SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  42
Télécharger pour lire hors ligne
社会的シグナル(social signal)
から対話相手の意図を読む
植田一博(東京大学)
講演内容
• 社会性認知に関する研究
• 言語コミュニケーションから非言語インタラクションへ
• 他者の意図理解に関する研究
• 我々の研究の紹介
• 複数の非言語情報による嘘の自動判別
• 対面販売場面における販売員と顧客のインタラクション:
非言語行動からの選好推定
• 今後の研究課題
• ロボットやエージェントへの実装のために
社会性認知に関する研究
• 社会性認知(social cognition)
• 個人間のインタラクションないしコミュニケーション(会話)を
成立させる上で必要となる種々の認知能力
• その機能は,他者認知,顔・表情認知,視線認知,自己認識,
模倣,共感,他者意図理解,社会的情動,共同注意,協調作
業,観察学習,心の理論,コミュニケーションなどを含む。
• 高次レベルの認知機能
→低次(感覚・運動に近い)レベルの認知機能
• 社会心理学→認知科学・認知脳科学
• 相手が発する非言語情報(表情,視線,しぐさやジェスチャー,
姿勢,音声に含まれる韻律など),つまり社会的シグナルの
読み取りから,ボトムアップに社会性認知が実現されている。
言語コミュニケーションから
非言語インタラクションへ
• (Grice, 1969)以降の言語学の主流
• 意図的な情報伝達
• 最近の認知科学や認知言語学
• 表出された行動の連鎖として会話を捉える
• 社会的シグナルとしての非言語情報の読み取りが,コミュニ
ケーションの成立に重要である
• 言語コミュニケーションから非言語インタラクションへ
• インタラクション時の非言語情報の計測と分析が重視
他者の意図理解に関する研究(1)
誤信念課題を用いた研究
心の理論
人や類人猿などが,他者の心の状態,目的,意
図,知識,信念,志向,疑念,推測などを推測す
る心の機能のこと(Premack & Woodruff, 1978)
サイモン・バロン=コーエン:他者の心を
読むための機構
• 意図検出器(Intentionality Detector)
• 視線検出器(Eye-Direction Detector)
• 注意共有の機構(Shared-Attention
Mechanism)
• 心の理論の機構(Theory-of-Mind Mechanism:
ToMM)
サリーとアンの課題の図
他者の意図理解に関する研究(3)
インタラクションを通した情動理解
• コミュニケーションにおける同調傾向
• 反応潜時(長岡ほか, 2002),顔表情(Gump & Kulik, 1997),
mimicry(Lundqvist, 1995; Hess et al., 1998),身体動作
(Condon & Ogston, 1966; Kendon, 1970),呼吸変化(中村,
1995; 長岡・小森・中村, 2000)など
• 身体の同調がラポールやポジティブな印象などの情動
に影響(Laird & Lacasse, 2014)
• 人-エージェント間でも同様な現象
• エージェントが表出する非言語情報が説得(Bailenson & Yee,
2006),関心(Mota & Picard, 2003),満足(Ohmoto et al.,
2012)などの点で人に影響
他者の意図理解に関する研究(4)
• こうした機構が生得的に備わっているのかどうかについ
ては議論があるが,普遍的な機構と考えられる
• 心の理論:生得性を強調する「モジュール説」 vs. 経験を通じ
た理論形成を強調する「子供=小さな科学者説」
• 模倣:人はmimicry によって共同社会の中で生きることに適
応(Lakin, Jefferis, Cheng, & Chartrand, 2003) vs. 新生児模倣
に対する否定的なデータ(Oostenbroek et al., 2016)
• こうした機構のメカニズムを解明し,それを人と人工物の
インタラクションに役立てることは有益と考えられる。
• 先行研究の問題点
• 心的状態と単一の非言語情報との関連を調べたものが多い
(例外:Banziger et al., 2012; Mehu & van der Maaten, 2014)
• 実験室状況で調査→現実のコミュニケーションでは不明
研究目的
• 現実のコミュニケーションの中で理解
• 記号的な情報の読み取り
• 言語情報やシンボリックな情報
• 意図や感情の読み取り
• 主に非言語情報
非言語情報から人の意図を読み取る
→嘘の判別,対面販売での選好の判別
複数の非言語情報による
嘘の自動判別
大本義正(京都大学)
植田一博(東京大学)
大野健彦(NTT研究所)
大本 義正・植田 一博・大野 健彦 (2010).
複数の非言語情報による自由なコミュニケーション中の嘘の自動判別の可能性の検討.
『電子情報通信学会和文論文誌D』,J93-D(6),848-856.
本研究の目的とアプローチ
• 自然なコミュニケーション中の人間の意図を,機械的に
判別する方法の手がかりを得る
• アプローチ
• 嘘に焦点を当てる
• 非言語情報によって意味解釈が変化する典型例
• 嘘をついているときの非言語情報の分析
• コミュニケーション中に自発的に嘘をつける環境(犯罪の初期捜査や不
正行為に関わる初期の聞き取りなどを想定)
• 人間の判別能力の確認
• 非接触で機械計測された非言語情報
嘘研究の概要(1)
• ポリグラフ
• 呼吸,皮膚抵抗,脈波などの生理
指標を用いる
• 基本的に組になった質問を必要と
する
• 裁決―非裁決,関係―無関係など
• 古くから研究があり,手法がほぼ
確立
• 脳活動
• ERPやfMRIなどを用いる
• 高い判別率(Kozel et al., 2005等)
嘘研究の概要(2)
• 非言語情報による判別
• 瞬き,音声,視線,反応潜時などを用いる
• 利用されると考えられている情報はとても多い
• どれも決定力に欠けることが多い
• 基本的に刺激の提示を必要とする
• 人間による観察
• 人間が判断をして,報告をする
• インタビューとアンケートによる
• 取り調べのような状態を想定することが多い
• この状況なら,CIA職員で72%判別可能
何が問題か
• コミュニケーション中の嘘が対象ではない
• 映像などに関する報告における嘘や窃盗等を隠蔽する時の
嘘
• 被験者の状態は平静である
• 一部の非言語情報を除く
• 意図性を問題にしない
• 自発的で任意性のある嘘を対象にしない
• 質問や刺激の統制が必要
コミュニケーション中の嘘発見の可能性を
まず調べる必要
実験概要
• 人間同士のコミュニケーション実験
• 自発的に嘘をつける環境を設定
• 複数の非言語情報を非接触で機械計測
• 計測システムは自作
• 参加者は23組(男性13組,女性10組)
• 研究1:記録ビデオによる人間の判別能力を確認(スライ
ド非公開)
• 研究2:計測された非言語情報から機械的に判別可能性
を検討
• 研究3:計測された非言語情報の提示による人間の補助
を検討(スライド非公開)
実験環境
• インディアンポーカーを利用
• 自由度の高いコミュニケーション中に嘘をつく
• 安定して多くの嘘を自発的についてもらうため
• 実験者も参加
• 嘘をつくことに不安と緊張を持ってもらうため
• 円滑なゲーム進行のため
注目すべき非言語情報
• 予備実験のビデオによる分析から
• 有効であるように見える
• 視線
• 嘘をつく場合に,話しかける相手を見ない傾向
• 韻律(声の調子)
• 一定傾向ではないが,声の高さや大きさが変化
• 表情(作り笑い)
• 目元よりも口元が早く変化
• 数は少ないものの,作り笑いが増加する傾向
• 無効,あるいは検出が難しい
• 発話潜時
• 手や頭などの動き
• 微妙な表情変化
計測する顔特徴
• 視線
• 光彩(瞳孔)中心
• 顔方向
• 目頭
• 鼻孔
• 表情(作り笑い)
• 上瞼・下瞼
• 口角
実験環境の構成
• 画面を通してコミュニケーションを
行う
• 画面の人とは視線が合うように調整
