Planificación del Juego de Laberinto de Scratch. Breve descrpción del juego, de sus personajes, diseño del escenario, lista de eventos y el comportamiento de los objetos.
ACERTIJO DE POSICIÓN DE CORREDORES EN LA OLIMPIADA. Por JAVIER SOLIS NOYOLA
Planificación de Juego Scratch Pac - Chic
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6. Gana vidas al tocar el vaso de agua y las pierde cuando los fantasmas lo tocan. Pierde el juego si pierde las tres vidas. Vidas Gana el juego cuando logre comerse todas las manzanas y llegue al centro de la pantalla y toque una figura Ganador Los dos fantasmas persiguen a Pac – Chic y tratan de quitarle vidas Persecución Pac – Chic se mueve a través de la pantalla y trata de atrapar las manzanas Juego El juego se inicia con Pac – Chic en un lugar específico, con 3 vidas y 0 puntos Inicio del juego Descripción Lista de eventos
7. Aparece cada cierto tiempo y desaparece. Si Pac –Chic lo toca se suma una vida. Da vidas a Pac- Chic Vaso de agua No se mueve, al ser tocada sube el puntaje Dar puntos a Pac-Chic Manzanas Si toca a Pac-chic le quita una vida Trata de tocar a Pac- chic fantasma Gana puntos si come manzanas, gana vidas si toma vasos de agua. Pierde vidas si lo toca un fantasma Come manzanas y toma vasos de agua Principal Pac- chic Reacciones Que hace Nombre de los objetos