Emagine ta pub catalogue prestation 2014Cécile Lafont
Emagine ta pub vous dit tout !
Qu'est qu'un graphiste ? En quoi le travail est différent d'une société de services classiques ?
Les services, les solutions, les étapes...
Benjamin Tournay, Graphiste multicanal.
Vous trouverez ci joint mon rapport de compétences sous forme de book.
N'hésitez pas à me contacter si vous avez des questions.
Emagine ta pub catalogue prestation 2014Cécile Lafont
Emagine ta pub vous dit tout !
Qu'est qu'un graphiste ? En quoi le travail est différent d'une société de services classiques ?
Les services, les solutions, les étapes...
Benjamin Tournay, Graphiste multicanal.
Vous trouverez ci joint mon rapport de compétences sous forme de book.
N'hésitez pas à me contacter si vous avez des questions.
Rapport de stage problematisé : la place d'originalité dans la communicationCamille Perazzi
Rapport de stage réalisé suite à mon expérience chez Mescudi.
Problématique : Existe-t-il des contraintes liées à la créativité en prenant compte le contexte, la place du consommateur et les évolutions techniques ?
Report on the company discovery internship carried out in July 2015 in the "La Rochelle Création" techshop on the subject of creating the website for the newly created company.
Les jeux ont le pouvoir de changer le monde. Par contre, les marketeurs et consultants ont trouvé dans la gamification une nouvelle façon d’engager (et d’exploiter) les utilisateurs-joueurs à travers des systèmes de récompenses qui renforcent des comportements négatifs, voire même dangereux…
Pourquoi présenter votre parcours sous une forme isométrique ?
Pour le projet isomap, je souhaitais proposer une lecture systémique (non séquentielle) de mon parcours pour valoriser la cohérence de mon parcours. L’objectif était de proposer des repères aux recruteurs et leur donner des pistes pour m’intégrer dans leur organigramme... La vue isométrique m’a permis de représenter des éléments, leurs relations à plusieurs niveaux, tout en ajoutant une dimension de profondeur : une systémique graphique.
L’isométrique, c’est pour moi l’innovation dans le plaisir, la complexité démystifiée et rendue accessible. C’est l’outil le mieux adapté à mes besoins.
Créer du contenu de qualité pour les réseaux sociauxConcept Image
Créer des contenus pour les réseaux sociaux, ça prend du temps, ça revient tout le temps, et ce n'est pas le même exercice pour son compte personnel et pour la communication de son entreprise.
Comment s’y prendre quand on n’est pas une agence avec un studio intégré et un rédacteur ? Comment produire des contenus de qualité : à la fois textes, photos et vidéos ?
Lors de ce petit-déj, nous découvrirons l'utilité d'un calendrier éditorial et mettrons en pratique quelques techniques et conseils pour réaliser des photos et des vidéos de qualité avec un smartphone.
Sans développeur ni CTO dans l'équipe, comment assurer soi-même ?Damien Dabernat
Souvent la réflexion revient... "Ah, si j'avais un développeur" !
Pourtant, il existe aujourd'hui plein de manières de créer des outils efficaces et ergonomiques sans coder une ligne !
De la landing page à la plateforme SaaS, les développeurs-designers de l'agence Async viendront vous présenter des alternatives 'no-code' aux outils traditionnels.
Extrait du webinaire organisé par CITIA - Image et Industries créatives, on l'on a discuté des pratiques NoCode / LowCode émergentes. Jusqu'a la réalisation d'une plateforme web, sans écrire une ligne de code :o
Savoir quand utiliser ces outils et quand faire appel à des développeurs pour concrétiser sa solution / son projet.
Comment optimiser les coûts de réalisation de son projet et surtout comment satisfaire ses futurs utilisateurs ?
Que de questions 樂
Dans la course aux innovations sociales, certains éléments sortent quelques fois du lots. Régulièrement, Be Angels les teste pour vous et livre une solution simple et efficace pour vous guider dans vos premières utilisations.
L'objet du jour : Visme, un outils de création graphique en ligne. Il vous aidera notamment à créer infographies, présentations et bandeaux publicitaires facilement et gratuitement.
Conférence Paris Web 2015 - Vers une bonne pratique du Pair DesignCatherine Verfaillie
Depuis quelque temps, je lis des articles sur le « pair design » et cela attise ma curiosité. Serait-ce la clé d’une expérience utilisateur réussie comme cela le suggère ou un nouveau terme à la mode ?