• ハーフミラーボックスと複数のカメラを使
用
• ゲームはプログラムで行う
• お互いの間には仕切り
実験手順
インディアンポーカーの説明
本実験前に1回練習
本実験
 1回の勝負が1試行
 コミュニケーションに制約無し70~80分
 一ヶ月ほどの期間をおいて2回行った
研究2(嘘の自動判別):分析方法
• 分析の単位は「発話」
• 「嘘の発話」「それ以外の発話」
• 言語的に事実と異なるものが「嘘の発話」
• はぐらかし等は「それ以外の発話」
• 判別分析
• 先行研究(Vrij et al., 2000など)にならった
• 判別関数は総当たりで検索
• 18名(男性9名,女性9名)を分析対象
• 計測不可の人や嘘をつかなかった人を除外
• 全部で2214発話
• 嘘:653,嘘以外:1561
判別に利用した特徴の一覧
• 視線(発話時間に対する割合)
• 発話相手の人の顔を見ている時間の割合
• 発話相手以外の人の顔を見ている時間の割合
• 発話相手の人のカードを見ている時間の割合
• 発話相手以外の人のカードを見ている時間の割合
• 発話相手外を見ている時間の割合
• 注視対象移動回数
• 注視対象移動割合
• 韻律(3段階にエンコード)
• 発話の前半のピッチの平均
• 発話の後半のピッチの平均
• 発話のピッチの変化
• 発話の前半のパワーの平均
• 発話の後半のパワーの平均
• 発話のパワーの変化
• 表情(すべて真偽値)
• 目元の変化が口元の変化と同時か早い
• 目元が変化している
• 口元が変化している
研究2:分析結果(1)
• 全体の判別結果(平均69.6%の正解率)
• クロスバリデーションでも平均68.6%
• かなり高い判別率
• 訓練されていない人:42%
• 訓練された人間:50%
• 人間でも,この状況に特化すればもう少し高い
嘘 嘘以外
嘘 65.7% 26.6%
嘘以外 34.3% 73.4%
非言語情報による自動判別の可能性
研究2:分析結果(2)
• 嘘をついているときの挙動
• 発話相手から目をそらして,発話相手のカード以外の場所を見つめて
いる
• 発話の前半から低く,平坦な声
• 作り笑いをしている
• 個人差はある
• 個人ごとにチューニングすると70%~85%
• 状況による差もある
• 実験の1回目と2回目で変化することも
• 視線のみ,音声のみでは判別率が低い
• 特定の非言語情報に特徴があるわけではない
適応による判別率向上
複数の非言語情報に注目する必要性
議論:なぜ機械判別は可能なのか
• 多くの非言語情報を利用
• だまそうとする意図が,複数の非言語情報に漏洩
• 非言語情報を広く見て統合的に利用
→ 嘘をつく際の非言語情報の表出パターンをカバー
• 話題の中心が移り変わる
• 嘘をつく状況と本当のことをいう状況が混在する
• 嘘をつく状況になった際に,嘘がばれないように非言語情報
の抑制を行う準備を十分に行えない
• いずれも,自由なコミュニケーションという環境によって
新たに得られた手がかり
結論
• 非接触計測された非言語情報の統合的な利用によって,
嘘を判別可能であることを確認
• コミュニケーション中の嘘は判別しにくい
• 全体では70%近い自動判別が可能
• チューニングによってさらに改善することが示唆
• 人間に計測データを見せることである程度補助できることを
確認
今後は,より一般的な意図推定へ
対面販売場面における
販売員と顧客のインタラクション:
非言語行動からの選好推定
本田秀仁(東京大学)
久松稜介(東京大学)
大本義正(京都大学)
植田一博(東京大学)
Honda, H., Hisamatsu, R., Ohmoto, Y., & Ueda, K.
Interaction in Face-To-Face Selling Situation: Estimation of Customer’s Preference Based on Nonverbal Behaviors.
submitted to HAI International Conference 2016.
先行研究
非言語行動からの心的状態の推定
• 視線,体勢,韻律,頭の位置と心的状態の関係性
(e.g., Bailenson et al., 2006; Mota & Picard, 2003; 藤江2005;
Motaet al. 2003; Ohmoto et al., 2012; Stoltzman, 2006)
• 実験室状況での検討が多い
• 単一の行為と心的状態の関係性の検証
• Empirical question
• リアルフィールドではどうか?
2
7
実験の概要
実施した課題
• 旅行相談課題
• 顧客が旅行について相談する
• 店員が相談に応じて,顧客が望む旅行プランを提案する
相談時間(30分)
旅行先(沖縄 or ハワイ)以外は
基本的に統制はなし
→可能な限り
リアルフィールドへ近づける
実験の参加者
• 販売員役:10名(女性,Mage = 30.02)
実際に旅行代理店で社員として旅行相談を行っている
• 顧客役:15名(男性4名・女性11名,Mage = 50.93)
実際に家族旅行に行きたいと考えている人を募集
• 合計30ペアに対して課題を実施
顧客は異なる二人の店員の相談に2回参加
販売員は異なる三人の顧客の相談に3回参加
測定した内容
• Kinectとカメラ(各2台)
動作,音声(相談内容)
• 旅行相談課題直後に実施された顧客に対する質問紙
提案された旅行プラン(2-5プラン)をそれぞれ提示して,
その魅力度の評定
1(全く魅力的ではない)ー7(非常に魅力的)
結果・分析
分析対象
旅行プラン提案中に表出した顧客の非言語行動
視線:販売員 顎に手
前かがみ うなづき
分析内容
表出した顧客の非言語行動の強さ
提案された旅行プランに対する顧客の魅力度評定
(1:全く魅力的ではないー7:非常に魅力的)
関係の強さを
統計的に分析
非言語行動の表出強度の操作的定義
提案時間:x秒 提案後,30秒
この間に出た非言語行動:y秒
表出強度:y / (x + 30)
(うなづきは回数で定義)
アンケート結果
提案された旅行プランに関する顧客の魅力度評定
評定値:6と7→魅力度強
評定値:5以下→魅力度弱
0 25 50 75 100 125
評定値
パーセント
1 2 3 4 5 6 7
顧客が表出した非言語行動の強度
表出強度:中央値以上→強表出
表出強度:中央値未満→弱表出
表出強度
統計分析の方法
• ロジスティック回帰分析
• 従属変数:顧客の選好強度(強→1,弱→0)
• 独立変数:顧客の非言語行動の表出強度
主効果:4種類の非言語行動
2次の交互作用:全組み合わせ(6通り)
• AICを指標として,ステップワイズ法により変数選択
38
統計分析の結果
• 選択された変数
前かがみ*うなづきの交互作用(p < .05)
顎に手*前かがみの交互作用(p > .1)
39
結果のまとめ
• 非言語行動からの選好推定
• 顧客の前かがみとうなづきが強く観察されたときに,提案
されたプランに対する魅力が高い
• それが販売員の行動によって間接的に引き起こされる可能性
• 複数の非言語行動を用いることによって,選好の区分がよ
り明確になる
40
総合討論
• リアルフィールドにおける非言語行動からの内的状
態の推定
• リアルフィールドにおいても推定可能
• 複数の指標を用いることによって,精度は増す
• リアルフィールドでの分析の重要性
• より実世界の場面における振る舞いと内的状態の関係につ
いての知見→知見の応用性
• ユーザーの内的状態を推測しながら商品やサービスの推奨
を行うようなオンラインショッピングにおけるコンシェルジュの
構築など
41
課題(1と2のいずれかを選択)
1. 人-人インタラクションで,意図を読んでいる,ある
いは読まれていると考えられる事例を挙げて,どの
ような社会的シグナルがどのように使われている
のかを考察しなさい。
2. 社会性認知に関する英語の先行研究(原著論文)
を1本読み,その概要を200-300字程度でまとめる
とともに,その研究を発展させてできそうな研究計
画を500字程度でまとめなさい。
• どの論文を読んだのかわかるように,論文情報(著者,
タイトル,雑誌名,号・巻,掲載ページ)を明記しなさい。

