W jaki sposób poznać potrzeby ludzi dla których projektujemy? Najczęściej prowadzimy wywiady, dzięki którym dowiadujemy się co ludzie myślą na temat korzystania z produktu bądź usługi. Obserwacje z kolei pomagają zrozumieć w jaki sposób odbiorcy wchodzą w interakcję z produktem czy usługą. A jak dotrzeć do marzeń czy uczuć, których często nie potrafimy werbalnie wyrazić? Jak podczas badań wytworzyć wartość, która zapewni nam sukces rozwiązania? Podczas spotkania Service Design Drinks prezentowałam podejście generative design research przez pryzmat swoich projektów i doświadczeń.
Gabriel St Martin interrogeait nos pratiques notamment lors d'usage des patterns à travers d'un design system : sont-ils un frein à la créativité ?
Depuis quelques mois voire années maintenant, le design system est au coeur de toutes les entreprises et transformations digitales.
Derrière cet outil se cache un principe de design bien plus ancien, le pattern.
Les design patterns, design systems, google material design, etc. standardisent le design numérique. Est-ce que cela va mener à la disparition de l'espace de créativité dans cette branche ? À une homogénéisation complète de toutes les interfaces ?
W jaki sposób poznać potrzeby ludzi dla których projektujemy? Najczęściej prowadzimy wywiady, dzięki którym dowiadujemy się co ludzie myślą na temat korzystania z produktu bądź usługi. Obserwacje z kolei pomagają zrozumieć w jaki sposób odbiorcy wchodzą w interakcję z produktem czy usługą. A jak dotrzeć do marzeń czy uczuć, których często nie potrafimy werbalnie wyrazić? Jak podczas badań wytworzyć wartość, która zapewni nam sukces rozwiązania? Podczas spotkania Service Design Drinks prezentowałam podejście generative design research przez pryzmat swoich projektów i doświadczeń.
Gabriel St Martin interrogeait nos pratiques notamment lors d'usage des patterns à travers d'un design system : sont-ils un frein à la créativité ?
Depuis quelques mois voire années maintenant, le design system est au coeur de toutes les entreprises et transformations digitales.
Derrière cet outil se cache un principe de design bien plus ancien, le pattern.
Les design patterns, design systems, google material design, etc. standardisent le design numérique. Est-ce que cela va mener à la disparition de l'espace de créativité dans cette branche ? À une homogénéisation complète de toutes les interfaces ?
Le skeuomorphisme et l'approche authentiquement numérique de MicrosoftMicrosoft Décideurs IT
Le skeuomorphisme, dont nous donnerons une définition et des exemples dans cette session, est la marque de fabrique des applications et des OS depuis maintenant 10 années. Voyons comment et pourquoi la charte Modern UI (ou Design Windows 8) de Microsoft prend hardiment le contre-pied de cette tendance.
11 sept 2014 intro penser systèmes version pdf site afis brigitte daniel allegroBrigitte DANIEL ALLEGRO
Les interactions multiples entre l'homme et les systèmes conduisent à des situations complexes à analyser, l'influence de toutes les activités humaines sur l'écosystème de notre planète en est un exemple. Le Penseur Système recherche des événements du passé et se projette dans le futur pour comprendre une situation présente. Il aborde un sujet dans sa globalité, accepte différents points de vue. A tout moment, il est capable de se mettre à la place des autres.
Ce guide traite de trois dimensions du Penser Système : les attitudes du Penseur Système, les concepts et les représentations graphiques propres au Penser Système.
Penser Système enrichit les modes de pensée dans toute situation. Il permet de se poser les bonnes questions, au bon moment. Ce mode de pensée intervient pour les prises de décision, la saisie d’opportunités ou la gestion des risques.
