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                                                        LES COULOIRS SENS RIELS




                     PR00
                          - AUT
                               OMNE
                                               2 0 08
1. INTRODUCTION							                     p.3
              2. CONCEPT GENERAL					                 p.5
              	       A. PROPOSITION DE BASE
              	       B. SCHEMA EXPLICATIF
              	       C. OPTIONS

                  3. MUR DE TELEPRESENCE				          p.9
SOMMAIRE          	
                  	
                        A. CONCEPT DETAILLE
                        B. DISPOSITIF 01
                  	     C. DISPOSITIF 02
                  	     D. DISPOSITIF 03

                         4. AMBIANCES LUMINEUSES	     p.22
                         	     A. CONCEPT DETAILLE
                         	     B. CHOIX TECHNIQUES

                  5. CADRE PHOTO						               p.28
                  	     A. CONCEPT DETAILLE
                  	     B. CHOIX TECHNIQUES
                  	     C. ASPECT FINANCIER

              6. OPTIONS							                      p.33
              	       A. JEU WII
              	       B. PHOTO
              	       C. FOND
           7. CONCLUSION								                     p.42
1   INTRODUCTION
INTRODUCTION

                                                                      Sur de nombreux points, l’U.T.C. est une école peu ordinaire… L’une de ces
                                                                      caractéristiques, que l’on oublie souvent de mentionner, correspond à son
                                                                      implantation dans la ville de Compiègne. En effet, l’U.T.C. regroupe plusieurs
                                                                      bâtiments qui, s’ils sont tous situés à Compiègne, ne sont pas tout proches
                                                                      les uns des autres.
                                                                      Ainsi, dans cette grande unité que forme l’U.T.C., nous pouvons parfois nous
                                                                      sentir un peu éloignés de nos chers camarades.
                                                                      De plus, l’UTC offre un certain nombre de filières différentes. Son
                                                                      fonctionnement qui consiste à permettre à chacun de faire son parcours
                                                                      à la carte accentue le fait de se sentir éloigné des autres. Cela permet de
                                                                      suivre les enseignements intéressants pour notre projet professionnel, mais
                                                                      par contre les étudiants se retrouvent rarement avec les mêmes personnes
                                                                      durant les cours. Certains étudiants peuvent donc avoir envie de sentir qu’il
                                                                      appartient à un groupe, un clan, une école unie et soudée.
                                                                      C’est en partant de ce constat que nous avons choisi de créer dans le cadre
                                                                      de l’UV PR00 « Réalisation de projets », un dispositif à implanter à différents
                                                                      endroits de l’UTC pour créer un lien entre les différents lieux.

                                                                      D’autre part, l’UTC est une école d’ingénieur scientifique et regroupe dans
                                                                      ses locaux un grand nombre de chercheurs. La plupart des cours et des
                                                                      recherches proposés est basée sur des connaissances scientifiques sur des
                                                                      sujets sérieux. C’est pourquoi, nous avons décidé que le dispositif créé
                                                                      devait permettre aux utilisateurs des locaux de l’U.T.C. de sortir du monde
                                                                      scientifique pour se retrouver dans un monde sensoriel et ludique.

                                                                      Le présent rapport exposera donc le concept du dispositif réalisé dans le
                                                                      cadre de l’UV PR00 « Réalisation de projet », et intitulé « Les couloirs sensoriels
                                                                      ». Notre étude consiste à développer un concept interactif et à en étudier la
                                                                      faisabilité technique. Nous n’avons pas la charge de réaliser ce concept, sa
                                                                      réalisation nécessitera des études supplémentaires.




                                                                                                                                                     4
PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS
2       CONCEPT
    Le concept des « Couloirs sensoriels », établi dans le cadre de l’UV
    PR00 se décompose en deux. En effet, nous avons mis en place
    un concept de base du dispositif qui pourra être accompagné de
    modules d’options si cela est souhaité. Nous allons donc principalement
    étudier la proposition de base et réaliser une étude de faisabilité. Les
    options seront quant à elles simplement conceptualisées. C’est une
    ouverture pour une évolution du concept de « couloirs sensoriels »,
    mais elle ne constituent pas le cœur du dispositif. Dans une première
    partie, nous allons nous intéresser particulièrement au dispositif de
    base en décrivant le concept et en réalisant une étude de faisabilité
    technique. Dans une seconde partie, nous proposerons des modules
    supplémentaires au concept.
CONCEPT GENERAL
A. PROPOSITION DE BASE
Le concept de base a pour objectif de mettre en relation, d’un point             De plus, l’ambiance ou l’agitation régnant dans chaque couloir est traduite
de vue visuel, sonore et interactif, deux lieux ou plus précisément deux         et transmise à l’autre lieu par un effet lumineux. En effet, face au « mur de
couloirs. Dans notre cas, nous étudions ce concept dans les locaux               téléprésence », se trouvent un mur lumineux qui changent de couleur en
de l’U.T.C., mais celui-ci pourra être repris de manière générale. Il            fonction de l’intensité sonore. On devine aisément que plus il y aura de bruit
pourrait s’agir de deux couloirs d’un même bâtiment ou bien de deux              dans le couloir plus l’ambiance lumineuse tendra vers le rouge par exemple.
bâtiments différents, ce qui nous semble plus intéressant.                       Ainsi les personnes traversant le couloir peuvent, l’espace d’un instant,
                                                                                 changer l’atmosphère lumineuse dans laquelle elles évoluent.
L’une des façades de chaque couloir constitue un “mur de
téléprésence”. Le concept consiste à ce qu’une personne si situant
dans le couloir 1 puisse voir les personnes situées dans le couloir 2. Ainsi,
sur un écran de grande taille, recouvrant une grande surface du mur,
est projetée l’image de l’autre couloir. Les personnes traversant les
couloirs peuvent ainsi se voir et se parler “à travers” l’écran comme si
elles étaient juste à côté les unes des autres. La projection est conçue
de telle façon qu’elles aient réellement le sentiment d’être face à
face et qu’il n’y ait pas d’effet “faux jeton” qui les empêche de se
regarder dans les yeux. Ainsi, des personnes travaillant dans des
lieux différents peuvent se retrouver dans la journée grâce au “mur
de téléprésence”. Le public visé est représenté par les étudiants, les
professeurs, les chercheurs, le personnel de l’UTC, ne travaillant pas
au même endroit mais pouvant se rencontrer en parcourant les «
couloirs sensoriels ».

À côté de l’écran se trouve une table interactive grâce à laquelle
les passants peuvent se photographier et modifier leur portrait à loisir,
simplement en faisant glisser leurs doigts sur la table. Ils peuvent ainsi
le transformer en oeuvre d’Art ou en caricature selon leur humeur et
leur plaisir. Ce serait comme une application du logiciel Photoshop
développé par Adobe qui permet de donner certaines modifications
à l’image (torsion, compression, renflement…) Ces photos s’affichent
alors tout autour de l’écran de téléprésence pour former un “cadre
vivant” ludique, sans cesse changeant.


                                                                                                                                                           6
           PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS
CONCEPT GENERAL
B. SCHEMA EXPLICATIF




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    PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS
CONCEPT GENERAL
C. OPTIONS


                                                                          Dans un second temps, d’autres options intéressantes peuvent venir s’ajouter
                                                                          au projet que nous proposons. Nous l’avons par choix orienté vers ce qui
                                                                          nous semblait le plus essentiel c’est-à-dire l’échange véritable d’humeur,
                                                                          d’ambiance, de sentiments entre les deux lieux mais il s’agit d’un projet
                                                                          vivant qui doit évoluer et il peut tout à fait par la suite prendre une teinte plus
                                                                          distrayante. C’est dans une optique peut-être plus ludique que nous avons
                                                                          songé à ces options, mais la liste est non exhaustive.

                                                                          La première option proposée consiste à ajouter en plus du « mur de
                                                                          téléprésence » un « mur de jeux ». Les utilisateurs des deux couloirs distincts
                                                                          choisissent un jeu par le biais de la table interactive et peuvent jouer
                                                                          ensemble et à plusieurs, depuis deux lieux différents, à des jeux semblables à
                                                                          ceux proposés pour la wii (jouer au tennis,…)

                                                                          Une deuxième option consiste à mettre en place un fond au « mur de
                                                                          téléprésence ». Par l’intermédiaire de la table interactive à nouveau, nous
                                                                          proposons aux utilisateurs de choisir le fond devant lequel se déplacent les
                                                                          personnes de l’autre couloir. Tous pourraient, selon leur bon vouloir, choisir
                                                                          de voir les autres déambuler dans un décor de jungle ou aquatique par
                                                                          exemple, ou même dans un décor créé par eux avec la table interactive.

                                                                          Enfin, une troisième option permettrait de ne pas se limiter aux photos «
                                                                          prises sur l’instant » pour le cadre mouvant et d’élargir le choix à des images
                                                                          choisies sur Internet par l’utilisateur ou prises sur clé USB.




                                                                                                                                                         8
    PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS
3     TELEPRESENCE
    Le module comprenant « le mur de téléprésence » est compliqué à mettre en place. Nous avons
    donc décidé de proposer 3 dispositifs différents du module afin de proposer des choix de réalisation
    pour l’équipe qui en sera chargée.
MUR DE TELEPRESENCE
A. DISPOSITIF 01
CONCEPT DETAILLE                                                                  Le « mur de téléprésence », ou plutôt l’écran qui permet le contact entre
Le « mur de téléprésence » est, en termes plus explicites, un écran de            les correspondants est placé dans un lieu de passage familier, idéalement
grande taille, placé dans un couloir ou un lieu de passage de l’UTC,              dans un couloir assez large pour accueillir le dispositif. Nous proposons
sur lequel est projeté l’image, en dimensions réelles, de ce qui se passe         que l’un des dispositifs soit placé dans les couloirs de Pierre Guillaumat 2,
dans un autre lieu de l’UTC en temps réel. Dans cet autre site se trouve          en particulier au niveau du renfoncement du premier étage, proche de la
le même écran sur lequel est également projeté l’image du premier                 salle O107 et un autre soit placé dans un couloir de Benjamin Franklin, nous
couloir. Ces deux lieux de passages sont reliés visuellement par le « mur         avons en particulier repéré l’espace situé en face de la salle A212. Ainsi,
de téléprésence » et de façon sonore par des antennes acoustiques.                les collègues ou amis travaillant dans deux bâtiments différents de l’U.T.C.
                                                                                  peuvent, au fil de la journée, se croiser aussi bien par hasard le temps d’un
Le « mur de téléprésence » est en fait apparenté à un système de                  bref salut, que pour partager une pause café ou bien encore organiser
visioconférence à haut débit qui abolit la notion de distance entre les           une réunion de travail commune. A l’U.T.C. bien entendu, l’idée est plus
interlocuteurs en donnant l’impression d’être en présence des personnes           de faire en sorte que l’atmosphère de chacun des bâtiments puisse être
physiquement absentes du lieu où nous sommes. Il établit une liaison              transmise à travers le mur, afin de rapprocher un peu ces deux unités qui
entre deux sites distincts et permet une communication naturelle et               appartiennent à un même tout mais ont une dynamique assez différente
permanente - le mur « fonctionne » sans interruptions - entre les personnes       qui les désolidarise… Le mur selon nous servira principalement à l’échange
de ces deux lieux, quelle que soit la distance qui les sépare. D’un site à        amical plutôt qu’aux réunions de travail que la distance entre les deux sites
l’autre, les utilisateurs peuvent se parler les yeux dans les yeux, s’entendre    ne justifie pas vraiment.
comme s’ils étaient côte à côte, et même avoir presque le sentiment de
pouvoir se toucher par l’intermédiaire de ce module.                              Ainsi, ce nouveau moyen de communication fonctionne en accès libre, il
                                                                                  est ouvert en permanence et mis à la disposition de toutes les personnes
Il suffit de se placer devant le mur pour voir et entendre ce qui se passe        traversant ces lieux afin qu’elles puissent échanger ensemble ou en aparté
dans l’autre site et être vu et entendu de la même manière par ses                comme si elles étaient dans une même pièce. Cela ne demande aucune
lointains correspondants, sans avoir l’impression d’être filmé ni de voir         manipulation d’équipement de la part des utilisateurs contrairement à la
une image filmée. Les utilisateurs regardent tout simplement le mur, sur          visioconférence classique, ce qui rend ce moyen de communication plus
lequel est restitué à l’échelle réelle l’image des personnes de l’autre site.     convivial, plus accessible.
Le « mur de téléprésence » donne une vraie sensation de proximité, les
interlocuteurs ont l’impression d’être à 1,20m à peine les uns des autres.
Il permet un échange tout à fait semblable à celui que peuvent avoir
deux personnes en un même lieu, si ce n’est que dans ce cas elles ne
peuvent se toucher et sont en réalité à une grande distance l’une de
l’autre.




                                                                                                                                                            10
          PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS
MUR DE TELEPRESENCE


        CAMERAS                              VIDEO PROJECTEURS             ECRANS         MIROIRS




       ESPACE 1 : Centre Benjamin Franklin                                          ESPACE 2 : Centre Pierre Guillaumat



                                                                                                                          11
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MUR DE TELEPRESENCE
CHOIX TECHNIQUES
                                                                                  Pour renforcer la sensation de présence, le son est pris par une antenne
Disposition du module 1                                                           acoustique unique qui permet la localisation avec précision des différentes
Pour le premier dispositif étudié du « mur de téléprésence », nous reprenons      sources sonores.
en fait les principes de base de « mur de téléprésence », réalisé par             L’écart temporel entre vidéo et son étant négligeable, et le mouvement des
France Télécom entre deux de ces sites : un à Issy-les-Moulineaux et un           lèvres étant synchronisé, l’échange a un aspect naturel, grâce à un réseau
autre à Lannion. Cependant, nous simplifions leur concept en n’utilisant          IP standard haut débit.
qu’un seul écran pour notre projet et un seul module audio et vidéo par           En ce qui concerne l’écran, sa taille ne peut dépasser une taille maximale
dispositif, pour des raisons évidentes de coût mais surtout parce qu’il           en fonction de l’espace disponible et de la distance de recul nécessaire au
n’existe pas, à Benjamin Franklin notamment, de lieux disposant d’une             dispositif. Nous avons mesuré dans les deux bâtiments une distance de recul
distance de recul suffisante pour un tel dispositif.                              maximale d’environ 7m donc notre écran peut faire, idéalement, 4,1m de
                                                                                  long sur 1,7m de haut.
L’utilisateur de l’espace 1 se place face au « mur de téléprésence »,
c’est-à-dire face à l’écran - dont nous reparlerons plus loin - qu’il observe     Choix du vidéoprojecteur et de l’écran
à travers une vitre semi-transparente, faisant un angle de 45° avec le sol.
Cette vitre a la capacité de permettre à l’utilisateur de voir l’écran qui        Dans cette installation, le vidéoprojecteur se situe derrière l’écran, permettant
est placé derrière elle tout en reflétant l’image de celui-ci comme un            ainsi aux utilisateurs de s’approcher relativement près de l’écran sans gêner
miroir. En fait, cette vitre semi-transparente sépare les faisceaux de prise      l’image.
de vue et de restitution.
                                                                                  Les projecteurs vidéo se divisent en trois catégories : les tri-tubes, les LCD et
Si nous continuons le trajet de l’image de l’utilisateur, nous nous arrangeons    les DMD (ou autre DLP).
pour que cette image soit reflétée sur un second miroir de haute
qualité optique, disposée parallèlement à la vitre semi-transparente.             Tri-tubes : Appareil de projection composé de trois lentilles, ou canons de
Ce deuxième miroir oblige le recul de l’utilisateur d’au moins 1m20 par           lumières différentes (rouge, vert et bleu) qui utilise chacun la technologie
rapport à l’écran. Ensuite, l’image se reflète sur un troisième miroir qui        CRT. Les 3 rayons viennent terminer leur course sur l’écran formant un point
est lui-même filmé par une caméra à longue focale. L’angle de 45°                 lumineux balayant la surface de l’écran.
de ce dernier miroir par rapport au précédent permet à la caméra de
récupérer une image droite de la personne filmée. En effet, le jeu de             LCD : Liquid Cristal Display (afficheur cristaux liquides) : Technique de
miroirs vise à supprimer l’effet « faux jeton » inhérent à tout système de        projection d’image utilisant une seule matrice active de type TFT (Thin Film
visioconférence. Cette caméra est ensuite reliée au rétroprojecteur de            Transistor). Le flux lumineux traverse la matrice active qui génère l’image.
l’autre site qui transmet en temps et à échelle réels l’image filmée. Avec        Chaque pixel module à la fois le passage ou non de la lumière et en fixe sa
ce processus, nous pouvons atteindre une interactivité inférieure à 200           couleur. Le rendu des couleurs est dû à cette unique matrice.
microsecondes.


