Este documento habla sobre la depuración de errores en Scratch. Explica que es importante prevenir errores mediante el uso de código ordenado, comentarios, nombres significativos y un desarrollo iterativo. También describe formas de encontrar errores como mostrar valores y aislar problemas, así como errores comunes relacionados con la sincronización, órdenes contradictorias e incompatibilidades.
12. • Cosas que ocurren tan rápido que no las
vemos
• Orden de los comandos
• Sincronización de procesos
• Incompatibilidad
• Órdenes contrarias
• No inicializar
ERRORES TÍPICOS
13. • Cosas que ocurren tan rápido que no las vemos
ERRORES TÍPICOS
15. Uno de los errores es que los objetos no se
sincronicen adecuadamente
La forma de sincronizar influye en la estructura
del código
• Tiempo: solo proyectos sencillos
• Mensajes: código muy segmentado
• Variables: código más compacto
SINCRONIZACIÓN
20.
Se
ha
usado
como
referencia
el
ar1culo
Deguggins
Scripts
h6p://wiki.scratch.mit.edu/wiki/Debugging_Scripts
REFERENCIA
21.
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guía
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2016
José
Pujol
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