Design, ergonomie et IHM : études complémentaires pour favoriser les activité...Geoffrey Dorne
Compte tenu des enjeux relatifs aux activités créatives de conception–qui visent à créer des produits à la fois nouveaux et adaptés au contexte, nous soulignons d’abord les caractéristiques de ce type d’activité. Ensuite, nous décrivons plusieurs études expérimentales, réalisées afin de mieux comprendre l’impact de la présentation de certains stimuli présentés sous forme d’images ou de mots clés sur le processus d’évocation de participants possédant différents niveaux d’expertise en conception (novice, expérimentés ou professionnels). Nous présentons ensuite deux environnements numériques de conception qui résument certains aspects mis en avant pendant les études expérimentales: le système TRENDS et le système SKIPPI system, qui permettent respectivement aux concepteurs-utilisateurs d’avoir accès à des images ou à des mots. Des analyses ergonomiques sont finalement réalisées sur l’utilisation de chacun de ces systèmes. Ainsi, cet article nous permet de montrer l’importance d’un travail multi-disciplinaire associant l’ergonomie, la conception et le design, et le développement d’outils numériques d’aide à la conception.
INNOVATION ET SYSTÈMES COMPLEXES Réflexion méthodologique appliquée à la conc...Francis BEAU
Partant de cette idée que le progrès doit être méthodologique avant d’être technologique, la démarche scientifique doit pouvoir renouer avec une « épistémè classique » préconisant ordre et méthode, pour relever avec prudence le défi du modernisme. La complexité de l’administration de notre maison commune (l’économie) considérée comme un écosystème de l’innovation peut être abordée comme un problème d’exploitation d’un capital de connaissances à mettre en valeur avec intelligence. Dans le contexte de « révolution culturelle et cognitive » dont l’électronique et le numérique ne sont que des marqueurs technologiques à effet sur l’ensemble du spectre scientifique et, plus largement, sur l’ensemble du fonctionnement complexe de nos sociétés humaines, une « intelligence collective » s’impose, mettant l’information et l’anticipation par l’innovation, au service de la performance collective et du progrès social. Cette « intelligence économique » dont la finalité est de satisfaire l’intérêt général pour l’édification d’un bien commun, peut s’appuyer sur une mémoire collective et un langage documentaire commun qui l’organise, pour produire une pensée systémique collégiale susceptible d’assurer la résilience de sociétés engagées dans une transformation extraordinairement profonde. En regard de la complexité illimitée de son objet, cette pensée est simple : essentiellement pratique, car orientée vers l’action, elle aborde les systèmes dans leur ensemble au travers d’une grille conceptuelle déterminée par la situation et par l’intention collective. Le langage qui la sert dans une mémoire documentaire, pour inscrire l’activité cognitive d’une collectivité dans la durée autour d’un besoin commun qui lui donne sens, peut s’avérer d’un usage aussi courant qu’une langue maternelle, en s’appuyant sur une organisation logique naturelle inspirée des mécanismes sensoriels à l’oeuvre dans nos systèmes cognitifs individuels.
Le skeuomorphisme et l'approche authentiquement numérique de MicrosoftMicrosoft Décideurs IT
Le skeuomorphisme, dont nous donnerons une définition et des exemples dans cette session, est la marque de fabrique des applications et des OS depuis maintenant 10 années. Voyons comment et pourquoi la charte Modern UI (ou Design Windows 8) de Microsoft prend hardiment le contre-pied de cette tendance.
11 sept 2014 intro penser systèmes version pdf site afis brigitte daniel allegroBrigitte DANIEL ALLEGRO
Les interactions multiples entre l'homme et les systèmes conduisent à des situations complexes à analyser, l'influence de toutes les activités humaines sur l'écosystème de notre planète en est un exemple. Le Penseur Système recherche des événements du passé et se projette dans le futur pour comprendre une situation présente. Il aborde un sujet dans sa globalité, accepte différents points de vue. A tout moment, il est capable de se mettre à la place des autres.
Ce guide traite de trois dimensions du Penser Système : les attitudes du Penseur Système, les concepts et les représentations graphiques propres au Penser Système.
