SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  15
チームビルディングに
効果的な
楽しく学びのあるゲーム12選+2
株式会社HEART QUAKE
1
株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved.
ゲームがチームビルディングに効果的な3つの理由
3 ゲームをやることが楽しいから
1 「ゲームに勝つ」という共通の⽬的があるから
2 協⼒しなければ勝てない仕組みになっているから
2
株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved.
チームビルディングに効果的な楽しく学びのあるゲーム
1 合意形成ゲーム「NASAゲーム」
⽉に不時着した宇宙⾶⾏⼠という設定で、
320km離れた⺟船に戻るため、
⼿元に残った15個のアイテムに対して優先順位をつけていくゲームです。
まずは個⼈で優先順位をつけ、
次にグループで話し合い、グループとして
優先順位をつけていきます。
できるだけ妥協なく、合意の上で決定することが
求められます。
このゲームの⾯⽩いポイントはNASAによる
模範解答があることです。模範解答に最も近い個⼈、
及び、チームの勝利となります。
3
株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved.
チームビルディングに効果的な楽しく学びのあるゲーム
2
⼼理的安全性を知り、⾼める
「ベストチーム」
ベストチームは昨今注⽬されている
⼼理的安全性について知り、⾼めるためのゲームです。
チームに与えられた⾏動カード(右⻘)を必要枚数集めることによって、
⾏動の効果が発揮され、
チームに得点がもたらされるというゲームです。(得点は上図の⾚)
得点カード(右⾚)には
業績ポイントと関係性ポイントの
2種類のポイントが記載されており、
業績拡⼤を⽬指しつつも、⼈間関係も
⼤事にしていく、まさに最⾼のチームを
めざすゲームとなっています。
4
株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved.
チームビルディングに効果的な楽しく学びのあるゲーム
3
⽬指せ世界記録︕
マシュマロ・チャレンジ
マシュマロ・チャレンジは
乾麺のパスタ、テープ、ひも、マシュマロを使って
18分間で⾃⽴可能なタワーを⽴て、最も⾼いタワーを
作ったチームの優勝となるゲームです。
世界記録は99cmと⾔われています。
弊社で実施させていただいた
約160社(2022年末現在)での最⾼記録は
92cmとなっています。
ゲームを2回繰り返すことでPDCAサイクルを回す
ことができます。
5
株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved.
チームビルディングに効果的な楽しく学びのあるゲーム
4
経営シミュレーションゲーム
「ペーパータワーforビジネス」
ペーパータワーのルールはシンプルで
紙だけで⾼いタワーを⽴てるというものです。
弊社ではタワーの⾼さを売上、使った紙の枚数を原価
と考え、メンバーへの給与配分や内部留保など
経営シミュレーションの要素を加えた
ペーパータワーforビジネスとして提供しています。
なお、弊社で実施させていただいた約90社
(2022年末現在)現在の最⾼記録は223cmです。(右画像)
6
株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved.
チームビルディングに効果的な楽しく学びのあるゲーム
5 謎解きゲーム 「汚れた企画書の謎」
ビジネス的な要素はありませんが
「室内でできて、頭を使うゲーム」として謎解きゲームを
ご⽤意しています。
研修⽤ではない⼀般的な謎解きゲームは
クリア率が10-20%に設定されているのに対して、
弊社の謎解きゲームはクリア率を70­80%に
設定しているため、多くの⽅に楽しんで頂けます。
問題の種類もひらめき系、ロジック系、知識系と
多くの⼈が活躍しやすい設計としています。
7
株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved.
チームビルディングに効果的な楽しく学びのあるゲーム
6
情報共有ゲーム
「野球のポジション当てゲーム」
野球のポジション当てゲームは
分断された情報を⼝頭のみで共有し、制限時間内に1つの答えを出すこと
が求められるゲームです。
具体的には1⼈1⼈に配布された情報カードから
「誰が、どのポジションなのか︖」
ゲームの仕組み上、全員が発⾔することが必須
となっており、情報をうまく伝える、また、
情報を整理する⼒が求められるゲームです。
8
株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved.
チームビルディングに効果的な楽しく学びのあるゲーム
7 ⽬標共有と情報伝達「部課⻑ゲーム」
部課⻑ゲームはチームで協⼒して制限時間内にクリア条件を満たすことが
