Restitution de la méthodologie suivie dans le cadre du cours de conception innovante suivi à Strate Collège.
Travail réalisé par Paul Haverlan et Rémi Rivas.
Restitué le 9 janvier 2014.
Odz. Une application photographique mobile pour un regard différent sur votre...Remi Rivas
ODZ est un projet de diplôme réalisé par Rémi Rivas dans le cadre du Master Innovation & Design de Strate, Ecole de Design.
ODZ est une application mobile qui vous permet de découvrir les points communs entre vos photos et celles de tous les autres usagers de la communauté.
Elle vous permet d’explorer les matchs photographiques des usagers, de découvrir les usagers qui matchent avec vos photos, et de rentrer en contact avec eux !
Conçue pour être l'extension des applications les plus populaires du visual web telles qu'Instagram, Tumblr, Flickr ou Pinterest, elle offre aux accros du smartphone la possibilité de porter un nouveau regard sur leurs photos.
En analysant les métadonnées des images postées par les utilisateurs, elle leur offre en un instant un panorama infini de tous les autres moments de vie qui se déroulent dans les même lieux, et dans le même temps.
Véritable invitation au voyage, elle se veut une porte de sortie d'un monde connu et familier vers l'immensité de toutes les aventures humaines, et un vecteur de rencontres entre personnes connectées par les mêmes lieux, instants, ou événements.
Oserez-vous révéler ce qui se cache derrière vos photos ?
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Imagined et Designed by Rémi Rivas
fr.linkedin.com/in/remirivas/
----------
ODZ, Life's a Journey. Meet your Fellow Travelers, created by Rémi Rivas, is copyrighted and trademarked by Limejam. All rights reserved.
Ce projet, ainsi que la marque ODZ associée, ont fait l'objet de plusieurs dépôts auprès de l'Institut National de la Propriété Industrielle.
Experience Design - Black Box - Dynamic Radio - Reinventing the Radio ExperienceRemi Rivas
Student workshop realised with Christof van der Merwe.
za.linkedin.com/pub/christof-van-der-merwe/43/725/b33
Concept Produit : Une radio ne présentant aucune indication visuelle conventionnelle, et aucun mécanisme de contrôle visible, fonctionnant grâce à la manipulation directe de l’objet dans l’espace par l’usager.
Concept Expérience :
La promesse : une découverte surprenante et une appropriation intuitive des fonctionnalités pour une meilleure mémorabilité, une utilisation en rupture du cadre référentiel existant pour une perception extraordinaire.
Une radio ne ressemblant à aucune radio connue, dont le mode d’utilisation est non explicite, dont la prise en main nécessite un apprentissage empirique, dont l’utilisation finale peut s’apparenter à une forme de jeu, ceci afin que l’usager développe vis-à-vis de l’objet et de son utilisation un rapport émotionnel qui dépasse une relation standard humain-machine.
L’expérience révolutionne tout !
Elle vous fait concevoir en vous concentrant sur la perception, l’usage et le contexte. Elle vous fait repenser votre rôle et votre relation avec l’ensemble des acteurs de votre écosystème. Elle vous fait redéfinir l’organisation des activités de votre entreprise en vous concentrant sur l’impact.
Quelques illustrations de ces trois points avec Captain Train, Uber et Valve.
Cette présentation a été réalisée pour l'édition n°5 de Zest Innovation by Sedona
https://www.facebook.com/zestinnovation/
http://www.sedona.fr/
Je vous invite également à découvrir ma dernière conférence : Le Design Thinking, un processus essentiel au développement d'une start-up.
https://www.youtube.com/watch?v=IVsXwCDl6G8&feature=youtu.be&t=1s
ainsi qu’à découvrir quelques un de mes posts Linkedin sur le sujet sur https://www.linkedin.com/today/author/remirivas
"5 fausses idées reçues sur l’UX" par Joel Schillio TheFamily
Par Joël Schillio, UX expert (https://twitter.com/joelschillio)
Inscrivez-vous au prochain meetup! — http://www.meetup.com/Get-the-SWAG-on/
Pour ne pas rater les prochains évènements, c'est ici : http://www.thefamily.co/education/
Using IBM Design Thinking in Everyday JobRemi Rivas
IBM Design Thinking is a framework and an approach to applying design thinking at the speed and scale the modern enterprise demands.
This quick guide is has a the list of all tools and methodologies that are required to carry out a successful IBM Design Thinking session.
