SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  7
Que es el Flash……………………………………………..…..3

Características del Flash……………………….…………..4 y 5

Ventajas del Flash……………………………………...…..….6

Desventajas del Flash…………………………………………7
Flash es un programa que contiene muchas herramientas de
trabajo similares y en algunos casos igual a las de la mayoría de
programas de diseño gráfico, o al menos de los más conocidos y
mejores en el mercado. Pues también el Flash es un programa
que permite desarrollar objetos Multimediales, visibles no sólo en
Internet.
Elnombre técnico para Flash es Authoring, o sea una plataforma
de desarrollo para otros Software y para Multimedia.
Entre algunas de las herramientas y funciones diferentes que este programa
contiene están:

 El Publish, que es un visualizador de nuestro trabajo ya sea en Html o en
  Flash. Y dependiendo de la orden que le demos, en este formato lo
  veremos, previo a nuestra edición final. Este se encuentra en Archivo. Otra
  forma de visualizar nuestro trabajo es por medio de Test Movie que se
  encuentra en Controles.

 Luego en Edit, tenemos varias opciones de Frames o Marcos, que son los
  fotogramas en dónde se organizan los objetos y movimientos en manera
  temporal.

 También en Edit, encontramos una opción de Edit Symbols, que sirve para
  transformar en Vectorial los objetos, nombrándolos de una forma
  diferente, que se guardan automáticamente en una librería de símbolos.

 En Insert la mayoría de opciones son diferentes porque son especiales para
  este programa, entre ellas tenemos la de Layer. Esta opción permite agregar
  o eliminar hojas de trabajo.
 Siempre en Insert, encontramos Motion Guide, que es una guía de la
  trayectoria que debe realizar un objeto al que se le pretende dar un
  movimiento.

 Otra es Scene o Escena, que es en dónde se trabaja. Aquí podemos agregar
  o eliminar escenas, las cuales se pueden unir formando una animación, como
  una película.

 Los Controles son los cuales ayudan a revisar la edición de un trabajo, como
  lo hacen las video caseteras. A diferencia de este hay un comando llamado
  Debugging que sirve para eliminar los errores que puedan tener tanto el
  diseño como la programación del mismo.

 En Window se pueden abrir todas las ventanillas donde se manejan los
  colores, se selecciona, efectos especiales y variables en las acciones que se
  realizan.

 Por último en la barra de tareas encontramos Snap to Object, que es
  importante porque ayuda a mejorar el diseño realizado, redondeándolo en
  algunos casos y en otros haciéndolo más estilizado.
 Se basa en imágenes vectoriales lo que permite que al calibrar sus tamaños
  éstas no se pixelen o pierdan calidad.

 Está respaldado por el 95% de los navegadores y funciona independientemente
  del sistema operativo.

 Flash logra presentaciones semi o profesionales de muy buena calidad.

 Permite que se puedan ejecutar libretos de acciones, colectar datos y hacer las
  mismas cosas que los scripts normales pueden hacer.

 Flash se ajusta de manera perfecta en las animaciones. Flash es fácil de usar.

    Flash nos permite crear sitios de calidad y de rápida descarga (si lo usamos
    con inteligencia).

 Flash está basado en imágenes vectoriales lo que permite que al ajustar sus
  tamaños éstas no se pixélen o pierdan calidad.
   La principal desventaja es que según las estadísticas muchos internautas
    todavía no se sienten a gusto en los sitios creados con Flash.

   Otra desventaja es que para visualizar una página creada con Flash se
    requiere descargar un pluguin especial si no lo teníamos instalado
    previamente.

    Posee limitaciones de ancho de banda y velocidad, porque en general, las
    páginas en flash suelen ser muy pesadas para cargar

   Flash puede general problemas con algunos navegadores, ya que si no se
    instala el plugin de adobe, nuestra web ³desaparece .

   Puede haber problemas con algunos navegadores ya que si no se tiene
    instalado el plugin nuestra web "desaparece".

