Snap Your Game
Lancé sous le nom de "Pictyurs" en version payante.
Téléchargez-le ici :
http://itunes.apple.com/us/app/
snap-your-game-!/id385706924? mt=8
USP
- Le 1er jeu faisant appel à la créativité du joueur. Pour la première fois un jeu intègre des photographies (prises par l'utilisateur) dans le jeu pour constituer le décor de chaque niveau.
- Le 1er jeu offrant la possibilité de détourner l’ensemble des gameplays du jeu.
- Le jeu s'inscrit dans les tendances « lourdes » du marché du jeu vidéo : le casual gaming, le Do-It- Yourself (faites-le vous-même) les réseaux sociaux.
- Le jeu est constitué d'une grande variété de mini-jeux simples, rapides et instinctifs convenant parfaitement aux situations de mobilité d'un utilisateur de téléphones portables et aux habitudes de consommation d'une population jeune et urbaine.
- Le 1er jeu exploitant les usages massivement partagés par les consommateurs de téléphonie mobile : prise de photographie et partage de celles-ci avec leur entourage (via leur profil Facebook, notamment).
- Large surface du marché cible : les principaux réseaux sociaux Facebook (+300 millions d’utilisateurs en 2009) et Twitter (+45 millions d’utilisateurs en 2009), la croissance exponentielle des possesseurs d’iPhone (+26 millions de terminaux vendus à travers le monde - données 2009).
PLATEFORME
iOS, Compatible avec iPhone, iPod touch, iPad. Système requis iOS 3.0 minimum
SITE WEB
www.pikyteam.com
CATÉGORIE
Jeu
2. USP
Le 1er jeu faisant appel à la créativité du joueur. Pour la
première fois un jeu intègre des photographies (prises par
l'utilisateur) dans le jeu pour constituer le décor de chaque
niveau.
Le 1er jeu offrant la possibilité de détourner l’ensemble des
gameplays du jeu.
Le jeu s'inscrit dans les tendances « lourdes » du
Snap Your Game
marché du jeu vidéo : le casual gaming, le Do-It-
Lancé sous le nom de "Pictyurs" en
Yourself (faites-le vous-même) les réseaux
version payante.
sociaux.
Téléchargez-le ici :
Le jeu est constitué d'une grande variété de
http://itunes.apple.com/us/app/
snap-your-game-!/id385706924?
mini-jeux simples, rapides et instinctifs
mt=8 convenant parfaitement aux situations de
mobilité d'un utilisateur de téléphones
portables et aux habitudes de
consommation d'une population jeune et
urbaine.
Le 1er jeu exploitant les usages massivement partagés par les
PLATEFORME consommateurs de téléphonie mobile : prise de photographie
iOS, Compatible avec iPhone, iPod
touch, iPad.
et partage de celles-ci avec leur entourage (via leur profil
Système requis iOS 3.0 minimum Facebook, notamment).
SITE WEB Large surface du marché cible : les principaux réseaux
www.pikyteam.com
sociaux Facebook (+300 millions d’utilisateurs en 2009) et
CATÉGORIE Twitter (+45 millions d’utilisateurs en 2009), la croissance
Jeu exponentielle des possesseurs d’iPhone (+26 millions de
SORTIE terminaux vendus à travers le monde - données 2009).
12/08/2010
VERSION
1.0
TAILLE
10.7 MB
LANGUE
Anglais
EDITEUR
Pikyteam
ÂGE CONSEILLÉ
À partir de 4 ans et plus
Damien Isard 2/8
3. Gameplay
"Snap Your Game !" propose une série de 3 mini-jeux simples,
fun et addictifs basés sur des gameplays correspondants
parfaitement aux standards du jeu occasionnels.
L'utilisateur interagit avec le jeu en tapotant ou en glissant son
doigt sur des items (insectes à écraser, tambour de machine à
laver à faire tourner par exemple).
Les thématiques et les mécaniques des jeux sont rapidement
compréhensibles. Les éléments interactifs et les objectifs à
atteindre sont détaillés via un schéma explicatif au début de
chaque partie.
