Adobe Flash Player es un reproductor multimedia que reproduce archivos SWF creados con herramientas como Adobe Flash y Flex. Permite reproducir animaciones vectoriales interactivas con audio y video. Ha evolucionado para admitir características como lenguajes de programación como ActionScript, soporte para vídeo y aplicaciones web ricas. Actualmente es compatible con los principales navegadores a través de complementos o integrado.
2. Adobe Flash Player es una aplicación en forma de reproductor multimedia creado inicialmente
por Macromedia y actualmente distribuido por Adobe Systems. Permite reproducir
archivos SWF que pueden ser creados con la herramienta de autoría Adobe Flash, con Adobe
Flex o con otras herramientas de Adobe y de terceros. Estos archivos se reproducen en un entorno
determinado. En un sistema operativo tiene el formato de aplicación del sistema, mientras que si el
entorno es un navegador, su formato es el de un Plug-in u objeto ActiveX.
Adobe Flash, o simplemente Flash, se refieren tanto al programa de creación de animaciones
como al reproductor. Estrictamente hablando, Adobe Flash es el entorno de creación y Adobe
Flash Player el reproductor o máquina virtual. Sin embargo, en lenguaje coloquial, se usa el
término Flash para referirse al entorno, al reproductor e, incluso, a los archivos generados.
Flash Player tiene soporte para un lenguaje de programación interpretado conocido
como ActionScript(AS) basado en el estándar ECMAScript. Desde su origen ActionScript ha
pasado de ser un lenguaje muy básico a un lenguaje avanzado con soporte de programación
orientada a objetos, comparable en funciones y uso al lenguaje JavaScript (también basado en
ECMAScript).
Originalmente creado para mostrar animaciones vectoriales en 2 dimensiones, ha pasado a
convertirse en la opción preferida a la hora de crear aplicaciones Web que incluyen flujo de audio y
video e interactividad. La utilización de gráficos vectoriales le permite disminuir el ancho de banda
necesario para la transmisión y, por ende, el tiempo de carga de la aplicación.
Actualmente Flash Player está disponible para las versiones más recientes de los navegadores
más populares (Internet Explorer, Mozilla Firefox, Safari, Opera, etc.). El navegador Google
Chrome no lo necesita porque viene incluido dentro de él.
3. Macromedia Flash Player 2
• Fecha de aparición: 1997.
• Principalmente vectores en movimiento y algunos gráficos rasterizados.
• Sonido estéreo de forma limitada, integración de mapas de bits mejorados, botones, la Biblioteca y la
capacidad de interpolar cambios de color.
Macromedia Flash Player 3
• Fecha de aparición: 1998.
• Añadida la transparencia alfa y la licencia de compresión MP3 .
• Mejoras a la animación, la reproducción y publicación, así como la introducción de comandos sencillos para obtener
interactividad.
Macromedia Flash Player 4
• Fecha de aparición: mayo de 1999.
• Dio paso a la introducción de streaming MP3 y a la interpolación de movimiento. Inicialmente, el plug-in
Flash Player no fue incluido con los navegadores web más populares y los usuarios tenían que visitar el sitio
web de Macromedia para descargarlo; A partir del 2000, sin embargo, Flash Player empezó a ser distribuido
en los navegadores AOL, Netscape e Internet Explorer. Dos años más tarde viene incluido como
complemento en todas las versiones de Windows XP. La instalación del reproductor de Flash alcanzó el 92
por ciento de los usuarios de Internet.
4. Macromedia Flash Player 5
• Fecha de aparición: agosto de 2000.
