Le document présente une série d'expériences de formation innovantes basées sur le serious game, visant à impliquer les apprenants dans un environnement collaboratif et interactif. Ces formations peuvent être réalisées en face-à-face ou à distance, et peuvent accueillir de 1 à 1000 participants. L'objectif est de fournir une expérience formative unique et engageante, intégrant des éléments de gamification et d'apprentissage adaptatif.