Contenu connexe

Tendances

「世界モデル」と関連研究について
「世界モデル」と関連研究について「世界モデル」と関連研究について
「世界モデル」と関連研究についてMasahiro Suzuki
 
畳み込みニューラルネットワークの高精度化と高速化
畳み込みニューラルネットワークの高精度化と高速化畳み込みニューラルネットワークの高精度化と高速化
畳み込みニューラルネットワークの高精度化と高速化Yusuke Uchida
 
Anomaly detection 系の論文を一言でまとめた
Anomaly detection 系の論文を一言でまとめたAnomaly detection 系の論文を一言でまとめた
Anomaly detection 系の論文を一言でまとめたぱんいち すみもと
 
ディープラーニングを用いた物体認識とその周辺 ~現状と課題~ (Revised on 18 July, 2018)
ディープラーニングを用いた物体認識とその周辺 ~現状と課題~ (Revised on 18 July, 2018)ディープラーニングを用いた物体認識とその周辺 ~現状と課題~ (Revised on 18 July, 2018)
ディープラーニングを用いた物体認識とその周辺 ~現状と課題~ (Revised on 18 July, 2018)Masakazu Iwamura
 
【DL輪読会】Contrastive Learning as Goal-Conditioned Reinforcement Learning
【DL輪読会】Contrastive Learning as Goal-Conditioned Reinforcement Learning【DL輪読会】Contrastive Learning as Goal-Conditioned Reinforcement Learning
【DL輪読会】Contrastive Learning as Goal-Conditioned Reinforcement LearningDeep Learning JP
 
【DL輪読会】An Image is Worth One Word: Personalizing Text-to-Image Generation usi...
【DL輪読会】An Image is Worth One Word: Personalizing Text-to-Image Generation usi...【DL輪読会】An Image is Worth One Word: Personalizing Text-to-Image Generation usi...
【DL輪読会】An Image is Worth One Word: Personalizing Text-to-Image Generation usi...Deep Learning JP
 
One Class SVMを用いた異常値検知
One Class SVMを用いた異常値検知One Class SVMを用いた異常値検知
One Class SVMを用いた異常値検知Yuto Mori
 
【DL輪読会】Deep Transformers without Shortcuts: Modifying Self-attention for Fait...
【DL輪読会】Deep Transformers without Shortcuts: Modifying Self-attention for Fait...【DL輪読会】Deep Transformers without Shortcuts: Modifying Self-attention for Fait...
【DL輪読会】Deep Transformers without Shortcuts: Modifying Self-attention for Fait...Deep Learning JP
 
深層学習によるHuman Pose Estimationの基礎
深層学習によるHuman Pose Estimationの基礎深層学習によるHuman Pose Estimationの基礎
深層学習によるHuman Pose Estimationの基礎Takumi Ohkuma
 
[DL輪読会]Understanding Black-box Predictions via Influence Functions
[DL輪読会]Understanding Black-box Predictions via Influence Functions [DL輪読会]Understanding Black-box Predictions via Influence Functions
[DL輪読会]Understanding Black-box Predictions via Influence Functions Deep Learning JP
 
論文紹介:Temporal Action Segmentation: An Analysis of Modern Techniques
論文紹介:Temporal Action Segmentation: An Analysis of Modern Techniques論文紹介:Temporal Action Segmentation: An Analysis of Modern Techniques
論文紹介:Temporal Action Segmentation: An Analysis of Modern TechniquesToru Tamaki
 
深層自己符号化器+混合ガウスモデルによる教師なし異常検知
深層自己符号化器+混合ガウスモデルによる教師なし異常検知深層自己符号化器+混合ガウスモデルによる教師なし異常検知
深層自己符号化器+混合ガウスモデルによる教師なし異常検知Chihiro Kusunoki
 
cvpaper.challenge 研究効率化 Tips
cvpaper.challenge 研究効率化 Tipscvpaper.challenge 研究効率化 Tips
cvpaper.challenge 研究効率化 Tipscvpaper. challenge
 
[DL輪読会]Object-Centric Learning with Slot Attention
[DL輪読会]Object-Centric Learning with Slot Attention[DL輪読会]Object-Centric Learning with Slot Attention
[DL輪読会]Object-Centric Learning with Slot AttentionDeep Learning JP
 
3D CNNによる人物行動認識の動向
3D CNNによる人物行動認識の動向3D CNNによる人物行動認識の動向
3D CNNによる人物行動認識の動向Kensho Hara
 
【DL輪読会】Bridge-Prompt: Toward Ordinal Action Understanding in Instructional Vi...
【DL輪読会】Bridge-Prompt: Toward Ordinal Action Understanding in Instructional Vi...【DL輪読会】Bridge-Prompt: Toward Ordinal Action Understanding in Instructional Vi...
【DL輪読会】Bridge-Prompt: Toward Ordinal Action Understanding in Instructional Vi...Deep Learning JP
 
深層生成モデルと世界モデル
深層生成モデルと世界モデル深層生成モデルと世界モデル
深層生成モデルと世界モデルMasahiro Suzuki
 
深層学習の数理
深層学習の数理深層学習の数理
深層学習の数理Taiji Suzuki
 
[解説スライド] NeRF: Representing Scenes as Neural Radiance Fields for View Synthesis
[解説スライド] NeRF: Representing Scenes as Neural Radiance Fields for View Synthesis[解説スライド] NeRF: Representing Scenes as Neural Radiance Fields for View Synthesis
[解説スライド] NeRF: Representing Scenes as Neural Radiance Fields for View SynthesisKento Doi
 

Tendances (20)

「世界モデル」と関連研究について
「世界モデル」と関連研究について「世界モデル」と関連研究について
「世界モデル」と関連研究について
 
畳み込みニューラルネットワークの高精度化と高速化
畳み込みニューラルネットワークの高精度化と高速化畳み込みニューラルネットワークの高精度化と高速化
畳み込みニューラルネットワークの高精度化と高速化
 