求められるゲームです。
チームメンバーには部⻑・課⻑・平社員のいずれかの役割が与えられて
おり、クリア条件は部⻑役のみが知っています。
部⻑は課⻑や平社員もクリア条件を知っている
と勘違いするため、クリア条件を知らない他の
課⻑や平社員は何をすれば良いのか、
よくわからないままプレイします。
上に⽴つものには仕事の⽬的を共有すること、
メンバーには仕事の⽬的を理解して仕事に取り組むこと
といった⽬的共有の重要性を学べるゲームとなっています。
9
株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved.
チームビルディングに効果的な楽しく学びのあるゲーム
8 ドミノでPDCA 「ロングタイムドミノ」
複数のチームに分かれて、それぞれに与えられた
ドミノを制限時間内に並べて、「いっせーのーせ」で倒し始めた時、
最も⻑い時間、ドミノが倒れているチームの勝利です。
(最後にドミノが倒れ終わったチームの勝利)
「部屋にあるものをなんでも使って良い」という
ルールがピタゴラスイッチのようなクリエイティブな
発想を刺激します。
ゲームを複数回実施することでPDCAサイクルを
回しながらよりよい記録を⽬指していきます。
10
株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved.
チームビルディングに効果的な楽しく学びのあるゲーム
9
アウトドアで実施
「ロゲイニングカード」
アウトドアで実施可能なチームビルディングゲームの「ロゲイニングカード」です。
会社や宿泊先の周りをチーム単位で歩き回りながら、
あらかじめカードとして与えられたお題を探し、
⾒つけたらカードと⼀緒に写真を取っていくという
ゲームです。
1枚撮影するごとに、チームには10Pが⼊ります。
最も多くのポイントを獲得したチームの優勝です。
Googleマップなどを使うことで発⾒しやすいものも
ありますが、そうでないものもあるため、
他のチームとの情報交換なども必要となります。
11
株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved.
チームビルディングに効果的な楽しく学びのあるゲーム
10 体を動かす脱出ゲーム「緊急出動」
現在流⾏のリアル脱出ゲームの企業向け/簡易版として
みんなで謎を解きながら、設定されたフィールドから脱出することを
⽬的としたゲームです。
情報カードによって分断された情報を
⼝頭のみで共有し、まずは
⾃分がフィールドのどこにいるのかを
把握しなければなりません。
全員がどこにいるのは把握できたら、最後は
2問のなぞなぞ解くことで出⼝が特定できます。
12
株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved.
チームビルディングに効果的な楽しく学びのあるゲーム
11 お互いの違いを認識する 「バーンガ」
元々は異⽂化コミュニケーションゲームとして知られていますが、
このゲームを実施することで、
お互いの違いを認識し、それをどのように協働に持っていくのか︖
ということを体験から学ぶことができます。
ゲームとしては各グループでトランプゲームを
⾏い、順位に応じて席を移動していくという
ゲームです。
しかし、実は、各グループに配布されていた
ルールが微妙に異なっており、移動した先で
⼤混乱が⽣まれます。
13
株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved.
チームビルディングに効果的な楽しく学びのあるゲーム
12
メンタルヘルス対策ゲーム
「ストマネ」
チームとしてお互いをサポートすることの重要性を学ぶことができるゲームです。
ゲームの概要としては、4⼈チームで1つのプロジェクトを進めないといけないのですが、
プロジェクトを進めるとストレスが掛かります。しかし、ストレスを抑えようとしすぎると
プロジェクトが進みません。
このようなジレンマを抱えつつ、
プロジェクトは確実に成功させ、かつ、
チームメンバーのストレスもマネジメントすること
を求められるゲームです。
お互いの状況を考える、⾟いときには⾟いと⾔う
といったチームマネジメントを学ぶことができます。
14
株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved.
その他
13 ダイアローグ・イン・ザ・ダーク
14 レゴシリアスプレイ
その名の通り「暗闇」で実施するということが
特徴的なプログラムです。
暗闇という特殊な環境で視覚以外の感覚を使う
ことで、普段とは違う様々な気づきが得られます。
画像参照︓https://did.dialogue.or.jp/
与えられたお題に対してレゴブロックを⽤いて、
作品を創り、可視化させます。
その後、それぞれが作品を通してお題に対する⾃分の
考えを話し、他のメンバーと対話していきます。
画像参照︓http://www.mns.kyutech.ac.jp/~nakao-m/pbl/labo_20140422lego.html