C'est à cette question capitale que je vais tenter de répondre, grâce au plan suivant :
- Le « pair design » : un anglicisme de plus ?
- Un produit dérivé du pair programming ?
- Concrètement, ça fait quoi dans la vie de vrais « pair designers » ?
- Et comment s’y met-on ?
- Quel intérêt pour ma société ou mon organisation ?
Rapport de stage problematisé : la place d'originalité dans la communicationCamille Perazzi
Rapport de stage réalisé suite à mon expérience chez Mescudi.
Problématique : Existe-t-il des contraintes liées à la créativité en prenant compte le contexte, la place du consommateur et les évolutions techniques ?
Report on the company discovery internship carried out in July 2015 in the "La Rochelle Création" techshop on the subject of creating the website for the newly created company.
Les jeux ont le pouvoir de changer le monde. Par contre, les marketeurs et consultants ont trouvé dans la gamification une nouvelle façon d’engager (et d’exploiter) les utilisateurs-joueurs à travers des systèmes de récompenses qui renforcent des comportements négatifs, voire même dangereux…
Pourquoi présenter votre parcours sous une forme isométrique ?
Pour le projet isomap, je souhaitais proposer une lecture systémique (non séquentielle) de mon parcours pour valoriser la cohérence de mon parcours. L’objectif était de proposer des repères aux recruteurs et leur donner des pistes pour m’intégrer dans leur organigramme... La vue isométrique m’a permis de représenter des éléments, leurs relations à plusieurs niveaux, tout en ajoutant une dimension de profondeur : une systémique graphique.
L’isométrique, c’est pour moi l’innovation dans le plaisir, la complexité démystifiée et rendue accessible. C’est l’outil le mieux adapté à mes besoins.
Créer du contenu de qualité pour les réseaux sociauxConcept Image
Créer des contenus pour les réseaux sociaux, ça prend du temps, ça revient tout le temps, et ce n'est pas le même exercice pour son compte personnel et pour la communication de son entreprise.
Comment s’y prendre quand on n’est pas une agence avec un studio intégré et un rédacteur ? Comment produire des contenus de qualité : à la fois textes, photos et vidéos ?
Lors de ce petit-déj, nous découvrirons l'utilité d'un calendrier éditorial et mettrons en pratique quelques techniques et conseils pour réaliser des photos et des vidéos de qualité avec un smartphone.
Sans développeur ni CTO dans l'équipe, comment assurer soi-même ?Damien Dabernat
Souvent la réflexion revient... "Ah, si j'avais un développeur" !
Pourtant, il existe aujourd'hui plein de manières de créer des outils efficaces et ergonomiques sans coder une ligne !
De la landing page à la plateforme SaaS, les développeurs-designers de l'agence Async viendront vous présenter des alternatives 'no-code' aux outils traditionnels.
Extrait du webinaire organisé par CITIA - Image et Industries créatives, on l'on a discuté des pratiques NoCode / LowCode émergentes. Jusqu'a la réalisation d'une plateforme web, sans écrire une ligne de code :o
Savoir quand utiliser ces outils et quand faire appel à des développeurs pour concrétiser sa solution / son projet.
Comment optimiser les coûts de réalisation de son projet et surtout comment satisfaire ses futurs utilisateurs ?
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Dans la course aux innovations sociales, certains éléments sortent quelques fois du lots. Régulièrement, Be Angels les teste pour vous et livre une solution simple et efficace pour vous guider dans vos premières utilisations.
L'objet du jour : Visme, un outils de création graphique en ligne. Il vous aidera notamment à créer infographies, présentations et bandeaux publicitaires facilement et gratuitement.
Conférence Paris Web 2015 - Vers une bonne pratique du Pair DesignCatherine Verfaillie
Depuis quelque temps, je lis des articles sur le « pair design » et cela attise ma curiosité. Serait-ce la clé d’une expérience utilisateur réussie comme cela le suggère ou un nouveau terme à la mode ?
C'est à cette question capitale que je vais tenter de répondre, grâce au plan suivant :
- Le « pair design » : un anglicisme de plus ?
- Un produit dérivé du pair programming ?
- Concrètement, ça fait quoi dans la vie de vrais « pair designers » ?
- Et comment s’y met-on ?
- Quel intérêt pour ma société ou mon organisation ?
