Ce diaporama a bien été signalé.
Le téléchargement de votre SlideShare est en cours. ×

Ta det lugnt - Marknadsförarens guide till galaxen 2014

Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Chargement dans…3
×

Consultez-les par la suite

1 sur 92 Publicité

Ta det lugnt - Marknadsförarens guide till galaxen 2014

Verkligheten överträffar ju oftast dikten - det som sågs som science fiction för bara ett decennium är inte bara verklighet idag, det känns i många fall redan hopplöst passé. Aldrig förr har informationsflödet och innovationstakten inom det digitala varit större och i bästa fall känns det lite stressande, i sämsta fall blir vi handlingsförlamade.

Här är några nedslag i den digitala världen och en trendspaning hösten 2014. En spaning om vad alla pratar om, vad alla tycks förstå men ändå inte riktigt lyckas hantera. Men ett gott råd är att börja med att göra det nödvändiga, sen göra det möjliga och plötsligt så gör man det omöjliga.

Verkligheten överträffar ju oftast dikten - det som sågs som science fiction för bara ett decennium är inte bara verklighet idag, det känns i många fall redan hopplöst passé. Aldrig förr har informationsflödet och innovationstakten inom det digitala varit större och i bästa fall känns det lite stressande, i sämsta fall blir vi handlingsförlamade.

Här är några nedslag i den digitala världen och en trendspaning hösten 2014. En spaning om vad alla pratar om, vad alla tycks förstå men ändå inte riktigt lyckas hantera. Men ett gott råd är att börja med att göra det nödvändiga, sen göra det möjliga och plötsligt så gör man det omöjliga.

Publicité
Publicité

Plus De Contenu Connexe

Les utilisateurs ont également aimé (19)

Similaire à Ta det lugnt - Marknadsförarens guide till galaxen 2014 (20)