Contenu connexe

Tendances

『天空の城ラピュタ』のエピソード構成表
『天空の城ラピュタ』のエピソード構成表『天空の城ラピュタ』のエピソード構成表
『天空の城ラピュタ』のエピソード構成表
小林 信行
 
5分でわかった気になるインセプションデッキ
5分でわかった気になるインセプションデッキ5分でわかった気になるインセプションデッキ
5分でわかった気になるインセプションデッキ
Takao Oyobe
 

Tendances (20)

『天空の城ラピュタ』のエピソード構成表
『天空の城ラピュタ』のエピソード構成表『天空の城ラピュタ』のエピソード構成表
『天空の城ラピュタ』のエピソード構成表
 
やはり俺のスタートアップの意思決定はまちがっている。
やはり俺のスタートアップの意思決定はまちがっている。やはり俺のスタートアップの意思決定はまちがっている。
やはり俺のスタートアップの意思決定はまちがっている。
 
【Running Lean入門】リーンキャンバス作成ワークショップ(簡易版)
【Running Lean入門】リーンキャンバス作成ワークショップ(簡易版)【Running Lean入門】リーンキャンバス作成ワークショップ(簡易版)
【Running Lean入門】リーンキャンバス作成ワークショップ(簡易版)
 
ユーザーストーリー駆動開発で行こう。
ユーザーストーリー駆動開発で行こう。ユーザーストーリー駆動開発で行こう。
ユーザーストーリー駆動開発で行こう。
 
人間と話す: Lean Customer Development (Lean Startup Update 2015)
人間と話す: Lean Customer Development (Lean Startup Update 2015)人間と話す: Lean Customer Development (Lean Startup Update 2015)
人間と話す: Lean Customer Development (Lean Startup Update 2015)
 
Psychological Flexibility for Psychological Safe Organization
Psychological Flexibility for Psychological Safe OrganizationPsychological Flexibility for Psychological Safe Organization
Psychological Flexibility for Psychological Safe Organization
 
ヒューレットパッカード社の 社員の離職リスク予測 第一回機械学習ビジネス研究会 #ml_business
ヒューレットパッカード社の社員の離職リスク予測 第一回機械学習ビジネス研究会 #ml_business ヒューレットパッカード社の社員の離職リスク予測 第一回機械学習ビジネス研究会 #ml_business
ヒューレットパッカード社の 社員の離職リスク予測 第一回機械学習ビジネス研究会 #ml_business
 
5分でわかった気になるインセプションデッキ
5分でわかった気になるインセプションデッキ5分でわかった気になるインセプションデッキ
5分でわかった気になるインセプションデッキ
 
スタートアップの戦略&ビジネスモデルの考え方
スタートアップの戦略&ビジネスモデルの考え方スタートアップの戦略&ビジネスモデルの考え方
スタートアップの戦略&ビジネスモデルの考え方
 
Re: 逆説のスタートアップ思考 <七つの逆説>
Re: 逆説のスタートアップ思考 <七つの逆説>Re: 逆説のスタートアップ思考 <七つの逆説>
Re: 逆説のスタートアップ思考 <七つの逆説>
 
スタートアップは行動しない / フォーカス、ツール、オペレーションについて
スタートアップは行動しない / フォーカス、ツール、オペレーションについてスタートアップは行動しない / フォーカス、ツール、オペレーションについて
スタートアップは行動しない / フォーカス、ツール、オペレーションについて
 
スタートアップの"共同創業者"を選ぶ技術
スタートアップの"共同創業者"を選ぶ技術スタートアップの"共同創業者"を選ぶ技術
スタートアップの"共同創業者"を選ぶ技術
 
リーンスタートアップにおける良い仮説、悪い仮説
リーンスタートアップにおける良い仮説、悪い仮説リーンスタートアップにおける良い仮説、悪い仮説
リーンスタートアップにおける良い仮説、悪い仮説
 
君にグロースハックはいらない
君にグロースハックはいらない君にグロースハックはいらない
君にグロースハックはいらない
 
Y Combinator に学ぶスタートアップ強化プログラム (3 か月間でスタートアップを成長させる Accelerator Program の仕組み )
Y Combinator に学ぶスタートアップ強化プログラム (3 か月間でスタートアップを成長させる Accelerator Program の仕組み)Y Combinator に学ぶスタートアップ強化プログラム (3 か月間でスタートアップを成長させる Accelerator Program の仕組み)
Y Combinator に学ぶスタートアップ強化プログラム (3 か月間でスタートアップを成長させる Accelerator Program の仕組み )
 
「速」を落とさないコードレビュー
「速」を落とさないコードレビュー「速」を落とさないコードレビュー
「速」を落とさないコードレビュー
 
社内スタートアップによる組織の成長に伴い発生する痛みとその解決策について45分拡大版 #devsumi #devsumiB
社内スタートアップによる組織の成長に伴い発生する痛みとその解決策について45分拡大版 #devsumi #devsumiB社内スタートアップによる組織の成長に伴い発生する痛みとその解決策について45分拡大版 #devsumi #devsumiB
社内スタートアップによる組織の成長に伴い発生する痛みとその解決策について45分拡大版 #devsumi #devsumiB
 