   Si la animación no está bien programada puede resultar pesa da cargarla.
    Hay que tener en cuenta hacia qué destinatarios estamos apuntando y si los
    posibles visitantes tendrán el suficiente ancho debanda para navegarla y
    no que demore 1 hora en cada cambio de página.

Contenu connexe

Tendances

Tendances (19)

Presentación1
Presentación1Presentación1
Presentación1
 
Flash Y Switch
Flash Y SwitchFlash Y Switch
Flash Y Switch
 
Abobe Flash
Abobe Flash Abobe Flash
Abobe Flash
 
Presentacion adobe flash
Presentacion adobe flashPresentacion adobe flash
Presentacion adobe flash
 
Multimedia
MultimediaMultimedia
Multimedia
 
Flash
FlashFlash
Flash
 
Flash
FlashFlash
Flash
 
Dn11 u3 a5_mmi
Dn11 u3 a5_mmiDn11 u3 a5_mmi
Dn11 u3 a5_mmi
 
Flashvortex
FlashvortexFlashvortex
Flashvortex
 
Jowin Rojas Venecia IED
Jowin Rojas Venecia IEDJowin Rojas Venecia IED
Jowin Rojas Venecia IED
 
Flash professional
Flash professionalFlash professional
Flash professional
 
Introduccion a flash cs5
Introduccion a flash cs5Introduccion a flash cs5
Introduccion a flash cs5
 
Informatica3
Informatica3Informatica3
Informatica3
 
Introducción a Adobe Flash
Introducción a Adobe FlashIntroducción a Adobe Flash
Introducción a Adobe Flash
 
Flash
FlashFlash
Flash
 
Las mejores herramientas para crear webs
Las mejores herramientas para crear websLas mejores herramientas para crear webs
Las mejores herramientas para crear webs
 
Juan david galindo
Juan david galindoJuan david galindo
Juan david galindo
 
Introduccion a Flash
Introduccion a FlashIntroduccion a Flash
Introduccion a Flash
 
98
9898
98
 

En vedette

Prueba segundo parcial. m f # 1
Prueba segundo parcial.  m f # 1Prueba segundo parcial.  m f # 1
Prueba segundo parcial. m f # 1Cristobal Bone
 
Isabel rivas 13años
Isabel rivas  13añosIsabel rivas  13años
Isabel rivas 13añosIsabel Rivas
 
Proyecto final analisis de sistemas
Proyecto final analisis de sistemasProyecto final analisis de sistemas
Proyecto final analisis de sistemasTony Montilla
 
SEAN A MARRERO RUME PART1221
SEAN A MARRERO RUME PART1221SEAN A MARRERO RUME PART1221
SEAN A MARRERO RUME PART1221sean marrero
 
Filming Day 2
Filming Day 2Filming Day 2
Filming Day 2aliyah25
 
valuing_equality
valuing_equalityvaluing_equality
valuing_equalitycvpopa
 
Kimberly Stumpf reference
Kimberly Stumpf referenceKimberly Stumpf reference
Kimberly Stumpf referenceTherese Bouck
 
Exercícios Espirituais da Antiguidade: Filosofia como modo de vida.
Exercícios Espirituais da Antiguidade:   Filosofia como modo de vida.Exercícios Espirituais da Antiguidade:   Filosofia como modo de vida.
Exercícios Espirituais da Antiguidade: Filosofia como modo de vida.Claiton Prinzo
 
Introduction to Visual Culture
Introduction to Visual CultureIntroduction to Visual Culture
Introduction to Visual CultureDeborahJ
 

En vedette (16)

Prueba segundo parcial. m f # 1
Prueba segundo parcial.  m f # 1Prueba segundo parcial.  m f # 1
Prueba segundo parcial. m f # 1
 
Reference1
Reference1Reference1
Reference1
 
salam 7. ( Resu )
salam 7. ( Resu )salam 7. ( Resu )
salam 7. ( Resu )
 