Un gran paso adelante en sus características, con la evolución de las capacidades de scripting de Flash, se presenta
como ActionScript. Agregó la posibilidad de personalizar la interfaz del entorno de edición. Generator de Macromedia
fue la primera iniciativa de Macromedia para el diseño independiente de contenido en archivos Flash. Generator 2.0
fue lanzado en abril de 2001 y muestra el contenido de Flash en tiempo real de generación del servidor en su versión
Enterprise Edition. Generator se suspendió en 2002 a favor de las nuevas tecnologías como Flash Remoting, que
permite la transmisión ininterrumpida de datos entre el servidor y el cliente y el servidor ColdFusion. En octubre de
2000, el gurú de la usabilidad Jakob Nielsen ha escrito un artículo polémico sobre la usabilidad de los contenidos
Flash titulado "Flash 99% Bad". (Macromedia contrató a Nielsen para ayudarles a mejorar la usabilidad de Flash.)
Macromedia Flash Player 6
• Fecha de aparición de la versión 6.0.21.0: marzo de 2002.
• Apoyo al consumo de Flash Remoting (AMF) y servicios Web (SOAP).
• Apoyo ondemand / audio en vivo y video streaming (RTMP).
• Apoyo a los lectores de pantalla a través de Microsoft Active Accessibility.
• Añadido Sorenson chispa códec de vídeo de Flash Video
• Soporte para video, componentes de aplicación, librerías compartidas, y la accesibilidad.
• Macromedia Flash Communication Server MX, también lanzado en 2002, permitió video para ser escuchados en Flash
Player 6 (de lo contrario el video puede ser embebido en la película de Flash).
5. Macromedia Flash Player 7
• Fecha de aparición de la versión 7.0.14.0: septiembre de 2003
• Apoyo progresivo de audio y video streaming (HTTP).
• Apoyo ActionScript 2.0, Lenguaje de programación orientado a objetos para los desarrolladores.
• Capacidad para crear tablas, gráficos y efectos adicionales de texto con el nuevo soporte para extensiones (se vende por
separado), la importación de alta fidelidad de los archivos PDF y Adobe Illustrator 10, móvil y el desarrollo de dispositivos y
un entorno de desarrollo basado en formularios. ActionScript 2.0 también se introdujo, dando a los desarrolladores un
enfoque formal orientado a objetos en ActionScript. Componentes V2 sustituirá los componentes de Flash MX, siendo re-
escrito desde cero para aprovechar las características de ActionScript 2.0 y principios orientados a objetos.
• En 2004, la "plataforma Flash" fue introducida. Ampliando el Flash de la herramienta de edición de Flash. Flex 1.0 y 1.0
Brisa fueron liberados, los cuales utilizan el Flash Player como un método de entrega, pero se basó en otras herramientas
que el programa de edición de Flash para crear aplicaciones Flash y presentaciones. Flash Lite 1.1 también fue lanzado,
permitiendo a los teléfonos móviles reproducir contenido Flash.
Macromedia Flash Player 8
•Fecha de aparición de la versión 8.0.22.0: agosto de 2005.
•Soporte para la carga en tiempo de ejecución de las imágenes GIF y PNG.
•Nuevo codec de vídeo (On2 VP6).
•Mejora del rendimiento en tiempo de ejecución y de mapa de bits en tiempo de ejecución de almacenamiento en caché.
•Filtros en vivo y blendmodes.
•Carga de archivos y capacidad de descarga
•Nuevo motor de procesamiento de texto.
•Subsistema ExternalAPI introducido para reemplazar fscommand ().
El 3 de diciembre de 2005, Adobe Systems adquirió los productos de Macromedia (incluyendo Flash) .
6. Adobe Flash Player 9
• Fecha de aparición de la versión 9.0.15.0: junio de 2006.
• Nuevo motor de scripting ECMAScript, ActionScript Virtual Machine AVM2. AVM1 se conserva por compatibilidad
• ActionScript 3 a través de AVM2.
• E4X, que es un nuevo enfoque de análisis XML.
• Soporte para sockets binarios.
• Soporte para expresiones regulares y espacios de nombres.
• ECMAScript 4 máquina virtual donada a la Fundación Mozilla y el llamado Tamarin.
Adobe Flash Player 9 Update 1
• Fecha de aparición de la versión 9.0.28.0: noviembre de 2006.
