Le document détaille les règles d'un jeu de stratégie en tour par tour, comprenant des phases d'activation pour chaque joueur, des systèmes de mouvement, de tir et de corps à corps, ainsi que des mécanismes d'activation et d'ordres. Les unités ont différents types de capacités, de mouvements et de résilience, influencées par la qualité du chef et les conditions du terrain. Des situations spécifiques comme l'esquive, le débordement et les combats dans des zones protégées sont également décrites pour une gestion fine des combats sur le terrain.