Le document présente une introduction à la programmation orientée objet (POO) en Java, expliquant les concepts fondamentaux comme les objets, les classes, et leurs interactions. Il traite des avantages de la POO, tels que la modularité et la réutilisation du code, ainsi que des principes clés comme l'encapsulation, l'héritage et le polymorphisme. De plus, il décrit la création d'un programme Java, la compilation du code source, et l'exécution via la machine virtuelle Java.