Odz. Une application photographique mobile pour un regard différent sur votre...Remi Rivas
ODZ est un projet de diplôme réalisé par Rémi Rivas dans le cadre du Master Innovation & Design de Strate, Ecole de Design.
ODZ est une application mobile qui vous permet de découvrir les points communs entre vos photos et celles de tous les autres usagers de la communauté.
Elle vous permet d’explorer les matchs photographiques des usagers, de découvrir les usagers qui matchent avec vos photos, et de rentrer en contact avec eux !
Conçue pour être l'extension des applications les plus populaires du visual web telles qu'Instagram, Tumblr, Flickr ou Pinterest, elle offre aux accros du smartphone la possibilité de porter un nouveau regard sur leurs photos.
En analysant les métadonnées des images postées par les utilisateurs, elle leur offre en un instant un panorama infini de tous les autres moments de vie qui se déroulent dans les même lieux, et dans le même temps.
Véritable invitation au voyage, elle se veut une porte de sortie d'un monde connu et familier vers l'immensité de toutes les aventures humaines, et un vecteur de rencontres entre personnes connectées par les mêmes lieux, instants, ou événements.
Oserez-vous révéler ce qui se cache derrière vos photos ?
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Imagined et Designed by Rémi Rivas
fr.linkedin.com/in/remirivas/
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ODZ, Life's a Journey. Meet your Fellow Travelers, created by Rémi Rivas, is copyrighted and trademarked by Limejam. All rights reserved.
Ce projet, ainsi que la marque ODZ associée, ont fait l'objet de plusieurs dépôts auprès de l'Institut National de la Propriété Industrielle.
Experience Design - Black Box - Dynamic Radio - Reinventing the Radio ExperienceRemi Rivas
Student workshop realised with Christof van der Merwe.
za.linkedin.com/pub/christof-van-der-merwe/43/725/b33
Concept Produit : Une radio ne présentant aucune indication visuelle conventionnelle, et aucun mécanisme de contrôle visible, fonctionnant grâce à la manipulation directe de l’objet dans l’espace par l’usager.
Concept Expérience :
La promesse : une découverte surprenante et une appropriation intuitive des fonctionnalités pour une meilleure mémorabilité, une utilisation en rupture du cadre référentiel existant pour une perception extraordinaire.
Une radio ne ressemblant à aucune radio connue, dont le mode d’utilisation est non explicite, dont la prise en main nécessite un apprentissage empirique, dont l’utilisation finale peut s’apparenter à une forme de jeu, ceci afin que l’usager développe vis-à-vis de l’objet et de son utilisation un rapport émotionnel qui dépasse une relation standard humain-machine.
L’expérience révolutionne tout !
Elle vous fait concevoir en vous concentrant sur la perception, l’usage et le contexte. Elle vous fait repenser votre rôle et votre relation avec l’ensemble des acteurs de votre écosystème. Elle vous fait redéfinir l’organisation des activités de votre entreprise en vous concentrant sur l’impact.
Quelques illustrations de ces trois points avec Captain Train, Uber et Valve.
Cette présentation a été réalisée pour l'édition n°5 de Zest Innovation by Sedona
https://www.facebook.com/zestinnovation/
http://www.sedona.fr/
Je vous invite également à découvrir ma dernière conférence : Le Design Thinking, un processus essentiel au développement d'une start-up.
https://www.youtube.com/watch?v=IVsXwCDl6G8&feature=youtu.be&t=1s
ainsi qu’à découvrir quelques un de mes posts Linkedin sur le sujet sur https://www.linkedin.com/today/author/remirivas
"5 fausses idées reçues sur l’UX" par Joel Schillio TheFamily
Par Joël Schillio, UX expert (https://twitter.com/joelschillio)
Inscrivez-vous au prochain meetup! — http://www.meetup.com/Get-the-SWAG-on/
Pour ne pas rater les prochains évènements, c'est ici : http://www.thefamily.co/education/
Using IBM Design Thinking in Everyday JobRemi Rivas
IBM Design Thinking is a framework and an approach to applying design thinking at the speed and scale the modern enterprise demands.
This quick guide is has a the list of all tools and methodologies that are required to carry out a successful IBM Design Thinking session.
Unconference Google Design Laptop - REMI RIVAS - remi@ignitedkingdom.comRemi Rivas
Rémi Rivas is a consulting designer, cofounder of Ignited Kingdom.
His mission is to help organizations define, organize and implement their innovation projects. His purpose is to improve the performance of innovation methods, systematically debunk the risks and shorten the time to market thanks to design thinking, lean startup and outcome-driven innovation.
