Rego University: Portfolio Management, CA PPM (CA Clarity PPM)Rego Consulting
Effective project portfolio management can be a game changer. However, most organizations don't understand what it really means and how to implement it. Portfolio management is all about demand planning and investment rationalization. Providing enough information about investments to make informed decisions is at the heart of CA PPM (CA Clarity PPM) portfolio management functionality. In this session, you will learn about CA PPM's (CA Clarity PPM) portfolio management functionality in detail and how that functionality can be used within an overall portfolio management process.
You can find the presentation file here:
http://regouniversity.com/presentations-14/
Functional Track Training. For more CA PPM training, visit http://regouniversity.com or http://regoconsulting.com and find free solutions at http://www.regoxchange.com/
Rego University: Portfolio Management, CA PPM (CA Clarity PPM)Rego Consulting
Effective project portfolio management can be a game changer. However, most organizations don't understand what it really means and how to implement it. Portfolio management is all about demand planning and investment rationalization. Providing enough information about investments to make informed decisions is at the heart of CA PPM (CA Clarity PPM) portfolio management functionality. In this session, you will learn about CA PPM's (CA Clarity PPM) portfolio management functionality in detail and how that functionality can be used within an overall portfolio management process.
You can find the presentation file here:
http://regouniversity.com/presentations-14/
Functional Track Training. For more CA PPM training, visit http://regouniversity.com or http://regoconsulting.com and find free solutions at http://www.regoxchange.com/
Simple introduction to iOS Development using Objective-C. The keynote includes a video tutorial that illustrates the creation of a simple iOS 7 iPhone application using the IDE xCode 5. During this demo, you'll be able to manipulate objective-c programming language and the storyboard which really simplifies the design and the transition between the different views.
Un hackaton est un événement où des développeurs, designers et geeks se réunissent pour faire de la programmation modulaire-collaborative, sur un ou plusieurs jours. Le terme provient de la concaténation des mots « hack » et « marathon ».
Quelques semaines après la disponibilité de
Windows Phone 8, et pour le dernier numéro de
l’année 2012, nous allons parler d’un sujet chaud
pour le développeur : quel système mobile choisir
pour développer ses applications ?
Webinar SMILE : "L'Open Source, un accélérateur d'innovation pour les objets ...Smile I.T is open
Notre expert Olivier Viné, Directeur Offre Ingénierie, Open Wide / Smile, vous emmène faire un petit tour d'horizon des solutions disponibles pour accélérer votre Time to Market avec l'Open Source !
Utiliser des logiciels Open Source pour créer des objets connectés, c'est faire le choix de maîtriser sa technologie et de bénéficier de la mutualisation des efforts de R&D d'un nombre croissant d'industriels et d'experts.
Principaux points abordés :
- Panorama des technologies libres pour les objets connectés
- Les pièges à éviter
- Exemples concrets de mise en œuvre.
Pour aller plus loin, n'hésitez pas à contacter notre expert !
Cours mobiles du Mastère CPM 2011 (Telecom ParisTech/INA)Stéphane Rouilly
Cours de 3 jours pour comprendre l'émergence de l'Internet Mobile et expérimenter la fabrication éclair de son application iPhone.
L'idée est de montrer que le mobile est le nouveau web, que le domaine fourmille de créativité et que tout le monde peut participer, même avec peu de connaissance techniques. C'est un cours qui parle
- des potentialités du média mobile,
- de l'opportunité de développer/prototyper de l'universel (pour créer des application qui tournent sur tous les smartphone en évitant le spécifique),
- de quelques façons d'innover pour convaincre
- de codage très empirique, exemples à la clé
Le tout sous une forme vivante (Stéphane Rouilly, ingénieur Chercheur à EDF R&D et Charles Delalonde, Docteur en informatique, plutôt branché média sociaux) avec un workshop qui libère les énergies, par binomes, avec un mac et du papier et une application à montrer aux autres équipes en fin de workshop voire même à emporter.