Conférence Paris Web 2015 - Vers une bonne pratique du Pair Design
SoBookmagazine Mongeot
1. SoBooKS p e c i a l M a x i m e M O N G E O T
Inédits les photos de
NATHALIE PORTMAN
STUDIO DISNEY
Découvrezlesnouveaux
Stickers!
#01
2. 2 rue Cler, 75007 Paris
06 23 54 15 37
maximemongeot89@gmail.com
LOGICIELS
Photoshop
Illustrator
Indesign
Brackets
Unity 3D
Construct 2
A PROPOS DE MOI
J’ai 18 ans,
Je souhaite intégrer une
entreprise en alternance
en tant que Maquettiste
Infographiste Multimédia.
Particulièrement attiré par la
programmation WEB.
J’ai des bonnes bases en
HTML, CSS et des
notions en jQuery
FORMATION
CENTRE INTERET
EXPERIENCES
PROFESSIONNELLES
BRODERIE
Co-création de contenue graphique sur textile (pull, casquette,
hoodies, t-shirts...) et modèle photo pour cette marque nommée
¿Point interrogation7?
Imprimerie Numerique / PosterExpo - 27/08/18
Poste principal : PAO avec Indesign ainsi que Photoshop et
Illustrator
Quelques taches de manutention :
- Nettoyage des imprimantes numériques
- Montage de certains produits
Stage Isart Digital 3D / Isart Digital - Juillet 2017
Pendant ces 2 semaines, j’ai appris à utiliser le logiciel de jeux
3D (Unity 3D)
- Créer une map en 3D
- Programmer en CSharp
- Déplacer un personnage : Collision, arme, IA...
Stage Isart Digital 2D / Isart Digital - Juillet 2016
Pendant ces 2 semaines j’ai pu utiliser le logiciel de jeux
2D ( Construct 2 )
J’ai créé un jeu 2D style ( Tower Defense )
- Créer une map en 2D avec du Level Design
- Animer un personnage en 2D
- Utiliser des programmes déjà définis.
Alternance 2 ans Maquettiste Infographiste Multimédia /
2018 - 2020 (Campus Fonderie de l’image - Bagnolet)
80 Rue Jules Ferry, 93170
Réalisation ou finition des supports graphiques, matérialisés
(papier, emballage, ...), ou dématérialisés (site Internet).
Apprentissage de développement web : JavaScript, HTML, CSS...
Technique de dessins Rough
Initiation en photographie et en montage vidéo AfterEffect et
Photoshop. (Un rythme de 1semaine / 1semaine)
Maquettiste Infographiste Multimédia
en Alternance
MAXIME MONGEOT
MM
3. Motivécommejamais!
J’ai 18 ans et je souhaite rentrer dans une entreprise comme
Maquettiste Infographiste Multimédia en contrat d’Alternance
et trouver l’entreprise qui me donnera ma chance. Je recherche un
poste en contrat d’alternance dont la mission se rapproche-
ra des compétences que je vais acquérir durant ma formation
au Campus de la Fonderie de Bagnolet (HTLM/CSS/CMS/JS
ainsi que les logiciels de la suite ADOBE). Le monde du virtuel
me passionne depuis très longtemps. Un monde dans
lequel, je souhaite m’immerger totalement pour enfin voir la face
cachée de l’iceberg. J’ai eu mon tout premier ordinateur à 12 ans et
le codage déjà me fascinait. Je me suis intéressé à des
petits programmes tout simples sous Visual Basic pour
récupérer des codes d’accès. Côté dessin, j’ai eu la chance de
développer ma vision en 3D et en perspective notamment en
Géométrie, en art appliqués ou en dessin industriel en
BAC PRO MAINTENACE, qui m’a don-
née une certaine facilité d’application.
Aujourd’hui, ce que je veux faire
vraiment c’est du codage mais
aussi aller plus loin dans le web de-
sign. J’aime le graphisme en général.
Ce qui me passionne le plus, c’est de
penser que je peux aller encore plus loin
dans mon émerveillement quand je
serais derrière la conception d’un
jeu ou d’un site web et en connaître
ses moindres détails et faire
partie de ceux qui feront des jeux vidéos ,
un art, plus qu’ils ne le sont aujourd’hui.