Talk : Design Sprint not by the book
Beyond the rigorous methodology, let me show you how we twisted and adjusted the Sprint philosophy in order to :
– accelerate the conception of digital tools into corporate cultures,
– align the key stakeholders on ambitious innovation projects,
– build startups essential value propositions
– teach the basics of Design Thinking to 500 students at once !
This talk is about how we didn’t follow the recipe at all but learned some cool stuff in the end anyway.
Roadbook r rivas odz sérendipité et modèlesRemi Rivas
" Il n’y a pas de réalité sociale indépendante des représentations, des anticipations, des prédictions, des significations en générale que les humains se forgent à son sujet. Une représentation, une prédiction peut devenir vraie par le simple fait que les actions et les réactions qu’elle engendre la réalise "
Transcript collaboratif du C2MTL 2014 | OpenBrain by F.&CoRemi Rivas
Collaborative notetaking platform for #C2MTL. Powered and curated by f. & co.
C2MTL 2014 takes place at l’Arsenal, in Montréal May 27th to 29th.
This aims to be a valuable compilation of quotes, key takeaways, and nearverbatim of all presentations done for C2 attendees by C2 attendees.
Table of contents
Day 1 Tuesday May 27th
. Noreena Hertz
. Nadia Lakdhari
. Tony Hsieh
. John Hardy
. Jonathan Becher
. Bobby Dekeyser
. Marie Saint Pierre & Rad Hourani
. Business Reimagined A Live Case Study
. Cindy Gallop
. Prof Muhammad Yunus
. Workshop : CelluForce Thinking small leads to big changes
Day 2 Wednesday May 28th
. Kevin O’Brien
. Simon Berry
. Estelle Métayer
. Denys Lapointe
. Bjarke Ingels
. Esther Lee
. Jonas Tahlin
. Abigail Posner
. Philip Sheppard
. Welby Altidor
. Vincent Dumez
Day 3 Thursday May 29th
. Princess Reema Bint Bandar AlSaud
. Graham Douglas & Rafik Belmesk
. Nathalie Bondil
. Ray Davis
. Andrew Wilson
. Zita Cobb
. Catherine Hoke (Rohr)
. Stefan Sagmeister
. Business Reimagined RESULTS
. Montréal City of Cinema
. James Murphy
. James Cameron
Collaborative Business Model Generation
. Problematic : Creative Talent Retention
. Problematic : Inspiring & Creative Workplace Environment
Comments on the Conference
Humans of C2
References and sources
By
. Amanda Levin
. David Rowley
. Francis Gosselin - CoFounder, f. & co
. Geneviève Dupuis Creativity Analyst at f. & co and Deputy Editor at cllbr
. LouisFélix Binette CoFounder, f. & co
. Mandeep Basi, Managing Editor of OpenBrain; Anthropologist (McGill University)
. Rémi Rivas Consulting Partner at Limejam Paris, France remi@limejam.com
. Roxanne Hamel
. Sarah Mackenzie
. Vincent Marceau, Managing OnSite Collaborative Business Model Generation
. Kim Auclair Présidente et animatrice de communauté Web chez Niviti
. Dani NgSeeQuan Content Marke
That's Me - Application musicale intelligente - Etat de l'art - Esc rennesRemi Rivas
Systeme de recommandations, Collaborative filtering,
Ambient computing, Context awareness, Application musicale.
A l'heure actuelle, la musique et l'ambiance dans les établissements dits de divertissement (cafés, restaurants, boutiques branchées . . .) sont gérées par l'Homme. La qualité du systeme repose principalement sur les compétences de la personne responsable de la gestion de la musique. La principale limite de ce fonctionnement est la méconnaissance des goûts musicaux des personnes présentes.
Le projet That's Me a pour ambition de fournir aux professionnels une solution permettant d'adapter au mieux la musique aux usagers ddéveloppant ainsi l’affinitée de
ces derniers avec le lieu.
La communication interne au service du projet d’entreprise - Le rôle stratégi...Remi Rivas
Rapport de stage pour la période octobre 2006 – juillet 2007 chez HABITAT DU NORD.
Rédigé et soutenu pour l’obtention du diplôme d’études supérieures spécialisées de Chargé de communication.
Comment une entreprise peut-elle utiliser Internet de façon à maximiser sa vi...Remi Rivas
Réflexion sur les nouvelles méthodes de travail et les nouvelles compétences métiers désormais nécessaires à la conduite de la fonction Marketing dans le cadre du développement du Marketing électronique.
