Digitale Transformation - Herausforderungen und Ansatzpunkte
1. Digital | Innovation | Transformation
Herausforderungen und Ansatzpunkte
St. Gallen Business School Executive Seminar
Luzern, den 18. Januar 2016
Nicolas Schobinger | nschobinger | @nschobinger
Digital Assessment: für alle Kernelemente gem. Digital Capability Framework
Usecases: Digitale Trends entlang der Kernelemente widerspiegeln
Business Impact: 2x2 Matrix Importance for current Business vs future business
Priorisierung: 2x2 Matrix Business Impact vs Ease of Impementation
Roadmap: Wichtiges Kommunikationsinstrument & Kompass
Business Case: Essenzielles Steuerungsinstrument
Pitches: Dragons’ Den (UK), Die Höhle der Löwen (VOX)
Hackathons: Kollektive Entwicklungsveranstaltung bzgl eines spezifischen Themas (Vortrag/Themenauswahl/Teambildung/Arbeit/Vorstellung/Jury)
Design Thinking: Problemlösung und neue Ideen (Verstehen/Beobachten/Synthese/Ideengenerierung/Prototyp/Test)
Business Modell Innovation: Business Modell Canvas (Customer Segments/Relationship/Channels/Value Proposition/Key Activities/Key Resources/Key Partners/Cost/Revenue)
Open Innovation: Use external innovation like user Innovation, innovation with partners (Platforming, customer immersion, collaborative design, ecosystem)
Co-creation: Produce a mutually valued outcome