Cours mobiles du Mastère CPM 2011 (Telecom ParisTech/INA)Stéphane Rouilly
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iPhone & iOS - Introduction au développement d'applications nativesFabrice Delhoste
Une introduction sans prétention au développement d'applications natives pour iPhone. N'hésitez pas à me faire part de vos commentaires s'il y a des erreurs, c'est ma première.
Meet'up "Linux et Android dans les systèmes embarqués et les objets connectés"Smile I.T is open
Retour sur le Meet'up "Linux et Android dans les systèmes embarqués et les objets connectés" qui s'est déroulé le 7 mars à Nantes.
Dans cette présentation, découvrez :
→ L'état de l'art "Android, Linux, et Tizen dans les systèmes embarqués et objets connectés"
→ 2 études de cas techniques :
1) La partie Android décrira comment accéder à un capteur de température (USB ou I²C) afin d'afficher la valeur mesurée dans une application écrite en Java. La cible utilisée sera une carte BeagleBone Black.
2) La partie Linux décrira comment réaliser un capteur de température (I²C) sur la base d'une carte Raspberry Pi zero sous Linux, la distribution adaptée étant produite avec l'outil Yocto.
2 experts de l'embarqué chez Smile sont intervenus :
• Pierre Ficheux, directeur technique Smile ECS, aussi enseignant et responsable de la spécialité Gistre (Génie informatique des systèmes temps réel et embarqués) de l’EPITA et auteur de l’ouvrage "Linux embarqué", ainsi que des livres blancs "Linux pour l'embarqué " et "Logiciel libre pour l'IoT " ;
• Cédric Ravalec, en charge de l'offre open source IoT de Smile, a cocréé et développé la société GENYMOBILE, dotée d’une très forte expertise autour d’Android, et de la société d'expertise Firefox Phoxygen. Il est aussi membre fondateur du Paris Android User Group.
Android is a mobile operating system based on a modified version of the Linux kernel and other open source software, designed primarily for touchscreen mobile devices such as smartphones and tablets. Android is developed by a consortium of developers known as the Open Handset Alliance, with the main contributor and commercial marketer being Google.
Oussama Belarbi
Simple introduction to iOS Development using Objective-C. The keynote includes a video tutorial that illustrates the creation of a simple iOS 7 iPhone application using the IDE xCode 5. During this demo, you'll be able to manipulate objective-c programming language and the storyboard which really simplifies the design and the transition between the different views.
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Utiliser des logiciels Open Source pour créer des objets connectés, c'est faire le choix de maîtriser sa technologie et de bénéficier de la mutualisation des efforts de R&D d'un nombre croissant d'industriels et d'experts.
Principaux points abordés :
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Cours mobiles du Mastère CPM 2011 (Telecom ParisTech/INA)Stéphane Rouilly
Cours de 3 jours pour comprendre l'émergence de l'Internet Mobile et expérimenter la fabrication éclair de son application iPhone.
L'idée est de montrer que le mobile est le nouveau web, que le domaine fourmille de créativité et que tout le monde peut participer, même avec peu de connaissance techniques. C'est un cours qui parle
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Le tout sous une forme vivante (Stéphane Rouilly, ingénieur Chercheur à EDF R&D et Charles Delalonde, Docteur en informatique, plutôt branché média sociaux) avec un workshop qui libère les énergies, par binomes, avec un mac et du papier et une application à montrer aux autres équipes en fin de workshop voire même à emporter.
Cours mobiles du Mastère CPM 2011 (Telecom ParisTech/INA)Stéphane Rouilly
Cours de 3 jours pour comprendre l'émergence de l'Internet Mobile et expérimenter la fabrication éclair de son application iPhone.
L'idée est de montrer que le mobile est le nouveau web, que le domaine fourmille de créativité et que tout le monde peut participer, même avec peu de connaissance techniques. C'est un cours qui parle
- des potentialités du média mobile,
- de l'opportunité de développer/prototyper de l'universel (pour créer des application qui tournent sur tous les smartphone en évitant le spécifique),
- de quelques façons d'innover pour convaincre
- de codage très empirique, exemples à la clé
Le tout sous une forme vivante (Stéphane Rouilly, ingénieur Chercheur à EDF R&D et un Charles Delalonde, Docteur en informatique, plutôt branché média sociaux) avec un workshop qui libère les énergies, par binomes, avec un mac et du papier et une application à montrer aux autres équipes en fin de workshop voire même à emporter.
iPhone & iOS - Introduction au développement d'applications nativesFabrice Delhoste
Une introduction sans prétention au développement d'applications natives pour iPhone. N'hésitez pas à me faire part de vos commentaires s'il y a des erreurs, c'est ma première.