• Soporte para el modo de pantalla completa .
Adobe Flash Player 9 Update 2
• Fecha de aparición de la versión 9.0.47.0 9.0.48.0: julio de 2007.
• Actualización de seguridad
7. Adobe Flash Player 9 Update 3
• Fecha de aparición de la versión 9.0.115.0: diciembre de 2007.
• H.264
• El perfil principal del AAC (HE-AAC, AAC y AAC LC-).
• Nuevo formato de archivo Flash Video F4V basado en la ISO Base Media File Format .
• Soporte para formatos de contenedor basado en los medios de comunicación de archivos ISO .
Adobe Flash Player 10
Fecha de aparición de la versión 10.0.12.36: octubre de 2009.
Nuevas características
• Transformaciones de objetos 3D.
• Filtros personalizados a través de Pixel Bender.
• Soporte avanzado para texto.
• Speex códec de audio.
• Protocolo de flujo en los medios de comunicación en tiempo real (RTMFP).
• Generación de sonido dinámico.
• Tipo de datos vectoriales.
• Características mejoradas
• Ampliar el soporte al mapa de bits.
• Gráficos API de dibujo.
• Menú contextual.
• Aceleración de hardware.
• Motor anti-aliasing (Saffron 3,1).
• Lectura / escritura clipboard.
• Wmode.
8. Adobe Flash Player 10.1
• Fecha de aparición de la versión 10.1.53.64: junio de 2010.
• Reutilización de mapas de bits copiados para una mejor gestión de memoria.
• Implementado un recolector de basura.
• Decodificación por hardware de video codificado con H.264.
• Flujo dinámico por HTTP.
• Soporte para modos de privacidad.
• API para soporte multitáctil.
• Para OSX:
• Uso de la interfaz Cocoa para Mac
• Uso del contexto OpenGl de doble búfer para pantalla completa
9. Flash es un programa que contiene muchas herramientas de trabajo similares y en algunos casos igual a las
de la mayoría de programas de diseño gráfico, o al menos de los más conocidos y mejores en el mercado.
Entre algunas de las herramientas y funciones diferentes que este programa contiene están:
El Publish, que es un visualizador de nuestro trabajo ya sea en Html o en Flash. Y dependiendo de la orden
que le demos, en este formato lo veremos, previo a nuestra edición final. Este se encuentra en Archivo. Otra
forma de visualizar nuestro trabajo es por medio de Test Movie que se encuentra en Controles.
Luego en Edit, tenemos varias opciones de Frames o Marcos, que son los fotogramas en dónde se organizan
los objetos y movimientos en manera temporal.
También en Edit, encontramos una opción de Edit Symbols,
que sirve para transformar en Vectorial los objetos, nombrándolos de una forma diferente, que se guardan
automáticamente en una librería de símbolos. En Insert, encontramos también esta opción.
En Insert la mayoría de opciones son diferentes porque son especiales para este programa, entre ellas
tenemos la de Layer. Que es la “página en blanco” en dónde se trabaja. Esta opción permite agregar o
eliminar hojas de trabajo.
Siempre en Insert, encontramos Motion Guide, que es una guía de la trayectoria que debe realizar un objeto al
que se le pretende dar un movimiento.
Otra es Scene o Escena, que es en dónde se trabaja. Aquí podemos agregar o eliminar escenas, las cuales se
pueden unir formando una animación, como una película.
Los Controles son los cuales ayudan a revisar la edición de un trabajo, como lo hacen las video caseteras. A
diferencia de este hay un comando llamado Debugging que sirve para eliminar los errores que puedan tener
tanto el diseño como la programación del mismo.
En Window se pueden abrir todas las ventanillas donde se manejan los colores, se selecciona, efectos
especiales y variables en las acciones que se realizan.
Por último en la barra de tareas encontramos Snap to Object, que es importante porque ayuda a mejorar el
diseño realizado, redondeándolo en algunos casos y en otros haciéndolo más estilizado.