Le numérique au Musée de la civilisation

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Le numérique au Musée de la civilisation

  1. 1. LE NUMÉRIQUE AUMUSÉE DE LA CIVILISATION A n a- Laur a B az Chargée de projet Diffusion numérique UNIVERSITÉ D’ÉTÉ Nouveaux patrimoines et musées 11 juin 2012
  2. 2. PLAN DE LA RENCONTRE•  STR ATÉGIE N U M ÉR IQU E•  A P P LIC A T ION S M OB ILE S•  P R O D U C T I O N S V I R T U E LLE S
  3. 3. STRATÉGIE NUMÉRIQUE Développer une expérience numérique en continuité avec lexpérience in situ. Enrichir loffre de contenus diffusés de façon numérique de manière à favoriser laccès à la culture sur lensemble du territoire québécois. Réduire les fractures numériques en favorisant la démocratisation et laccessibilité à la culture numérique.Médias sociaux Applications mobiles Productions virtuelles
  4. 4. OBJECTIF Accéder des contenus CréerPermettre aux gens de Publier avec d’autres visiteurs Partager Distribuer les professionnels du Musée Interagir
  5. 5. MÉDIAS SOCIAUX Les médias sociaux peuvent contribuer à participer au développement du patrimoine. Le défi : s’engager dans la conversation… côté Musée et côté public! 1.  La masse 6.  Les commentateurs 2.  Les inactifs 7.  Les contributeurs 3.  Les lecteurs passifs 8.  Les animateurs 4.  Les cliqueurs 9.  Les ambassadeurs 5.  Les partageurshttp://www.formateurconsultant.com/article-9-familles-de-fans-9-manieres-de-s-engager-ou-pas-sur-votre-page-facebook-100247620.html
  6. 6. STRATÉGIE NUMÉRIQUEDévelopper une expérience numérique en continuité avec lexpériencein situ.Enrichir loffre de contenus diffusés de façon numérique de manière àfavoriser laccès à la culture sur lensemble du territoire québécois.Réduire les fractures numériques en favorisant la démocratisation etlaccessibilité à la culture numérique. Médias sociaux Applications mobiles Productions virtuelles
  7. 7. NOS APPLICATIONS MOBILESCOPYRIGHT HUMAIN MCQ PARCOURS LSQ 2009 2011 2011
  8. 8. COPYRIGHT HUMAIN 20095 600 personnes 38 pays
  9. 9. PARCOURS LSQ 2011330 personnes 19 pays
  10. 10. MCQ 201110 400 personnes 39 pays
  11. 11. MCQEt son évolution… … aujourd’hui!
  12. 12. STRATÉGIE NUMÉRIQUEDévelopper une expérience numérique en continuité avec lexpériencein situ.Enrichir loffre de contenus diffusés de façon numérique de manière àfavoriser laccès à la culture sur lensemble du territoire québécois.Réduire les fractures numériques en favorisant la démocratisation etlaccessibilité à la culture numérique. Médias sociaux Applications mobiles Productions virtuelles
  13. 13. PRODUCTIONS VIRTUELLES ... en cours de production!http://www.mcq.org/fr/expos_virtuelles http://www.mcq.org/fr/jeux
  14. 14. MANGER ENSEMBLE
  15. 15. MERCI! Si vous avez des questions, des idées… Ana-Laura Baz albaz@mcq.org

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