図解で学ぶ「Lean UX」
図解で学ぶ「Lean UX」図解で学ぶ「Lean UX」
図解で学ぶ「Lean UX」
 
スタートアップの 3 分ピッチテンプレート
スタートアップの 3 分ピッチテンプレートスタートアップの 3 分ピッチテンプレート
スタートアップの 3 分ピッチテンプレート
 
カネとAgile(大企業新規事業編) #rsgt2021
カネとAgile(大企業新規事業編) #rsgt2021カネとAgile(大企業新規事業編) #rsgt2021
カネとAgile(大企業新規事業編) #rsgt2021
 

Similaire à チームビルディングに効果的な楽しく学びのあるゲーム12選+α

Similaire à チームビルディングに効果的な楽しく学びのあるゲーム12選+α (20)

砂漠からの脱出オンライン
砂漠からの脱出オンライン砂漠からの脱出オンライン
砂漠からの脱出オンライン
 
砂漠からの脱出ゲームオンライン
砂漠からの脱出ゲームオンライン砂漠からの脱出ゲームオンライン
砂漠からの脱出ゲームオンライン
 
コンセンサスゲーム「砂漠からの脱出」オンライン
コンセンサスゲーム「砂漠からの脱出」オンラインコンセンサスゲーム「砂漠からの脱出」オンライン
コンセンサスゲーム「砂漠からの脱出」オンライン
 
砂漠からの脱出オンライン
砂漠からの脱出オンライン砂漠からの脱出オンライン
砂漠からの脱出オンライン
 
砂漠からの脱出(コンセンサスゲーム)
砂漠からの脱出(コンセンサスゲーム)砂漠からの脱出(コンセンサスゲーム)
砂漠からの脱出(コンセンサスゲーム)
 
砂漠からの脱出
砂漠からの脱出砂漠からの脱出
砂漠からの脱出
 
コンセンサスゲーム「砂漠からの脱出」
コンセンサスゲーム「砂漠からの脱出」コンセンサスゲーム「砂漠からの脱出」
コンセンサスゲーム「砂漠からの脱出」
 
砂漠からの脱出(コンセンサスゲーム)
砂漠からの脱出(コンセンサスゲーム)砂漠からの脱出(コンセンサスゲーム)
砂漠からの脱出(コンセンサスゲーム)
 
NASAゲームオンライン
NASAゲームオンラインNASAゲームオンライン
NASAゲームオンライン
 
NASAゲームオンライン
NASAゲームオンラインNASAゲームオンライン
NASAゲームオンライン
 
NASAゲームオンライン説明資料
NASAゲームオンライン説明資料NASAゲームオンライン説明資料
NASAゲームオンライン説明資料
 
NASAゲームオンライン
NASAゲームオンラインNASAゲームオンライン
NASAゲームオンライン
 
コンセンサスゲーム「NASAゲームオンライン」
コンセンサスゲーム「NASAゲームオンライン」コンセンサスゲーム「NASAゲームオンライン」
コンセンサスゲーム「NASAゲームオンライン」
 
コンセンサスゲーム「NASAゲーム」
コンセンサスゲーム「NASAゲーム」コンセンサスゲーム「NASAゲーム」
コンセンサスゲーム「NASAゲーム」
 
NASAゲーム(コンセンサスゲーム)
NASAゲーム(コンセンサスゲーム)NASAゲーム(コンセンサスゲーム)
NASAゲーム(コンセンサスゲーム)
 
NASAゲーム
NASAゲームNASAゲーム
NASAゲーム
 
NASAゲーム(コンセンサスゲーム)
NASAゲーム(コンセンサスゲーム)NASAゲーム(コンセンサスゲーム)
NASAゲーム(コンセンサスゲーム)
 
合意形成(コンセンサス)ゲーム「月での遭難 in 2025」(NASAゲーム2025)
合意形成(コンセンサス)ゲーム「月での遭難 in 2025」(NASAゲーム2025)合意形成(コンセンサス)ゲーム「月での遭難 in 2025」(NASAゲーム2025)
合意形成(コンセンサス)ゲーム「月での遭難 in 2025」(NASAゲーム2025)
 
雪山での遭難オンライン
雪山での遭難オンライン雪山での遭難オンライン
雪山での遭難オンライン
 
コンセンサスゲーム「雪山での遭難」オンライン
コンセンサスゲーム「雪山での遭難」オンラインコンセンサスゲーム「雪山での遭難」オンライン
コンセンサスゲーム「雪山での遭難」オンライン
 