                                                                                                                                                               12
          PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS
MUR DE TELEPRESENCE

DMD / DLP : Digital Light Processing : La technologie DMD/DLP est
développée par Texas Instruments. Le coeur de ce système repose
sur un composant électronique de la taille d’un timbre poste, dont la
surface est recouverte de minuscules miroirs réfléchissants (1/1000 de
la taille d’un cheveu). Ces miroirs sont orientés électroniquement d’un
quart de tour pour renvoyer la lumière ou la bloquer. Au lieu de traverser
le composant comme pour les technologies mono ou tri LCD, le flux
lumineux est renvoyé par le composant qui alternativement réfléchit la
lumière ou la bloque. Cette technique permet contrairement au LCD,
de perdre bien moins de lumière.
                                                                                ENM Rétroscreen :
Le choix du vidéo projecteur se fera de par sa luminosité (les lumens),         En utilisant la fonction ‘’Retro’’ du vidéoprojecteur il est possible de placer
par sa définition (en nombre de pixels), par sa résolution (SVGA ; XGA          celui-ci derrière l’écran de projection.
; SXGA), par le rapport de contraste (de 600:1 à 3000:1), par leur poids        Cette fonction permet dans un même temps de masquer complètement le
et encombrement (de 0.8Kg à 200KG), selon la marque et le modèle                vidéoprojecteur et de valoriser au mieux l’image projetée.
proposé en terme de garantie (3 ans de garantie, retour atelier au frais du
client ou échange du matériel sous 48h et sur site), par leur technologie       De plus en plus utilisés dans les vitrines de divers magasins, les écrans
(DLP en micro miroir ou LCD en matrice active), en fonction de la durée         Retroscreen ENM représentent le système de diffusion le plus efficace en
de vie de lampe (de 2000h d’utilisation à 5000 heures) et enfin par le          rétroprojection, à utiliser pour les espaces très lumineux.
bruit que dégage les ventilateurs en mode de fonctionnement.                    En diffusant sur les écrans Retroscreen à haut gain et fort rapport de contraste,
                                                                                on augmente la luminosité du vidéoprojecteur dans un rapport de 2 à 4.
Pour cela, nous avons deux solutions, l’une d’une bien meilleure qualité
mais très coûteuse et l’autre plus raisonnable.                                 Pour notre projet, nous avons besoin du plus grand écran proposé par
                                                                                l’entreprise, c’est-à-dire : « Ecran rigide à gain x 8 ENM Rétroscreen 142” »,
•	 L’entreprise ENM propose un type de rétroprojection, c’est-à-dire la         soit d’une taille de 360 cm de diagonale ou de dimension 288 x 216cm qui
   possibilité de projeter par l’arrière à l’aide des nouveaux écrans à         coûte 4779€.
   gain Retroscreen, qui multiplie la puissance du vidéo projecteur par         Pour ce genre d’écran, la luminosité conseillée pour le projecteur est très
   8.                                                                           élevée : de 10 000 à 18 000 lumens ANSI.




                                                                                                                                                             13
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                                                                               Les spécifications techniques de ce vidéoprojecteur sont les suivantes :

                                                                               Résolution : 1024x768
                                                                               Luminosité : 15000 lumens
                                                                               Contraste : 2000 : 1
                                                                               Durée de la lampe : 2000 / 3000 heures (normal/mode éco.)
                                                                               Haut Parleurs : Intégrés (2 x 2W)
                                                                               Connectique : DVI-I/VGA/YUV/SVideo/RS-232/5BNC
                                                                               Garantie : 3 ans
                                                                               Dimensions / poids : ( L x H x P ) : 58,1 x 25,2 x 78,3 cm / 36,5 Kg
                                                                               Compatibilité : HDTV (1080i,720p) - EDTV (480p/576p) - SDTV (480i/576i)
                                                                               Compatibilité : U-XGA/S-XGA+/S-XGA/W-XGA/XGA/S-

		
                                                                               •	 Nous pouvons aussi tenter la réalisation du projet avec un matériel moins
                                                                                    coûteux, mais il faudra alors prendre soin que la luminosité du couloir, ou
                                                                                    plutôt la luminosité de l’espace qui sépare l’utilisateur de l’écran ne soit
Ainsi, nous avons trouvé le vidéoprojecteur professionnel SANYO,
                                                                                    pas trop forte. Une autre contrainte à ce choix correspond au bruit du
« Vidéoprojecteur LCD - 1024 x 768 - PLCXF47E, garantie 3 ans retour
                                                                                    vidéoprojecteur qui sera plus élevé, donc plus gênant.
atelier (Pièce et Main d’œuvre) ». En effet, le Sanyo PLCXF47 fournit un
contraste particulièrement élevé et une luminosité de 15 000 lumens
                                                                               Nous choisissons donc dans un second cas, un écran très fin Greyfire. Epais
(en mode 4-lampes) et il est doté d’un système optique de contraste
                                                                               de quelques millimètres seulement, cet écran est ultra léger et très résistant.
qui réalise un rapport de 2000:1. Il propose aussi un éventail d’autres
                                                                               Son installation ne nécessite pas d’une connexion électrique. Le Greyfire
options d’ajustement d’image, y compris la correction trapézoïdale, le
                                                                               possède une qualité d’image exceptionnelle et l’influence de la lumière
décalage vertical et horizontal d’objectif (objectif vendu séparément)
                                                                               ambiante est minime. Ses atouts sont les suivants :
et le bourdonnement d’image. Le système de gestion de la couleur du
PLCXF47 permet de modifier la nuance d’une couleur spécifique dans
                                                                               •	 Écran polyvalent
l’image à loisir. Cependant ce matériel est excessivement coûteux
                                                                               •	 Surface homogène et anti-réfléchissante
puisqu’il a un prix de 19 000€.
                                                                               •	 Peut-être découpé dans toutes les formes et dimensions, donc on peut
                                                                                  demander les dimensions nécessaires pour notre projet.
                                                                               •	 Excellentes restitutions des couleurs et des contrastes
                                                                               •	 Facile à installer et matériel solide.




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MUR DE TELEPRESENCE
Puis nous avons sélectionné différents vidéoprojecteurs classiques             Internet. En outre, il est équipé d’une double protection par mot de passe et
pouvant servir à notre projet :                                                par verrouillage du clavier de touches de contrôle.

Optoma EP1080, vidéoprojecteur Full HD de 3600 Lumens :                        Hitachi CP-A100 :




Optoma vient d’annoncer la sortie de son dernier vidéoprojecteur le            C’est un vidéoprojecteur facile à installer. En effet, le CP-A100 (aussi connu
EP1080. Doté d’une matrice permettant l’affichage sur 1080 lignes, soit        sous la référence ED-A100 ou ED-A110) propose une distance focale
en Full HD, cet appareil propose une luminosité record de 3600 Lumens          extrêmement courte. Tellement courte que l’on peut le placer à seulement
alors que bien des concurrents plafonnent à 2000 Lumens.                       quelques centimètres de l’écran ou du mur sur lequel on décide de projeter
Optoma l’a également équipé de la technologie Pixelworks qui permet            pour obtenir une image de plus de 1m50.
d’augmenter le niveau de contraste grâce à des entrelacements
et désentrelacements supérieurs aux autres produits similaires. Le             On peut placer l’appareil en face de l’écran ou du mur, en arrière d’un
vidéoprojecteur utilise aussi la technologie BrillantColor qui aide la         écran, retourné ou en arrière retourné. On trouve, sur le côté de l’appareil
projection DLP. L’Optoma EP1080 permet de faire du Picture and                 un port Ethernet, deux entrées VGA, une sortie VGA (pour le contrôle de
Picture pour avoir deux images sur le même écran. Il peut être contrôlé        l’image), une prise RS232 pour commander l’appareil. La prise Ethernet
à distance à travers un réseau informatique utilisant un navigateur            permet de commander le vidéoprojecteur à distance pour, par exemple


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MUR DE TELEPRESENCE
l’éteindre ou pour programmer des opérations de maintenance. Il y a             Au chapitre de la consommation, le vidéoprojecteur consomme
également une sortie Component YUV associée à une entrée Stéréo                 environ 20 Watts en mode veille ce qui est relativement beaucoup. En
RCA. On trouve aussi une entrée Composite, une autre S-Vidéo, deux              fonctionnement, le CP-A100 consomme entre 275 et 280 Watts. Son défaut
entrées audio au format Jack 3,5 mm et une sortie audio Jack 3,5 mm.            majeur pour notre projet est son bruit de fonctionnement.
Enfin, le vidéoprojecteur Hitachi CP-A100 propose un port USB host et il y      Sa fiche technique est la suivante :
a, le connecteur d’alimentation. Le transformateur se trouve à l’intérieur      •	      Technologie d’affichage : Tri-LCD
de l’appareil. Le CP-A100 est principalement destiné aux professionnels         •	      Ratio : 16:9 compatible 4/3
qui souhaitent effectuer des présentations dans des salles de réunion.          •	      Contraste : 400:1
L’obscurité n’est pas obligatoire. Le CP-A100 propose une bonne                 •	      Luminosité : 2000 Lumens (Mode Dynamique)
colorimétrie même dans une pièce en plein jour ce qui est pratique pour         •	      Niveau sonore : 2çdB/35dB
les enseignants ou professionnels.                                              •	      Connecteurs (Entrées/Sorties) : 2xVGA, 1xComposante (3xRCA), 1xS-
                                                                                Vidéo, 1xComposite, Stéréo RCA, entrée 2xJack, sortie Jack, USB, 1xRS232,
Comme nous l’avons indiqué, le CP-A100 est un vidéoprojecteur qui               1xRJ45, sortie 1xVGA
possède une distance focale extrêmement courte. Ainsi, on peut le               •	      Compatibilité : 525i(480i), 525p(480p), 625i(576i) HDTV: 750p
placer très proche de l’écran et obtenir une grande image. Par exemple,         (720p@50/60Hz), 1125i(1080i@50/60Hz)
en positionnant l’appareil à une distance de 1m20 de l’écran, on obtient        •	      Correction Trapézoïdale : Oui
une image de 3m60 ce qui est très avantageux pour nos contraintes de            •	      Déplacement de la lentille : Non
faible distance de recul dans nos espaces de l’U.T.C.. Cela est rendu           •	      Consommation électrique : 20 W/280
possible grâce à son système de projection. En effet, lorsqu’on allume
l’appareil, une trappe s’ouvre électriquement et laisse apparaître un
miroir qui renvoie vers l’écran ou le mur l’image diffusée par la lampe.
La projection est donc indirecte.




			                                                   	

                                                                                                                                                      16
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EPSON EMP-400W                                                                   m, selon Epson. Evidemment, plus on recule le vidéoprojecteur, plus l’image
                                                                                 sera grande en proportion.
                                                                                 L’EMP-400W propose plusieurs entrées et sorties. Ainsi, il y a deux connecteurs
                                                                                 VGA et leurs entrées audio au format Jack associé. Cela permet de brancher
                                                                                 deux ordinateurs ce qui est relativement pratique pour les professionnels.
                                                                                 Une sortie VGA est également prévue pour le « retour » vidéo. On peut
                                                                                 aussi relier le vidéoprojecteur à une source analogique grâce à une liaison
                                                                                 S-Vidéo ou Composite. Une entrée audio stéréo RCA est disponible. On
                                                                                 trouve également un connecteur Ethernet RJ45 pour relier l’appareil à un
                                                                                 réseau d’entreprise.




Le vidéoprojecteur Epson EMP-400W propose une focale importante
et qui peut donc être placé proche de l’écran. Côté installation, il
est possible de placer le vidéoprojecteur en position frontale, arrière,
retournée frontale et retournée arrière. Il faut cependant prendre gare à
installer l’appareil relativement à la hauteur de l’écran. Certes, il propose
une correction trapézoïdale, mais il n’est pas possible de déplacer
l’image de gauche à droite ou de haut en bas.
La mise au point est manuelle. Il suffit de faire glisser la bague qui           Comme la plupart des vidéoprojecteurs de la marque, il est possible de
entoure l’imposant objectif de l’appareil pour trouver le meilleur               le contrôler à l’aide de la télécommande, de l’avant ou de l’arrière. Des
réglage en fonction de sa distance avec l’écran. L’affinage s’effectue           capteurs infrarouges sont placés en façade et à côté des connectiques.
électroniquement.                                                                Enfin, on note que l’alimentation est interne au vidéoprojecteur ce qui permet
La grande force de ce vidéoprojecteur est le fait qu’on puisse le placer         de n’avoir qu’un simple fil à relier à une prise électrique. Les menus sont
relativement proche de l’écran ou du mur tout en arrivant à obtenir une          relativement simples. Dans le menu Image, on peut modifier la colorimétrie
taille d’image importante. Ainsi, techniquement, l’EMP-400W propose              selon des préréglages établis par le constructeur : Jeu, Présentation, Texte,
une longueur focale de 6,48 mm soit une distance de projection de 0,97           Théâtre, Sport, sRGB et tableau noir. Ce dernier mode permet notamment



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de projeter une image sur un tableau d’écolier, par exemple avec un             Le HDW-650P intègre les dernières avancées en terme de technologie
résultat tout à fait correct. La résolution maximale est de 1280×800 pixels.    d’acquisition pour capturer des images HD d’une qualité très élevée. Il peut
Le contraste est donné pour 500:1, selon Epson. Le vidéoprojecteur est          enregistrer des images en mode entrelacé 1080/50i et 59.94i, ainsi qu’en
garanti 3 ans. À l’usage, l’EMP-400W est assez silencieux ce qui est un         1080/25P lorsqu’un « aspect cinématographique » naturel est nécessaire.
atout pour notre projet. La consommation électrique est de 204 Watts
en fonctionnement et de 11 Watts en veille (réseau inactif).                    Le caméscope est équipé de trois nouveaux capteurs CCD Power HAD FX
                                                                                de 2/3 pouce, d’un convertisseur A/N 14 bits et d’une fonction avancée de
Choix des miroirs                                                               traitement de signal numérique DSP LSI. Il assure ainsi une reproduction des
En ce qui concerne les miroirs de notre dispositif, l’entrprise DORIC           tonalités étendues et une sensibilité élevée F12 à 50 Hz. Il atteint un rapport
LENSES produit des miroirs de haute qualité optique. Ce sont des pièces         signal / bruit de 59dB grâce à une nouvelle fonction “Noise suppression”.
de verre polies avec précision et sur lesquelles sont appliquées des            Le HDW-650P est équipé de nombreuses fonctions utiles en standard, dont
couches minces diélectriques ou metalliques afin d’obtenir la réfléxivité       un écran LCD couleur de 3,5 pouces situé sur le panneau intérieur, le tout
désirée. Ils peuvent produire tout type de miroir selon nos spécifications,     compris dans un châssis bien équilibré et fiable. Parmi ses autres avantages,
nous leur avons même demandé s’il pouvaient fabriquer notre vitre               on notera deux sorties HD-SDI, une sortie SD down-convertie, des gamma
transparente.                                                                   sélectionnables (HyperGamma), une fonction d’enregistrement par
                                                                                intervalles et sur mémoire cache, ainsi qu’une fonction d’obturation lente -
Choix de la caméra                                                              tous fournis en standard. L’ajout d’un viseur couleur ou monochrome et d’un
                                                                                microphone de série ECM en option parachève la série de fonctionnalités
En ce qui concerne les caméras du dispositif, Sony fabrique toute sorte         du caméscope.
de caméras pour les professionnels qui sont adaptées à notre projet,
comme la HDW-650P, Caméscope HD avec 2,2 millions de pixels par
couleur, enregistrement HDCAM et commutable entre un balayage 50i,
59.94i et 25P.
Le HDCAM est devenu le format de choix de la production en HD de
grande qualité pour une grande variété de programmes dans le monde
entier. Depuis la date de lancement, plus de 43 000 caméscopes et
magnétoscopes HDCAM ont trouvé acheteur et, année après année,
Sony a continué à perfectionner ses produits pour offrir de nouvelles
opportunités de création aux utilisateurs.