Rapport de stages pour la période Août 2008 – Juillet 2009 chez Seconde Image, Pixmania et Ramdam Communication
Rédigé pour la validation de mon année de stages au sein de mon cursus Programme Grande Ecole à l’ESC Rennes.
Unconference Google Design Laptop - REMI RIVAS - remi@ignitedkingdom.comRemi Rivas
Rémi Rivas is a consulting designer, cofounder of Ignited Kingdom.
His mission is to help organizations define, organize and implement their innovation projects. His purpose is to improve the performance of innovation methods, systematically debunk the risks and shorten the time to market thanks to design thinking, lean startup and outcome-driven innovation.
Talk : Design Sprint not by the book
Beyond the rigorous methodology, let me show you how we twisted and adjusted the Sprint philosophy in order to :
– accelerate the conception of digital tools into corporate cultures,
– align the key stakeholders on ambitious innovation projects,
– build startups essential value propositions
– teach the basics of Design Thinking to 500 students at once !
This talk is about how we didn’t follow the recipe at all but learned some cool stuff in the end anyway.
Roadbook r rivas odz sérendipité et modèlesRemi Rivas
" Il n’y a pas de réalité sociale indépendante des représentations, des anticipations, des prédictions, des significations en générale que les humains se forgent à son sujet. Une représentation, une prédiction peut devenir vraie par le simple fait que les actions et les réactions qu’elle engendre la réalise "
Transcript collaboratif du C2MTL 2014 | OpenBrain by F.&CoRemi Rivas
Collaborative notetaking platform for #C2MTL. Powered and curated by f. & co.
C2MTL 2014 takes place at l’Arsenal, in Montréal May 27th to 29th.
This aims to be a valuable compilation of quotes, key takeaways, and nearverbatim of all presentations done for C2 attendees by C2 attendees.
Table of contents
Day 1 Tuesday May 27th
. Noreena Hertz
. Nadia Lakdhari
. Tony Hsieh
. John Hardy
. Jonathan Becher
. Bobby Dekeyser
. Marie Saint Pierre & Rad Hourani
. Business Reimagined A Live Case Study
. Cindy Gallop
. Prof Muhammad Yunus
. Workshop : CelluForce Thinking small leads to big changes
Day 2 Wednesday May 28th
. Kevin O’Brien
. Simon Berry
. Estelle Métayer
. Denys Lapointe
. Bjarke Ingels
. Esther Lee
. Jonas Tahlin
. Abigail Posner
. Philip Sheppard
. Welby Altidor
. Vincent Dumez
Day 3 Thursday May 29th
. Princess Reema Bint Bandar AlSaud
. Graham Douglas & Rafik Belmesk
. Nathalie Bondil
. Ray Davis
. Andrew Wilson
. Zita Cobb
. Catherine Hoke (Rohr)
. Stefan Sagmeister
. Business Reimagined RESULTS
. Montréal City of Cinema
. James Murphy
. James Cameron
Collaborative Business Model Generation
. Problematic : Creative Talent Retention
. Problematic : Inspiring & Creative Workplace Environment
Comments on the Conference
Humans of C2
References and sources
By
. Amanda Levin
. David Rowley
. Francis Gosselin - CoFounder, f. & co
. Geneviève Dupuis Creativity Analyst at f. & co and Deputy Editor at cllbr
. LouisFélix Binette CoFounder, f. & co
. Mandeep Basi, Managing Editor of OpenBrain; Anthropologist (McGill University)
. Rémi Rivas Consulting Partner at Limejam Paris, France remi@limejam.com
. Roxanne Hamel
. Sarah Mackenzie
. Vincent Marceau, Managing OnSite Collaborative Business Model Generation
. Kim Auclair Présidente et animatrice de communauté Web chez Niviti
. Dani NgSeeQuan Content Marke
That's Me - Application musicale intelligente - Etat de l'art - Esc rennesRemi Rivas
Systeme de recommandations, Collaborative filtering,
Ambient computing, Context awareness, Application musicale.
A l'heure actuelle, la musique et l'ambiance dans les établissements dits de divertissement (cafés, restaurants, boutiques branchées . . .) sont gérées par l'Homme. La qualité du systeme repose principalement sur les compétences de la personne responsable de la gestion de la musique. La principale limite de ce fonctionnement est la méconnaissance des goûts musicaux des personnes présentes.
Le projet That's Me a pour ambition de fournir aux professionnels une solution permettant d'adapter au mieux la musique aux usagers ddéveloppant ainsi l’affinitée de
ces derniers avec le lieu.
