2. 위너스랩은 우수한 아이디어, 혁신기술의
사업화 전문기업입니다.
ⓒWinnerslab 2
• 스타트업, 혁신기업(중소/중견)
대상 전문 서비스 제공
• 아이디어, 사업성분석, 상품기획,
시제품, 제조/양산, 마케팅/세일
등 전 과정
• 미국, 일본, 중국 집중 서비스
• 크라우드펀딩 기획 및 종합지원
• 제조양산, 유통 현물투자/수익분배
기술사업화, Start-up CrowdFunding
3. 아이디어 발굴, 린스타트업, 시제품개발,
크라우드펀딩까지 원스톱서비스 제공!
ⓒWinnerslab 3
아이디어
린스타트업
시제품개발
크라우드펀딩
“최단기간! 효율적으로!”
“빠른 사업화, 빠른 검증!
작은 성공, 작은 실패 연쇄창업 유도!”
5. 현황 및 문제
• 킥스타터, 2016년 캠페인 건수 77,000여건!
• 이중 30% 성공 (23,000여건)
• 문제는… 갈수록 캠페인이 늘어나 신규 노출이 어렵다는 점!
예) 수년 내 스마트폰 앱스토어 수준 될 듯
• 이제는 상품 잘 만드는 것 이상으로 마케팅이 성패좌우!
“어떻게 마케팅해야 킥스타터에서
성공확률을 높일 수 있을까?”
ⓒWinnerslab 5
6. 해결방안
• 킥스타터, 유저 특징
• 메시지
- 메시지 만들기
- 캠페인 콘텐츠
- 캠페인 동영상
• 결과분석/재도전
- 피드백(댓글) 정리
- 팬확보
• 확산
- 미디어
- SNS
ⓒWinnerslab 6
동우상ver
7. 킥스타터
• 서비스마다 철학, 이미지가 있다.
• 창업자 스스로가 필요해서 만든 사이트
• 킥스타터는 도전하는 이들을 돕는 플랫폼이라는 철학 강조!
• 무려… 상장(IPO)도 안함
• 공익적인 캠페인 장려
“사익을 추구하지만
이를 통한 공익 기여, 메시지 전달!”
ⓒWinnerslab 7
8. 킥스타터 유저 특징
• 1,000만여명의 유저
• 80% 남성
• 20-40대
• 얼리어답터
• 적극적인 참여
• 구매자이면서 참여자
• 규정, 가이드에 어긋나거나 거짓을 보면 자발적인 행동
ⓒWinnerslab 8
12. 메시지 만들기
• 정의 : 내가 해결하고자하는 것
• 기능 : 캠페인 내내 내가 전하고 싶은 이야기
• ‘타이틀’ 또는 ‘요약설명문구’로 사용
ⓒWinnerslab 12
13. 메시지 유형(1/2)
문제해결, 기여
• 나는 이러이런 불편함을 겪었다.
• 나는 이러이런 문제를 발견했다.
열정, 의지, 전문성
• 나는 평생 이 일에 매달려 해결했다.
• 나는 이러이러한 열정적인 노력으로 해결하고자 했다.
ⓒWinnerslab 13
14. 메시지 유형(2/2)
함께 세상에 기여하자!
• 여러분의 후원으로 세상에 퍼뜨리도록 도와달라!
• 꼭 필요한 사람은 후원해달라!
• 널리 알려달라! 이것이 꼭 필요한 사람들이 알 수 있도록!
ⓒWinnerslab 14
한정판매!
• 정식판매보다 이러이러한 만큼 특혜를 준다.
• 골드칼라는 이번 킥스타터에서만 생산한다!
22. Story
Risks and
Challenges
FAQ
Pledge $99
Pledge $199
Pledge $299
121
$130,000
15
backers
Pledged of $200,000 goal
day’s to go
Back This Project
브랜드 : 개성, 간결
설명문구: 핵심, 검색
유머
공감
간결
솔직
리워드
- 가격정책
- 동종 상품 가격대 분석
- 타겟고객 구매력 고려
솔직하게
콘텐츠 페이지 구성 및 포인트
공감
열정
친절, 유머
ⓒWinnerslab 22
27. 보도자료
• 기자들, 에디터들이 좋아할 내용과 형식은 기본
• 개성, 자신만의 메시지, 스토리 중요!
• 주 구매자인 북미 유저 고려한 키워드 사용
예) 목장갑 -> Cotton Glove
-> Gardon Glove
• SEO (특히 콘텐츠) 적극 활용
ⓒWinnerslab 27
31. ‘BigBang’
• 빅뱅 : 우주의 기원을 이야기하는 우주론 모형
• 온오프라인을 아울러 가용한 모든 매체를 활용해 등록일 전후
로 확산 집중, 바이럴 효과를 배가하는 것
ⓒWinnerslab 31
32. 캠페인 전후 48시간내
시간
노출수
D-3M D-2M D-1M D-day 1W 2W 3W 4W 5W 6W
디지털마케팅 미디어 후원자수
ⓒWinnerslab 32
목표 : 48시간내
펀딩 목표액의 30% 달성!
33. 지속적인 후원그래프 관리
• 빅뱅으로 초기 펀딩에 성공했다면 이후 지속적으로 펀
딩을 이어가는 것이 중요!
• 펀딩지표가 떨어질 때 대처방안 사전 계획
• 펀딩지표 > 트래픽(페이지뷰) > 마케팅
• 마케팅 방안 : 미디어, 키워드, SNS, 디스플레이광고
ⓒWinnerslab 33
34. 캠페인 48시간 후 종료까지
시간
노출수
D-3M D-2M D-1M D-day 1W 2W 3W 4W 5W 6W
디지털마케팅 미디어 후원자수
ⓒWinnerslab 34
목표 : 상승곡선을 유지하자!