8. מה זה אומר?
עבודה עם צוות מולטי דיסיפלינארי, על קו מוצרים
בעל מכנה משותף (ריהוט, אופנה, וכו')
משרה בטוחה, בעלת סיכון נמוך ותנאי שכר נאים
ללא בונוסים תנאים סוציאלים רכב, סלולר? 7.5k – 15k NIS
9. המעצב העצמאי
מנהל פעילות עיצובית אל מול לקוחות פרטיים
כאינדיבידואל או כמנהל סטודיו
תשלום פר פרוייקט • מציאות סטארט-אפ
- - + +
רווחיות
גבוהה + מלאה
יצירתיות
עשייה רחבה
בטחון
מערכת כאוטית
נוחות
ניהול שוטף
10. מה זה אומר?
עסק שוטף: התנהלות מול לקוחות, עובדים
וספקי משנה
סביבה יצירתית עשירה המלווה בהתעסקות בגורמים נוספים
(משכורות, תשלומים, ספקים ולוחות זמנים)
דורש צוות או ריבוי יכולות עבודה תחת לחץ 15k – 100k NIS
12. מהו מודל עסקי ?
תבנית עסקית המתארת כיצד חברה/אינדיבידואל
יוצרים ערך רווחי למוצר שבידיהם
מהו המוצר וכיצד ניתן למכור אותו
כיצד מחייבים את לקוח הקצה
מהו צפי הרווחיות
יחס: עלות המוצר/רווח נטו
13. מדוע משתמשים במודל עסקי ?
יצירת שפה משותפת בין הלקוח למעצב
(או לקהל היעד) אשר מדגימה:
כמה משלמים כיצד משלמים
הראציונל מאחורי השיטה מתי משלמים
14. מודל מבוסס שעה
תשלום לפי שעת העבודה של המעצב
000,1-05 ש"ח לשעה, בהתאם לוותק, נסיון ומיתוג
Hour Bulk מודל פר שעה
אינו גמיש, אך זול יותר וצפוי מראש גמיש, בשליטת הלקוח, יקר
טוב למעצב והלקוח טוב למעצב – מסוכן ללקוח
15. פורפיט
תשלום חד-פעמי על הפרוייקט/מוצר
ללא עלויות נלוות, תמלוגים או סיכונים
ללקוח למעצב
הוצאה גדולה אך ללא גרירת תמלוגים תשלום גבוה, נטול סיכונים
מודל מועדף בקרב לקוחות גדולים טוב לתחילת הדרך
16. תמלוגים
תשלומים קטנים ונשנים (חודשיים),
הנשענים על אחוזים בודדים ממכירות המוצר
?למה?
% כמה?
רווחי במוצרים/מותגים מוצלחים %5.0 עד %3 ממכירות נטו
17. מודל משולב
שילוב של מודל פורפיט נמוך ותמלוגים
יעיל בכיסוי עלויות ראשוניות ובניצול פוטנציאל המוצר
פורפיט
תלוי במוצר: 20k-100k ILS
% תמלוגים
%5.0 עד %3 ממכירות נטו
18. תשלום מרווחים עתידיים
תשלום עתידי מרווחי המכירות
על פי רוב במודל פורפיט (תשלום חד פעמי)
ללקוח למעצב
בטוח. רווחי. נטול סיכון מסוכן. חסר הגיון עסקי
19. כיסוי עלויות משולב
מודל המתחייב לכיסוי עלויות המעצב מן הרווחים
הראשונים, טרם נטילת רווחים על ידי הלקוח
ללקוח למעצב
צמצום סיכונים, ביטול/צמצום השקעה מודל מסוכן. למוצרים בעלי פוטנציאל
20. מודל שירות מתמשך
ידוע גם כ –:Retainer
תשלום חודשי קבוע לכיסוי סל שירותים או ייעוץ
ללקוח למעצב
העסקת המעצב ללא עלויות נלוות הכנסה קבועה. פוטנציאל עסקי
21. שותפות עסקית
שיתוף פעולה בין המעצב לאינדבידואל/חברה
כל שותף אחראי על הובלת תחום מסויים
חלוקת רווחים (או %) על פי מספר גורמים
השפעה על רווחיות וותק החברה כמות עשייה השקעה ראשונית
24. איך לתמחר את עצמי?
כמה זמן אני בשוק? נסיון
פרויקט קודם האם יש פרויקט דומה שעשיתי?
כמה מרשימות עבודות קודמות? פורטפוליו
מה משדרת "הדמות" שלי? מיתוג
כמה שעות עבודה דרושות? זמנים
עלויות נילוות האם יש לי הוצאות נוספות?
הערכה עצמית כמה אני באמת "שווה"?
25. נסיון
כמות השנים בה מעורב המעצב בשוק המקומי או
הבינלאומי, בשילוב עם היקף הפרוייקטים אותם
ביצע בשנים האחרונות
נסיון/וותק (שנים)
01-6
006-004/שעה
5-3
052-051/שעה
2-1
05-03/שעה
26. פרוייקטים דומים
פרוייקט דומה יכול להוות נקודת בסיס לתמחור פרוייקט
חדש. השענות על הערכת שעות, טעויות והוצאות נלוות
? $
טעויות ספקי שירות ניתוח זמנים מחיר
27. פורטפוליו
הפורטפוליו משחק חלק חשוב במיתוג המעצב/הסטודיו
וביכולתו לדרוש תימחור גבוה
דרישות הבסיס מתיק עבודות
יוקרתי מלוטש מקצועי מפוקס
28. מיתוג
"הדמות" או "האריזה" אותה מציג המעצב כלפי חוץ
בכדי למצב עצמו בתוך פלח שוק או תעשייה מסויימת
אותו אדם – מסר שונה
29. ניתוח זמנים
ניתוח זמנים הינו גורם בסיסי לתימחור נכון/לקוי
חלקו את הפרוייקט לשלבים: קונספט, סקיצות... 1
2 שערו את הזמן הדרוש לכל שלב + %01 זמן חריגות
3 שקללו והוסיפו %01 לסך השעות הכולל (שירות, ניהול...)
4 הכפילו בעלות השעה שנקבעה
5 שדרגו, בהתאם לניתוח יכולתו הפיננסית של הלקוח
30. הערכה עצמית
הצורה בה תופס המעצב את עצמו כאדם,
כמקצוען וכספק שירות
אחד מן הגורמים המשפיעים ביותר על אופי התמחור
נסיון בטחון אישיות
31. טעויות נפוצות
1.טעות בתכנון הפרוייקט )שלבים(
2. ניתוח זמנים מוטעה
3. אי-תימחור ""Change Request
4. לא נעשה תיאום ציפיות
5. תימחור יתר
6. ניתוח לקוי של יכולות הלקוח
7. אי התחשבות בתהליך המיקוח
33. הגורם הסדרתי
עיצוב סדרת מוצרים אשר בבסיסם
מוצר ליבה או גורם משותף אחד
כאשר ניתן, עצבו תמיד סדרת מוצרים ולא מוצר בודד
פונקציה צבעוניות/דוגמא חומריות מורפולוגיה
34.
35. הגורם היזמי
ניתוח פונקציות / מוצרים נוספים שניתן להפיק
מהמוצר שזה עתה נוצר
והצגתם ללקוח בכדי לפתוח הזדמנות עסקית
עתידית
36.
37. הסוס הטרויאני
השמטת פונקציות/מוצרי-משנה מתוך העיצוב,
בכדי "לחייב" את הלקוח לחזור שנית להמשך פיתוח
מטרות הסוס הטרויאני:
& ? $ !
קסטומיזציה הכנת השוק חינוך רווחיות