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Retour sur le Meet'up "Linux et Android dans les systèmes embarqués et les objets connectés" qui s'est déroulé le 7 mars à Nantes.
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1) La partie Android décrira comment accéder à un capteur de température (USB ou I²C) afin d'afficher la valeur mesurée dans une application écrite en Java. La cible utilisée sera une carte BeagleBone Black.
2) La partie Linux décrira comment réaliser un capteur de température (I²C) sur la base d'une carte Raspberry Pi zero sous Linux, la distribution adaptée étant produite avec l'outil Yocto.
2 experts de l'embarqué chez Smile sont intervenus :
• Pierre Ficheux, directeur technique Smile ECS, aussi enseignant et responsable de la spécialité Gistre (Génie informatique des systèmes temps réel et embarqués) de l’EPITA et auteur de l’ouvrage "Linux embarqué", ainsi que des livres blancs "Linux pour l'embarqué " et "Logiciel libre pour l'IoT " ;
• Cédric Ravalec, en charge de l'offre open source IoT de Smile, a cocréé et développé la société GENYMOBILE, dotée d’une très forte expertise autour d’Android, et de la société d'expertise Firefox Phoxygen. Il est aussi membre fondateur du Paris Android User Group.
Android is a mobile operating system based on a modified version of the Linux kernel and other open source software, designed primarily for touchscreen mobile devices such as smartphones and tablets. Android is developed by a consortium of developers known as the Open Handset Alliance, with the main contributor and commercial marketer being Google.
Oussama Belarbi
3. Introduction
oPremière release en juin 2007
oProgrammé en C, C++ et Objective-C
oDérivé des systèmes Mac OS X
oDéveloppé pour iPhone puis étendu à l’iPod, l’iPad puis à l’AppleTV
oNoyau hybride XNU (X is Not Unix) basé sur Mach et BSD
4. Historique
oSystème d’exploitation dévoilé avec l’iPhone à la Macworld Conference & Expo
le 9 Janvier 2007
oPremière publication du SDK ainsi qu’un nouveau nom: « iPhone OS » le 6 Mars
2008
o7 Juin 2010: Apple renomme iPhone OS en « iOS »
oAquisition des droits d’utilisation du terme iOS auprès de CISCO
8. Composants principaux
oSoC Apple A7
oProcesseur bicœur ARM 64
oMémoire flash de type NAND
oCrypto-processeur entre la NAND et la RAM
oModem 4G/LTE en charge des communications radio
o2 émetteur-récepteur: un Wi-Fi, et un radio
oTechnologies supportées: UMTS, HDSPA, GSM, Wi-Fi, EDGE, GPS, Bluetooth
9. Autres périphériques
oEcran LCD
oCamera
oHaut-parleur et port jack
oMicro
oGPU: puce PowerVR et accélération OpenGL ES
oCapteurs: accéleromètre, capteur de proximité, capteur de lumière
oTouchscreen: surface capacitive. Gestion de multi-touch (5 doigts sur
iPhone/iPod, 11 sur iPad)
18. Quelques chiffres…
o1 milliards de terminaux iOS activé fin 2014
o1 200 000 applications sur l’AppStore
o75 milliards de téléchargements
o25 milliards de $: revenus des développeurs
o39,9%: marge brute
o15 millions de $: prix du smartphone le plus cher du monde
o1000€: prix de l’app la plus chère du monde
20. Conclusion
Apple et iOS se portent financièrement bien
Stratégie de marque efficace
La concurrence est rude: Android domine le marché tout public
Le système est fermé
L’iOS est dépendant du hardware Apple et du contrôle d’Apple