Ce qui m’attire beaucoup aussi, c’est
penser toutes ces histoires et ces
concepts, un peu comme une partie
de vous-même, quand on joue, on est
le personnage, on vit pleinement l’histoire
c’est nos sentiments, nos émotions
et nos rêves. En rentrant dans votre
entreprise, pour moi c’est la première clé
pour y accéder. Je suis quelqu’un de
très curieux, je suis autodidacte et j’adore
faire ce que j’aime. J’aime travailler sur des
projets compliqués surtout autour d’un
ordinateur. Le plus important pour moi c’est
d’être passionné, c’est ce qui me motive.
SoBOOK 3
« ÉDITO »
4. 4 SoBOOK
« DÉCOUVERTE »
LES
NOUVEAUX STICKERSDE
DISNEY
«Jeuxludiques,unposter
interactifetdesautocollantsà
positionner»
J
e suis fan de l’univers de
disney depuis l’âge de 4
ans. J’ai été noyé dans cette
univers avec mes cousins
déjà mordues à
l’époque. J’étais complé-
tement raide dingue. Je
collectionnais les figu-
rines, les jeux, les per-
sonnages dans les jeux,
les cartes en relation avec les
jeux ou les dessins animés.
Les dimanches de vides gre-
niers avec mes parents, je passais
tout mon temps à chercher la perle
que je n’avais pas encore à mon ta-
bleau de collection. La base de dessins
ci-contre s’en inspirent beaucoup.»
5. SoBOOK 5
Apprentissage
rapideetfacile ?
Le-la maquettiste
infographiste multi-
média est au cœur de
son temps, il-elle doit
gérer les éléments
graphiques et numé-
riques, photos, vidéos,
typographies, lui per-
mettant de réaliser
des différents projets
de communication.
Lors de la création
d’un projet de design graphique, le-la
maquettiste infographiste multimé-
dia doit analyser le « brief » qui lui est
transmis-e par un infographiste ou la
direction artistique en charge du pro-
jet, en vue de le mettre en forme et de
le finaliser en respectant les normes
de qualité. Pour ce faire, il doit par-
faitement connaître les systèmes de
réalisation print et web (impression,
réalisation de site web responsive, base
de développement web, modélisation
d’images 3D, base du montage vidéo).
« TIPS&TRICKS »
Technique
etApprentissage
L
e Maquettiste infographiste mul-
timédia est un-e graphiste tech-
nicien-ne dont les tâches évoluent
beaucoup depuis quelques années. Il-
elle réalise ou finalise des supports
graphiques, qu’ils soient destinés à
l’impression papier
ou dématérialisés,
destinés aux écrans
comme tous les élé-
ments graphiques
pour la communica-
tion digitale, le web,
le Game design, les
effets spéciaux en
3D. Il doit être ca-
pable de recomman-
der les méthodes
les plus pertinentes
pour réaliser le projet
qu’il lui est proposé»
6. « INÉDIT »
L
a retouche photo ! Beaucoup de ques-
tions se posent quand on en vient à
modifier ses photos après la prise de vue
: quel logiciel gratuit ou payant choi-
sir ? (Lightroom, Photoshop, Darktable,
RawTherapee…). Comment faire des retouches
photos sans y passer trop de temps, en conservant
un rendu naturel, organiser sa bibliothèque de pho-
tos, et les imprimer sans avoir de mauvaise surprise ?
Cette catégorie est consacrée aux articles et tutos vidéos sur
la retouche photo, le post-traitement et tout ce qu’il y a autour !
Elle peut aussi faire référence à des modifications plus im-
portantes. Si on transforme une photographie pour ajouter une
personne ou en enlever une, on parle alors de photomontage ou de trucage photographique.
NATHALIE
PORTMAN
6 SoBOOK
Inédit
7. La reserveau
sucette
1950’s
CHAPERON
A PEAU
DE
BÊTE
« INNOVEZ »
L
a petite fille traverse la forêt pour rendre visite à
sa grand-mère. ...Le loup arrive avant la petite fille
chez la Grand-mère pour la manger. La petite fille
arrive chez sa grand-mère et tombe dans le piège du loup.
Fabricant de sucres pour barbe à papa, de
concentrés et de sirops pour machines à
granités, nous sommes également gros-
siste en confiseries avec 1000 références !
Le visage de
ceux qu’on
n’aime pas
encore. Appa-
raît quelquefois
aux fenêtres des
rêves. Et va s’il-
luminant sur de pâles dé-
cors Dans un argentement
de lune qui se lève.
Quedebeaurêve !
Uneancienneboutiquedebonbons!
SoBOOK 7
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