Publicité

Ta det lugnt - Marknadsförarens guide till galaxen 2014

  1. 1. TA DET LUGNT Din guide till den digitala galaxen
  2. 2. ANDREAS SUNDQVIST Digital Director
  3. 3. ”Any sufficiently advanced technology is indistinguishable from magic.” Arthur C Clarke, Profiles of the Future: An Enquiry Into the Limits of the Possible
  4. 4. TILLBAKA TILL FRAMTIDEN Gårdagens drömmar om idag
  5. 5. TILLBAKA TILL FRAMTIDEN 1984
  6. 6. TILLBAKA TILL FRAMTIDEN ”One of the definitions of sanity is the ability to tell real from unreal. Soon we’ll need a new definition.” Alvin Toffler
  7. 7. TILLBAKA TILL FRAMTIDEN SINGULARITETEN När artificiell intelligens överstiger människans intellektuella kapacitet och kontroll.
  8. 8. 1060 1055 1050 1045 1040 1035 1030 1025 1020 1015 1010 1005 1 10-5 10-10 Samlade mänsklighetens hjärnkapacitet En mänsklig hjärna En mushjärna En insektshjärna 1900 1920 1940 1960 1980 2000 2020 2040 2060 2080 2100 År Datorkapacitet Teknologisk singularitet John von Neumann TILLBAKA TILL FRAMTIDEN
  9. 9. SCIENCE FICTION Verkligheten överträffar dikten
  10. 10. SCIENCE FICTION
  11. 11. SCIENCE FICTION SKRIV UT
  12. 12. SCIENCE FICTION
  13. 13. SCIENCE FICTION
  14. 14. SCIENCE FICTION SJÄLVGÅENDE
  15. 15. SCIENCE FICTION AUGMENTATION
  16. 16. SCIENCE FICTION
  17. 17. SCIENCE FICTION Ekso bionic
  18. 18. SCIENCE FICTION TANKESTYRT University of Texas at San Antonio
  19. 19. SCIENCE FICTION Emotiv Brain Computer Interface
  20. 20. Science Fiction? SCIENCE FICTION Deka Luke Arm
  21. 21. SCIENCE FICTION ROBOTAR
  22. 22. SCIENCE FICTION LS3: Legged Squad Support Systems
  23. 23. SCIENCE FICTION 73% Algoritmisk handel. U.S. equity volumes in 2011 (Reuters and Bloomberg)
  24. 24. SCIENCE FICTION ROBOTJOURNALISTIK ”Texten som skrivits av en människa vann kategorin ”trevlig att läsa”. Robottexten fick fler röster i kategorier som informativ, korrekt, trovärdig, användbar och objektiv – som brukar vara de viktigaste för nyhetsläsare.” www.dn.com
  25. 25. SCIENCE FICTION 45% kommer vara automatiserat om 20 år. Oxford Martin School’s Programme on the Impacts of Future Technology
  26. 26. SCIENCE FICTION Neuroscience Supercomputing COGNITIVE COMPUTING Nanotechnology
  27. 27. SCIENCE FICTION SAMLA DATA LÄRA SIG INTERAGERA
  28. 28. SCIENCE FICTION 4,5% 2011 100% 2019
  29. 29. 1060 1055 1050 1045 1040 1035 1030 1025 1020 1015 1010 1005 1 10-5 10-10 Samlade mänsklighetens hjärnkapacitet En mänsklig hjärna En mushjärna En insektshjärna 1900 1920 1940 1960 1980 2000 2020 2040 2060 2080 2100 År Datorkapacitet Teknologisk singularitet John von Neumann SCIENCE FICTION
  30. 30. SCIENCE FICTION
  31. 31. DU SKÖNA NYA VÄRLD Förändras eller förgås
  32. 32. DU SKÖNA NYA VÄRLD “The illiterate of the 21st Century are not those who cannot read and write but those who cannot learn, unlearn and relearn.” Alvin Toffler, Powershift: Knowledge, Wealth, and Power at the Edge of the 21st Century
  33. 33. DU SKÖNA NYA VÄRLD 40% vill förändra sin roll för att lyckas som marknadsförare. 14% vet hur de skall göra. Adobe | Digital Roadblock: Marketers Struggle to Reinvent Themselves
  34. 34. DU SKÖNA NYA VÄRLD 73% Fler kanaler och plattformar. 71% Nya sätt att tänka behövs för att nå målgrupperna. 61% Svårt att nå igenom bruset. Adobe | Digital Roadblock: Marketers Struggle to Reinvent Themselves
  35. 35. DU SKÖNA NYA VÄRLD 91% ”Man måste behärska fler än ett område.” 82% ”Måste ha ett helt nytt förhållningssätt till kommunikation.” 78% Anser att de radikalt måste förändra sig själva. Adobe | Digital Roadblock: Marketers Struggle to Reinvent Themselves
  36. 36. DU SKÖNA NYA VÄRLD 53% Brist på resurser och budget. 33% Oklara roller och ansvar. 32% Felprioriteringar. 26% Motstånd mot ”oprövade kort.” Adobe | Digital Roadblock: Marketers Struggle to Reinvent Themselves
  37. 37. DU SKÖNA NYA VÄRLD ”Ta så mycket semester du vill” Richard Branson: The Virgin Way
  38. 38. DU SKÖNA NYA VÄRLD ALL MAKT ÅT FOLKET
  39. 39. DU SKÖNA NYA VÄRLD $1.8 MILJARDER Geely köper Volvo 2010 $2.5 MILJARDER Microsoft köper Mojang 2014
  40. 40. DU SKÖNA NYA VÄRLD KOLLABORATIV EKONOMI
  41. 41. DU SKÖNA NYA VÄRLD AIRBNB 1% ökade bokningar ger 0,5% minskad vinst för hotellen. http://www.boston.com/bostonglobe
  42. 42. DU SKÖNA NYA VÄRLD Ökat engagemang Minskad finansiell risk Early idea validation CROWDFUNDING Proof on concept Förbeställningar
  43. 43. STAR CITIZEN $6,2 miljoner, varav 2,1 miljoner via kickstarter.com
  44. 44. DU SKÖNA NYA VÄRLD INVESTERINGS-AVDRAGET Skatteavdrag på 15 procent av en investering på upp till 1,3 miljoner kronor i ett mindre bolag.
  45. 45. DU SKÖNA NYA VÄRLD $70,2 MILJONER Augusti 2014.
  46. 46. DU SKÖNA NYA VÄRLD
