2. CE QUE VOUS ALLEZ APPRENDRE
• Séances recommandées
• Activités : préparation,
réalisation,
récompenses!
• Calendrier du module
• Séances d’entraînement
à la maison
3. CONNEXION
• Bienvenue au Défi
actif Jeux du
Canada!
• Vous commencerez
la journée en vous
connectant au site
du Défi actif.
4. PAGE D’ACCUEIL
• Après votre première
visite, la page « Séances
du jour recommandées »
s’affichera chaque fois
que vous vous
connecterez au site.
• À partir de cette page,
vous pouvez voir un
aperçu de l’activité ou
commencer la séance du
jour, qui comprend
plusieurs activités.
5. ACTIVITÉ
• Cliquez sur « Aperçu de l’activité » pour voir
des conseils sur la préparation de l’activité, les
sports liés aux mouvements appris et une
vidéo de démonstration que vous pouvez
visionner ou montrer à vos élèves plusieurs
fois avant de commencer l’activité.
• Vous pouvez également imprimer l’activité et
en remettre une copie aux élèves qui n’ont pas
accès à Internet à la maison pour leur
permettre d’accumuler des points boni en
faisant les séances d’entraînement à la maison.
6. SÉANCES
• Cliquez sur le bouton « Commencer » pour
voir la séance en équipe du jour.
• Un compte à rebours démarrera pendant que
vous préparez votre classe pour l’activité.
• Si vous terminez la préparation avant la fin
du compte à rebours, cliquez sur « On est
prêts » pour passer à la page où se trouve le
chronomètre de l’activité.
• Si vous voulez d’abord regarder la vidéo avec
vos élèves, appuyez sur la touche de lecture
pour arrêter le chronomètre. Si vous n’avez
pas eu suffisamment de temps pour vous
préparer, cliquez sur le bouton « Pause ».
7. DÉROULEMENT DE L’ACTIVITÉ
• Une fois la préparation terminée, il est
temps de s’activer!
• Les activités sont adaptées à l’âge et aux
habiletés des élèves, mais vous pouvez les
modifier selon la taille, la composition et
l’environnement de votre classe.
• N’oubliez pas que vous pouvez appuyer
sur le bouton « On est prêts » ou « Pause »
au besoin.
• Une même séance peut comprendre de 1
à 3 activités et tout autant de
préparations.
8. ÉVALUATION DE LA SÉANCE
• Pour finir, vous devez évaluer chaque
activité. Il s’agit d’une étape très
rapide mais très importante.
• C’est cette étape qui permet à votre
équipe d’accumuler des points XP à
la fin de chaque activité.
• En outre, les commentaires des
enseignants de partout au Canada
nous aident à créer des activités plus
utiles, bénéfiques et amusantes en
fonction de ce que vous et vos élèves
aimez le plus.
9. ÉPINGLETTES
• Après quelques séances, de nouvelles
épinglettes apparaissent pour vous
féliciter pour vos progrès!
• Les points XP et les pièces
s’accumulent devant le nom de
l’équipe dans l’onglet « Élèves », et les
épinglettes apparaissent sur le profil
personnel des élèves quand ils se
connectent avec leurs parents à la
maison.
10. CALENDRIER DU MODULE
• Vous pouvez également
voir un aperçu des
séances à partir de la
page « Calendrier du
module ».
• Ce calendrier affiche tous
les jours et toutes les
séances de la classe pour
chaque module.
11. SÉANCES MARQUÉES COMME
TERMINÉES
• Comme nous sommes conscients qu’il peut y avoir
des jours fériés, des sorties scolaires, des journées
pédagogiques et des journées d’éducation physique
où les élèves font déjà suffisamment d’exercice,
nous vous permettons de marquer comme
terminées jusqu’à 8 séances en équipe par module.
• En un seul clic sur la flèche blanche sur fond doré,
vous pouvez marquer la séance comme terminée et
tout de même accumuler les points XP et les pièces
pour vos élèves, et ce, jusqu’à 8 séances en équipe
par module.
• Pour chacun des modules, vous devez faire
20 séances au moment qui convient le mieux selon
votre horaire d’enseignement.
12. SÉANCES MARQUÉES COMME
TERMINÉES
• NOTE : Vous pouvez commencer le Défi à tout
moment pendant le module. Nous voulons offrir
aux enseignants toute la flexibilité possible. Même
si le programme commence le 13 février (jour 1),
vous pouvez commencer une semaine plus tard
(jour 7) et tout de même faire les activités
précédentes afin que votre équipe puisse
accumuler les points requis pour obtenir des
récompenses à la fin des modules.
• Si vous ne complétez pas un module, vous serez
inadmissibles à certains prix.
• Lorsqu’une séance est terminée, elle s’affichera en
vert dans le calendrier du module.
13. SÉANCES D’ENTRAÎNEMENT À LA
MAISON
• En quoi consistent les séances
d’entraînement à la maison?
• Ce sont des séances qui permettent aux
élèves de pratiquer des mouvements
fondamentaux à la maison afin de les aider
à adopter de saines habitudes au quotidien
et à devenir actifs pour la vie.
• Pour chaque séance d’entraînement à la
maison, les élèves accumulent des points
d’activité (XP) boni, des pièces et des
chances de gagner des prix
*Nous encourageons les enseignants à recommander aux
parents et aux élèves de poursuivre le Défi à la maison
parallèlement aux activités à l’école.
14. IMPRESSION DES ACTIVITÉS
• Pour les enfants qui n’ont pas la
possibilité de faire les séances
d’entraînement à la maison avec un
appareil technologique (ordinateur,
téléphone portable, iPad ou tablette),
vous pouvez facilement imprimer les
activités et en donner des copies à vos
élèves pour qu’ils puissent les apporter
à la maison chaque semaine.