Le document fournit plusieurs exemples de programmes utilisant des boucles while en programmation, notamment pour des calculs de puissance, de factorielles et de jeux interactifs. Chaque exemple inclut des entrées et des sorties spécifiant les conditions d'utilisation des boucles et les résultats attendus. Les programmes encouragent une interaction continue avec l'utilisateur jusqu'à ce que certaines conditions soient remplies.