En 2008, Sony a ajouté un nouveau caméscope à sa gamme HDCAM,
le HDW-650P.




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4,2 kg (sans options)
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                                                                                 PERFORMANCES AUDIO
Poids
                               5,9 kg                                           Réponse en fréquence             De 20 Hz à 20 kHz +0,5/-1,0 dB
Alimentation                   12 V CC +5,0/-1,0 V                              Plage dynamique                  Plus de 85 dB (mise en relief activée)
Consommation électrique        35 W                                             Distorsion                       Moins de 0,08 % (à 1 KHz, niveau de référence)
Température d’utilisation      De 0 à 40 °C                                     Diaphonie                        Moins de -70 dB (à 1 kHz)
Température de stockage        De -20 à +60 °C                                  Pleurage et scintillement        En dessous de la limite mesurable
Humidité en fonctionnement     De 25 à 85 % (humidité relative)
Durée d’utilisation continue   Environ 120 min. avec la batterie BP-GL95         PARTIE CAMERA (PERFORMANCE)

 CONNECTEURS D’ENTREE / DE SORTIES                                              Dispositif de prise de vue       3 CCD IT 2/3 pouce
                                                                                Nombre de pixels effectifs       1920 x 1080
GEN LOCK IN                    BNC x 1, 1,0 Vc-c, 75 O, asymétrique             (H x V)
TC IN                          BNC x 1, de 0,5 V à 18 Vc-c, 10 kO               Système optique                  Système à prisme F1.4 (doté d’un filtre Quarz)
AUDIO IN CH1/CH2               XLR 3 broches x 2 (femelle),                     Monture d’objectif               Monture baïonnette 2/3 pouce
                               -60 dBu/+4 dBu/AES/EBU (0 dBu = 0,775 Vrms)                                       Filtre de correction des couleurs CC
MIC IN                         XLR 5 broches x 1 (femelle), -50 dBu (LPF ON)                                      A : filtre Cross, B : 3200 K, C : 4300 K, D : 6300 K
TEST OUT                       BNC x 1, VBS/Y (composantes) : 1,0 Vc-c,         Filtres intégrés
                               75 O, asymétrique                                                                 Filtre à densité neutre (optique) 1 : clair,
HDSDI OUT                      BNC x 1, HD-DSI : 0,8 Vc-c, asymétrique                                           2 : 1/4 ND, 3 : 1/16 ND, 4 : 1/64 ND
HD/SD SDI OUT                  BNC x 1, HDSDI/SDSDI : 0,8 Vc-c, asymétrique                                      F11 (fréquence : 59.94i)
AUDIO OUT                      XLR 5 broches x 1 (mâle), 0 dBm                  Sensibilité
TC OUT                         BNC x 1, 1,0 Vc-c, 75 O                          (2000 lx, réflecteur à 89,9 %)   F12 (fréquence : 50i) (typique)
EARPHONE                       Mini-jack x 2, 8 O, variable de – 8 à –18 dBs    Luminosité minimale              0,26 lx (objectif F1.4, Turbo Gain +42 dB)
DC IN                          XLR 4 broches x 1 (mâle), de 11 V à 17 V CC      Niveau de smear                  -135 dB
DC OUT                         4 broches x 1, de 11 à 17 V CC                   Rapport S/B                      54 dB
LENS                           12 broches x 1, de 11 à 17 V CC                  Taux de modulation: 27,5 MHz     45 % ou plus
REMOTE                         8 broches x1                                     Résolution horizontale           1000 lignes TV
LIGHT                          2 broches x 1                                                                     1/100, 1/125, 1/250, 1/500, 1/1000,
 CONNECTEURS D’ENTREE / DE SORTIES                                                                               1/2000 (s) (au format 59.94i)

Temps de rembobinage        Environ 5 minutes                                   Vitesse d’obturation             1/60, 1/125, 1/250, 1/500, 1/1000,
/avance rapide                                                                                                   1/2000 (s) (au format 50i)
Cassette recommandée        Cassette HDCAM Sony BCT-6HD/.../40HD
Fréquence d’échantillonnage Y : 74,176 MHz (59.94i), 74,25 MHz (50i)                                             1/33, 1/50, 1/60, 1/100, 1/250, 1/500, 1/1000,
                            Pb/Pr : 37,088 MHz (59.94i), 37,125 MHz (50i)                                        1/2000 (s) (au format 25PsF)
Quantification              10 bits/échantillon
Codage canal                S-NRZI PR-IV                                                                         De 60 Hz à 4300 Hz (au format 59.94i)
Compression                 Système d’enregistrement de coefficient
Correction d’erreurs        Code Reed-Solomon                                   Suppression du balayage          De 50 Hz à 4700 Hz (au format 50i)
Masquage des erreurs        Tridimensionnel adaptatif
Format d’enregistrement     HDCAM 59.94i/50i/25PsF                                                               De 25 Hz à 2300 Hz (au format 25PsF)
                            Environ 96,7 mm/s (au format 59.94i)                Gain programmable                -6 dB/-3 dB/0 dB/3 dB/6 dB/9 dB/12 dB/18 dB/24
Vitesse de bande                                                                                                 dB/30 dB/36 dB/42 dB
                            Environ 80,7 mm/s (au format 50i/25PsF)
                            Au format 59.94i : 40 minutes (avec BCT-40HD)
Durée d’enregistrement
et de lecture               Au format 50i/25PsF : 48 minutes (avec BCT-40HD)                                                                                             19
   PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS
MUR DE TELEPRESENCE
B. DISPOSITIF 02
CONCEPT DETAILLE                                                                vidéoprojecteur d’être placé derrière lui. Il devra également répondre aux
Le dispositif 1 sera difficile à mettre en place. Nous avons donc décidé        contraintes de sécurité nécessaires à un établissement public.
de proposer des dispositifs alternatifs. Le deuxième dispositif reprend le      Pour l’envoi et la réception des images en temps réel, il faut utiliser deux
principe du premier, cependant le jeu de miroirs sera beaucoup plus             ordinateurs ayant des logiciels de visioconférence. Les applications de vi-
simple afin de ne pas connaître des contraintes trop importantes de dis-        sioconférence se font en utilisant des supports d’Internet classiques. Ainsi de
tance entre la caméra et le sujet. Il permet surtout de ne pas avoir be-        nombreux logiciels permettent d’établir une communication audio/vidéo
soin de la vitre qui sépare les faisceaux de prise de vue et de restitution.    de PC à PC. Les plus connus sont les applications de messageries instan-
Le dispositif, plus simple, comprend un seul miroir, un écran, une caméra,      tanées telles que Skype. Dans notre cas, le PC du lieu 1 exploite la vidéo de
un vidéoprojecteur et deux ordinateurs. Il permet donc une économie             la caméra 1. Il utilise donc un logiciel faisant office de client vidéo/audio 1
de coûts, de matériel et de distance.                                           et le PC du lieu 2 utilise un logiciel faisant office de serveur vidéo/audio. La
En fait, un miroir est placé avec un angle de 45° aux pieds de l’utilisateur    transmission entre les deux ordinateurs pourra ainsi se faire par Internet. Le PC
1. Une caméra à grand angle est disposée au niveau du plafond de                du lieu 2 envoie alors l’image au vidéoprojecteur. Comme dans les logiciels
l’espace 1 et filme ainsi directement le miroir. L’image est transmise en       de messagerie instantanée, chaque ordinateur peut endosser le rôle de cli-
direct au vidéoprojecteur de l’espace 2 qui la projette en temps réel sur       ent et le rôle de serveur.
l’écran. Comme dans le dispositif 1, le vidéoprojecteur se situe à l’arrière
de l’écran afin de ne pas être perturbé par les usagers du lieu.
Par rapport au dispositif 1, aucun matériel ne change. En effet, le vid-
éoprojecteur doit avoir les mêmes caractéristiques que le précédent.            CHOIX TECHNIQUES
De même, l’écran aura les mêmes dimensions et devra permettre à un              Les choix techniques sont identiques à ceux du dispositif 01.




                       ESPACE 1 : Centre Benjamin Franklin                                              ESPACE 2 : Centre Pierre Guillaumat
                                                                                                                                                             20
                       SOLUTION 2
          PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS
ESPACE 1 : Centre Benjamin Franklin                                                                             ESPACE 2 : Centre Pierre Guillaumat

   SOLUTION 2
                                                                                  MUR DE TELEPRESENCE
C. DISPOSITIF 03
CONCEPT DETAILLE                                                                   CHOIX TECHNIQUES
Enfin, en dernier recours, nous proposons d’installer une simple caméra            Le choix du vidéoprojecteur, de l’écran et de la caméra sont identiques à
au dessus de l’écran, oblique, qui filme les utilisateurs. Cela fonctionne         ceux du dispositif 1.
exactement comme une webcam, en plus grande taille. Cependant,
ce système ne supprime pas l’effet faux jeton que nous voulions éviter et
donc ne donne pas cette sensation de « présence » des interlocuteurs.
Pour limiter au maximum cet effet, il faut aussi que l’utilisateur soit le plus
loin possible de l’écran. On perd alors la proximité, la convivialité et le
naturel recherchés par notre première installation mais cela permet tout
de même aux personnes des deux lieux de communiquer, bien que ce
soit de façon moins agréable.




   ESPACE 1 : Centre Benjamin Franklin                                                                             ESPACE 2 : Centre Pierre Guillaumat


  SOLUTION 3
                                                                                                                                                         21
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4   LUMIERE
AMBIANCES LUMINEUSES
A. CONCEPT DETAILLE
                                                                                     Capteur de son
                                                                                     Le volume sonore est transcrit en ambiance
                                                                                     lumineuse à l’aide des capteurs de son.




      Peu de personnes, peu de bruit :
      Ambiance lumineuse bleutée


Le mur disposé en face du « mur de téléprésence » doit refléter l’ambiance
lumineuse du lieu. Pour cela, des capteurs sonores seront reliés à ce mur
lumineux pour évoluer selon le niveau sonore. Des couleurs seront alors
attribuées à un niveau sonore bien particulier et les utilisateurs pourront
influencer l’ambiance qu’il souhaite en élevant ou en diminuant les
bruits.
                                                                                                  Nombreuses personnes, bruit :
                                                                                                  Ambiance lumineuse orangée

                                                                                                                                  23
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AMBIANCES LUMINEUSES
CHOIX TECHNIQUES
Il existe plusieurs supports pour réaliser le mur d’ambiance lumineuse,           Il existe également le même principe mais avec 16 blocs lumineux qui
évoluant selon le débit sonore du couloir. Notre choix lumineux s’est vite        alternent au gré des 16 programmes disponibles. De plus, avec ce dernier,
orientée vers les LEDS. En effet, les LEDs (« Lighting Emitting Diode ») sont     il est possible de relier entre eux plusieurs murs grâce à une fonction de
directement issues de la technologie des semi-conducteurs. La LED est             synchronisation. Ses dimensions sont alors de 1,0 * 1,0 * 0,1 m ou de 1,2 * 1,2
un composant électronique qui offre trois avantages majeurs :                     * 0,1 m.
                                                                                  PRIX : de 149 euros à 799 euros.
•	        Très faible consommation d’énergie ;
•	        Peu ou pas d’émission de chaleur ;
•	        Longue durée de vie.
Il nous semble qu’un dispositif interactif dans notre université de technologie
ne peut que prendre en compte le réchauffement climatique. Ce choix
a donc été pensé dans une optique de développement durable et de
préservation de l’éco-système de notre planète.


SUPPORT LUMINEUX
L’entreprise « Lumière du Futur » (http://www.lumieredufutur.com/)
propose différentes solutions à notre projet. Voici les solutions possibles :
•	     Mur de led
Le mur est composé de 9 blocs lumineux quadrangulaires, soit 192 leds
de couleur. Le mur qu’ils vendent peut être guidé à distance grâce à
une télécommande. Ce mur permet un fondu progressif des couleurs,
des variations rapides, la fixation d’une couleur, une fonction sonore
pour faire varier le cycle lumineux en fonction de la musique.

Caractéristiques :
o	       Dimensions : 40 * 40 * 8 cm (H*L*l)
o	       Alimentation par adaptateur secteur
o	       Réglage de la vitesse des fondus
Des variations de ce mur existent.
Par exemple, il est possible d’acheter un mur qui devienne un miroir une
fois éteint.



                                                                                                                                                             24
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AMBIANCES LUMINEUSES
•	      Guirlandes lumineuses à LED multicolores( FlexLed RGB                   Le Fil lumière est destiné à la décoration extérieure et intérieure. C’est un
Etanche)                                                                        matériau lumineux, souple et flexible, simple d’utilisation. Ce produit a
« Lumière du Futur » propose également des guirlandes de LEDs qui               également l’avantage d’exister en plusieurs couleurs : clair, bleu, orange,
adhèrent sur n’importe quelle surface. L’utilisateur peut changer la            vert, jaune, rouge, citron, rose, pourpre. Des combinaisons de couleurs sont
couleur et l’animation à son gré. Il existe plusieurs modes de changement       donc possibles pour créer un grand nombre d’ambiances lumineuses. Le
de couleur :                                                                    produit est constitué de micro-lampes moulées dans un cordon de PVC
	       Mode clignotant 1 : changement des trois couleurs (rouge, vert,         transparent de diamètre 13mm et il comporte les caractéristiques techniques
bleu) ;                                                                         suivantes:
	       Mode clignotant 2 : changement des sept couleurs ;                      	        Fil sécable tous les mètres
	       Mode fondu 1 : fondu des 7 couleurs en boucle ;                         	        Résistance à la pression : 100 kg / 2,5 cm2
	       Mode fondu 2 : fondu des 7 couleurs aléatoire.                          	        Indice de protection : IP54 – classe 2
PRIX : 220 euros le kit avec :                                                  	        Distance entre 2 ampoules : 27,7mm
	       1 bobine de 2,5m ;                                                      	        Alimentation : 230volts
	       1 controleur DLC 12V ;                                                  	        Diamètre de l’enveloppe PVC : 13mm
	       1 télécommande ;                                                        	        Consommation au mètre linéaire : 16,4 Watts
	       1 transfo 220V ;                                                        	        Nombre d’ampoules au mètre : 36
	       IP55 ;                                                                  	        Longueur maxi par alimentation : 44m
	       Tension Electrique Maximale : 12 VDC.

•	       Guirlandes lumineuses à LED d’une couleur
Pour l’instant, les solutions trouvées permettent un changement de
couleur dans une même structure. Dans notre projet, il est possible
également de prévoir un mur de guirlandes unicolores qui sont éteintes
ou allumées selon le volume sonore.
On peut alors trouver le produit FIL LUMIERE qualité Standard ou Diamant
chez Blachere Illumination. Les guirlandes sont souples et flexibles.
Le fil est constitué de micro-lampes moulées dans un cordon de PVC
transparent de diamètre 13mm. Les LEDs de chez Blachere comportent
trois avantages :
	        Une luminosité exceptionnelle ;
	        Une diffusion unique de la lumière à 320° ;
	        Une garantie totale d’officialité.