Anomaly detection 系の論文を一言でまとめた
Anomaly detection 系の論文を一言でまとめたAnomaly detection 系の論文を一言でまとめた
Anomaly detection 系の論文を一言でまとめた
 
ディープラーニングを用いた物体認識とその周辺 ~現状と課題~ (Revised on 18 July, 2018)
ディープラーニングを用いた物体認識とその周辺 ~現状と課題~ (Revised on 18 July, 2018)ディープラーニングを用いた物体認識とその周辺 ~現状と課題~ (Revised on 18 July, 2018)
ディープラーニングを用いた物体認識とその周辺 ~現状と課題~ (Revised on 18 July, 2018)
 
【DL輪読会】Contrastive Learning as Goal-Conditioned Reinforcement Learning
【DL輪読会】Contrastive Learning as Goal-Conditioned Reinforcement Learning【DL輪読会】Contrastive Learning as Goal-Conditioned Reinforcement Learning
【DL輪読会】Contrastive Learning as Goal-Conditioned Reinforcement Learning
 
【DL輪読会】An Image is Worth One Word: Personalizing Text-to-Image Generation usi...
【DL輪読会】An Image is Worth One Word: Personalizing Text-to-Image Generation usi...【DL輪読会】An Image is Worth One Word: Personalizing Text-to-Image Generation usi...
【DL輪読会】An Image is Worth One Word: Personalizing Text-to-Image Generation usi...
 
One Class SVMを用いた異常値検知
One Class SVMを用いた異常値検知One Class SVMを用いた異常値検知
One Class SVMを用いた異常値検知
 
【DL輪読会】Deep Transformers without Shortcuts: Modifying Self-attention for Fait...
【DL輪読会】Deep Transformers without Shortcuts: Modifying Self-attention for Fait...【DL輪読会】Deep Transformers without Shortcuts: Modifying Self-attention for Fait...
【DL輪読会】Deep Transformers without Shortcuts: Modifying Self-attention for Fait...
 
深層学習によるHuman Pose Estimationの基礎
深層学習によるHuman Pose Estimationの基礎深層学習によるHuman Pose Estimationの基礎
深層学習によるHuman Pose Estimationの基礎
 
[DL輪読会]Understanding Black-box Predictions via Influence Functions
[DL輪読会]Understanding Black-box Predictions via Influence Functions [DL輪読会]Understanding Black-box Predictions via Influence Functions
[DL輪読会]Understanding Black-box Predictions via Influence Functions
 
ゼロから学ぶAI
ゼロから学ぶAIゼロから学ぶAI
ゼロから学ぶAI
 
論文紹介:Temporal Action Segmentation: An Analysis of Modern Techniques
論文紹介:Temporal Action Segmentation: An Analysis of Modern Techniques論文紹介:Temporal Action Segmentation: An Analysis of Modern Techniques
論文紹介:Temporal Action Segmentation: An Analysis of Modern Techniques
 
深層自己符号化器+混合ガウスモデルによる教師なし異常検知
深層自己符号化器+混合ガウスモデルによる教師なし異常検知深層自己符号化器+混合ガウスモデルによる教師なし異常検知
深層自己符号化器+混合ガウスモデルによる教師なし異常検知
 
cvpaper.challenge 研究効率化 Tips
cvpaper.challenge 研究効率化 Tipscvpaper.challenge 研究効率化 Tips
cvpaper.challenge 研究効率化 Tips
 
[DL輪読会]Object-Centric Learning with Slot Attention
[DL輪読会]Object-Centric Learning with Slot Attention[DL輪読会]Object-Centric Learning with Slot Attention
[DL輪読会]Object-Centric Learning with Slot Attention
 
3D CNNによる人物行動認識の動向
3D CNNによる人物行動認識の動向3D CNNによる人物行動認識の動向
3D CNNによる人物行動認識の動向
 
【DL輪読会】Bridge-Prompt: Toward Ordinal Action Understanding in Instructional Vi...
【DL輪読会】Bridge-Prompt: Toward Ordinal Action Understanding in Instructional Vi...【DL輪読会】Bridge-Prompt: Toward Ordinal Action Understanding in Instructional Vi...
【DL輪読会】Bridge-Prompt: Toward Ordinal Action Understanding in Instructional Vi...
 
深層生成モデルと世界モデル
深層生成モデルと世界モデル深層生成モデルと世界モデル
深層生成モデルと世界モデル
 
深層学習の数理
深層学習の数理深層学習の数理
深層学習の数理
 
[解説スライド] NeRF: Representing Scenes as Neural Radiance Fields for View Synthesis
[解説スライド] NeRF: Representing Scenes as Neural Radiance Fields for View Synthesis[解説スライド] NeRF: Representing Scenes as Neural Radiance Fields for View Synthesis
[解説スライド] NeRF: Representing Scenes as Neural Radiance Fields for View Synthesis
 

En vedette

人を引き込む身体的コミュニケーション技術, 渡辺富夫
人を引き込む身体的コミュニケーション技術, 渡辺富夫人を引き込む身体的コミュニケーション技術, 渡辺富夫
人を引き込む身体的コミュニケーション技術, 渡辺富夫KIT Cognitive Interaction Design
 
人と動物はいかにしてパートナーとなったのか, 鮫島和行
人と動物はいかにしてパートナーとなったのか, 鮫島和行人と動物はいかにしてパートナーとなったのか, 鮫島和行
人と動物はいかにしてパートナーとなったのか, 鮫島和行KIT Cognitive Interaction Design
 
ユーザの個人差とインタラクションデザイン, 西崎友規子
ユーザの個人差とインタラクションデザイン, 西崎友規子ユーザの個人差とインタラクションデザイン, 西崎友規子
ユーザの個人差とインタラクションデザイン, 西崎友規子KIT Cognitive Interaction Design
 
Novel phonotactic learning: Syllable-level and co-occurrence representations?...
Novel phonotactic learning: Syllable-level and co-occurrence representations?...Novel phonotactic learning: Syllable-level and co-occurrence representations?...
Novel phonotactic learning: Syllable-level and co-occurrence representations?...KIT Cognitive Interaction Design
 
人間とのインタラクションにより言葉と行動を学習するロボット, 岩橋直人
人間とのインタラクションにより言葉と行動を学習するロボット, 岩橋直人人間とのインタラクションにより言葉と行動を学習するロボット, 岩橋直人
人間とのインタラクションにより言葉と行動を学習するロボット, 岩橋直人KIT Cognitive Interaction Design
 
Infants’ understanding of communicative interactions, Alia martin
Infants’ understanding of communicative interactions, Alia martinInfants’ understanding of communicative interactions, Alia martin
Infants’ understanding of communicative interactions, Alia martinKIT Cognitive Interaction Design
 
The development of infants' ability to use verbal information when understand...
The development of infants' ability to use verbal information when understand...The development of infants' ability to use verbal information when understand...
The development of infants' ability to use verbal information when understand...KIT Cognitive Interaction Design
 
Linking vision and language: From infant cognition to eyetracking in the visu...
Linking vision and language: From infant cognition to eyetracking in the visu...Linking vision and language: From infant cognition to eyetracking in the visu...
Linking vision and language: From infant cognition to eyetracking in the visu...KIT Cognitive Interaction Design
 