Plus de Jun Chiba

Plus de Jun Chiba (20)

セルフケア研修で使えるカードゲーム『攻略!きみのストレスを発見せよ!: ゲームで身につくストレスマネジメント』
セルフケア研修で使えるカードゲーム『攻略!きみのストレスを発見せよ!: ゲームで身につくストレスマネジメント』セルフケア研修で使えるカードゲーム『攻略!きみのストレスを発見せよ!: ゲームで身につくストレスマネジメント』
セルフケア研修で使えるカードゲーム『攻略!きみのストレスを発見せよ!: ゲームで身につくストレスマネジメント』
 
答えのないコンセンサスゲーム「無人島での出来事」運営用パワーポイントスライド説明資料
答えのないコンセンサスゲーム「無人島での出来事」運営用パワーポイントスライド説明資料答えのないコンセンサスゲーム「無人島での出来事」運営用パワーポイントスライド説明資料
答えのないコンセンサスゲーム「無人島での出来事」運営用パワーポイントスライド説明資料
 
システム思考、全体最適、SCMを体験から学ぶボードゲーム「ビールゲーム」概要説明資料
システム思考、全体最適、SCMを体験から学ぶボードゲーム「ビールゲーム」概要説明資料システム思考、全体最適、SCMを体験から学ぶボードゲーム「ビールゲーム」概要説明資料
システム思考、全体最適、SCMを体験から学ぶボードゲーム「ビールゲーム」概要説明資料
 
財務・会計を楽しく学ぶビジネスゲーム型財務・会計研修「財務の虎Lv.1」の概要説明資料
財務・会計を楽しく学ぶビジネスゲーム型財務・会計研修「財務の虎Lv.1」の概要説明資料財務・会計を楽しく学ぶビジネスゲーム型財務・会計研修「財務の虎Lv.1」の概要説明資料
財務・会計を楽しく学ぶビジネスゲーム型財務・会計研修「財務の虎Lv.1」の概要説明資料
 
プロジェクトマネジメントを疑似体験するボードゲーム型企業研修「プロジェクトテーマパーク」
プロジェクトマネジメントを疑似体験するボードゲーム型企業研修「プロジェクトテーマパーク」プロジェクトマネジメントを疑似体験するボードゲーム型企業研修「プロジェクトテーマパーク」
プロジェクトマネジメントを疑似体験するボードゲーム型企業研修「プロジェクトテーマパーク」
 
バルーンバ人文化を探れ!パワーポイント・動画マニュアル販売用のスライドシェア資料
バルーンバ人文化を探れ!パワーポイント・動画マニュアル販売用のスライドシェア資料バルーンバ人文化を探れ!パワーポイント・動画マニュアル販売用のスライドシェア資料
バルーンバ人文化を探れ!パワーポイント・動画マニュアル販売用のスライドシェア資料
 
内定者/新入社員向け ビジネスライティング研修用パワーポイントスライド販売用サンプル
内定者/新入社員向け ビジネスライティング研修用パワーポイントスライド販売用サンプル内定者/新入社員向け ビジネスライティング研修用パワーポイントスライド販売用サンプル
内定者/新入社員向け ビジネスライティング研修用パワーポイントスライド販売用サンプル
 
傾聴力を高めるビジネスゲーム「傾聴チャレンジ」
傾聴力を高めるビジネスゲーム「傾聴チャレンジ」傾聴力を高めるビジネスゲーム「傾聴チャレンジ」
傾聴力を高めるビジネスゲーム「傾聴チャレンジ」
 
無料アイスブレイクスライドサンプル
無料アイスブレイクスライドサンプル無料アイスブレイクスライドサンプル
無料アイスブレイクスライドサンプル
 
ストレスマネジメント体験ゲーム「ストマネ」
ストレスマネジメント体験ゲーム「ストマネ」ストレスマネジメント体験ゲーム「ストマネ」
ストレスマネジメント体験ゲーム「ストマネ」
 
ベストチームオンライン説明スライド
ベストチームオンライン説明スライドベストチームオンライン説明スライド
ベストチームオンライン説明スライド
 
死の疑似体験ワーク 対面版
死の疑似体験ワーク 対面版死の疑似体験ワーク 対面版
死の疑似体験ワーク 対面版
 
地図作成ゲーム「ジグソータウン」説明資料
地図作成ゲーム「ジグソータウン」説明資料地図作成ゲーム「ジグソータウン」説明資料
地図作成ゲーム「ジグソータウン」説明資料
 