Isabel rivas 13años
Isabel rivas  13añosIsabel rivas  13años
Isabel rivas 13años
 
Tabladederivadas
TabladederivadasTabladederivadas
Tabladederivadas
 
Sena
SenaSena
Sena
 
Proyecto final analisis de sistemas
Proyecto final analisis de sistemasProyecto final analisis de sistemas
Proyecto final analisis de sistemas
 
SEAN A MARRERO RUME PART1221
SEAN A MARRERO RUME PART1221SEAN A MARRERO RUME PART1221
SEAN A MARRERO RUME PART1221
 
Assignment 2-8
Assignment 2-8Assignment 2-8
Assignment 2-8
 
Presentación 2
Presentación 2Presentación 2
Presentación 2
 
Filming Day 2
Filming Day 2Filming Day 2
Filming Day 2
 
valuing_equality
valuing_equalityvaluing_equality
valuing_equality
 
Kimberly Stumpf reference
Kimberly Stumpf referenceKimberly Stumpf reference
Kimberly Stumpf reference
 
Certificate of USP validation completion course
Certificate of USP validation completion courseCertificate of USP validation completion course
Certificate of USP validation completion course
 
Exercícios Espirituais da Antiguidade: Filosofia como modo de vida.
Exercícios Espirituais da Antiguidade:   Filosofia como modo de vida.Exercícios Espirituais da Antiguidade:   Filosofia como modo de vida.
Exercícios Espirituais da Antiguidade: Filosofia como modo de vida.
 
Introduction to Visual Culture
Introduction to Visual CultureIntroduction to Visual Culture
Introduction to Visual Culture
 

Similaire à Ppower hoy

Similaire à Ppower hoy (20)

Flash professional cs5
Flash professional cs5Flash professional cs5
Flash professional cs5
 
Trabajo 01
Trabajo  01Trabajo  01
Trabajo 01
 
Natalia camargo sanches 1
Natalia camargo sanches 1Natalia camargo sanches 1
Natalia camargo sanches 1
 
Introduccion a flash
Introduccion a flashIntroduccion a flash
Introduccion a flash
 
Lizeth natalia urian salazar 1 de eme
Lizeth natalia urian salazar 1 de emeLizeth natalia urian salazar 1 de eme
Lizeth natalia urian salazar 1 de eme
 
T. multimedia giovanny lombana
T. multimedia giovanny lombanaT. multimedia giovanny lombana
T. multimedia giovanny lombana
 
Herramientas de Flash
Herramientas de FlashHerramientas de Flash
Herramientas de Flash
 
CURSO FLASH CS5
CURSO FLASH CS5CURSO FLASH CS5
CURSO FLASH CS5
 
Flash
FlashFlash
Flash
 
Lina cardona flash n1
Lina cardona flash n1Lina cardona flash n1
Lina cardona flash n1
 
Flash cs 5 2
Flash cs 5 2Flash cs 5 2
Flash cs 5 2
 
Diegosilva
DiegosilvaDiegosilva
Diegosilva
 
Libro curso de flash 8
Libro curso de flash 8Libro curso de flash 8
Libro curso de flash 8
 
Presentación De Flash
Presentación De FlashPresentación De Flash
Presentación De Flash
 
Que es un flash y como se angelica rodriguez 1102
Que es un flash y como se angelica rodriguez 1102Que es un flash y como se angelica rodriguez 1102
Que es un flash y como se angelica rodriguez 1102
 
Lina cardona 1102
Lina cardona 1102Lina cardona 1102
Lina cardona 1102
 
Lina cardona 1102
Lina cardona 1102Lina cardona 1102
Lina cardona 1102
 
Lina cardona 1102
Lina cardona 1102Lina cardona 1102
Lina cardona 1102
 
Presentación De Flash
Presentación De FlashPresentación De Flash
Presentación De Flash
 