対話システムにおけるインタラクション 技術のこれまでとこれから:携帯機器での音声情報検索案内システムを例として(南 泰浩)
対話システムにおけるインタラクション 技術のこれまでとこれから:携帯機器での音声情報検索案内システムを例として(南 泰浩)対話システムにおけるインタラクション 技術のこれまでとこれから:携帯機器での音声情報検索案内システムを例として(南 泰浩)
対話システムにおけるインタラクション 技術のこれまでとこれから:携帯機器での音声情報検索案内システムを例として(南 泰浩)KIT Cognitive Interaction Design
 
Cookpad 24 contest 2012
Cookpad 24 contest 2012Cookpad 24 contest 2012
Cookpad 24 contest 2012R. Ayakix
 
ストレッチの理解と実践
ストレッチの理解と実践ストレッチの理解と実践
ストレッチの理解と実践出 伊藤
 
Mental state representation: insights from non-human primates, Alia Martin
Mental state representation: insights from non-human primates, Alia MartinMental state representation: insights from non-human primates, Alia Martin
Mental state representation: insights from non-human primates, Alia MartinKIT Cognitive Interaction Design
 
Predictive Learning of Sensorimotor Information as a Key for Cognitive Develo...
Predictive Learning of Sensorimotor Information as a Key for Cognitive Develo...Predictive Learning of Sensorimotor Information as a Key for Cognitive Develo...
Predictive Learning of Sensorimotor Information as a Key for Cognitive Develo...KIT Cognitive Interaction Design
 
エージェントを用いた環境知能システムのデザイン(小野 哲雄)
エージェントを用いた環境知能システムのデザイン(小野 哲雄)エージェントを用いた環境知能システムのデザイン(小野 哲雄)
エージェントを用いた環境知能システムのデザイン(小野 哲雄)KIT Cognitive Interaction Design
 
Media Equation: マシンと人との認知的な境界(竹内 勇剛)
Media Equation: マシンと人との認知的な境界(竹内 勇剛)Media Equation: マシンと人との認知的な境界(竹内 勇剛)
Media Equation: マシンと人との認知的な境界(竹内 勇剛)KIT Cognitive Interaction Design
 
ロボットによる言語獲得とインタラクション ~ロボットの”gaga to water”~(長井隆行)
ロボットによる言語獲得とインタラクション ~ロボットの”gaga to water”~(長井隆行)ロボットによる言語獲得とインタラクション ~ロボットの”gaga to water”~(長井隆行)
ロボットによる言語獲得とインタラクション ~ロボットの”gaga to water”~(長井隆行)KIT Cognitive Interaction Design
 
知能が作る社会・社会が作る知能:HAI研究による知能と社会のデザイン(大澤 博隆)
知能が作る社会・社会が作る知能:HAI研究による知能と社会のデザイン(大澤 博隆)知能が作る社会・社会が作る知能:HAI研究による知能と社会のデザイン(大澤 博隆)
知能が作る社会・社会が作る知能:HAI研究による知能と社会のデザイン(大澤 博隆)KIT Cognitive Interaction Design
 

En vedette (20)

自分以外の心は存在するのか, 高橋英之
自分以外の心は存在するのか, 高橋英之自分以外の心は存在するのか, 高橋英之
自分以外の心は存在するのか, 高橋英之
 
人を引き込む身体的コミュニケーション技術, 渡辺富夫
人を引き込む身体的コミュニケーション技術, 渡辺富夫人を引き込む身体的コミュニケーション技術, 渡辺富夫
人を引き込む身体的コミュニケーション技術, 渡辺富夫
 
人と動物はいかにしてパートナーとなったのか, 鮫島和行
人と動物はいかにしてパートナーとなったのか, 鮫島和行人と動物はいかにしてパートナーとなったのか, 鮫島和行
人と動物はいかにしてパートナーとなったのか, 鮫島和行
 
内発的動機づけの計算モデル, 岡夏樹
内発的動機づけの計算モデル, 岡夏樹内発的動機づけの計算モデル, 岡夏樹
内発的動機づけの計算モデル, 岡夏樹
 
ユーザの個人差とインタラクションデザイン, 西崎友規子
ユーザの個人差とインタラクションデザイン, 西崎友規子ユーザの個人差とインタラクションデザイン, 西崎友規子
ユーザの個人差とインタラクションデザイン, 西崎友規子
 
Novel phonotactic learning: Syllable-level and co-occurrence representations?...
Novel phonotactic learning: Syllable-level and co-occurrence representations?...Novel phonotactic learning: Syllable-level and co-occurrence representations?...
Novel phonotactic learning: Syllable-level and co-occurrence representations?...
 
人間とのインタラクションにより言葉と行動を学習するロボット, 岩橋直人
人間とのインタラクションにより言葉と行動を学習するロボット, 岩橋直人人間とのインタラクションにより言葉と行動を学習するロボット, 岩橋直人
人間とのインタラクションにより言葉と行動を学習するロボット, 岩橋直人
 
対話システム, 南泰浩
対話システム, 南泰浩対話システム, 南泰浩
対話システム, 南泰浩
 
Infants’ understanding of communicative interactions, Alia martin
Infants’ understanding of communicative interactions, Alia martinInfants’ understanding of communicative interactions, Alia martin
Infants’ understanding of communicative interactions, Alia martin
 
The development of infants' ability to use verbal information when understand...
The development of infants' ability to use verbal information when understand...The development of infants' ability to use verbal information when understand...
The development of infants' ability to use verbal information when understand...
 
Linking vision and language: From infant cognition to eyetracking in the visu...
Linking vision and language: From infant cognition to eyetracking in the visu...Linking vision and language: From infant cognition to eyetracking in the visu...
Linking vision and language: From infant cognition to eyetracking in the visu...
 
対話システムにおけるインタラクション 技術のこれまでとこれから:携帯機器での音声情報検索案内システムを例として(南 泰浩)
対話システムにおけるインタラクション 技術のこれまでとこれから:携帯機器での音声情報検索案内システムを例として(南 泰浩)対話システムにおけるインタラクション 技術のこれまでとこれから:携帯機器での音声情報検索案内システムを例として(南 泰浩)
対話システムにおけるインタラクション 技術のこれまでとこれから:携帯機器での音声情報検索案内システムを例として(南 泰浩)
 
Cookpad 24 contest 2012
Cookpad 24 contest 2012Cookpad 24 contest 2012
Cookpad 24 contest 2012
 
ストレッチの理解と実践
ストレッチの理解と実践ストレッチの理解と実践
ストレッチの理解と実践
 
Mental state representation: insights from non-human primates, Alia Martin
Mental state representation: insights from non-human primates, Alia MartinMental state representation: insights from non-human primates, Alia Martin
Mental state representation: insights from non-human primates, Alia Martin
 
Predictive Learning of Sensorimotor Information as a Key for Cognitive Develo...
Predictive Learning of Sensorimotor Information as a Key for Cognitive Develo...Predictive Learning of Sensorimotor Information as a Key for Cognitive Develo...
Predictive Learning of Sensorimotor Information as a Key for Cognitive Develo...
 