Une des originalités du soft consiste à offrir au joueur la
possibilité de personnaliser l'arrière plan de chaque jeu.
L'utilisateur laisse libre court à son imagination et invente ou
détourne les gameplays du jeu.
Ces fonds d'écran proviennent :
• de l'appareil photo (AP) de l'iPhone (en l'activant dans le jeu)
• de la librairie interne du smartphone
• de la sélection de photos du site mobile dédié au jeu
• du web.
Le détail de cette opération est explicité dans les schémas
suivants. Puis nous développeront le gameplay de chaque mini
jeu.
Damien Isard 3/8
4. Écran d'accueil des jeux
L'utilisateur choisit parmi l'un des 3 jeux en tapotant l'un des
icônes représentant le jeu de son choix.
Exemple du jeu Eat it
Le slpash screen suivant invite le joueur à :
- jouer avec l'icône "Play"
- changer la photo
- un panneau expliquant le principe du jeu avec
l'item "How To".
Changer l'arrière plan
L'utilisateur a trois possibilités pour modifier l'image de fond de
son jeu via :
- la caméra de l'iPhone (cf. Fig. 1)
- la librairie photo ( cf. Fig. 2)
- le web et/ou le site dédié au jeu (cf. Fig. 3).
Fig. 1 : un gabarit apparait en surimpression
permettant à l'utilisateur de bien cadrer le sujet
de sa prise de vue. Celle-ci est simultanément
enregistrée dans le jeu et dans la librairie de
l'iPhone.
Fig. 2 : le joueur peut utiliser les images ou
photographies enregistrées dans la bibliothèque
de l'appareil en tapant sur l'icône "library".
Fig. 3 : le jeu permet à l'utilisateur d'accéder
directement (en sélectionnant l'icône "web" dans
le jeu) aux pages du site "Snap Your Game !". Le
joueur trouve une section dédiée à chacun des
trois jeux présents dans le soft.
Damien Isard 4/8
5. Eat it
Piky, attiré par la nourriture, s’en approche lentement pour
finalement s’en emparer.
Si la nourriture a été touchée par un seul insecte, le point n’est
pas accordé.
Si le joueur réussit à préserver la nourriture
de l'attaque des insectes, le point est
marqué.
Pendant chaque partie, le joueur écrase les
insectes en touchant l’écran de l’iPhone.
Chaque insecte écrasé lui rapporte des points
(score).
Un bonus apparaît aléatoirement pendant la partie : il faut
écraser un maximum d’insectes afin d’améliorer son score
sans se soucier de la nourriture
Damien Isard 5/8
6. Trash it
Piky est sale ! Il va se faire gronder s'il ne se lave
pas tout de suite !
C'est à vous de jouer !
Au commencement de chaque manche
un Piky atterrit dans une machine à
laver. Le joueur devra faire tourner le
tambour de la machine.
Pour l'aider, un ou plusieurs pictogrammes
indiquent les tours à effectuer : un quart de tour
à gauche, deux tours complets à droite, une série de secousse
pour essorer Piky, etc.
Chaque série de tours s'affiche pendant un temps très bref en
début de manche, charge au joueur de bien mémoriser celle-ci
sous peine de voir la maman de Piky le réprimander.
Damien Isard 6/8
7. Trash it
A chaque début de partie 1 à 4 panneaux apparaissent au-
dessus d’une « poubelle » (représentée ici par une tasse de
café).
Un objet est affiché sur chaque panneau, cette sélection
change à chaque manche. Une série de Pikys
apparaît à l’écran et jettent ou déposent des
items correspondants (ou non) aux objets à
collecter.
Le joueur devra s’assurer qu’aucun objet
non autorisé ne tombe dans la poubelle.
Afin d’améliorer son score, le joueur glisse dans la
poubelle les objets correspondant à la sélection.
Damien Isard 7/8
8. Je suis Damien Isard, le co-producteur et co-designer de ce
jeu. Pour mieux me connaître et me poser vos questions,
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Ma page Facebook :
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À bientôt !
Damien Isard 8/8