死の疑似体験ワーク(対面版)説明資料
死の疑似体験ワーク(対面版)説明資料死の疑似体験ワーク(対面版)説明資料
死の疑似体験ワーク(対面版)説明資料
 
ヘリウムリング&フープリレー
ヘリウムリング&フープリレーヘリウムリング&フープリレー
ヘリウムリング&フープリレー
 
世界記録を目指すマシュマロチャレンジ
世界記録を目指すマシュマロチャレンジ世界記録を目指すマシュマロチャレンジ
世界記録を目指すマシュマロチャレンジ
 
相互理解ワークショップ、内定者懇親会で使えるワークスタイルトランプ
相互理解ワークショップ、内定者懇親会で使えるワークスタイルトランプ相互理解ワークショップ、内定者懇親会で使えるワークスタイルトランプ
相互理解ワークショップ、内定者懇親会で使えるワークスタイルトランプ
 
ハラスメント研修用ワーク「ハラスメントフラグ」
ハラスメント研修用ワーク「ハラスメントフラグ」ハラスメント研修用ワーク「ハラスメントフラグ」
ハラスメント研修用ワーク「ハラスメントフラグ」
 
ロジカルシンキング研修用パワーポイント資料の無料サンプル
ロジカルシンキング研修用パワーポイント資料の無料サンプルロジカルシンキング研修用パワーポイント資料の無料サンプル
ロジカルシンキング研修用パワーポイント資料の無料サンプル
 
ビジネスマナー研修用パワーポイント資料無料サンプル版
ビジネスマナー研修用パワーポイント資料無料サンプル版ビジネスマナー研修用パワーポイント資料無料サンプル版
ビジネスマナー研修用パワーポイント資料無料サンプル版
 

Dernier

物流は成長の準備ができていますか? 警告 1 日あたり 1 章を超えて消費しないでください コンテンツが覚醒と変化への意志を引き起こす
物流は成長の準備ができていますか? 警告 1 日あたり 1 章を超えて消費しないでください コンテンツが覚醒と変化への意志を引き起こす物流は成長の準備ができていますか? 警告 1 日あたり 1 章を超えて消費しないでください コンテンツが覚醒と変化への意志を引き起こす
物流は成長の準備ができていますか? 警告 1 日あたり 1 章を超えて消費しないでください コンテンツが覚醒と変化への意志を引き起こす
Michael Rada
 
Service-introduction-materials-misorae-leadership
Service-introduction-materials-misorae-leadershipService-introduction-materials-misorae-leadership
Service-introduction-materials-misorae-leadership
Yasuyoshi Minehisa
 

Dernier (7)

物流は成長の準備ができていますか? 警告 1 日あたり 1 章を超えて消費しないでください コンテンツが覚醒と変化への意志を引き起こす
物流は成長の準備ができていますか? 警告 1 日あたり 1 章を超えて消費しないでください コンテンツが覚醒と変化への意志を引き起こす物流は成長の準備ができていますか? 警告 1 日あたり 1 章を超えて消費しないでください コンテンツが覚醒と変化への意志を引き起こす
物流は成長の準備ができていますか? 警告 1 日あたり 1 章を超えて消費しないでください コンテンツが覚醒と変化への意志を引き起こす
 
202405_VISIONARYJAPAN_engineerteam_entrancebook(ver2.1)
202405_VISIONARYJAPAN_engineerteam_entrancebook(ver2.1)202405_VISIONARYJAPAN_engineerteam_entrancebook(ver2.1)
202405_VISIONARYJAPAN_engineerteam_entrancebook(ver2.1)
 
Service-introduction-materials-misorae-leadership
Service-introduction-materials-misorae-leadershipService-introduction-materials-misorae-leadership
Service-introduction-materials-misorae-leadership
 
事例DBサービス紹介資料(Case Study DB service introduction)
事例DBサービス紹介資料(Case Study DB service introduction)事例DBサービス紹介資料(Case Study DB service introduction)
事例DBサービス紹介資料(Case Study DB service introduction)
 
company profile.pdf
company profile.pdfcompany profile.pdf
company profile.pdf
 
共有用_aio基本保守プラン_WordPressサイト_20240509.pdf
共有用_aio基本保守プラン_WordPressサイト_20240509.pdf共有用_aio基本保守プラン_WordPressサイト_20240509.pdf
共有用_aio基本保守プラン_WordPressサイト_20240509.pdf
 