エージェントを用いた環境知能システムのデザイン(小野 哲雄)
エージェントを用いた環境知能システムのデザイン(小野 哲雄)エージェントを用いた環境知能システムのデザイン(小野 哲雄)
エージェントを用いた環境知能システムのデザイン(小野 哲雄)
 
Media Equation: マシンと人との認知的な境界(竹内 勇剛)
Media Equation: マシンと人との認知的な境界(竹内 勇剛)Media Equation: マシンと人との認知的な境界(竹内 勇剛)
Media Equation: マシンと人との認知的な境界(竹内 勇剛)
 
ロボットによる言語獲得とインタラクション ~ロボットの”gaga to water”~(長井隆行)
ロボットによる言語獲得とインタラクション ~ロボットの”gaga to water”~(長井隆行)ロボットによる言語獲得とインタラクション ~ロボットの”gaga to water”~(長井隆行)
ロボットによる言語獲得とインタラクション ~ロボットの”gaga to water”~(長井隆行)
 
知能が作る社会・社会が作る知能:HAI研究による知能と社会のデザイン(大澤 博隆)
知能が作る社会・社会が作る知能:HAI研究による知能と社会のデザイン(大澤 博隆)知能が作る社会・社会が作る知能:HAI研究による知能と社会のデザイン(大澤 博隆)
知能が作る社会・社会が作る知能:HAI研究による知能と社会のデザイン(大澤 博隆)
 

Similaire à 社会的シグナル(Social signal)から対話相手の意図を読む, 植田一博

論文紹介:Human Hands As Probes for Interactive Object Understanding
論文紹介:Human Hands As Probes for Interactive Object Understanding論文紹介:Human Hands As Probes for Interactive Object Understanding
論文紹介:Human Hands As Probes for Interactive Object UnderstandingToru Tamaki
 
勉強会資料1
勉強会資料1勉強会資料1
勉強会資料1E M
 
チャットコミュニケーションの問題と心理的安全性の課題 #EOF2019
チャットコミュニケーションの問題と心理的安全性の課題 #EOF2019チャットコミュニケーションの問題と心理的安全性の課題 #EOF2019
チャットコミュニケーションの問題と心理的安全性の課題 #EOF2019Tokoroten Nakayama
 
ハニーポットはじめてみました
ハニーポットはじめてみましたハニーポットはじめてみました
ハニーポットはじめてみましたshuna roo
 
【9月1日開催】本場スタンフォード大学に学ぶ!デザイン思考入門
【9月1日開催】本場スタンフォード大学に学ぶ!デザイン思考入門【9月1日開催】本場スタンフォード大学に学ぶ!デザイン思考入門
【9月1日開催】本場スタンフォード大学に学ぶ!デザイン思考入門Takanori Kashino
 
Esomar qualitative 2011(発表用 修正済み)
Esomar qualitative 2011(発表用 修正済み)Esomar qualitative 2011(発表用 修正済み)
Esomar qualitative 2011(発表用 修正済み)Shigeru Kishikawa
 
ソーシャルメディアによる情報拡散モデル
ソーシャルメディアによる情報拡散モデルソーシャルメディアによる情報拡散モデル
ソーシャルメディアによる情報拡散モデルDaisuke Sashida
 
2012科学教育学会
2012科学教育学会2012科学教育学会
2012科学教育学会Miho Namba
 
子ども-大人インタラクションの認知科学的分析とモデル化に向けて(大森 隆司)
子ども-大人インタラクションの認知科学的分析とモデル化に向けて(大森 隆司)子ども-大人インタラクションの認知科学的分析とモデル化に向けて(大森 隆司)
子ども-大人インタラクションの認知科学的分析とモデル化に向けて(大森 隆司)KIT Cognitive Interaction Design
 
【9月29日開催】本場スタンフォード大学に学ぶ!デザイン思考入門
【9月29日開催】本場スタンフォード大学に学ぶ!デザイン思考入門【9月29日開催】本場スタンフォード大学に学ぶ!デザイン思考入門
【9月29日開催】本場スタンフォード大学に学ぶ!デザイン思考入門Takanori Kashino
 
デジタルネイティブ世代の生活価値観とソーシャルメディア
デジタルネイティブ世代の生活価値観とソーシャルメディアデジタルネイティブ世代の生活価値観とソーシャルメディア
デジタルネイティブ世代の生活価値観とソーシャルメディアMasaya Ando
 
プロトタイプから始めるユーザーテスト
プロトタイプから始めるユーザーテストプロトタイプから始めるユーザーテスト
プロトタイプから始めるユーザーテストKenji Ikehara
 
【Schoo web campus】「相手に伝わる」文章を書く技術 2限目
【Schoo web campus】「相手に伝わる」文章を書く技術 2限目【Schoo web campus】「相手に伝わる」文章を書く技術 2限目
【Schoo web campus】「相手に伝わる」文章を書く技術 2限目schoowebcampus
 
インサイト調査インタビュー手法のご紹介 Introduction of Insight Interview Methods
インサイト調査インタビュー手法のご紹介 Introduction of Insight Interview Methods インサイト調査インタビュー手法のご紹介 Introduction of Insight Interview Methods
インサイト調査インタビュー手法のご紹介 Introduction of Insight Interview Methods Noriko Miyajima
 
Personal Media Strategy - パーソナルメディア戦略
Personal Media Strategy - パーソナルメディア戦略Personal Media Strategy - パーソナルメディア戦略
Personal Media Strategy - パーソナルメディア戦略Naoki Sugiura
 
マイプロ進行用スライド
マイプロ進行用スライドマイプロ進行用スライド
マイプロ進行用スライドNaoki Nishio
 
ターゲット心理をつかむ、正しいユーザー調査・分析
ターゲット心理をつかむ、正しいユーザー調査・分析ターゲット心理をつかむ、正しいユーザー調査・分析
ターゲット心理をつかむ、正しいユーザー調査・分析Yoshiki Hayama
 
ターゲット心理をつかむ、正しいユーザー調査・分析
ターゲット心理をつかむ、正しいユーザー調査・分析ターゲット心理をつかむ、正しいユーザー調査・分析
ターゲット心理をつかむ、正しいユーザー調査・分析schoowebcampus
 
The Web Conference 2020 国際会議報告(ACM SIGMOD 日本支部第73回支部大会・依頼講演)
The Web Conference 2020 国際会議報告(ACM SIGMOD 日本支部第73回支部大会・依頼講演)The Web Conference 2020 国際会議報告(ACM SIGMOD 日本支部第73回支部大会・依頼講演)
The Web Conference 2020 国際会議報告(ACM SIGMOD 日本支部第73回支部大会・依頼講演)Kosetsu Tsukuda
 

Similaire à 社会的シグナル(Social signal)から対話相手の意図を読む, 植田一博 (20)

論文紹介:Human Hands As Probes for Interactive Object Understanding
論文紹介:Human Hands As Probes for Interactive Object Understanding論文紹介:Human Hands As Probes for Interactive Object Understanding
論文紹介:Human Hands As Probes for Interactive Object Understanding
 
勉強会資料1
勉強会資料1勉強会資料1
勉強会資料1
 
チャットコミュニケーションの問題と心理的安全性の課題 #EOF2019
チャットコミュニケーションの問題と心理的安全性の課題 #EOF2019チャットコミュニケーションの問題と心理的安全性の課題 #EOF2019
チャットコミュニケーションの問題と心理的安全性の課題 #EOF2019
 
