Le document présente un cours sur l'animation et le multimédia, couvrant des sujets tels que l'animation traditionnelle, l'animation en temps réel vs non temps réel, et les différentes techniques de capture de mouvement. Il aborde également des concepts fondamentaux d'animation, tels que le morphing, les p-courbes, et la modélisation de mouvements dynamiques, ainsi que des applications variées dans le domaine. Enfin, il souligne les avantages et inconvénients des systèmes de capture de mouvement et les méthodes d'animation par images clés.