O documento discute gamificação e apresenta vários tipos de mecânicas e mecanismos para engajamento de jogadores, incluindo reconhecimento de padrões, colecionar itens, status, acesso, poderes, experiência, níveis e desafios de missão.
5. Dinâmicas
7. Reconhecimento por conquistas
8. Liderar outras pessoas
9. Fama. Centro das atenções
10. Ser o herói
11. Ganhar status
12. Tratar 'virtual pets'
6. Mecanismos
SAPS
S – Status (badges, levels, leaderboards)
A – Access (áreas restritas, previlégios)
P – Power (poderes, habilidades)
S – Stuffs (brindes, souvenirs)
7. Mecanismos
Pontos
– Experiência (XP) → evolução
– Consumo (cash) → economia interna
– Habilidade → radar de habilidades
– Karma → ações em pró da comunidade
– Reputação → dar credibilidade
8. Mecanismos
Níveis (level)
– Aquisição de pontos troca de nível
– Progressão da dificuldade dos desafios
– Exigir mais ações/habilidades
– Uso de barra de progresso
11. Mecanismos
Quests
– Desafios do jogo
– Devem ser apresentados de forma
gradual
– O jogador deve se sentir desafiado
– As quests podem ser cooperativas
18. Mecanismos
Dicas Importantes!
Misturar as mecânicas do jogo com ações sociais
Feedback constante. Reforço das ações.
O jogador não deve ficar perdido
Sempre deve acompanhar seu progresso e
situação atual (dashboard)