  47. 47. DU SKÖNA NYA VÄRLD 6 Månaders fängelse. 91 Piskrapp.
  48. 48. STOREBROR SER DIG Data är guld
  49. 49. BIG DATA
  50. 50. STOREBROR SER DIG 90% av internets data har tillkommit de senaste två åren. www.sciencedaily.com
  51. 51. STOREBROR SER DIG 10% mer eller bättre data = 16% högre avkastning Measuring the Business Impacts of Effective Data, Chapter One of a Three-Part Study | The University of Texas at Austin
  52. 52. STOREBROR SER DIG GOOGLE 1,7 MILJARDER unika besökare varje månad. 40% minskade den globala webbtrafiken när Google låg nere 5 minuter. 11,9 MILJARDER sökningar per månad. 570 nya sajter skapas varje minut.
  53. 53. STOREBROR SER DIG SÄKERHET & INTEGRITET
  54. 54. STOREBROR SER DIG RÄTTEN ATT BLI GLÖMD 70,000 ”takedown requests” 250,000 webbsidor (maj-aug 2014) Mario Costeja González
  55. 55. STOREBROR SER DIG ”Don’t be evil.”
  56. 56. STOREBROR SER DIG
  57. 57. FÖRNUFT & KÄNSLA Gammal kunskap på nytt sätt
  58. 58. FÖRNUFT & KÄNSLA DIGITALT Modernt (inte gammaldags) Bra (och svårt) Viktigt (men som någon annan får lösa)
  59. 59. FÖRNUFT & KÄNSLA 65% anser att gränsen mellan digtal och traditionell marknadsföring inte är tydlig. Adobe | Digital Roadblock: Marketers Struggle to Reinvent Themselves
  60. 60. FÖRNUFT & KÄNSLA IRRELEVANT PREFIX När det mesta (i vår bransch) är digitalt eller har digitala beröringspunkter.
  61. 61. FÖRNUFT & KÄNSLA MARKNADEN
  62. 62. FÖRNUFT & KÄNSLA EMOTIONELLT ”I got interested in the emotions after studying patients who had lost the ability to emote and feel under certain circumstances. Many of those patients also had major impairments in their ability to make decisions.” Antonio Damasio, neuroscientist , Descartes’ Error, 1994
  63. 63. FÖRNUFT & KÄNSLA PERSONLIGHET ”Research reveals that consumers perceive the same type of personality characteristics in brands as they do in other people. And just like with people, they are attracted more to some personality types than others – attractions which are emotion based, not rational.” How Emotions Influence What We Buy , the emotional core of consumer decision-making | Peter Noel Murray, Ph.D. in Inside the Consumer Mind
  64. 64. FÖRNUFT & KÄNSLA STORYTELLING ”An important foundation for a brand’s emotions can be found in its “narrative”, the story that communicates “who” it is, what it means to the consumer, and why the consumer should care.” How Emotions Influence What We Buy , the emotional core of consumer decision-making | Peter Noel Murray, Ph.D. in Inside the Consumer Mind
  65. 65. FÖRNUFT & KÄNSLA 100 TIMMAR laddas upp varje minut. 4 MILJARDER klipp visas varje dag. 6 MILJARDER timmar visas varje månad.
  66. 66. FÖRNUFT & KÄNSLA BLOGGEN INTE DÖD 58% ”original written content” som viktigast. 68% kommer öka sin bloggaktivitet under 2014. Social Media Examiner Industry Report 2014
  67. 67. FÖRNUFT & KÄNSLA PODDEN VÄXER 6% använder podcast i marknadsföringen idag. 28% vill öka sin kunskap om podcasting. 33% planerar ”original audio content” under 2014. Social Media Examiner Industry Report 2014
  68. 68. FÖRNUFT & KÄNSLA
  69. 69. ECCE HOMO Den mänskliga faktorn
  70. 70. ECCE HOMO ”You can make more friends in two months by becoming interested in other people than you can in two years by trying to get other people interested in you.” Dale Carnegie
  71. 71. ECCE HOMO KRÄSNA KONSUMENTER Att varumärken tar konsumenten på allvar och intresserar sig för dem (och inte tvärt om) i utbyte mot deras uppmärksamhet.
  72. 72. ECCE HOMO VÄRDEFULLT INNEHÅLL Köp målgruppens tid och intresse.
  73. 73. ECCE HOMO ADVERTORIAL MARKETING Engagerande innehåll, i ägda eller köpta medier, som förstärker eller förändrar konsumentbeteende med målet att öka kännedomen, lojaliteten och/eller konverteringen.
  74. 74. ECCE HOMO ENGAGEMENT MARKETING Mät framgången i hur målgruppen interagerar med dig och hur engagemanget ökar över tid.
  75. 75. ECCE HOMO HÖGRE RELEVANS GER STÖRRE ENGAGEMANG Möt målgruppen där de är, när de är där, på sätt som passar målgruppen, där och då.
  76. 76. ECCE HOMO PREDICTIVE DATA AUTOMATION UNIQUE CONTENT
  77. 77. ECCE HOMO REALTID
  78. 78. ECCE HOMO MOBIL & DESKTOP Morgan Stanley Research 2007 2000 1500 1000 500 0 2009 2011 2013 2015 Miljoner internetanvändare i världen
  79. 79. ECCE HOMO USER EXPERIENCE Fundera över hur besökaren upplever, tar till sig och förstår innehållet. Ge hen möjlighet att filtrera och skräddarsy innehållet efter egna behov.
  80. 80. TÄNK SOCIALT Delad glädje, dubbel glädje
  81. 81. TÄNK SOCIALT VIKTIGAST Social marknadsföring (61%) Mobil marknadsföring (51%) Online-annonsering (43%) Direkt- och e-postannonsering (33%) Sök (33%) Adobe | Digital Roadblock: Marketers Struggle to Reinvent Themselves