ストックマーク株式会社がご提供しているAnews(エーニュース)概要紹介.pdf
ストックマーク株式会社がご提供しているAnews(エーニュース)概要紹介.pdfストックマーク株式会社がご提供しているAnews(エーニュース)概要紹介.pdf
ストックマーク株式会社がご提供しているAnews(エーニュース)概要紹介.pdf
 

チームビルディングに効果的な楽しく学びのあるゲーム12選+α

  • 2. 1 株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved. ゲームがチームビルディングに効果的な3つの理由 3 ゲームをやることが楽しいから 1 「ゲームに勝つ」という共通の⽬的があるから 2 協⼒しなければ勝てない仕組みになっているから
  • 3. 2 株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved. チームビルディングに効果的な楽しく学びのあるゲーム 1 合意形成ゲーム「NASAゲーム」 ⽉に不時着した宇宙⾶⾏⼠という設定で、 320km離れた⺟船に戻るため、 ⼿元に残った15個のアイテムに対して優先順位をつけていくゲームです。 まずは個⼈で優先順位をつけ、 次にグループで話し合い、グループとして 優先順位をつけていきます。 できるだけ妥協なく、合意の上で決定することが 求められます。 このゲームの⾯⽩いポイントはNASAによる 模範解答があることです。模範解答に最も近い個⼈、 及び、チームの勝利となります。
  • 4. 3 株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved. チームビルディングに効果的な楽しく学びのあるゲーム 2 ⼼理的安全性を知り、⾼める 「ベストチーム」 ベストチームは昨今注⽬されている ⼼理的安全性について知り、⾼めるためのゲームです。 チームに与えられた⾏動カード(右⻘)を必要枚数集めることによって、 ⾏動の効果が発揮され、 チームに得点がもたらされるというゲームです。(得点は上図の⾚) 得点カード(右⾚)には 業績ポイントと関係性ポイントの 2種類のポイントが記載されており、 業績拡⼤を⽬指しつつも、⼈間関係も ⼤事にしていく、まさに最⾼のチームを めざすゲームとなっています。
  • 5. 4 株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved. チームビルディングに効果的な楽しく学びのあるゲーム 3 ⽬指せ世界記録︕ マシュマロ・チャレンジ マシュマロ・チャレンジは 乾麺のパスタ、テープ、ひも、マシュマロを使って 18分間で⾃⽴可能なタワーを⽴て、最も⾼いタワーを 作ったチームの優勝となるゲームです。 世界記録は99cmと⾔われています。 弊社で実施させていただいた 約160社(2022年末現在)での最⾼記録は 92cmとなっています。 ゲームを2回繰り返すことでPDCAサイクルを回す ことができます。
  • 6. 5 株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved. チームビルディングに効果的な楽しく学びのあるゲーム 4 経営シミュレーションゲーム 「ペーパータワーforビジネス」 ペーパータワーのルールはシンプルで 紙だけで⾼いタワーを⽴てるというものです。 弊社ではタワーの⾼さを売上、使った紙の枚数を原価 と考え、メンバーへの給与配分や内部留保など 経営シミュレーションの要素を加えた ペーパータワーforビジネスとして提供しています。 なお、弊社で実施させていただいた約90社 (2022年末現在)現在の最⾼記録は223cmです。(右画像)
  • 7. 6 株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved. チームビルディングに効果的な楽しく学びのあるゲーム 5 謎解きゲーム 「汚れた企画書の謎」 ビジネス的な要素はありませんが 「室内でできて、頭を使うゲーム」として謎解きゲームを ご⽤意しています。 研修⽤ではない⼀般的な謎解きゲームは クリア率が10-20%に設定されているのに対して、 弊社の謎解きゲームはクリア率を70­80%に 設定しているため、多くの⽅に楽しんで頂けます。 問題の種類もひらめき系、ロジック系、知識系と 多くの⼈が活躍しやすい設計としています。
  • 8. 7 株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved. チームビルディングに効果的な楽しく学びのあるゲーム 6 情報共有ゲーム 「野球のポジション当てゲーム」 野球のポジション当てゲームは 分断された情報を⼝頭のみで共有し、制限時間内に1つの答えを出すこと が求められるゲームです。 具体的には1⼈1⼈に配布された情報カードから 「誰が、どのポジションなのか︖」 ゲームの仕組み上、全員が発⾔することが必須 となっており、情報をうまく伝える、また、 情報を整理する⼒が求められるゲームです。