La communication interne au service du projet d’entreprise - Le rôle stratégi...Remi Rivas
Rapport de stage pour la période octobre 2006 – juillet 2007 chez HABITAT DU NORD.
Rédigé et soutenu pour l’obtention du diplôme d’études supérieures spécialisées de Chargé de communication.
Comment une entreprise peut-elle utiliser Internet de façon à maximiser sa vi...Remi Rivas
Réflexion sur les nouvelles méthodes de travail et les nouvelles compétences métiers désormais nécessaires à la conduite de la fonction Marketing dans le cadre du développement du Marketing électronique.
Rapport de stages pour la période Août 2008 – Juillet 2009 chez Seconde Image, Pixmania et Ramdam Communication
Rédigé pour la validation de mon année de stages au sein de mon cursus Programme Grande Ecole à l’ESC Rennes.
2. AU DEPART
IL ÉTAIT UNE FOIS LA TOUR 13…
UNE LONGUE FILE D’ATTENTE…
…ET UNE PERSONNE AGEE ANONYME.
COMMENT, EN TANT QUE DESIGNER, POURRAIS - JE PERMETTRE A UNE PERSONNE DEBOUT ET PORTEUSE D’UN SAC A DOS
LOURD ET VOLUMINEUX DE SE REPOSER LORS DE SITUATIONS D’ATTENTES A L’ARRET, ET SANS ENLEVER LE SAC ?
4. L’EXISTANT
J’Y CROIS
J’Y CROIS PAS
J’Y CROIS PARCE QUE IL Y A PLEIN DE SENIORS
PARCE QUE C’EST PRATIQUE
PARCE QUE PLEIN DE GENS ONT DES PROBLEMES DE DOS
PARCE QUE C’EST ERGONOMIQUE
PARCE QUE DECATHLON POURRAIT LE FAIRE
PARCE QUE C’EST UNE FACTEUR DE DIFFERENCIATION
PARCE QUE NOUS SOMMES DANS UN MONDE NOMADE
PARCE QUE LE PUBLIC CONCERNE EST LARGE
PARCE QUE CA S’UTILISE PARTOUT
PARCE QUE C’EST SIMPLE A UTILISER
PARCE QUE C’EST CHER
PARCE QUE C’EST DISPENSABLE
PARCE QUE C’EST LOURD
PARCE QUE C’EST VOLUMINEUX
PARCE QUE C’EST COMPLEXE
PARCE QU’ON VA S’EN LASSER
PARCE QUE C’EST FRAGILE
PARCE QUE CA FERA MAL AU DOS
PARCE QUE CA PREND DE LA PLACE
PARCE QUE PEU DE GENS SERONT SENSIBLES
6. QUICK & DIRTY PROTOTYPING… ET TEST - 2
SUR LE TERRAIN
PROBLEME
D’EMBARQUEMENT
DU SYSTÈME DANS LE SAC
VIDEO DE TEST TERRAIN SYMPA
MAIS TROP LOURDE POUR LA PRESENTATION
PROBLEME
D’ADHESION
DU SYSTÈME AU SOL
PROBLEME
DE CONFORT
OFFERT PAR LA SOLUTION
UNE REVELATION :
DU MOBILIER POUR FAIRE
DU SPORT
10. REORIENTATION
ANCIENNE PROBLEMATIQUE :
COMMENT, EN TANT QUE DESIGNER, POURRAIS - JE PERMETTRE A
UNE PERSONNE DEBOUT ET PORTEUSE D’UN SAC A DOS LOURD ET
VOLUMINEUX DE SE REPOSER LORS DE SITUATIONS D’ATTENTES A
L’ARRET, ET SANS ENLEVER LE SAC ?
NOUVELLE PROBLEMATIQUE :
COMMENT, EN TANT QUE DESIGNER, POURRAIS - JE PERMETTRE A
UNE PERSONNE DE RECOURIR DE FACON PERVASIVE A UN SYSTÈME
D’EFFORTS L’AIDANT A SE MUSCLER ET PRENANT LA FORME D’UNE
INSTALLATION MOBILIERE PERMANENTE ?
11. WHAT’S NEXT ?
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•
•
•
CHOIX EXACT DU PROJET (SIEGE ?)
DEFINITION DES DOMAINES DE CONNAISSANCES A L’ŒUVRE
INTERVIEW D’EXPERTS IDENTIFIES DANS LES DOMAINES DE CONNAISSANCES RETENUS
RECHERCHE DESIGN
PROTOTYPING ET TESTS
AND NOW ?