  82. 82. TÄNK SOCIALT COMMUNITIES med mer 1 miljon användare Facebook Twitter Google+ Sina Weibo Social microblogging site in Mainland China. Habbo General for teens. LinkedIn Vkontakte Popular in Russia and former Soviet republics. Renren Significant site in China. Instagram Bebo Tagged Orkut Popular in India and Brazil. Netlog Popular in Europe, Turkey, the Arab World and Canada’s Québec province. Friendster Popular in Southeast Asia. hi5 Popular in Nepal, Mongolia, Thailand, Romania, Jamaica, Central Africa, Portugal… Flixster Movies. MyLife Locating friends and family, keeping in touch. Classmates.com School, college, work and the military. Sonico.com Popular in Latin America and Spanish and Portuguese speaking regions. Plaxo Aggregator. douban Chinese, user review and recommendation services for movies, books, and music. Odnoklassniki Connect with old classmates. Popular in Russia and former Soviet republics. Viadeo Social Networking and Campus Networking. Flickr Last.fm Music. WeeWorld Teenagers. Myspace MyHeritage Family-oriented social network service. Xanga Blogs and ”metro” areas. We Heart It Image-based social network mixi Japan. Cyworld Popular in South Korea. Gaia Online Anime and games. Popular in USA, Canada and Europe. Moderately popular around Asia. deviantART Art community. Skyrock Social Network in French-speaking world. BlackPlanet Black Americans. Foursquare Location based mobile social network. Fotolog Photoblogging. Popular in South America and Spain. StumbleUpon Stumble through websites that match users’ selected interests. Friends Reunited UK based. School, college, work, sport and streets. LiveJournal Blogging. Popular in Russia and among the Russian-speaking diaspora abroad. StudiVZ University students, mostly in the German-speaking countries. Geni.com Families, genealogy. Goodreads Library cataloging, book lovers. Busuu Language learning community. Tuenti Spanish-based university and High School social network. XING Business (primarily Europe (Germany, Austria, Switzerland). Taringa! Pimarily Argentina. Nasza-klasa.pl School, college and friends. Popular in Poland. Hyves Mostly popular in the Netherlands. WAYN Travel and lifestyle. SoundCloud Repository of original music pieces and networking. Buzznet Music and pop-culture. Care2 Green living and social activism. CaringBridge Connect family and friends during a serious health event, care and recovery. delicious Social bookmarking. My Opera Blogging, mobile blogging, photo sharing, connecting with friends. Livemocha Online language learning. Open Diary First online blogging community, founded in 1998. Miiverse Social Network for Nintendo. Trombi.com French subsidiary of Classmates.com. iWiW Hungary. LinguaLeo[ru] Online English language learning website. Popular among the Russian-speaking diaspora. Ibibo Talent based social networking site. Most popular in India. Jiepang Location based mobile social network. In Chinese language. 43 Things Goal setting and achievement. Tylted Mobile social game network. Ravelry Knitting and crochet. MocoSpace Mobile community, worldwide. CouchSurfing Connections between travelers and the communities they visit. Draugiem.lv Primarily LV, LT, HU). Itsmy Mobile community worldwide, blogging, friends, personal TV-shows. eToro Social Investing, Finance. Kiwibox GetGlue Social network for entertainment. DXY.cn Chinese online community for physicians, health care professionals, pharmacies... Vampirefreaks.com Gothic and industrial subculture . Fotki Photo sharing, video hosting, photo contests, journals, forums… English, baby! Students and teachers of English as a second language. TravBuddy.com Travel. Nexopia Canada. LibraryThing Book lovers. CafeMom Fetlife People who are into BDSM. Koofers Social studying network for college students. Raptr Video games. Wikipedia | Last modified on 2 March 2014 at 13:24.
  83. 83. TA DET LUGNT Gör så här
  84. 84. TA DET LUGNT “If you don’t have a strategy, you’re part of someone else’s strategy.” Alvin Toffler
  85. 85. TA DET LUGNT GÖR FÄRRE SAKER BÄTTRE Sätt mål och prioritera målen efter de resurser du har.
  86. 86. TA DET LUGNT RELEVANS Vad är målgruppen intresserad av? Skräddarsytt skapar engagemang!
  87. 87. TA DET LUGNT KÄNSLOR FÖRE LOGIK Personlighet & storytelling. Dela med sig.
  88. 88. TA DET LUGNT KÖPTA ÄGDA AMBASSADÖRER FÖRTJÄNADE SOCIALA EXPERIMENTELLA DU Ditt varumärke Konvergens Ditt innehåll
  89. 89. TA DET LUGNT MÄT & JUSTERA 1. Samla in data. 2. Mät & utvärdera. 3. Justera.
  90. 90. TA DET LUGNT ”Börja med att göra det nödvändiga, gör sedan det möjliga och plötsligt gör du det omöjliga.” Franciskus av Assisi

×