ハニーポットはじめてみました
ハニーポットはじめてみましたハニーポットはじめてみました
ハニーポットはじめてみました
 
【9月1日開催】本場スタンフォード大学に学ぶ!デザイン思考入門
【9月1日開催】本場スタンフォード大学に学ぶ!デザイン思考入門【9月1日開催】本場スタンフォード大学に学ぶ!デザイン思考入門
【9月1日開催】本場スタンフォード大学に学ぶ!デザイン思考入門
 
Esomar qualitative 2011(発表用 修正済み)
Esomar qualitative 2011(発表用 修正済み)Esomar qualitative 2011(発表用 修正済み)
Esomar qualitative 2011(発表用 修正済み)
 
ソーシャルメディアによる情報拡散モデル
ソーシャルメディアによる情報拡散モデルソーシャルメディアによる情報拡散モデル
ソーシャルメディアによる情報拡散モデル
 
2012科学教育学会
2012科学教育学会2012科学教育学会
2012科学教育学会
 
子ども-大人インタラクションの認知科学的分析とモデル化に向けて(大森 隆司)
子ども-大人インタラクションの認知科学的分析とモデル化に向けて(大森 隆司)子ども-大人インタラクションの認知科学的分析とモデル化に向けて(大森 隆司)
子ども-大人インタラクションの認知科学的分析とモデル化に向けて(大森 隆司)
 
1
 1 1
1
 
【9月29日開催】本場スタンフォード大学に学ぶ!デザイン思考入門
【9月29日開催】本場スタンフォード大学に学ぶ!デザイン思考入門【9月29日開催】本場スタンフォード大学に学ぶ!デザイン思考入門
【9月29日開催】本場スタンフォード大学に学ぶ!デザイン思考入門
 
デジタルネイティブ世代の生活価値観とソーシャルメディア
デジタルネイティブ世代の生活価値観とソーシャルメディアデジタルネイティブ世代の生活価値観とソーシャルメディア
デジタルネイティブ世代の生活価値観とソーシャルメディア
 
プロトタイプから始めるユーザーテスト
プロトタイプから始めるユーザーテストプロトタイプから始めるユーザーテスト
プロトタイプから始めるユーザーテスト
 
【Schoo web campus】「相手に伝わる」文章を書く技術 2限目
【Schoo web campus】「相手に伝わる」文章を書く技術 2限目【Schoo web campus】「相手に伝わる」文章を書く技術 2限目
【Schoo web campus】「相手に伝わる」文章を書く技術 2限目
 
インサイト調査インタビュー手法のご紹介 Introduction of Insight Interview Methods
インサイト調査インタビュー手法のご紹介 Introduction of Insight Interview Methods インサイト調査インタビュー手法のご紹介 Introduction of Insight Interview Methods
インサイト調査インタビュー手法のご紹介 Introduction of Insight Interview Methods
 
Personal Media Strategy - パーソナルメディア戦略
Personal Media Strategy - パーソナルメディア戦略Personal Media Strategy - パーソナルメディア戦略
Personal Media Strategy - パーソナルメディア戦略
 
マイプロ進行用スライド
マイプロ進行用スライドマイプロ進行用スライド
マイプロ進行用スライド
 
ターゲット心理をつかむ、正しいユーザー調査・分析
ターゲット心理をつかむ、正しいユーザー調査・分析ターゲット心理をつかむ、正しいユーザー調査・分析
ターゲット心理をつかむ、正しいユーザー調査・分析
 
ターゲット心理をつかむ、正しいユーザー調査・分析
ターゲット心理をつかむ、正しいユーザー調査・分析ターゲット心理をつかむ、正しいユーザー調査・分析
ターゲット心理をつかむ、正しいユーザー調査・分析
 
The Web Conference 2020 国際会議報告(ACM SIGMOD 日本支部第73回支部大会・依頼講演)
The Web Conference 2020 国際会議報告(ACM SIGMOD 日本支部第73回支部大会・依頼講演)The Web Conference 2020 国際会議報告(ACM SIGMOD 日本支部第73回支部大会・依頼講演)
The Web Conference 2020 国際会議報告(ACM SIGMOD 日本支部第73回支部大会・依頼講演)
 

Plus de KIT Cognitive Interaction Design

(第3版)「知能の構成的解明の研究動向と今後の展望」についての個人的見解:Chain of thought promptingやpostdictionを中...
(第3版)「知能の構成的解明の研究動向と今後の展望」についての個人的見解:Chain of thought promptingやpostdictionを中...(第3版)「知能の構成的解明の研究動向と今後の展望」についての個人的見解:Chain of thought promptingやpostdictionを中...
(第3版)「知能の構成的解明の研究動向と今後の展望」についての個人的見解:Chain of thought promptingやpostdictionを中...KIT Cognitive Interaction Design
 
「知能の構成的解明の研究動向と今後の展望」についての個人的見解:Chain of thought promptingやpostdictionを中心として(...
「知能の構成的解明の研究動向と今後の展望」についての個人的見解:Chain of thought promptingやpostdictionを中心として(...「知能の構成的解明の研究動向と今後の展望」についての個人的見解:Chain of thought promptingやpostdictionを中心として(...
「知能の構成的解明の研究動向と今後の展望」についての個人的見解:Chain of thought promptingやpostdictionを中心として(...KIT Cognitive Interaction Design
 
AI(人工知能)研究の最前線:社会はどのように変わるだろう?
AI(人工知能)研究の最前線:社会はどのように変わるだろう?AI(人工知能)研究の最前線:社会はどのように変わるだろう?
AI(人工知能)研究の最前線:社会はどのように変わるだろう?KIT Cognitive Interaction Design
 
Studies on Human-”Weak” Robot Interaction - Michio Okada
Studies on Human-”Weak” Robot Interaction - Michio OkadaStudies on Human-”Weak” Robot Interaction - Michio Okada
Studies on Human-”Weak” Robot Interaction - Michio OkadaKIT Cognitive Interaction Design
 
ユーザ体験とサービスデザイン:人を理解するということ
ユーザ体験とサービスデザイン:人を理解するということユーザ体験とサービスデザイン:人を理解するということ
ユーザ体験とサービスデザイン:人を理解するということKIT Cognitive Interaction Design
 
Expressing and understanding dialogue act: Is it an explicit or an implicit p...
Expressing and understanding dialogue act: Is it an explicit or an implicit p...Expressing and understanding dialogue act: Is it an explicit or an implicit p...
Expressing and understanding dialogue act: Is it an explicit or an implicit p...KIT Cognitive Interaction Design
 
意思決定科学から見る認知的インタラクション-本田秀仁
意思決定科学から見る認知的インタラクション-本田秀仁意思決定科学から見る認知的インタラクション-本田秀仁
意思決定科学から見る認知的インタラクション-本田秀仁KIT Cognitive Interaction Design
 
人工知能技術の現状-今後の見通し-社会へのインパクト-岡夏樹
人工知能技術の現状-今後の見通し-社会へのインパクト-岡夏樹人工知能技術の現状-今後の見通し-社会へのインパクト-岡夏樹
人工知能技術の現状-今後の見通し-社会へのインパクト-岡夏樹KIT Cognitive Interaction Design
 
不便の効用を活かすシステムデザイン 川上浩司 System design that takes advantage of inconvenience - ...
不便の効用を活かすシステムデザイン 川上浩司 System design that takes advantage of inconvenience - ...不便の効用を活かすシステムデザイン 川上浩司 System design that takes advantage of inconvenience - ...
不便の効用を活かすシステムデザイン 川上浩司 System design that takes advantage of inconvenience - ...KIT Cognitive Interaction Design
 