                                                                                                                                                          25
          PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS
AMBIANCES LUMINEUSES
                                                                      CAPTEURS
                                                                      Pour obtenir une ambiance lumineuse liée au volume sonore, il faut utiliser
                                                                      un capteur sonore qui détecte le niveau de décibels : la puissance ou la
                                                                      douceur d’un son. Le capteur sonore détecte le dB et les dBA.
                                                                      Le capteur sonore, proposé par la société InterfaceZ est équipé d’un petit
                                                                      micro. Il analyse le volume des sons ambiants. Le capteur peut être disposé
                                                                      à un endroit où les spectateurs d’une installation parlent, ou bien orienté vers
                                                                      une rue passante ou encore sur une surface où se produisent des vibrations
                                                                      et des chocs. Une petite parabole (à la rigueur une demi-sphère) autour du
                                                                      micro améliore la portée et la directivité du capteur.
                                                                      Le capteur de volume sonore est basé sur un microphone électret. Il est
                                                                      sensible au son et envoie un signal proportionnel au volume. Il est particu-
                                                                      lièrement sensible aux percussions, aux chocs, aux claquements. Le poten-
                                                                      tiomètre change sa sensibilité générale. Selon les lieux, il faut le régler de
                                                                      façon à ce que le signal que l’on veut capter se détache du bruit de fond.
                                                                      Dans les endroits peu bruyants, le réglage diffère si l’on veut capteur plutôt
                                                                      de la voix ou des percussions.




                                                                                                                                                  26
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AMBIANCES LUMINEUSES
C. CHOIX SELON LE RAPPORT QUALITE-PRIX

Pour les capteurs, le choix est assez simple, celui d’Interface Z regroupe                     Prix à l’unité   Longueur   Quantité   Prix total
toutes les qualités nécessaires à la création de cette ambiance
lumineuse. Un capteur sonore coûtant 21€.                                        FlexLed RGB   220 €            2,5 m      20         4400 €
                                                                                 Etanche
Ceci est cependant plus compliqué pour les éléments lumineux. Les murs           Guirlandes    250 €            44m        9          2250 €
de LEDs sont les plus proches de notre concept. Néanmoins, leur taille           lumineuses
est trop petite pour notre utilisation. Le prix étant déjà très élevé (jusqu’à   à LED d’une
799€), nous ne pouvons pas nous permettre d’en acheter plusieurs pour            couleur
réaliser un véritable effet d’ambiance lumineuse.

Deux possibilités sont envisageables. Le meilleur rendu sera effectué
avec les guirlandes lumineuses multicolores. Cependant pour une
qualité moindre, les guirlandes unicolores sont beaucoup moins
chers. Le choix devra être effectué par le commanditaire. En effet, les
guirlandes unicolores ne permettent pas un rendu tout à fait optimal.
En fait, pour créer une ambiance lumineuse variant avec le volume
sonore, il faudrait un grand nombre de guirlandes de chaque couleur
qui s’éteindrait ou s’allumerait selon le niveau. À chaque ambiance, la
plupart des guirlandes ne serait donc pas en action. Ce choix n’est donc
pas idéal pour le rendu car il nécessiterait l’achat d’un grand nombre
de guirlandes non utilisé en permanence. Les guirlandes lumineuses à
LED d’une couleur mesurent 1,90m. Elles existent

La meilleure qualité reste les guirlandes lumineuses multicolores. Le
changement des couleurs étant incorporé dans leur système de
fonctionnement, il sera simple de brancher le capteur sonore dessus et
par un programme informatique faire correspondre une couleur à une
tranche de décibels.




                                                                                                                                                   27
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5   CADRE PHOTO
CADRE PHOTO
A. CONCEPT DETAILLE
DESCRIPTION
L’utilisateur du dispositif pourra se prendre en photo à l’aide d’une we-
bcam installée au-dessus de la table interactive. Au niveau de la table
interactive il pourra alors voir son image, prendre la photo. Une fois que
sa photo sera prise, il pourra choisir un certain nombre d’effets : défor-
mation avant, reconstruction, tourbillon horaire, contraction, dilatation,
décalage à gauche, miroir, turbulence, dessin, main, zoom. Il pourra
alors déformer son image à partir de ses gestes sur la table interactive.
Une fois le résultat souhaité obtenu, il pourra valider son choix. La photo-
graphie modifiée apparaîtra alors en première image en haut à gauche
du cadre entourant le mur de téléprésence. Toutes les images seront
alors décalées d’un rang et une image disparaîtra.
                                                                                                                 L’utilisateur joue avec son image à
SCHEMA GENERAL                      La table interactive filme les personnes   L’utilisateur se prend en photo      l’aide des utilitaires de retouche   L’image est ajoutée au cadre photo




                                                                                                                                                                                         29
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CADRE PHOTO
EXEMPLES D’INTERFACES DE LA TABLE INTERACTIVE

                                             Vidéo Webcam                                     Vidéo Webcam                Photographie




                          Bouton pour prendre en photographie                Décompte avant photographie                    Menu des effets

                                                  Action tactile de déformation                   Photographie déformée




                                            Propriétés de l'action       Validation

                                                                                                                                              30
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CADRE PHOTO
B. CHOIX TECHNIQUES
TABLE INTERACTIVE                                                                   Il faut ensuite que la programmation garde en mémoire la dernière image
                                                                                    de la vidéo Webcam.
                                                                                    A partir de cette image, la programmation devra reprendre le script de
La table interactive est construite durant le semestre Automne 2008 par             PhotoShop proposé dans le menu « Filtre » - « Fluidité ».
un autre groupe suivant l’UV PR. Notre installation pourra donc utiliser
cette table. Pour réaliser les différentes interfaces, il faudra faire un travail
de programmation. Un groupe en Génie Informatique pourra facilement                 CHANGEMENT DE PHOTO
programmer les actions proposées lors de l’interaction. Ceci pourra être
réalisé en prenant en compte la position des doigts de l’utilisateur sur la         Une programmation est également à réaliser pour que la photographie
table interactive.                                                                  validée soit insérée dans le cadre et que l’ensemble des photographies
La programmation devra prendre en compte l’intégration d’une                        se décale d’un cran. La programmation semble être assez simple. Une
webcam dans l’interface, de la prise en photographie, et des différentes            simple itération est à coder. Cependant, ceci nécessite un ordinateur pour
déformations possibles. L’intégration de plusieurs boutons est aussi à              réceptionner l’image modifiée, appliquer la programmation et enfin envoyer
prévoir.                                                                            le signal au vidéo-projecteur.
La programmation pourra être réalisée sur Flash. L’intégration de la
webcam est alors programmée en Action Script 2 ainsi :                              PROJECTION
cam=Camera.get()                                                                    Nous avons décidé de projeter sur le même écran le cadre photo et le «
cam.onStatus=function (e) {                                                         mur de téléprésence ». Cela permet un gain de coût et de matériel. Ce
	       if (e.code == “Camera.Unmuted”) {                                           choix engendre cependant une contrainte qui est de ne pas de mettre un
		              initialize()                                                        centre vide dans le cadre. En effet, si une couleur même blanche était mise
	       }                                                                           au centre, elle risquerait de modifier la couleur et la luminosité du « mur de
	       else {                                                                      téléprésence ».
		              System.showSettings(3)                                              Cependant, l’utilisation d’un deuxième vidéo-projecteur entraîne des
	       }                                                                           difficultés de mise en place à prendre en compte lors de l’installation. En
}                                                                                   effet, il faudra une distance de projection assez grande afin qu’il y ait le
if (cam == null) {                                                                  moins de décalage et de déformation possible entre la projection du « mur
	       System.showSettings(3)                                                      de téléprésence » et celle du cadre photographique.
}                                                                                   C’est pourquoi nous préconisons l’utilisation du vidéoprojecteur Optoma
else {                                                                              EP1080 qui permet de faire du Picture and Picture pour avoir deux images
	       output.attachVideo (cam)                                                    sur le même écran.
}




                                                                                                                                                              31
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CADRE PHOTO
C. ASPECT FINANCIER




                                                                          Pour cette application, peu de dépenses sont à prévoir. En effet, la table
                                                                          interactive est construite par des étudiants de l’UTC. Il suffira de trouver un
                                                                          ordinateur. Ce dernier n’a pas besoin d’une qualité exceptionnelle étant
                                                                          donné qu’il ne sera utilisé que pour effectuer le programme. Cependant,
                                                                          il devra être assez rapide. L’UTC a à sa disposition un parc informatique
                                                                          important qui pourra fournir l’ordinateur nécessaire.
                                                                          Il faudra par contre acheter le câblage nécessaire. L’achat du vidéoprojecteur
                                                                          se faisant pour le « mur de téléprésence », il n’est pas nécessaire d’en racheter
                                                                          un vu les caractéristiques choisis.




                                                                                                                                                       32
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6   OPTIONS
OPTIONS
Nous proposons un certain nombre de modules en option pour faire
évoluer notre dispositif « couloirs sensoriels ». Elles sont au nombre de
trois et se choisissent grâce à la table interactive, c’est pourquoi nous
proposons une interface de choix des différentes options adaptée :




                                                                                                                                 Apport et retouches
                                                                                     Choix d'un fond pour le
                                                                                                                                d'images pour le cadre
                                                                                      mur de téléprésence
                                                                                                                                    photographique




                                                                                                               Choix d'un jeu




                                                                                                                                                         34
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OPTIONS
A. JEU WII
Il existe de nombreux jeux wii qui correspondent assez bien aux jeux            L’utilisateur pourra ainsi choisir sur la table interactive le jeu auquel il souhaite
que nous aimerions ajouter à notre mur de téléprésence, tels que Mario          jouer avec l’utilisateur du lieu2. Le « mur de téléprésence » étant à proximité,
Strikers Charged, Football, Baseball, Tennis ou encore Bowling.                 il est possible de se concerter avant pour choisir un jeu ensemble. Une fois
La définition de la wii nous a semblé correspondre assez bien à l’aspect        que le choix est réalisé, le deuxième utilisateur est amené à valider le choix
convivial de notre projet : « la console Wii et sa manette révolutionnaire      du premier. Ensuite, tous deux prennent la manette mise à disposition et
qui détecte les mouvements, la Wiimote, ont été conçues pour que                commence à jouer l’un contre l’autre ou l’un avec l’autre. Un lien réel est
tout le monde puisse jouer, quelles que soient leur compétence et leur          ainsi tissé entre les deux bâtiments de l’U.T.C..
expérience. » En effet, les jeux wii sont accessibles à tous, même aux
moins experts en jeux vidéo puisqu’ils battent des records de vente dans
les maisons de retraite ! La mise en marche des jeux est très rapide et très
facile et c’est exactement ce que nous souhaiterions pour notre projet.
Ce sont des jeux qui se jouent à plusieurs, ce qui permettrait de jouer
entre les deux sites, et qui sont divertissants à tous les âges.

Selon nous, le divertissement à plusieurs personnes fait partie intégrante
de l’aspect « communicatif » que nous voulons donner à notre projet
car le jeu créé des liens amicaux entre les utilisateurs. Nous souhaiterions
donc ajouter une telle option à notre « mur de téléprésence » pour qu’il
prenne une nouvelle ampleur. Nous ne voulons pas absolument installer
la wii entre les deux lieux, mais nous trouvons que son principe de jeux
simples avec une seule télécommande qui enregistre les mouvements
et son côté presque sportif sont tout à fait adaptés à notre projet.

De plus, un nouveau lien serait créé entre les deux bâtiments de l’U.T.C..
Les étudiants pourraient se retrouver pour s’affronter sur un jeu. Ceci les
défoulerait entre deux cours sérieux. C’est également un bon moyen
pour se changer les idées au sein même de l’université. Ce module
modifierait également l’image de l’école d’ingénieur auprès des
étudiants et des chercheurs. Ce couloir se transformerait en une oasis.
Les personnes viendraient pour s’y ressourcer, communiquer entre eux,
se défouler…




                                                                                                                                                                 35
          PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS
OPTIONS




                                                                                 36
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OPTIONS




                     Baseball                                              Football




                     Bowling                                               Tennis




                                                                                      Retour à l'accueil


                                                                                                           37
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OPTIONS
B. MODULE OPTIONNEL CADRE PHOTO
Les options liées au cadre photographique ne modifient pas énormément
les choix techniques effectués. En effet, le concept reste le même.
L’utilisateur effectue des déformations d’images à partir de la table
interactive. Les mêmes options sont proposées, à savoir :
	        Déformation avant ;
	        Reconstruction ;
	        Tourbillon horaire ;
	        Contraction ;
	        Dilatation ;
	        Décalage à gauche ;
	        Miroir, turbulence ;
	        Dessin ;	
	        Main ;
	        Zoom.
Cependant, avec cette option, l’utilisateur aura plus de choix. Il pourra
soit se prendre en photo comme il a été décrit pour l’option classique,
soit aller chercher une image de son choix sur Internet, soit utiliser une
image de sa clé USB. Toutes ces options se feront à partir de la table
                                                                                     Apport de fichiers photo                           Recherche d'images
interactive qui sera connectée à Internet et qui aura un port USB.                        par clé USB                                      sur internet
En fait, une interface d’accueil lui permettra de choisir l’entrée qu’il
souhaite. L’interface de choix pourra être ainsi :




                                                                                                                Prise de photographie

                                                                                                                                                      Retour à l'accueil




                                                                                                                                                                       38
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OPTIONS
OPTION DU CADRE PHOTOGRAPHIQUE



 Apport de fichiers photo par clé USB




 @
 Recherche de photographies sur
 internet via la table interactive


                                                     Traitement photo à l’aide de la table
                                                     interactive




  Prise de photographie sur place
                                                                                                   39
      PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS
OPTIONS
CHOIX DU FOND DU MUR DE TELEPRESENCE


                                                                         Nous souhaitons pouvoir faire évoluer les personnes traversant le couloir dans
                                                                         des décors différents en utilisant, comme pour la présentation météo, un
                                                                         fond vert ou bleu sur le mur en face de l’écran.

                                                                         Cyberdome est une entreprise qui peut faire de la prise de vue réelle sur un
                                                                         fond vert, que l’on appelle un fond d’incrustation. Cette technique peut
                                                                         être appliquée pour la présentation de la méteo, dans le domaine de la
                                                                         publicité, du vidéo clip...

                                                                         La méthode actuelle pour pouvoir faire des incrustations, est celle de faire
                                                                         jouer l’acteur ou le présentateur sur un fond vert (mur peint). Ensuite tout
                                                                         un travail d’infographie est encore nécessaire pour obtenir un découpage
                                                                         parfait de l’acteur ou du présentateur et pour l’intégrer dans le décor final
                                                                         voulu (carte météorologique, décor défilant en voiture...)

                                                                         Il ne nous semble donc pas possible de pouvoir faire évoluer les utilisateurs sur
                                                                         des fons choisis en direct. Ainsi il faudrait créer un logiciel qui puisse enregistrer
                                                                         les mouvements des personnes et projeter leur image directement avec
                                                                         le fond choisi, sans avoir besoin de temps pour transformer le fond vert en
                                                                         décortiquant chaque mouvement de l’utilisateur.

                                                                         Finalement, le plus simple est de projeter le fond choisi sur le mur blanc à l’aide
                                                                         d’un rétroprojecteur fixé au plafond avec une distance focale extrêmement
                                                                         courte.




                                                                                                                                                           40
   PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS
OPTIONS




                                                                                 41
PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS
7   CONCLUSION
CONCLUSION

                                                                      Dans le cadre de l’UV PR00, nous avons donc créé un concept interactif
                                                                      ayant pour but de créer un véritable lien entre les différents bâtiments de
                                                                      l’U.T.C. et de divertir les étudiants et les chercheurs.
                                                                      Notre dispositif comprend trois grands modules :
                                                                      •	       Un mur de téléprésence ;
                                                                      •	       Un mur lumineux ;
                                                                      •	       Un cadre photographique.
                                                                      Pour chaque module, nous avons fait des choix techniques pour être certain
                                                                      de la faisabilité technique de notre dispositif. Nous savons maintenant que
                                                                      notre concept est réalisable. Nous proposons de plus différentes possibilités
                                                                      de réalisation afin de laisser un choix de prix et de difficulté de réalisation.
                                                                      D’autres étudiants pourront alors se charger de réaliser notre dispositif, toutes
                                                                      les informations nécessaires se trouvant dans ce rapport. Nous avons proposé
                                                                      un projet vivant dont l’aspect évolue au fil des heures et des ambiances.
                                                                      Nous l’avons voulu ludique et interactif pour, qu’en plus d’une discussion
                                                                      ou d’une atmosphère, les utilisateurs puissent partager un instant de réelle
                                                                      complicité ou de divertissement, jusqu’à ce que, on l’espère, ils oublient les
                                                                      murs et la distance qui les séparent.

