Le document présente OpenGL ES comme une solution pour le développement d'applications géospatiales sur Android, soulignant son potentiel dans la géomatique. Il explore les concepts fondamentaux, les pipelines graphiques, et les outils de développement disponibles comme Android SDK et NDK. De plus, il propose des exemples d'utilisation, notamment en réalité augmentée, et fournit des références utiles pour approfondir le sujet.