Ce document traite de la méthode UML et des diverses techniques de modélisation pour définir les besoins d'un système informatique. Il détaille les différents types de diagrammes UML, y compris les diagrammes de cas d'utilisation, de classes et d'interaction, tout en soulignant l'importance de la communication et de la collaboration dans le développement logiciel. En outre, il explore les exigences fonctionnelles et non fonctionnelles, ainsi que les pratiques de l'architecture orientée objet.