                                                                      Nous avons également proposé des options à ce dispositif afin de lancer
                                                                      des idées d’évolution de ce dernier. Là encore, tout est fait pour rendre ces
                                                                      « couloirs sensoriels » le plus vivant possible. C’est ainsi que nous avons donné
                                                                      les idées suivantes :
                                                                      •	      Module de jeux wii ;
                                                                      •	      Choix d’un fond pour le mur de téléprésence ;
                                                                      •	      Développement du cadre photographique aux images d’Internet
                                                                      ou personnelles.


                                                                      Dorénavant, nous espérons vivement que ce dispositif sera mis en place à
                                                                      l’U.T.C...




                                                                                                                                                   43
PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS
BIBLIOGRAPHIE
                                                                                    com/
SITE INTERNET                                                                       •	      ORAY. Oray.fr -Catalogue & Tarifs. Disponible sur : http://www.oray.
•	     SONY. Appareil photo, TV HD, Blu-ray, lecteur mp3, ordinateur                fr/catalogue.html
portable : Sony. Disponible sur : www.sony.fr/section/accueil
                                                                                    •	     AB-LED. Bandeau 5m Souple RGB Abadennled - ab-led, vente en
•	      ENM. vidéoprojecteur : Choisir son vidéoprojecteur. Disponible sur :        ligne d’ampoules leds. Disponible sur : http://www.ab-led.fr/bandeau-5m-
http://www.enm.fr/videoprojecteur.html                                              souple-rgb-p-76.html

•	   ENM. projecteur (LCD, DLP, multimédia, vidéo). Disponible sur : http://
www.enm.fr/technologie.html

•	    RECTOSCREEN. Accueil. Disponible sur : http://www.retroscreen.fr/
EDGB2B. Ecrans de projection greyfire. Disponible sur : www.edgb2b.com/
Glimm_Screens-3181-noprofil-10194-9609-0-1-1-fr-societe.html

•	   LE MONDE NUMERIQUE. Le Magazine des nouvelles technologies. Le
Monde Numérique. Disponible sur : www.lemondenumerique.com

•	    TOM’S GUIDE. Comparatif Vidéoprojecteurs - Choisir votre
Vidéoprojectuer avec Tom’sGuide. Disponible sur : http://www.bestofmicro.
com/guide/comparatif-Videoprojecteur,2-aWRHdWlkZT03Mg==.html

•	    CUBE FESTIVAL. Cube Festival. Emotion Vending Machine. Disponible
sur : http://www.cubefestival.com/exposition/planprogramme/emotion-
vending-machine/

•	       INTERFACE Z. Interface Z : Capteurs, actionneurs, interfaces Midi pour
interaction à distance, art contemporain et installation artistique. Disponible
sur : http://www.interface-z.com/

•	      LUMIERE DU FUTUR. Votre reference LED : Ampoules, Spots, Deco,
Eclairage tendance et design. Disponible sur : http://www.lumieredufutur.