  • 9. 8 株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved. チームビルディングに効果的な楽しく学びのあるゲーム 7 ⽬標共有と情報伝達「部課⻑ゲーム」 部課⻑ゲームはチームで協⼒して制限時間内にクリア条件を満たすことが 求められるゲームです。 チームメンバーには部⻑・課⻑・平社員のいずれかの役割が与えられて おり、クリア条件は部⻑役のみが知っています。 部⻑は課⻑や平社員もクリア条件を知っている と勘違いするため、クリア条件を知らない他の 課⻑や平社員は何をすれば良いのか、 よくわからないままプレイします。 上に⽴つものには仕事の⽬的を共有すること、 メンバーには仕事の⽬的を理解して仕事に取り組むこと といった⽬的共有の重要性を学べるゲームとなっています。
  • 10. 9 株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved. チームビルディングに効果的な楽しく学びのあるゲーム 8 ドミノでPDCA 「ロングタイムドミノ」 複数のチームに分かれて、それぞれに与えられた ドミノを制限時間内に並べて、「いっせーのーせ」で倒し始めた時、 最も⻑い時間、ドミノが倒れているチームの勝利です。 (最後にドミノが倒れ終わったチームの勝利) 「部屋にあるものをなんでも使って良い」という ルールがピタゴラスイッチのようなクリエイティブな 発想を刺激します。 ゲームを複数回実施することでPDCAサイクルを 回しながらよりよい記録を⽬指していきます。
  • 11. 10 株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved. チームビルディングに効果的な楽しく学びのあるゲーム 9 アウトドアで実施 「ロゲイニングカード」 アウトドアで実施可能なチームビルディングゲームの「ロゲイニングカード」です。 会社や宿泊先の周りをチーム単位で歩き回りながら、 あらかじめカードとして与えられたお題を探し、 ⾒つけたらカードと⼀緒に写真を取っていくという ゲームです。 1枚撮影するごとに、チームには10Pが⼊ります。 最も多くのポイントを獲得したチームの優勝です。 Googleマップなどを使うことで発⾒しやすいものも ありますが、そうでないものもあるため、 他のチームとの情報交換なども必要となります。
  • 12. 11 株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved. チームビルディングに効果的な楽しく学びのあるゲーム 10 体を動かす脱出ゲーム「緊急出動」 現在流⾏のリアル脱出ゲームの企業向け/簡易版として みんなで謎を解きながら、設定されたフィールドから脱出することを ⽬的としたゲームです。 情報カードによって分断された情報を ⼝頭のみで共有し、まずは ⾃分がフィールドのどこにいるのかを 把握しなければなりません。 全員がどこにいるのは把握できたら、最後は 2問のなぞなぞ解くことで出⼝が特定できます。
  • 13. 12 株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved. チームビルディングに効果的な楽しく学びのあるゲーム 11 お互いの違いを認識する 「バーンガ」 元々は異⽂化コミュニケーションゲームとして知られていますが、 このゲームを実施することで、 お互いの違いを認識し、それをどのように協働に持っていくのか︖ ということを体験から学ぶことができます。 ゲームとしては各グループでトランプゲームを ⾏い、順位に応じて席を移動していくという ゲームです。 しかし、実は、各グループに配布されていた ルールが微妙に異なっており、移動した先で ⼤混乱が⽣まれます。
  • 14. 13 株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved. チームビルディングに効果的な楽しく学びのあるゲーム 12 メンタルヘルス対策ゲーム 「ストマネ」 チームとしてお互いをサポートすることの重要性を学ぶことができるゲームです。 ゲームの概要としては、4⼈チームで1つのプロジェクトを進めないといけないのですが、 プロジェクトを進めるとストレスが掛かります。しかし、ストレスを抑えようとしすぎると プロジェクトが進みません。 このようなジレンマを抱えつつ、 プロジェクトは確実に成功させ、かつ、 チームメンバーのストレスもマネジメントすること を求められるゲームです。 お互いの状況を考える、⾟いときには⾟いと⾔う といったチームマネジメントを学ぶことができます。
  • 15. 14 株式会社HEART QUAKE All Rights Reserved. その他 13 ダイアローグ・イン・ザ・ダーク 14 レゴシリアスプレイ その名の通り「暗闇」で実施するということが 特徴的なプログラムです。 暗闇という特殊な環境で視覚以外の感覚を使う ことで、普段とは違う様々な気づきが得られます。 画像参照︓https://did.dialogue.or.jp/ 与えられたお題に対してレゴブロックを⽤いて、 作品を創り、可視化させます。 その後、それぞれが作品を通してお題に対する⾃分の 考えを話し、他のメンバーと対話していきます。 画像参照︓http://www.mns.kyutech.ac.jp/~nakao-m/pbl/labo_20140422lego.html