Ce document traite du diagramme de cas d'utilisation selon UML, essentiel pour l'analyse et la conception des systèmes informatiques. Il définit les acteurs et les cas d'utilisation, tout en précisant comment les représenter, les analyser et les organiser, avec des exemples pratiques. Une étude de cas sur un guichet automatique de banque illustre l'application de ces concepts en identifiant les acteurs et en élaborant des scénarios d'utilisation.