                                                                                                                                                             44
              PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS

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Les couloirs sensoriels

  • 1. Corail BOUR RELI ER -A uré l ie CH AR LE S LES COULOIRS SENS RIELS PR00 - AUT OMNE 2 0 08
  • 2. 1. INTRODUCTION p.3 2. CONCEPT GENERAL p.5 A. PROPOSITION DE BASE B. SCHEMA EXPLICATIF C. OPTIONS 3. MUR DE TELEPRESENCE p.9 SOMMAIRE A. CONCEPT DETAILLE B. DISPOSITIF 01 C. DISPOSITIF 02 D. DISPOSITIF 03 4. AMBIANCES LUMINEUSES p.22 A. CONCEPT DETAILLE B. CHOIX TECHNIQUES 5. CADRE PHOTO p.28 A. CONCEPT DETAILLE B. CHOIX TECHNIQUES C. ASPECT FINANCIER 6. OPTIONS p.33 A. JEU WII B. PHOTO C. FOND 7. CONCLUSION p.42
  • 3. 1 INTRODUCTION
  • 4. INTRODUCTION Sur de nombreux points, l’U.T.C. est une école peu ordinaire… L’une de ces caractéristiques, que l’on oublie souvent de mentionner, correspond à son implantation dans la ville de Compiègne. En effet, l’U.T.C. regroupe plusieurs bâtiments qui, s’ils sont tous situés à Compiègne, ne sont pas tout proches les uns des autres. Ainsi, dans cette grande unité que forme l’U.T.C., nous pouvons parfois nous sentir un peu éloignés de nos chers camarades. De plus, l’UTC offre un certain nombre de filières différentes. Son fonctionnement qui consiste à permettre à chacun de faire son parcours à la carte accentue le fait de se sentir éloigné des autres. Cela permet de suivre les enseignements intéressants pour notre projet professionnel, mais par contre les étudiants se retrouvent rarement avec les mêmes personnes durant les cours. Certains étudiants peuvent donc avoir envie de sentir qu’il appartient à un groupe, un clan, une école unie et soudée. C’est en partant de ce constat que nous avons choisi de créer dans le cadre de l’UV PR00 « Réalisation de projets », un dispositif à implanter à différents endroits de l’UTC pour créer un lien entre les différents lieux. D’autre part, l’UTC est une école d’ingénieur scientifique et regroupe dans ses locaux un grand nombre de chercheurs. La plupart des cours et des recherches proposés est basée sur des connaissances scientifiques sur des sujets sérieux. C’est pourquoi, nous avons décidé que le dispositif créé devait permettre aux utilisateurs des locaux de l’U.T.C. de sortir du monde scientifique pour se retrouver dans un monde sensoriel et ludique. Le présent rapport exposera donc le concept du dispositif réalisé dans le cadre de l’UV PR00 « Réalisation de projet », et intitulé « Les couloirs sensoriels ». Notre étude consiste à développer un concept interactif et à en étudier la faisabilité technique. Nous n’avons pas la charge de réaliser ce concept, sa réalisation nécessitera des études supplémentaires. 4 PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS
  • 5. 2 CONCEPT Le concept des « Couloirs sensoriels », établi dans le cadre de l’UV PR00 se décompose en deux. En effet, nous avons mis en place un concept de base du dispositif qui pourra être accompagné de modules d’options si cela est souhaité. Nous allons donc principalement étudier la proposition de base et réaliser une étude de faisabilité. Les options seront quant à elles simplement conceptualisées. C’est une ouverture pour une évolution du concept de « couloirs sensoriels », mais elle ne constituent pas le cœur du dispositif. Dans une première partie, nous allons nous intéresser particulièrement au dispositif de base en décrivant le concept et en réalisant une étude de faisabilité technique. Dans une seconde partie, nous proposerons des modules supplémentaires au concept.
  • 6. CONCEPT GENERAL A. PROPOSITION DE BASE Le concept de base a pour objectif de mettre en relation, d’un point De plus, l’ambiance ou l’agitation régnant dans chaque couloir est traduite de vue visuel, sonore et interactif, deux lieux ou plus précisément deux et transmise à l’autre lieu par un effet lumineux. En effet, face au « mur de couloirs. Dans notre cas, nous étudions ce concept dans les locaux téléprésence », se trouvent un mur lumineux qui changent de couleur en de l’U.T.C., mais celui-ci pourra être repris de manière générale. Il fonction de l’intensité sonore. On devine aisément que plus il y aura de bruit pourrait s’agir de deux couloirs d’un même bâtiment ou bien de deux dans le couloir plus l’ambiance lumineuse tendra vers le rouge par exemple. bâtiments différents, ce qui nous semble plus intéressant. Ainsi les personnes traversant le couloir peuvent, l’espace d’un instant, changer l’atmosphère lumineuse dans laquelle elles évoluent. L’une des façades de chaque couloir constitue un “mur de téléprésence”. Le concept consiste à ce qu’une personne si situant dans le couloir 1 puisse voir les personnes situées dans le couloir 2. Ainsi, sur un écran de grande taille, recouvrant une grande surface du mur, est projetée l’image de l’autre couloir. Les personnes traversant les couloirs peuvent ainsi se voir et se parler “à travers” l’écran comme si elles étaient juste à côté les unes des autres. La projection est conçue de telle façon qu’elles aient réellement le sentiment d’être face à face et qu’il n’y ait pas d’effet “faux jeton” qui les empêche de se regarder dans les yeux. Ainsi, des personnes travaillant dans des lieux différents peuvent se retrouver dans la journée grâce au “mur de téléprésence”. Le public visé est représenté par les étudiants, les professeurs, les chercheurs, le personnel de l’UTC, ne travaillant pas au même endroit mais pouvant se rencontrer en parcourant les « couloirs sensoriels ». À côté de l’écran se trouve une table interactive grâce à laquelle les passants peuvent se photographier et modifier leur portrait à loisir, simplement en faisant glisser leurs doigts sur la table. Ils peuvent ainsi le transformer en oeuvre d’Art ou en caricature selon leur humeur et leur plaisir. Ce serait comme une application du logiciel Photoshop développé par Adobe qui permet de donner certaines modifications à l’image (torsion, compression, renflement…) Ces photos s’affichent alors tout autour de l’écran de téléprésence pour former un “cadre vivant” ludique, sans cesse changeant. 6 PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS
  • 7. CONCEPT GENERAL B. SCHEMA EXPLICATIF 7 PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS
  • 8. CONCEPT GENERAL C. OPTIONS Dans un second temps, d’autres options intéressantes peuvent venir s’ajouter au projet que nous proposons. Nous l’avons par choix orienté vers ce qui nous semblait le plus essentiel c’est-à-dire l’échange véritable d’humeur, d’ambiance, de sentiments entre les deux lieux mais il s’agit d’un projet vivant qui doit évoluer et il peut tout à fait par la suite prendre une teinte plus distrayante. C’est dans une optique peut-être plus ludique que nous avons songé à ces options, mais la liste est non exhaustive. La première option proposée consiste à ajouter en plus du « mur de téléprésence » un « mur de jeux ». Les utilisateurs des deux couloirs distincts choisissent un jeu par le biais de la table interactive et peuvent jouer ensemble et à plusieurs, depuis deux lieux différents, à des jeux semblables à ceux proposés pour la wii (jouer au tennis,…) Une deuxième option consiste à mettre en place un fond au « mur de téléprésence ». Par l’intermédiaire de la table interactive à nouveau, nous proposons aux utilisateurs de choisir le fond devant lequel se déplacent les personnes de l’autre couloir. Tous pourraient, selon leur bon vouloir, choisir de voir les autres déambuler dans un décor de jungle ou aquatique par exemple, ou même dans un décor créé par eux avec la table interactive. Enfin, une troisième option permettrait de ne pas se limiter aux photos « prises sur l’instant » pour le cadre mouvant et d’élargir le choix à des images choisies sur Internet par l’utilisateur ou prises sur clé USB. 8 PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS
  • 9. 3 TELEPRESENCE Le module comprenant « le mur de téléprésence » est compliqué à mettre en place. Nous avons donc décidé de proposer 3 dispositifs différents du module afin de proposer des choix de réalisation pour l’équipe qui en sera chargée.
  • 10. MUR DE TELEPRESENCE A. DISPOSITIF 01 CONCEPT DETAILLE Le « mur de téléprésence », ou plutôt l’écran qui permet le contact entre Le « mur de téléprésence » est, en termes plus explicites, un écran de les correspondants est placé dans un lieu de passage familier, idéalement grande taille, placé dans un couloir ou un lieu de passage de l’UTC, dans un couloir assez large pour accueillir le dispositif. Nous proposons sur lequel est projeté l’image, en dimensions réelles, de ce qui se passe que l’un des dispositifs soit placé dans les couloirs de Pierre Guillaumat 2, dans un autre lieu de l’UTC en temps réel. Dans cet autre site se trouve en particulier au niveau du renfoncement du premier étage, proche de la le même écran sur lequel est également projeté l’image du premier salle O107 et un autre soit placé dans un couloir de Benjamin Franklin, nous couloir. Ces deux lieux de passages sont reliés visuellement par le « mur avons en particulier repéré l’espace situé en face de la salle A212. Ainsi, de téléprésence » et de façon sonore par des antennes acoustiques. les collègues ou amis travaillant dans deux bâtiments différents de l’U.T.C. peuvent, au fil de la journée, se croiser aussi bien par hasard le temps d’un Le « mur de téléprésence » est en fait apparenté à un système de bref salut, que pour partager une pause café ou bien encore organiser visioconférence à haut débit qui abolit la notion de distance entre les une réunion de travail commune. A l’U.T.C. bien entendu, l’idée est plus interlocuteurs en donnant l’impression d’être en présence des personnes de faire en sorte que l’atmosphère de chacun des bâtiments puisse être physiquement absentes du lieu où nous sommes. Il établit une liaison transmise à travers le mur, afin de rapprocher un peu ces deux unités qui entre deux sites distincts et permet une communication naturelle et appartiennent à un même tout mais ont une dynamique assez différente permanente - le mur « fonctionne » sans interruptions - entre les personnes qui les désolidarise… Le mur selon nous servira principalement à l’échange de ces deux lieux, quelle que soit la distance qui les sépare. D’un site à amical plutôt qu’aux réunions de travail que la distance entre les deux sites l’autre, les utilisateurs peuvent se parler les yeux dans les yeux, s’entendre ne justifie pas vraiment. comme s’ils étaient côte à côte, et même avoir presque le sentiment de pouvoir se toucher par l’intermédiaire de ce module. Ainsi, ce nouveau moyen de communication fonctionne en accès libre, il est ouvert en permanence et mis à la disposition de toutes les personnes Il suffit de se placer devant le mur pour voir et entendre ce qui se passe traversant ces lieux afin qu’elles puissent échanger ensemble ou en aparté dans l’autre site et être vu et entendu de la même manière par ses comme si elles étaient dans une même pièce. Cela ne demande aucune lointains correspondants, sans avoir l’impression d’être filmé ni de voir manipulation d’équipement de la part des utilisateurs contrairement à la une image filmée. Les utilisateurs regardent tout simplement le mur, sur visioconférence classique, ce qui rend ce moyen de communication plus lequel est restitué à l’échelle réelle l’image des personnes de l’autre site. convivial, plus accessible. Le « mur de téléprésence » donne une vraie sensation de proximité, les interlocuteurs ont l’impression d’être à 1,20m à peine les uns des autres. Il permet un échange tout à fait semblable à celui que peuvent avoir deux personnes en un même lieu, si ce n’est que dans ce cas elles ne peuvent se toucher et sont en réalité à une grande distance l’une de l’autre. 10 PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS
  • 11. MUR DE TELEPRESENCE CAMERAS VIDEO PROJECTEURS ECRANS MIROIRS ESPACE 1 : Centre Benjamin Franklin ESPACE 2 : Centre Pierre Guillaumat 11 PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS
  • 12. MUR DE TELEPRESENCE CHOIX TECHNIQUES Pour renforcer la sensation de présence, le son est pris par une antenne Disposition du module 1 acoustique unique qui permet la localisation avec précision des différentes Pour le premier dispositif étudié du « mur de téléprésence », nous reprenons sources sonores. en fait les principes de base de « mur de téléprésence », réalisé par L’écart temporel entre vidéo et son étant négligeable, et le mouvement des France Télécom entre deux de ces sites : un à Issy-les-Moulineaux et un lèvres étant synchronisé, l’échange a un aspect naturel, grâce à un réseau autre à Lannion. Cependant, nous simplifions leur concept en n’utilisant IP standard haut débit. qu’un seul écran pour notre projet et un seul module audio et vidéo par En ce qui concerne l’écran, sa taille ne peut dépasser une taille maximale dispositif, pour des raisons évidentes de coût mais surtout parce qu’il en fonction de l’espace disponible et de la distance de recul nécessaire au n’existe pas, à Benjamin Franklin notamment, de lieux disposant d’une dispositif. Nous avons mesuré dans les deux bâtiments une distance de recul distance de recul suffisante pour un tel dispositif. maximale d’environ 7m donc notre écran peut faire, idéalement, 4,1m de long sur 1,7m de haut. L’utilisateur de l’espace 1 se place face au « mur de téléprésence », c’est-à-dire face à l’écran - dont nous reparlerons plus loin - qu’il observe Choix du vidéoprojecteur et de l’écran à travers une vitre semi-transparente, faisant un angle de 45° avec le sol. Cette vitre a la capacité de permettre à l’utilisateur de voir l’écran qui Dans cette installation, le vidéoprojecteur se situe derrière l’écran, permettant est placé derrière elle tout en reflétant l’image de celui-ci comme un ainsi aux utilisateurs de s’approcher relativement près de l’écran sans gêner miroir. En fait, cette vitre semi-transparente sépare les faisceaux de prise l’image. de vue et de restitution. Les projecteurs vidéo se divisent en trois catégories : les tri-tubes, les LCD et Si nous continuons le trajet de l’image de l’utilisateur, nous nous arrangeons les DMD (ou autre DLP). pour que cette image soit reflétée sur un second miroir de haute qualité optique, disposée parallèlement à la vitre semi-transparente. Tri-tubes : Appareil de projection composé de trois lentilles, ou canons de Ce deuxième miroir oblige le recul de l’utilisateur d’au moins 1m20 par lumières différentes (rouge, vert et bleu) qui utilise chacun la technologie rapport à l’écran. Ensuite, l’image se reflète sur un troisième miroir qui CRT. Les 3 rayons viennent terminer leur course sur l’écran formant un point est lui-même filmé par une caméra à longue focale. L’angle de 45° lumineux balayant la surface de l’écran. de ce dernier miroir par rapport au précédent permet à la caméra de récupérer une image droite de la personne filmée. En effet, le jeu de LCD : Liquid Cristal Display (afficheur cristaux liquides) : Technique de miroirs vise à supprimer l’effet « faux jeton » inhérent à tout système de projection d’image utilisant une seule matrice active de type TFT (Thin Film visioconférence. Cette caméra est ensuite reliée au rétroprojecteur de Transistor). Le flux lumineux traverse la matrice active qui génère l’image. l’autre site qui transmet en temps et à échelle réels l’image filmée. Avec Chaque pixel module à la fois le passage ou non de la lumière et en fixe sa ce processus, nous pouvons atteindre une interactivité inférieure à 200 couleur. Le rendu des couleurs est dû à cette unique matrice. microsecondes. 12 PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS
  • 13. MUR DE TELEPRESENCE DMD / DLP : Digital Light Processing : La technologie DMD/DLP est développée par Texas Instruments. Le coeur de ce système repose sur un composant électronique de la taille d’un timbre poste, dont la surface est recouverte de minuscules miroirs réfléchissants (1/1000 de la taille d’un cheveu). Ces miroirs sont orientés électroniquement d’un quart de tour pour renvoyer la lumière ou la bloquer. Au lieu de traverser le composant comme pour les technologies mono ou tri LCD, le flux lumineux est renvoyé par le composant qui alternativement réfléchit la lumière ou la bloque. Cette technique permet contrairement au LCD, de perdre bien moins de lumière. ENM Rétroscreen : Le choix du vidéo projecteur se fera de par sa luminosité (les lumens), En utilisant la fonction ‘’Retro’’ du vidéoprojecteur il est possible de placer par sa définition (en nombre de pixels), par sa résolution (SVGA ; XGA celui-ci derrière l’écran de projection. ; SXGA), par le rapport de contraste (de 600:1 à 3000:1), par leur poids Cette fonction permet dans un même temps de masquer complètement le et encombrement (de 0.8Kg à 200KG), selon la marque et le modèle vidéoprojecteur et de valoriser au mieux l’image projetée. proposé en terme de garantie (3 ans de garantie, retour atelier au frais du client ou échange du matériel sous 48h et sur site), par leur technologie De plus en plus utilisés dans les vitrines de divers magasins, les écrans (DLP en micro miroir ou LCD en matrice active), en fonction de la durée Retroscreen ENM représentent le système de diffusion le plus efficace en de vie de lampe (de 2000h d’utilisation à 5000 heures) et enfin par le rétroprojection, à utiliser pour les espaces très lumineux. bruit que dégage les ventilateurs en mode de fonctionnement. En diffusant sur les écrans Retroscreen à haut gain et fort rapport de contraste, on augmente la luminosité du vidéoprojecteur dans un rapport de 2 à 4. Pour cela, nous avons deux solutions, l’une d’une bien meilleure qualité mais très coûteuse et l’autre plus raisonnable. Pour notre projet, nous avons besoin du plus grand écran proposé par l’entreprise, c’est-à-dire : « Ecran rigide à gain x 8 ENM Rétroscreen 142” », • L’entreprise ENM propose un type de rétroprojection, c’est-à-dire la soit d’une taille de 360 cm de diagonale ou de dimension 288 x 216cm qui possibilité de projeter par l’arrière à l’aide des nouveaux écrans à coûte 4779€. gain Retroscreen, qui multiplie la puissance du vidéo projecteur par Pour ce genre d’écran, la luminosité conseillée pour le projecteur est très 8. élevée : de 10 000 à 18 000 lumens ANSI. 13 PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS
  • 14. MUR DE TELEPRESENCE Les spécifications techniques de ce vidéoprojecteur sont les suivantes : Résolution : 1024x768 Luminosité : 15000 lumens Contraste : 2000 : 1 Durée de la lampe : 2000 / 3000 heures (normal/mode éco.) Haut Parleurs : Intégrés (2 x 2W) Connectique : DVI-I/VGA/YUV/SVideo/RS-232/5BNC Garantie : 3 ans Dimensions / poids : ( L x H x P ) : 58,1 x 25,2 x 78,3 cm / 36,5 Kg Compatibilité : HDTV (1080i,720p) - EDTV (480p/576p) - SDTV (480i/576i) Compatibilité : U-XGA/S-XGA+/S-XGA/W-XGA/XGA/S- • Nous pouvons aussi tenter la réalisation du projet avec un matériel moins coûteux, mais il faudra alors prendre soin que la luminosité du couloir, ou plutôt la luminosité de l’espace qui sépare l’utilisateur de l’écran ne soit Ainsi, nous avons trouvé le vidéoprojecteur professionnel SANYO, pas trop forte. Une autre contrainte à ce choix correspond au bruit du « Vidéoprojecteur LCD - 1024 x 768 - PLCXF47E, garantie 3 ans retour vidéoprojecteur qui sera plus élevé, donc plus gênant. atelier (Pièce et Main d’œuvre) ». En effet, le Sanyo PLCXF47 fournit un contraste particulièrement élevé et une luminosité de 15 000 lumens Nous choisissons donc dans un second cas, un écran très fin Greyfire. Epais (en mode 4-lampes) et il est doté d’un système optique de contraste de quelques millimètres seulement, cet écran est ultra léger et très résistant. qui réalise un rapport de 2000:1. Il propose aussi un éventail d’autres Son installation ne nécessite pas d’une connexion électrique. Le Greyfire options d’ajustement d’image, y compris la correction trapézoïdale, le possède une qualité d’image exceptionnelle et l’influence de la lumière décalage vertical et horizontal d’objectif (objectif vendu séparément) ambiante est minime. Ses atouts sont les suivants : et le bourdonnement d’image. Le système de gestion de la couleur du PLCXF47 permet de modifier la nuance d’une couleur spécifique dans • Écran polyvalent l’image à loisir. Cependant ce matériel est excessivement coûteux • Surface homogène et anti-réfléchissante puisqu’il a un prix de 19 000€. • Peut-être découpé dans toutes les formes et dimensions, donc on peut demander les dimensions nécessaires pour notre projet. • Excellentes restitutions des couleurs et des contrastes • Facile à installer et matériel solide. 14 PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS
  • 15. MUR DE TELEPRESENCE Puis nous avons sélectionné différents vidéoprojecteurs classiques Internet. En outre, il est équipé d’une double protection par mot de passe et pouvant servir à notre projet : par verrouillage du clavier de touches de contrôle. Optoma EP1080, vidéoprojecteur Full HD de 3600 Lumens : Hitachi CP-A100 : Optoma vient d’annoncer la sortie de son dernier vidéoprojecteur le C’est un vidéoprojecteur facile à installer. En effet, le CP-A100 (aussi connu EP1080. Doté d’une matrice permettant l’affichage sur 1080 lignes, soit sous la référence ED-A100 ou ED-A110) propose une distance focale en Full HD, cet appareil propose une luminosité record de 3600 Lumens extrêmement courte. Tellement courte que l’on peut le placer à seulement alors que bien des concurrents plafonnent à 2000 Lumens. quelques centimètres de l’écran ou du mur sur lequel on décide de projeter Optoma l’a également équipé de la technologie Pixelworks qui permet pour obtenir une image de plus de 1m50. d’augmenter le niveau de contraste grâce à des entrelacements et désentrelacements supérieurs aux autres produits similaires. Le On peut placer l’appareil en face de l’écran ou du mur, en arrière d’un vidéoprojecteur utilise aussi la technologie BrillantColor qui aide la écran, retourné ou en arrière retourné. On trouve, sur le côté de l’appareil projection DLP. L’Optoma EP1080 permet de faire du Picture and un port Ethernet, deux entrées VGA, une sortie VGA (pour le contrôle de Picture pour avoir deux images sur le même écran. Il peut être contrôlé l’image), une prise RS232 pour commander l’appareil. La prise Ethernet à distance à travers un réseau informatique utilisant un navigateur permet de commander le vidéoprojecteur à distance pour, par exemple 15 PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS
  • 16. MUR DE TELEPRESENCE l’éteindre ou pour programmer des opérations de maintenance. Il y a Au chapitre de la consommation, le vidéoprojecteur consomme également une sortie Component YUV associée à une entrée Stéréo environ 20 Watts en mode veille ce qui est relativement beaucoup. En RCA. On trouve aussi une entrée Composite, une autre S-Vidéo, deux fonctionnement, le CP-A100 consomme entre 275 et 280 Watts. Son défaut entrées audio au format Jack 3,5 mm et une sortie audio Jack 3,5 mm. majeur pour notre projet est son bruit de fonctionnement. Enfin, le vidéoprojecteur Hitachi CP-A100 propose un port USB host et il y Sa fiche technique est la suivante : a, le connecteur d’alimentation. Le transformateur se trouve à l’intérieur • Technologie d’affichage : Tri-LCD de l’appareil. Le CP-A100 est principalement destiné aux professionnels • Ratio : 16:9 compatible 4/3 qui souhaitent effectuer des présentations dans des salles de réunion. • Contraste : 400:1 L’obscurité n’est pas obligatoire. Le CP-A100 propose une bonne • Luminosité : 2000 Lumens (Mode Dynamique) colorimétrie même dans une pièce en plein jour ce qui est pratique pour • Niveau sonore : 2çdB/35dB les enseignants ou professionnels. • Connecteurs (Entrées/Sorties) : 2xVGA, 1xComposante (3xRCA), 1xS- Vidéo, 1xComposite, Stéréo RCA, entrée 2xJack, sortie Jack, USB, 1xRS232, Comme nous l’avons indiqué, le CP-A100 est un vidéoprojecteur qui 1xRJ45, sortie 1xVGA possède une distance focale extrêmement courte. Ainsi, on peut le • Compatibilité : 525i(480i), 525p(480p), 625i(576i) HDTV: 750p placer très proche de l’écran et obtenir une grande image. Par exemple, (720p@50/60Hz), 1125i(1080i@50/60Hz) en positionnant l’appareil à une distance de 1m20 de l’écran, on obtient • Correction Trapézoïdale : Oui une image de 3m60 ce qui est très avantageux pour nos contraintes de • Déplacement de la lentille : Non faible distance de recul dans nos espaces de l’U.T.C.. Cela est rendu • Consommation électrique : 20 W/280 possible grâce à son système de projection. En effet, lorsqu’on allume l’appareil, une trappe s’ouvre électriquement et laisse apparaître un miroir qui renvoie vers l’écran ou le mur l’image diffusée par la lampe. La projection est donc indirecte. 16 PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS
  • 17. MUR DE TELEPRESENCE EPSON EMP-400W m, selon Epson. Evidemment, plus on recule le vidéoprojecteur, plus l’image sera grande en proportion. L’EMP-400W propose plusieurs entrées et sorties. Ainsi, il y a deux connecteurs VGA et leurs entrées audio au format Jack associé. Cela permet de brancher deux ordinateurs ce qui est relativement pratique pour les professionnels. Une sortie VGA est également prévue pour le « retour » vidéo. On peut aussi relier le vidéoprojecteur à une source analogique grâce à une liaison S-Vidéo ou Composite. Une entrée audio stéréo RCA est disponible. On trouve également un connecteur Ethernet RJ45 pour relier l’appareil à un réseau d’entreprise. Le vidéoprojecteur Epson EMP-400W propose une focale importante et qui peut donc être placé proche de l’écran. Côté installation, il est possible de placer le vidéoprojecteur en position frontale, arrière, retournée frontale et retournée arrière. Il faut cependant prendre gare à installer l’appareil relativement à la hauteur de l’écran. Certes, il propose une correction trapézoïdale, mais il n’est pas possible de déplacer l’image de gauche à droite ou de haut en bas. La mise au point est manuelle. Il suffit de faire glisser la bague qui Comme la plupart des vidéoprojecteurs de la marque, il est possible de entoure l’imposant objectif de l’appareil pour trouver le meilleur le contrôler à l’aide de la télécommande, de l’avant ou de l’arrière. Des réglage en fonction de sa distance avec l’écran. L’affinage s’effectue capteurs infrarouges sont placés en façade et à côté des connectiques. électroniquement. Enfin, on note que l’alimentation est interne au vidéoprojecteur ce qui permet La grande force de ce vidéoprojecteur est le fait qu’on puisse le placer de n’avoir qu’un simple fil à relier à une prise électrique. Les menus sont relativement proche de l’écran ou du mur tout en arrivant à obtenir une relativement simples. Dans le menu Image, on peut modifier la colorimétrie taille d’image importante. Ainsi, techniquement, l’EMP-400W propose selon des préréglages établis par le constructeur : Jeu, Présentation, Texte, une longueur focale de 6,48 mm soit une distance de projection de 0,97 Théâtre, Sport, sRGB et tableau noir. Ce dernier mode permet notamment 17 PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS
  • 18. MUR DE TELEPRESENCE de projeter une image sur un tableau d’écolier, par exemple avec un Le HDW-650P intègre les dernières avancées en terme de technologie résultat tout à fait correct. La résolution maximale est de 1280×800 pixels. d’acquisition pour capturer des images HD d’une qualité très élevée. Il peut Le contraste est donné pour 500:1, selon Epson. Le vidéoprojecteur est enregistrer des images en mode entrelacé 1080/50i et 59.94i, ainsi qu’en garanti 3 ans. À l’usage, l’EMP-400W est assez silencieux ce qui est un 1080/25P lorsqu’un « aspect cinématographique » naturel est nécessaire. atout pour notre projet. La consommation électrique est de 204 Watts en fonctionnement et de 11 Watts en veille (réseau inactif). Le caméscope est équipé de trois nouveaux capteurs CCD Power HAD FX de 2/3 pouce, d’un convertisseur A/N 14 bits et d’une fonction avancée de Choix des miroirs traitement de signal numérique DSP LSI. Il assure ainsi une reproduction des En ce qui concerne les miroirs de notre dispositif, l’entrprise DORIC tonalités étendues et une sensibilité élevée F12 à 50 Hz. Il atteint un rapport LENSES produit des miroirs de haute qualité optique. Ce sont des pièces signal / bruit de 59dB grâce à une nouvelle fonction “Noise suppression”. de verre polies avec précision et sur lesquelles sont appliquées des Le HDW-650P est équipé de nombreuses fonctions utiles en standard, dont couches minces diélectriques ou metalliques afin d’obtenir la réfléxivité un écran LCD couleur de 3,5 pouces situé sur le panneau intérieur, le tout désirée. Ils peuvent produire tout type de miroir selon nos spécifications, compris dans un châssis bien équilibré et fiable. Parmi ses autres avantages, nous leur avons même demandé s’il pouvaient fabriquer notre vitre on notera deux sorties HD-SDI, une sortie SD down-convertie, des gamma transparente. sélectionnables (HyperGamma), une fonction d’enregistrement par intervalles et sur mémoire cache, ainsi qu’une fonction d’obturation lente - Choix de la caméra tous fournis en standard. L’ajout d’un viseur couleur ou monochrome et d’un microphone de série ECM en option parachève la série de fonctionnalités En ce qui concerne les caméras du dispositif, Sony fabrique toute sorte du caméscope. de caméras pour les professionnels qui sont adaptées à notre projet, comme la HDW-650P, Caméscope HD avec 2,2 millions de pixels par couleur, enregistrement HDCAM et commutable entre un balayage 50i, 59.94i et 25P. Le HDCAM est devenu le format de choix de la production en HD de grande qualité pour une grande variété de programmes dans le monde entier. Depuis la date de lancement, plus de 43 000 caméscopes et magnétoscopes HDCAM ont trouvé acheteur et, année après année, Sony a continué à perfectionner ses produits pour offrir de nouvelles opportunités de création aux utilisateurs. En 2008, Sony a ajouté un nouveau caméscope à sa gamme HDCAM, le HDW-650P. 18 PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS
  • 19. 4,2 kg (sans options) CAMERA : TECHNIQUE PERFORMANCES AUDIO Poids 5,9 kg Réponse en fréquence De 20 Hz à 20 kHz +0,5/-1,0 dB Alimentation 12 V CC +5,0/-1,0 V Plage dynamique Plus de 85 dB (mise en relief activée) Consommation électrique 35 W Distorsion Moins de 0,08 % (à 1 KHz, niveau de référence) Température d’utilisation De 0 à 40 °C Diaphonie Moins de -70 dB (à 1 kHz) Température de stockage De -20 à +60 °C Pleurage et scintillement En dessous de la limite mesurable Humidité en fonctionnement De 25 à 85 % (humidité relative) Durée d’utilisation continue Environ 120 min. avec la batterie BP-GL95 PARTIE CAMERA (PERFORMANCE) CONNECTEURS D’ENTREE / DE SORTIES Dispositif de prise de vue 3 CCD IT 2/3 pouce Nombre de pixels effectifs 1920 x 1080 GEN LOCK IN BNC x 1, 1,0 Vc-c, 75 O, asymétrique (H x V) TC IN BNC x 1, de 0,5 V à 18 Vc-c, 10 kO Système optique Système à prisme F1.4 (doté d’un filtre Quarz) AUDIO IN CH1/CH2 XLR 3 broches x 2 (femelle), Monture d’objectif Monture baïonnette 2/3 pouce -60 dBu/+4 dBu/AES/EBU (0 dBu = 0,775 Vrms) Filtre de correction des couleurs CC MIC IN XLR 5 broches x 1 (femelle), -50 dBu (LPF ON) A : filtre Cross, B : 3200 K, C : 4300 K, D : 6300 K TEST OUT BNC x 1, VBS/Y (composantes) : 1,0 Vc-c, Filtres intégrés 75 O, asymétrique Filtre à densité neutre (optique) 1 : clair, HDSDI OUT BNC x 1, HD-DSI : 0,8 Vc-c, asymétrique 2 : 1/4 ND, 3 : 1/16 ND, 4 : 1/64 ND HD/SD SDI OUT BNC x 1, HDSDI/SDSDI : 0,8 Vc-c, asymétrique F11 (fréquence : 59.94i) AUDIO OUT XLR 5 broches x 1 (mâle), 0 dBm Sensibilité TC OUT BNC x 1, 1,0 Vc-c, 75 O (2000 lx, réflecteur à 89,9 %) F12 (fréquence : 50i) (typique) EARPHONE Mini-jack x 2, 8 O, variable de – 8 à –18 dBs Luminosité minimale 0,26 lx (objectif F1.4, Turbo Gain +42 dB) DC IN XLR 4 broches x 1 (mâle), de 11 V à 17 V CC Niveau de smear -135 dB DC OUT 4 broches x 1, de 11 à 17 V CC Rapport S/B 54 dB LENS 12 broches x 1, de 11 à 17 V CC Taux de modulation: 27,5 MHz 45 % ou plus REMOTE 8 broches x1 Résolution horizontale 1000 lignes TV LIGHT 2 broches x 1 1/100, 1/125, 1/250, 1/500, 1/1000, CONNECTEURS D’ENTREE / DE SORTIES 1/2000 (s) (au format 59.94i) Temps de rembobinage Environ 5 minutes Vitesse d’obturation 1/60, 1/125, 1/250, 1/500, 1/1000, /avance rapide 1/2000 (s) (au format 50i) Cassette recommandée Cassette HDCAM Sony BCT-6HD/.../40HD Fréquence d’échantillonnage Y : 74,176 MHz (59.94i), 74,25 MHz (50i) 1/33, 1/50, 1/60, 1/100, 1/250, 1/500, 1/1000, Pb/Pr : 37,088 MHz (59.94i), 37,125 MHz (50i) 1/2000 (s) (au format 25PsF) Quantification 10 bits/échantillon Codage canal S-NRZI PR-IV De 60 Hz à 4300 Hz (au format 59.94i) Compression Système d’enregistrement de coefficient Correction d’erreurs Code Reed-Solomon Suppression du balayage De 50 Hz à 4700 Hz (au format 50i) Masquage des erreurs Tridimensionnel adaptatif Format d’enregistrement HDCAM 59.94i/50i/25PsF De 25 Hz à 2300 Hz (au format 25PsF) Environ 96,7 mm/s (au format 59.94i) Gain programmable -6 dB/-3 dB/0 dB/3 dB/6 dB/9 dB/12 dB/18 dB/24 Vitesse de bande dB/30 dB/36 dB/42 dB Environ 80,7 mm/s (au format 50i/25PsF) Au format 59.94i : 40 minutes (avec BCT-40HD) Durée d’enregistrement et de lecture Au format 50i/25PsF : 48 minutes (avec BCT-40HD) 19 PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS
  • 20. MUR DE TELEPRESENCE B. DISPOSITIF 02 CONCEPT DETAILLE vidéoprojecteur d’être placé derrière lui. Il devra également répondre aux Le dispositif 1 sera difficile à mettre en place. Nous avons donc décidé contraintes de sécurité nécessaires à un établissement public. de proposer des dispositifs alternatifs. Le deuxième dispositif reprend le Pour l’envoi et la réception des images en temps réel, il faut utiliser deux principe du premier, cependant le jeu de miroirs sera beaucoup plus ordinateurs ayant des logiciels de visioconférence. Les applications de vi- simple afin de ne pas connaître des contraintes trop importantes de dis- sioconférence se font en utilisant des supports d’Internet classiques. Ainsi de tance entre la caméra et le sujet. Il permet surtout de ne pas avoir be- nombreux logiciels permettent d’établir une communication audio/vidéo soin de la vitre qui sépare les faisceaux de prise de vue et de restitution. de PC à PC. Les plus connus sont les applications de messageries instan- Le dispositif, plus simple, comprend un seul miroir, un écran, une caméra, tanées telles que Skype. Dans notre cas, le PC du lieu 1 exploite la vidéo de un vidéoprojecteur et deux ordinateurs. Il permet donc une économie la caméra 1. Il utilise donc un logiciel faisant office de client vidéo/audio 1 de coûts, de matériel et de distance. et le PC du lieu 2 utilise un logiciel faisant office de serveur vidéo/audio. La En fait, un miroir est placé avec un angle de 45° aux pieds de l’utilisateur transmission entre les deux ordinateurs pourra ainsi se faire par Internet. Le PC 1. Une caméra à grand angle est disposée au niveau du plafond de du lieu 2 envoie alors l’image au vidéoprojecteur. Comme dans les logiciels l’espace 1 et filme ainsi directement le miroir. L’image est transmise en de messagerie instantanée, chaque ordinateur peut endosser le rôle de cli- direct au vidéoprojecteur de l’espace 2 qui la projette en temps réel sur ent et le rôle de serveur. l’écran. Comme dans le dispositif 1, le vidéoprojecteur se situe à l’arrière de l’écran afin de ne pas être perturbé par les usagers du lieu. Par rapport au dispositif 1, aucun matériel ne change. En effet, le vid- éoprojecteur doit avoir les mêmes caractéristiques que le précédent. CHOIX TECHNIQUES De même, l’écran aura les mêmes dimensions et devra permettre à un Les choix techniques sont identiques à ceux du dispositif 01. ESPACE 1 : Centre Benjamin Franklin ESPACE 2 : Centre Pierre Guillaumat 20 SOLUTION 2 PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS
  • 21. ESPACE 1 : Centre Benjamin Franklin ESPACE 2 : Centre Pierre Guillaumat SOLUTION 2 MUR DE TELEPRESENCE C. DISPOSITIF 03 CONCEPT DETAILLE CHOIX TECHNIQUES Enfin, en dernier recours, nous proposons d’installer une simple caméra Le choix du vidéoprojecteur, de l’écran et de la caméra sont identiques à au dessus de l’écran, oblique, qui filme les utilisateurs. Cela fonctionne ceux du dispositif 1. exactement comme une webcam, en plus grande taille. Cependant, ce système ne supprime pas l’effet faux jeton que nous voulions éviter et donc ne donne pas cette sensation de « présence » des interlocuteurs. Pour limiter au maximum cet effet, il faut aussi que l’utilisateur soit le plus loin possible de l’écran. On perd alors la proximité, la convivialité et le naturel recherchés par notre première installation mais cela permet tout de même aux personnes des deux lieux de communiquer, bien que ce soit de façon moins agréable. ESPACE 1 : Centre Benjamin Franklin ESPACE 2 : Centre Pierre Guillaumat SOLUTION 3 21 PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS
  • 22. 4 LUMIERE
  • 23. AMBIANCES LUMINEUSES A. CONCEPT DETAILLE Capteur de son Le volume sonore est transcrit en ambiance lumineuse à l’aide des capteurs de son. Peu de personnes, peu de bruit : Ambiance lumineuse bleutée Le mur disposé en face du « mur de téléprésence » doit refléter l’ambiance lumineuse du lieu. Pour cela, des capteurs sonores seront reliés à ce mur lumineux pour évoluer selon le niveau sonore. Des couleurs seront alors attribuées à un niveau sonore bien particulier et les utilisateurs pourront influencer l’ambiance qu’il souhaite en élevant ou en diminuant les bruits. Nombreuses personnes, bruit : Ambiance lumineuse orangée 23 PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS
  • 24. AMBIANCES LUMINEUSES CHOIX TECHNIQUES Il existe plusieurs supports pour réaliser le mur d’ambiance lumineuse, Il existe également le même principe mais avec 16 blocs lumineux qui évoluant selon le débit sonore du couloir. Notre choix lumineux s’est vite alternent au gré des 16 programmes disponibles. De plus, avec ce dernier, orientée vers les LEDS. En effet, les LEDs (« Lighting Emitting Diode ») sont il est possible de relier entre eux plusieurs murs grâce à une fonction de directement issues de la technologie des semi-conducteurs. La LED est synchronisation. Ses dimensions sont alors de 1,0 * 1,0 * 0,1 m ou de 1,2 * 1,2 un composant électronique qui offre trois avantages majeurs : * 0,1 m. PRIX : de 149 euros à 799 euros. • Très faible consommation d’énergie ; • Peu ou pas d’émission de chaleur ; • Longue durée de vie. Il nous semble qu’un dispositif interactif dans notre université de technologie ne peut que prendre en compte le réchauffement climatique. Ce choix a donc été pensé dans une optique de développement durable et de préservation de l’éco-système de notre planète. SUPPORT LUMINEUX L’entreprise « Lumière du Futur » (http://www.lumieredufutur.com/) propose différentes solutions à notre projet. Voici les solutions possibles : • Mur de led Le mur est composé de 9 blocs lumineux quadrangulaires, soit 192 leds de couleur. Le mur qu’ils vendent peut être guidé à distance grâce à une télécommande. Ce mur permet un fondu progressif des couleurs, des variations rapides, la fixation d’une couleur, une fonction sonore pour faire varier le cycle lumineux en fonction de la musique. Caractéristiques : o Dimensions : 40 * 40 * 8 cm (H*L*l) o Alimentation par adaptateur secteur o Réglage de la vitesse des fondus Des variations de ce mur existent. Par exemple, il est possible d’acheter un mur qui devienne un miroir une fois éteint. 24 PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS
