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Tendances des applications mobiles en 2014 de Noha Jaafar

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Présentation de Noha Jaafar pendant le Geek Meet du 13 Novembre 2014 chez ESPRIT : les tendances des applications mobiles en 2014.

Publié dans : Technologie
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Tendances des applications mobiles en 2014 de Noha Jaafar

  1. 1. Applications mobiles Nouvelles tendances en 2014
  2. 2. L‘année fut riche en surprises et en bouleversements dans le monde des apps. Les courbes de | 'app store d'app| e et de Google Play se croisent
  3. 3. Wls V17 e A 1 - Candy Crush Saga (King) GW‘ 2 - 4 Pics 1 Word (Lotum) $5.? W 3 — Subway Surfers (Kiloo) 4 — Temple Run 2 (Imangi) "‘-xrr; -=52" 5 - Despicable me (Gameloft) 6 - Fruit Ninja (Halfbrick) 7 - Pet Rescue Saga (King) Bemeseue 8 - The Simpsons - Taped out (EA)°L7/‘¢ui? y,l’? lL. ~§Ls, 9 — Angry Birds (Rovio) 10 - Doodle Jump (Lima Sky) . v[. ];'“9J"mP
  4. 4. Le top 10 des applications mobiles les plus lucratives en France (hors jeux vidéo) 1 - Adopte un mec (GEB Adopte un mec) . 2 - iCoyote (Coyote system) 3 - Badoo (Badoo) E 4 - Meetic (Meetic) 5 - LeKiosk (Le Kiosque) 6 - Deezer (Deezer) 8 - Skype (Microsoft) 9 - Grindr (Grindr) emu: 10 - TomTom France (Tom Tom) TOl'I'ITOfl'I0
  5. 5. 1 . U t i I i t é e t p t i C i t é Les smartphones sont des concentrés de technologie qui permettent de sortir du cadre strict du Web. U I et p ra C so n t les m res Leur fonctionnalités sont multiples : elles vous permettent d’inventer une multitude de nouveaux usages qui feront référence dans votre métier. Les options a votre disposition sont multiples. mots des applications mobiles Capteur de champ magnétique de position ou de vitesse, . Appareil photo Les applications qui font le buzz sont d’ai| |eurs celles qui offrent une véritable expérience pratique et enrichissante a la fois. La localisation en est | ’exemp| e le plus notable, elle facilite la recherche et permet de proposer des promotions et offres micro locales qui intéresseront d’autant plus le mobinaute. Le mobile est un outil contextuel, son utilisation est donc souvent nomade, et liée a une activité précise audio et vidéo ‘E
  6. 6. Applications mobiles : Nouvelles tendances en 2014 La géoiocalsation outdoor La géolocalisation permet de déterminer la position du consommateur afin de lui transmettre des informations ciblées et personnalisées - Avec elle, vous pouvez personnaliser votre message. a vous ciblez avec pertinence votre prospect ou votre client. a vous incitez le consommateur a se rendre sur un lieu de vente.
  7. 7. Applications mobiles : Nouvelles tendances en 2014 Le pouvoir du mobile-to-store et du mobile-in-store II s’agit du “BLE" (Bluetooth Low Energy)qui permet d’amener (mobile-to-store) et de suivre (mobile-in-store) votre client potentiel entre les murs des magasins. C'est une technologie popularisée par iBeacon et nécessitant des balises bluetooth pour assurer la localisation de maniére bien plus précise qu'un GPS. Activée par l’uti| isateur, la technologie de géolocalisation et de contextualisation permettra ainsi de lui proposer, par exemple, un plan du centre commercial dans lequel il se trouve, des promotions sur un produit dont il s’approche en magasin, des informations complémentaires sur une oeuvre exposée dans un musée, ou encore Ie paiement en caisse sans sortir sa carte bleue. ,,
  8. 8. Applications mobiles : Nouvelles tendances en 2014 La réalité augmentée nouvelle frontiére entre réel et virtuel F -3‘; . ... 2 Elles sont tout bonnement révolutionnaires : les technologies de réalité augmentée permettent la superposition d’éléments fictifs au monde réel, a I’aide de capteurs comme une webcam ou la caméra d’un appareil mobile. Les buts visés par la réalité augmentée sont multiples : nous divertir, nous aider dans notre quotidien, ou encore nous apporter une valeur ajoutée dans Ie cadre de notre consummation.
  9. 9. Les flashcodes, (QR codes) Ils permettent aux marques d’engager un échange avec le consommateur via le point de vente, et ce sans avoir a négocler avec le dlstrlbuteur. En 2014, ne passez pas a cété de ce moyen lncontournable de communication mobile, qui a | ’avantage de créer une véritable passerelle entre le réel (packaging produit, publicité, affiche, article de presse. ..) et le mobile (par le blais d’un site comme d’une application). Avantages des QR codes 0 L’accés rapide a une information ciblée. - Une information conséquente enregistrée dans un espace réduit. - Des campagnes de communication développées en mode multicanal. o Une technologie facile a mettre en oeuvre, peu ch‘ere et disponible pour toutes les tailles de supports. - La possibilité de véhiculer une promotion, une réduction ou tout autre contenu susceptible d'intéresser vos prospects et vos clients. 0 Des consommateurs incités a se déplacer en magasin, - Des informations supplémentaires délivrées sur un produit.
  10. 10. ' —- "' Q‘ , , . ..- _-wfi‘ M. y"- --—‘ ' -i D _ . v — st v.5 v v.5 . O. v—¢ La reconnaissance d’images La reconnaissance d’images, est nouvelle passerelle incontournable et bluffante pour relier l’espace physique a l’espace digital. 0 II s’agit d’un moyen de rapprocher Ie virtuel du réel Quelques entreprises qui ont utilisé cette technologie: - Google Goggles : smartphones et Android qui vous permet de prendre une photo d’un objet et de trouver des informations le concernant, grace au moteur de recherche Google. outil proposé par Google, il s’agit d’une application pour 0 Adidas : la marque de sport a lancé | ’app| ication Adidas Originals : 'L| 'i. ,: qui propose une nouvelle mani‘ere de faire son shopping. Basée sur la reconnaissance d’images 3D, elle permet de prendre en mi}: photo une paire de baskets que vous trouvez sympa aux pieds d’un passant, pour vous proposer la référence recherchée ou :3 défaut le mod‘e| e le plus proche. On vous indique ensuite comment vous rendre dans un magasin Adidas a proximité ou comment partager votre trouvaille sur les réseaux sociaux. ’ 7 Ciouglc goggles . . 3»
  11. 11. Applications mobiles : Nouvelles tendances en 2014 mi: beau design ii 1‘ * F l K ‘. l ‘ ' >3-» ‘ _ *i_' Toutes les belles applications ; . V ont eu leur chance. .. 3 ,7 ~'; . [:1 1 (V _ I 5:. in - . ——z- — ‘ r Pensez au design do votre applicat iota
  12. 12. A 4 Pourquoi on fait de bonnes applications mobile? ? , - Pour bénéficier d’une présence permanente dans I'univers du mobile. Pour assurer une continuité dans votre relation avec le mobinaute. Pour améliorer l'expérience utilisateur de votre public. Pour monétiser vos services et proposer des options payantes supplémentaires.

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