Penser Système enrichit les modes de pensée dans toute situation. Il permet de se poser les bonnes questions, au bon moment. Ce mode de pensée intervient pour les prises de décision, la saisie d’opportunités ou la gestion des risques.
Design, ergonomie et IHM : études complémentaires pour favoriser les activité...Geoffrey Dorne
Compte tenu des enjeux relatifs aux activités créatives de conception–qui visent à créer des produits à la fois nouveaux et adaptés au contexte, nous soulignons d’abord les caractéristiques de ce type d’activité. Ensuite, nous décrivons plusieurs études expérimentales, réalisées afin de mieux comprendre l’impact de la présentation de certains stimuli présentés sous forme d’images ou de mots clés sur le processus d’évocation de participants possédant différents niveaux d’expertise en conception (novice, expérimentés ou professionnels). Nous présentons ensuite deux environnements numériques de conception qui résument certains aspects mis en avant pendant les études expérimentales: le système TRENDS et le système SKIPPI system, qui permettent respectivement aux concepteurs-utilisateurs d’avoir accès à des images ou à des mots. Des analyses ergonomiques sont finalement réalisées sur l’utilisation de chacun de ces systèmes. Ainsi, cet article nous permet de montrer l’importance d’un travail multi-disciplinaire associant l’ergonomie, la conception et le design, et le développement d’outils numériques d’aide à la conception.
INNOVATION ET SYSTÈMES COMPLEXES Réflexion méthodologique appliquée à la conc...Francis BEAU
Partant de cette idée que le progrès doit être méthodologique avant d’être technologique, la démarche scientifique doit pouvoir renouer avec une « épistémè classique » préconisant ordre et méthode, pour relever avec prudence le défi du modernisme. La complexité de l’administration de notre maison commune (l’économie) considérée comme un écosystème de l’innovation peut être abordée comme un problème d’exploitation d’un capital de connaissances à mettre en valeur avec intelligence. Dans le contexte de « révolution culturelle et cognitive » dont l’électronique et le numérique ne sont que des marqueurs technologiques à effet sur l’ensemble du spectre scientifique et, plus largement, sur l’ensemble du fonctionnement complexe de nos sociétés humaines, une « intelligence collective » s’impose, mettant l’information et l’anticipation par l’innovation, au service de la performance collective et du progrès social. Cette « intelligence économique » dont la finalité est de satisfaire l’intérêt général pour l’édification d’un bien commun, peut s’appuyer sur une mémoire collective et un langage documentaire commun qui l’organise, pour produire une pensée systémique collégiale susceptible d’assurer la résilience de sociétés engagées dans une transformation extraordinairement profonde. En regard de la complexité illimitée de son objet, cette pensée est simple : essentiellement pratique, car orientée vers l’action, elle aborde les systèmes dans leur ensemble au travers d’une grille conceptuelle déterminée par la situation et par l’intention collective. Le langage qui la sert dans une mémoire documentaire, pour inscrire l’activité cognitive d’une collectivité dans la durée autour d’un besoin commun qui lui donne sens, peut s’avérer d’un usage aussi courant qu’une langue maternelle, en s’appuyant sur une organisation logique naturelle inspirée des mécanismes sensoriels à l’oeuvre dans nos systèmes cognitifs individuels.
1. COMMENT COMPOSER
AVEC LA COMPLEXITE ?
25 février 2015
Thibaut Villemont
Creative technologist
5emeGauche
2. Comment ?
Penser “global” !
pour avoir une meilleur compréhension des systèmes
Coder ou Patcher
pour étendre les capacités de son cerveau
Réguler
pour garantir la survie du système
Simuler
pour observer, comprendre, se poser des questions, trouver des réponses
10. Des formes autonomes
Dans l’art, le courant “art génératif”
Une oeuvre d'art est dite « générative » lorsqu'elle se base sur des algorithmes pour se générer d’elle-même
19. Conclusion
Penser un système
Coder/patcher le système
Se concentrer sur le processus et non le résultat
Accepter les échecs et l’incertitude
Un travail transdisciplinaire