  • 25. AMBIANCES LUMINEUSES • Guirlandes lumineuses à LED multicolores( FlexLed RGB Le Fil lumière est destiné à la décoration extérieure et intérieure. C’est un Etanche) matériau lumineux, souple et flexible, simple d’utilisation. Ce produit a « Lumière du Futur » propose également des guirlandes de LEDs qui également l’avantage d’exister en plusieurs couleurs : clair, bleu, orange, adhèrent sur n’importe quelle surface. L’utilisateur peut changer la vert, jaune, rouge, citron, rose, pourpre. Des combinaisons de couleurs sont couleur et l’animation à son gré. Il existe plusieurs modes de changement donc possibles pour créer un grand nombre d’ambiances lumineuses. Le de couleur : produit est constitué de micro-lampes moulées dans un cordon de PVC Mode clignotant 1 : changement des trois couleurs (rouge, vert, transparent de diamètre 13mm et il comporte les caractéristiques techniques bleu) ; suivantes: Mode clignotant 2 : changement des sept couleurs ; Fil sécable tous les mètres Mode fondu 1 : fondu des 7 couleurs en boucle ; Résistance à la pression : 100 kg / 2,5 cm2 Mode fondu 2 : fondu des 7 couleurs aléatoire. Indice de protection : IP54 – classe 2 PRIX : 220 euros le kit avec : Distance entre 2 ampoules : 27,7mm 1 bobine de 2,5m ; Alimentation : 230volts 1 controleur DLC 12V ; Diamètre de l’enveloppe PVC : 13mm 1 télécommande ; Consommation au mètre linéaire : 16,4 Watts 1 transfo 220V ; Nombre d’ampoules au mètre : 36 IP55 ; Longueur maxi par alimentation : 44m Tension Electrique Maximale : 12 VDC. • Guirlandes lumineuses à LED d’une couleur Pour l’instant, les solutions trouvées permettent un changement de couleur dans une même structure. Dans notre projet, il est possible également de prévoir un mur de guirlandes unicolores qui sont éteintes ou allumées selon le volume sonore. On peut alors trouver le produit FIL LUMIERE qualité Standard ou Diamant chez Blachere Illumination. Les guirlandes sont souples et flexibles. Le fil est constitué de micro-lampes moulées dans un cordon de PVC transparent de diamètre 13mm. Les LEDs de chez Blachere comportent trois avantages : Une luminosité exceptionnelle ; Une diffusion unique de la lumière à 320° ; Une garantie totale d’officialité. 25 PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS
  • 26. AMBIANCES LUMINEUSES CAPTEURS Pour obtenir une ambiance lumineuse liée au volume sonore, il faut utiliser un capteur sonore qui détecte le niveau de décibels : la puissance ou la douceur d’un son. Le capteur sonore détecte le dB et les dBA. Le capteur sonore, proposé par la société InterfaceZ est équipé d’un petit micro. Il analyse le volume des sons ambiants. Le capteur peut être disposé à un endroit où les spectateurs d’une installation parlent, ou bien orienté vers une rue passante ou encore sur une surface où se produisent des vibrations et des chocs. Une petite parabole (à la rigueur une demi-sphère) autour du micro améliore la portée et la directivité du capteur. Le capteur de volume sonore est basé sur un microphone électret. Il est sensible au son et envoie un signal proportionnel au volume. Il est particu- lièrement sensible aux percussions, aux chocs, aux claquements. Le poten- tiomètre change sa sensibilité générale. Selon les lieux, il faut le régler de façon à ce que le signal que l’on veut capter se détache du bruit de fond. Dans les endroits peu bruyants, le réglage diffère si l’on veut capteur plutôt de la voix ou des percussions. 26 PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS
  • 27. AMBIANCES LUMINEUSES C. CHOIX SELON LE RAPPORT QUALITE-PRIX Pour les capteurs, le choix est assez simple, celui d’Interface Z regroupe Prix à l’unité Longueur Quantité Prix total toutes les qualités nécessaires à la création de cette ambiance lumineuse. Un capteur sonore coûtant 21€. FlexLed RGB 220 € 2,5 m 20 4400 € Etanche Ceci est cependant plus compliqué pour les éléments lumineux. Les murs Guirlandes 250 € 44m 9 2250 € de LEDs sont les plus proches de notre concept. Néanmoins, leur taille lumineuses est trop petite pour notre utilisation. Le prix étant déjà très élevé (jusqu’à à LED d’une 799€), nous ne pouvons pas nous permettre d’en acheter plusieurs pour couleur réaliser un véritable effet d’ambiance lumineuse. Deux possibilités sont envisageables. Le meilleur rendu sera effectué avec les guirlandes lumineuses multicolores. Cependant pour une qualité moindre, les guirlandes unicolores sont beaucoup moins chers. Le choix devra être effectué par le commanditaire. En effet, les guirlandes unicolores ne permettent pas un rendu tout à fait optimal. En fait, pour créer une ambiance lumineuse variant avec le volume sonore, il faudrait un grand nombre de guirlandes de chaque couleur qui s’éteindrait ou s’allumerait selon le niveau. À chaque ambiance, la plupart des guirlandes ne serait donc pas en action. Ce choix n’est donc pas idéal pour le rendu car il nécessiterait l’achat d’un grand nombre de guirlandes non utilisé en permanence. Les guirlandes lumineuses à LED d’une couleur mesurent 1,90m. Elles existent La meilleure qualité reste les guirlandes lumineuses multicolores. Le changement des couleurs étant incorporé dans leur système de fonctionnement, il sera simple de brancher le capteur sonore dessus et par un programme informatique faire correspondre une couleur à une tranche de décibels. 27 PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS
  • 28. 5 CADRE PHOTO
  • 29. CADRE PHOTO A. CONCEPT DETAILLE DESCRIPTION L’utilisateur du dispositif pourra se prendre en photo à l’aide d’une we- bcam installée au-dessus de la table interactive. Au niveau de la table interactive il pourra alors voir son image, prendre la photo. Une fois que sa photo sera prise, il pourra choisir un certain nombre d’effets : défor- mation avant, reconstruction, tourbillon horaire, contraction, dilatation, décalage à gauche, miroir, turbulence, dessin, main, zoom. Il pourra alors déformer son image à partir de ses gestes sur la table interactive. Une fois le résultat souhaité obtenu, il pourra valider son choix. La photo- graphie modifiée apparaîtra alors en première image en haut à gauche du cadre entourant le mur de téléprésence. Toutes les images seront alors décalées d’un rang et une image disparaîtra. L’utilisateur joue avec son image à SCHEMA GENERAL La table interactive filme les personnes L’utilisateur se prend en photo l’aide des utilitaires de retouche L’image est ajoutée au cadre photo 29 PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS
  • 30. CADRE PHOTO EXEMPLES D’INTERFACES DE LA TABLE INTERACTIVE Vidéo Webcam Vidéo Webcam Photographie Bouton pour prendre en photographie Décompte avant photographie Menu des effets Action tactile de déformation Photographie déformée Propriétés de l'action Validation 30 PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS
  • 31. CADRE PHOTO B. CHOIX TECHNIQUES TABLE INTERACTIVE Il faut ensuite que la programmation garde en mémoire la dernière image de la vidéo Webcam. A partir de cette image, la programmation devra reprendre le script de La table interactive est construite durant le semestre Automne 2008 par PhotoShop proposé dans le menu « Filtre » - « Fluidité ». un autre groupe suivant l’UV PR. Notre installation pourra donc utiliser cette table. Pour réaliser les différentes interfaces, il faudra faire un travail de programmation. Un groupe en Génie Informatique pourra facilement CHANGEMENT DE PHOTO programmer les actions proposées lors de l’interaction. Ceci pourra être réalisé en prenant en compte la position des doigts de l’utilisateur sur la Une programmation est également à réaliser pour que la photographie table interactive. validée soit insérée dans le cadre et que l’ensemble des photographies La programmation devra prendre en compte l’intégration d’une se décale d’un cran. La programmation semble être assez simple. Une webcam dans l’interface, de la prise en photographie, et des différentes simple itération est à coder. Cependant, ceci nécessite un ordinateur pour déformations possibles. L’intégration de plusieurs boutons est aussi à réceptionner l’image modifiée, appliquer la programmation et enfin envoyer prévoir. le signal au vidéo-projecteur. La programmation pourra être réalisée sur Flash. L’intégration de la webcam est alors programmée en Action Script 2 ainsi : PROJECTION cam=Camera.get() Nous avons décidé de projeter sur le même écran le cadre photo et le « cam.onStatus=function (e) { mur de téléprésence ». Cela permet un gain de coût et de matériel. Ce if (e.code == “Camera.Unmuted”) { choix engendre cependant une contrainte qui est de ne pas de mettre un initialize() centre vide dans le cadre. En effet, si une couleur même blanche était mise } au centre, elle risquerait de modifier la couleur et la luminosité du « mur de else { téléprésence ». System.showSettings(3) Cependant, l’utilisation d’un deuxième vidéo-projecteur entraîne des } difficultés de mise en place à prendre en compte lors de l’installation. En } effet, il faudra une distance de projection assez grande afin qu’il y ait le if (cam == null) { moins de décalage et de déformation possible entre la projection du « mur System.showSettings(3) de téléprésence » et celle du cadre photographique. } C’est pourquoi nous préconisons l’utilisation du vidéoprojecteur Optoma else { EP1080 qui permet de faire du Picture and Picture pour avoir deux images output.attachVideo (cam) sur le même écran. } 31 PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS
  • 32. CADRE PHOTO C. ASPECT FINANCIER Pour cette application, peu de dépenses sont à prévoir. En effet, la table interactive est construite par des étudiants de l’UTC. Il suffira de trouver un ordinateur. Ce dernier n’a pas besoin d’une qualité exceptionnelle étant donné qu’il ne sera utilisé que pour effectuer le programme. Cependant, il devra être assez rapide. L’UTC a à sa disposition un parc informatique important qui pourra fournir l’ordinateur nécessaire. Il faudra par contre acheter le câblage nécessaire. L’achat du vidéoprojecteur se faisant pour le « mur de téléprésence », il n’est pas nécessaire d’en racheter un vu les caractéristiques choisis. 32 PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS
  • 33. 6 OPTIONS
  • 34. OPTIONS Nous proposons un certain nombre de modules en option pour faire évoluer notre dispositif « couloirs sensoriels ». Elles sont au nombre de trois et se choisissent grâce à la table interactive, c’est pourquoi nous proposons une interface de choix des différentes options adaptée : Apport et retouches Choix d'un fond pour le d'images pour le cadre mur de téléprésence photographique Choix d'un jeu 34 PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS
  • 35. OPTIONS A. JEU WII Il existe de nombreux jeux wii qui correspondent assez bien aux jeux L’utilisateur pourra ainsi choisir sur la table interactive le jeu auquel il souhaite que nous aimerions ajouter à notre mur de téléprésence, tels que Mario jouer avec l’utilisateur du lieu2. Le « mur de téléprésence » étant à proximité, Strikers Charged, Football, Baseball, Tennis ou encore Bowling. il est possible de se concerter avant pour choisir un jeu ensemble. Une fois La définition de la wii nous a semblé correspondre assez bien à l’aspect que le choix est réalisé, le deuxième utilisateur est amené à valider le choix convivial de notre projet : « la console Wii et sa manette révolutionnaire du premier. Ensuite, tous deux prennent la manette mise à disposition et qui détecte les mouvements, la Wiimote, ont été conçues pour que commence à jouer l’un contre l’autre ou l’un avec l’autre. Un lien réel est tout le monde puisse jouer, quelles que soient leur compétence et leur ainsi tissé entre les deux bâtiments de l’U.T.C.. expérience. » En effet, les jeux wii sont accessibles à tous, même aux moins experts en jeux vidéo puisqu’ils battent des records de vente dans les maisons de retraite ! La mise en marche des jeux est très rapide et très facile et c’est exactement ce que nous souhaiterions pour notre projet. Ce sont des jeux qui se jouent à plusieurs, ce qui permettrait de jouer entre les deux sites, et qui sont divertissants à tous les âges. Selon nous, le divertissement à plusieurs personnes fait partie intégrante de l’aspect « communicatif » que nous voulons donner à notre projet car le jeu créé des liens amicaux entre les utilisateurs. Nous souhaiterions donc ajouter une telle option à notre « mur de téléprésence » pour qu’il prenne une nouvelle ampleur. Nous ne voulons pas absolument installer la wii entre les deux lieux, mais nous trouvons que son principe de jeux simples avec une seule télécommande qui enregistre les mouvements et son côté presque sportif sont tout à fait adaptés à notre projet. De plus, un nouveau lien serait créé entre les deux bâtiments de l’U.T.C.. Les étudiants pourraient se retrouver pour s’affronter sur un jeu. Ceci les défoulerait entre deux cours sérieux. C’est également un bon moyen pour se changer les idées au sein même de l’université. Ce module modifierait également l’image de l’école d’ingénieur auprès des étudiants et des chercheurs. Ce couloir se transformerait en une oasis. Les personnes viendraient pour s’y ressourcer, communiquer entre eux, se défouler… 35 PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS
  • 36. OPTIONS 36 PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS
  • 37. OPTIONS Baseball Football Bowling Tennis Retour à l'accueil 37 PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS
  • 38. OPTIONS B. MODULE OPTIONNEL CADRE PHOTO Les options liées au cadre photographique ne modifient pas énormément les choix techniques effectués. En effet, le concept reste le même. L’utilisateur effectue des déformations d’images à partir de la table interactive. Les mêmes options sont proposées, à savoir : Déformation avant ; Reconstruction ; Tourbillon horaire ; Contraction ; Dilatation ; Décalage à gauche ; Miroir, turbulence ; Dessin ; Main ; Zoom. Cependant, avec cette option, l’utilisateur aura plus de choix. Il pourra soit se prendre en photo comme il a été décrit pour l’option classique, soit aller chercher une image de son choix sur Internet, soit utiliser une image de sa clé USB. Toutes ces options se feront à partir de la table Apport de fichiers photo Recherche d'images interactive qui sera connectée à Internet et qui aura un port USB. par clé USB sur internet En fait, une interface d’accueil lui permettra de choisir l’entrée qu’il souhaite. L’interface de choix pourra être ainsi : Prise de photographie Retour à l'accueil 38 PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS
  • 39. OPTIONS OPTION DU CADRE PHOTOGRAPHIQUE Apport de fichiers photo par clé USB @ Recherche de photographies sur internet via la table interactive Traitement photo à l’aide de la table interactive Prise de photographie sur place 39 PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS
  • 40. OPTIONS CHOIX DU FOND DU MUR DE TELEPRESENCE Nous souhaitons pouvoir faire évoluer les personnes traversant le couloir dans des décors différents en utilisant, comme pour la présentation météo, un fond vert ou bleu sur le mur en face de l’écran. Cyberdome est une entreprise qui peut faire de la prise de vue réelle sur un fond vert, que l’on appelle un fond d’incrustation. Cette technique peut être appliquée pour la présentation de la méteo, dans le domaine de la publicité, du vidéo clip... La méthode actuelle pour pouvoir faire des incrustations, est celle de faire jouer l’acteur ou le présentateur sur un fond vert (mur peint). Ensuite tout un travail d’infographie est encore nécessaire pour obtenir un découpage parfait de l’acteur ou du présentateur et pour l’intégrer dans le décor final voulu (carte météorologique, décor défilant en voiture...) Il ne nous semble donc pas possible de pouvoir faire évoluer les utilisateurs sur des fons choisis en direct. Ainsi il faudrait créer un logiciel qui puisse enregistrer les mouvements des personnes et projeter leur image directement avec le fond choisi, sans avoir besoin de temps pour transformer le fond vert en décortiquant chaque mouvement de l’utilisateur. Finalement, le plus simple est de projeter le fond choisi sur le mur blanc à l’aide d’un rétroprojecteur fixé au plafond avec une distance focale extrêmement courte. 40 PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS
  • 41. OPTIONS 41 PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS
  • 42. 7 CONCLUSION
  • 43. CONCLUSION Dans le cadre de l’UV PR00, nous avons donc créé un concept interactif ayant pour but de créer un véritable lien entre les différents bâtiments de l’U.T.C. et de divertir les étudiants et les chercheurs. Notre dispositif comprend trois grands modules : • Un mur de téléprésence ; • Un mur lumineux ; • Un cadre photographique. Pour chaque module, nous avons fait des choix techniques pour être certain de la faisabilité technique de notre dispositif. Nous savons maintenant que notre concept est réalisable. Nous proposons de plus différentes possibilités de réalisation afin de laisser un choix de prix et de difficulté de réalisation. D’autres étudiants pourront alors se charger de réaliser notre dispositif, toutes les informations nécessaires se trouvant dans ce rapport. Nous avons proposé un projet vivant dont l’aspect évolue au fil des heures et des ambiances. Nous l’avons voulu ludique et interactif pour, qu’en plus d’une discussion ou d’une atmosphère, les utilisateurs puissent partager un instant de réelle complicité ou de divertissement, jusqu’à ce que, on l’espère, ils oublient les murs et la distance qui les séparent. Nous avons également proposé des options à ce dispositif afin de lancer des idées d’évolution de ce dernier. Là encore, tout est fait pour rendre ces « couloirs sensoriels » le plus vivant possible. C’est ainsi que nous avons donné les idées suivantes : • Module de jeux wii ; • Choix d’un fond pour le mur de téléprésence ; • Développement du cadre photographique aux images d’Internet ou personnelles. Dorénavant, nous espérons vivement que ce dispositif sera mis en place à l’U.T.C... 43 PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS
  • 44. BIBLIOGRAPHIE com/ SITE INTERNET • ORAY. Oray.fr -Catalogue & Tarifs. Disponible sur : http://www.oray. • SONY. Appareil photo, TV HD, Blu-ray, lecteur mp3, ordinateur fr/catalogue.html portable : Sony. Disponible sur : www.sony.fr/section/accueil • AB-LED. Bandeau 5m Souple RGB Abadennled - ab-led, vente en • ENM. vidéoprojecteur : Choisir son vidéoprojecteur. Disponible sur : ligne d’ampoules leds. Disponible sur : http://www.ab-led.fr/bandeau-5m- http://www.enm.fr/videoprojecteur.html souple-rgb-p-76.html • ENM. projecteur (LCD, DLP, multimédia, vidéo). Disponible sur : http:// www.enm.fr/technologie.html • RECTOSCREEN. Accueil. Disponible sur : http://www.retroscreen.fr/ EDGB2B. Ecrans de projection greyfire. Disponible sur : www.edgb2b.com/ Glimm_Screens-3181-noprofil-10194-9609-0-1-1-fr-societe.html • LE MONDE NUMERIQUE. Le Magazine des nouvelles technologies. Le Monde Numérique. Disponible sur : www.lemondenumerique.com • TOM’S GUIDE. Comparatif Vidéoprojecteurs - Choisir votre Vidéoprojectuer avec Tom’sGuide. Disponible sur : http://www.bestofmicro. com/guide/comparatif-Videoprojecteur,2-aWRHdWlkZT03Mg==.html • CUBE FESTIVAL. Cube Festival. Emotion Vending Machine. Disponible sur : http://www.cubefestival.com/exposition/planprogramme/emotion- vending-machine/ • INTERFACE Z. Interface Z : Capteurs, actionneurs, interfaces Midi pour interaction à distance, art contemporain et installation artistique. Disponible sur : http://www.interface-z.com/ • LUMIERE DU FUTUR. Votre reference LED : Ampoules, Spots, Deco, Eclairage tendance et design. Disponible sur : http://www.lumieredufutur. 44 PROO A08 - AURELIE CHARLES - CORAIL BOURRELIER - LES COULOIRS SENSORIELS