Paola y lina
Paola y linaPaola y lina
Paola y lina
 

Ppower hoy

  • 1.
  • 2. Que es el Flash……………………………………………..…..3 Características del Flash……………………….…………..4 y 5 Ventajas del Flash……………………………………...…..….6 Desventajas del Flash…………………………………………7
  • 3. Flash es un programa que contiene muchas herramientas de trabajo similares y en algunos casos igual a las de la mayoría de programas de diseño gráfico, o al menos de los más conocidos y mejores en el mercado. Pues también el Flash es un programa que permite desarrollar objetos Multimediales, visibles no sólo en Internet. Elnombre técnico para Flash es Authoring, o sea una plataforma de desarrollo para otros Software y para Multimedia.
  • 4. Entre algunas de las herramientas y funciones diferentes que este programa contiene están:  El Publish, que es un visualizador de nuestro trabajo ya sea en Html o en Flash. Y dependiendo de la orden que le demos, en este formato lo veremos, previo a nuestra edición final. Este se encuentra en Archivo. Otra forma de visualizar nuestro trabajo es por medio de Test Movie que se encuentra en Controles.  Luego en Edit, tenemos varias opciones de Frames o Marcos, que son los fotogramas en dónde se organizan los objetos y movimientos en manera temporal.  También en Edit, encontramos una opción de Edit Symbols, que sirve para transformar en Vectorial los objetos, nombrándolos de una forma diferente, que se guardan automáticamente en una librería de símbolos.  En Insert la mayoría de opciones son diferentes porque son especiales para este programa, entre ellas tenemos la de Layer. Esta opción permite agregar o eliminar hojas de trabajo.
  • 5.  Siempre en Insert, encontramos Motion Guide, que es una guía de la trayectoria que debe realizar un objeto al que se le pretende dar un movimiento.  Otra es Scene o Escena, que es en dónde se trabaja. Aquí podemos agregar o eliminar escenas, las cuales se pueden unir formando una animación, como una película.  Los Controles son los cuales ayudan a revisar la edición de un trabajo, como lo hacen las video caseteras. A diferencia de este hay un comando llamado Debugging que sirve para eliminar los errores que puedan tener tanto el diseño como la programación del mismo.  En Window se pueden abrir todas las ventanillas donde se manejan los colores, se selecciona, efectos especiales y variables en las acciones que se realizan.  Por último en la barra de tareas encontramos Snap to Object, que es importante porque ayuda a mejorar el diseño realizado, redondeándolo en algunos casos y en otros haciéndolo más estilizado.
  • 6.  Se basa en imágenes vectoriales lo que permite que al calibrar sus tamaños éstas no se pixelen o pierdan calidad.  Está respaldado por el 95% de los navegadores y funciona independientemente del sistema operativo.  Flash logra presentaciones semi o profesionales de muy buena calidad.  Permite que se puedan ejecutar libretos de acciones, colectar datos y hacer las mismas cosas que los scripts normales pueden hacer.  Flash se ajusta de manera perfecta en las animaciones. Flash es fácil de usar.  Flash nos permite crear sitios de calidad y de rápida descarga (si lo usamos con inteligencia).  Flash está basado en imágenes vectoriales lo que permite que al ajustar sus tamaños éstas no se pixélen o pierdan calidad.
  • 7. La principal desventaja es que según las estadísticas muchos internautas todavía no se sienten a gusto en los sitios creados con Flash.  Otra desventaja es que para visualizar una página creada con Flash se requiere descargar un pluguin especial si no lo teníamos instalado previamente.  Posee limitaciones de ancho de banda y velocidad, porque en general, las páginas en flash suelen ser muy pesadas para cargar  Flash puede general problemas con algunos navegadores, ya que si no se instala el plugin de adobe, nuestra web ³desaparece .  Puede haber problemas con algunos navegadores ya que si no se tiene instalado el plugin nuestra web "desaparece".  Si la animación no está bien programada puede resultar pesa da cargarla. Hay que tener en cuenta hacia qué destinatarios estamos apuntando y si los posibles visitantes tendrán el suficiente ancho debanda para navegarla y no que demore 1 hora en cada cambio de página.