パース哲学への出会いからアブダクション実装までの道程 國藤 進 From peirce to abduction by susumu kunifuji
パース哲学への出会いからアブダクション実装までの道程 國藤 進 From peirce to abduction by susumu kunifujiパース哲学への出会いからアブダクション実装までの道程 國藤 進 From peirce to abduction by susumu kunifuji
パース哲学への出会いからアブダクション実装までの道程 國藤 進 From peirce to abduction by susumu kunifujiKIT Cognitive Interaction Design
 
人間との協調を学ぶ人工知能 岩橋直人 Artificial intelligence that learns to cooperate with huma...
人間との協調を学ぶ人工知能 岩橋直人 Artificial intelligence that learns to cooperate with huma...人間との協調を学ぶ人工知能 岩橋直人 Artificial intelligence that learns to cooperate with huma...
人間との協調を学ぶ人工知能 岩橋直人 Artificial intelligence that learns to cooperate with huma...KIT Cognitive Interaction Design
 
Neural basis of social cognition based on fMRI studies, Yoko Mano
Neural basis of social cognition based on fMRI studies, Yoko ManoNeural basis of social cognition based on fMRI studies, Yoko Mano
Neural basis of social cognition based on fMRI studies, Yoko ManoKIT Cognitive Interaction Design
 
ロボットのための認知的インタラクションデザイン(今井 倫太)
ロボットのための認知的インタラクションデザイン(今井 倫太)ロボットのための認知的インタラクションデザイン(今井 倫太)
ロボットのための認知的インタラクションデザイン(今井 倫太)KIT Cognitive Interaction Design
 

Plus de KIT Cognitive Interaction Design (17)

(第3版)「知能の構成的解明の研究動向と今後の展望」についての個人的見解:Chain of thought promptingやpostdictionを中...
(第3版)「知能の構成的解明の研究動向と今後の展望」についての個人的見解:Chain of thought promptingやpostdictionを中...(第3版)「知能の構成的解明の研究動向と今後の展望」についての個人的見解:Chain of thought promptingやpostdictionを中...
(第3版)「知能の構成的解明の研究動向と今後の展望」についての個人的見解:Chain of thought promptingやpostdictionを中...
 
「知能の構成的解明の研究動向と今後の展望」についての個人的見解:Chain of thought promptingやpostdictionを中心として(...
「知能の構成的解明の研究動向と今後の展望」についての個人的見解:Chain of thought promptingやpostdictionを中心として(...「知能の構成的解明の研究動向と今後の展望」についての個人的見解:Chain of thought promptingやpostdictionを中心として(...
「知能の構成的解明の研究動向と今後の展望」についての個人的見解:Chain of thought promptingやpostdictionを中心として(...
 
AI(人工知能)研究の最前線:社会はどのように変わるだろう?
AI(人工知能)研究の最前線:社会はどのように変わるだろう?AI(人工知能)研究の最前線:社会はどのように変わるだろう?
AI(人工知能)研究の最前線:社会はどのように変わるだろう?
 
Studies on Human-”Weak” Robot Interaction - Michio Okada
Studies on Human-”Weak” Robot Interaction - Michio OkadaStudies on Human-”Weak” Robot Interaction - Michio Okada
Studies on Human-”Weak” Robot Interaction - Michio Okada
 
Theory of Mind and Language Processing, Fast and Slow
Theory of Mind and Language Processing, Fast and SlowTheory of Mind and Language Processing, Fast and Slow
Theory of Mind and Language Processing, Fast and Slow
 
ユーザ体験とサービスデザイン:人を理解するということ
ユーザ体験とサービスデザイン:人を理解するということユーザ体験とサービスデザイン:人を理解するということ
ユーザ体験とサービスデザイン:人を理解するということ
 
Expressing and understanding dialogue act: Is it an explicit or an implicit p...
Expressing and understanding dialogue act: Is it an explicit or an implicit p...Expressing and understanding dialogue act: Is it an explicit or an implicit p...
Expressing and understanding dialogue act: Is it an explicit or an implicit p...
 
意思決定科学から見る認知的インタラクション-本田秀仁
意思決定科学から見る認知的インタラクション-本田秀仁意思決定科学から見る認知的インタラクション-本田秀仁
意思決定科学から見る認知的インタラクション-本田秀仁
 
人工知能技術の現状-今後の見通し-社会へのインパクト-岡夏樹
人工知能技術の現状-今後の見通し-社会へのインパクト-岡夏樹人工知能技術の現状-今後の見通し-社会へのインパクト-岡夏樹
人工知能技術の現状-今後の見通し-社会へのインパクト-岡夏樹
 
不便の効用を活かすシステムデザイン 川上浩司 System design that takes advantage of inconvenience - ...
不便の効用を活かすシステムデザイン 川上浩司 System design that takes advantage of inconvenience - ...不便の効用を活かすシステムデザイン 川上浩司 System design that takes advantage of inconvenience - ...
不便の効用を活かすシステムデザイン 川上浩司 System design that takes advantage of inconvenience - ...
 
パース哲学への出会いからアブダクション実装までの道程 國藤 進 From peirce to abduction by susumu kunifuji
パース哲学への出会いからアブダクション実装までの道程 國藤 進 From peirce to abduction by susumu kunifujiパース哲学への出会いからアブダクション実装までの道程 國藤 進 From peirce to abduction by susumu kunifuji
パース哲学への出会いからアブダクション実装までの道程 國藤 進 From peirce to abduction by susumu kunifuji
 
人間との協調を学ぶ人工知能 岩橋直人 Artificial intelligence that learns to cooperate with huma...
人間との協調を学ぶ人工知能 岩橋直人 Artificial intelligence that learns to cooperate with huma...人間との協調を学ぶ人工知能 岩橋直人 Artificial intelligence that learns to cooperate with huma...
人間との協調を学ぶ人工知能 岩橋直人 Artificial intelligence that learns to cooperate with huma...
 
インタフェースデザイン-渋谷雄2018
インタフェースデザイン-渋谷雄2018インタフェースデザイン-渋谷雄2018
インタフェースデザイン-渋谷雄2018
 
インタフェースデザイン-渋谷雄
インタフェースデザイン-渋谷雄インタフェースデザイン-渋谷雄
インタフェースデザイン-渋谷雄
 
知能とは何か-AIを巡る20の質問, 岡夏樹
知能とは何か-AIを巡る20の質問, 岡夏樹知能とは何か-AIを巡る20の質問, 岡夏樹
知能とは何か-AIを巡る20の質問, 岡夏樹
 
Neural basis of social cognition based on fMRI studies, Yoko Mano
Neural basis of social cognition based on fMRI studies, Yoko ManoNeural basis of social cognition based on fMRI studies, Yoko Mano
Neural basis of social cognition based on fMRI studies, Yoko Mano
 
ロボットのための認知的インタラクションデザイン(今井 倫太)
ロボットのための認知的インタラクションデザイン(今井 倫太)ロボットのための認知的インタラクションデザイン(今井 倫太)
ロボットのための認知的インタラクションデザイン(今井 倫太)
 

社会的シグナル(Social signal)から対話相手の意図を読む, 植田一博