simple y tiene los
siguientes inconvenientes:
Direccionamiento: Para el encaminamiento, los
dos hosts necesitan conocer de antemano la
dirección IP del otro extremo. SLIP no proporciona
mecanismos a los hosts para comunicarse.
Identificación de tipo: El protocolo SLIP no posee
identificador de tipo, por lo que solamente puede
emplearse un solo protocolo.
12. Detección y corrección de errores: Se producen
errores a la hora de transmitir paquetes. Aunque
la detección de errores no es estrictamente
necesaria debido a que el protocolo IP detecta
los paquetes erróneos.
Compresión: no incorpora ningún mecanismo de
compresión.
13. PPP
Trabaja a nivel de enlace y se utiliza para establecer la
conexión a Internet de un particular con su proveedor de
acceso a través de un módem telefónico.
Ocasionalmente también es utilizado sobre conexiones de
banda ancha.
Además del transporte de datos también facilita estas dos
funciones:
- Autenticación.
- Asignación dinámica de IP
- Trama PPP
Indicador Dirección Control Protocolo Datos Checksum Indicador
1 Byte 1 Byte 1 Byte 1o2 Variable 2 o 4 Bytes 1 Byte
Bytes
14. PPP: Funcionamiento
1º Establecimiento de conexión. Durante esta
fase, una maquina contacta con otra y
negocian los parámetros relativos al enlace.
2 º Autenticación. No es obligatorio. Existen
dos protocolos de autenticación. El más
básico e inseguro es PAP, aunque no se
recomienda dado que manda el nombre de
usuario y la contraseña en texto plano. Un
método más avanzado es CHAP, en el cual
la contraseña se manda cifrada.
15. 3º Configuración de red. En esta fase se negocian
parámetros dependientes del protocolo de red
que se esté usando. PPP puede llevar muchos
protocolos de red al mismo tiempo y es necesario
configurar individualmente cada uno de estos
protocolos.
4º Transmisión. Durante esta fase se manda y
recibe la información de red.
5º Terminación. La conexión puede ser finalizada
en cualquier momento y por cualquier motivo.
16. ISDN ()
Red que procede por evolución de la Red Digital
Integrada (la red telefónica) y que facilita las
conexiones digitales de punto a punto para
proporcionar una amplia gama de servicios, tanto
de voz como de otros tipos, y a la que los usuarios
acceden a través de un conjunto de interfaces
normalizados
El proceso de introducción de RDSI fue lento, y fue
rápidamente adelantado por las LAN debido a las
necesidades de las empresas, pero alrededor del
año 2000 sufrió un repunte debido a la gran
necesidad de acceso a Internet.
17. Dos tipos de acceso a elegir por
el usuario
Acceso básico: Consiste en dos canales full
dúplex de 64kbps y uno de 16kbps. Por la
división de tramas, sincronización y otros bits
adicionales resulta en una velocidad de 192
kbps
Acceso primario: Destinado a usuarios con
necesidad de capacidades mayores. No hay
una velocidad única para todo el mundo, en
EEUU, Japón y Canadá usan una estructura
de transmisión de 1,544 Mbps, mientras, en
Europa usan una de 2,048 Mbps
18. Servicios que se ofrecen por RDSI
Portadores
Modo Circuito: Funciones para establecer,
mantener y cerrar una conexión de circuito
conmutado.
Modo Paquete: Son las funciones requeridas a
la hora de establecer una conexión entre un
circuito conmutado en un nodo de
conmutación de paquetes RDSI.
19. Servicios que se ofrecen por RDSI
Teleservicio:
Telefonía.
Facsímil Grupos 2 y 3 Facsímil Grupo 4
Teletex, Videotex, Videotelefonía.
Suplementos varios…
20. Tipos de conmutación de
circuitos
Conmutación por división en el espacio
Conmutación multietapa
Conmutación por división en el tiempo
21. Conmutación por división en
el espacio
Desarrollado para entornos analógicos
Caminos físicos separados
La conexión se realiza a través de una
matriz de puntos de cruce.
22. El número de puntos de cruce crece con el
cuadrado del número de estaciones, es decir, a
mas estaciones para conectar entre si, mayor
numero de nodos.
Un punto de cruce inutilizado impide conectar
dos estaciones, es decir, si un nodo se estropea o
apaga, se pierde la conexión entre esas dos
estaciones.
Ineficiente uso de los puntos de cruce, no se usan
todos los puntos, solo unos pocos.
No bloqueante: Siempre disponen de algún canal
para cada conexión. Esta conexión suele ser de
larga duración
23. Aquí mostramos como todas las estaciones están conectadas entre
si, con un único cruce, lo que supone un grandísimo número de
puntos de conexión (mayor coste) además de una mínima fiabilidad
y posibilidad de poco uso de algunos cruces o incluso un uso nulo.
24. Conmutación multietapa
Reduce el numero de cruces
Mas de un camino de comunicación entre
dos estaciones, por lo que aumenta la
fiabilidad.
Control mas complejo, Bloqueante.
Bloqueantes: aquellas que impiden una
conexión cuando no es posible dedicar
canales para ella.
25. En esta imagen, se ven como usando muchísimos menos
puntos de cruces, se consigue tener conectados a todas las
estaciones incluso por mas de un punto, lo que supone una
mayor fiabilidad y menor gasto.
26. Conmutación por división en
el tiempo
Mas actual que la división del espacio.
Surge con la digitalización.
Permite que varias cadenas de bits de
baja velocidad compartan una línea de
alta velocidad.
Conmutación TDM:
27. Conmutación TDM
Basada en multiplexado por división en el
tiempo síncrono.
Cada estación se conecta a través de
puertas a buses de alta velocidad.
Un slot de tiempo permite enviar y recibir una
cantidad de datos en el bus.
Otra puerta conecta el bus a la salida
durante el mismo tiempo.
Se conoce el origen y el destino para cada
ranura. Ranura = Parejas de entrada salida