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01/04/2014 – Cantine Numérique Rennaise
Merci à notre hôte
Petit retour en arrière
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Les Soirées Agile Rennes
Mensuelles (mardi ou jeudi seconde semaine)
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Soirées agile rennes 1er avril 2014

  1. 1. Soirées 01/04/2014 – Cantine Numérique Rennaise
  2. 2. Merci à notre hôte
  3. 3. Petit retour en arrière promouvoir l’agilité sur l’agglo Rennaise Rencontres Soirées
  4. 4. Les Soirées Agile Rennes Mensuelles (mardi ou jeudi seconde semaine) tRELLO POUR VOS PROPOSITIONS FUTURES Cantine Numérique L’annexe ISTIC …
  5. 5. Actualités Locales • Soirées Agile Rennes à venir : – 15/05 à l’Annexe  Open Space – Début Juin : book club? • Agile Tour Rennes le 09/10 • Emergence soirées PODOJO • Journée Agile Games
  6. 6. Actualités Nationales (Et au-delà) Evénement passés : • Printemps agile à Caen le 20/03 A venir: • ScrumDay le 10-11/04 • Mix-IT Lyon 29-30/04 • Scrum Gathering New Orléans le 5-7/05 • Agile France le 22-23/05
  7. 7. 15 20 Ressources http://tastycupcakes.org/2013/04/communication-race/ http://www.agilecafe.org/team-communication- improvement/ Agile Games France: http://www.agilegamesfrance.fr/index.php?title=Communic ation_Race Communication Race Descriptif L'objectif des joueurs est de collaborer ensemble afin de parcourir un circuit trace avec un carton ou est plante un feutreet d'ou sortune ficelle par équipier. Objectif C'est un jeu qui traite de sujets lies a la collaboration: communication, leadership, facilitation. Tout public Nous le jouons regulierement duree
  8. 8. 30 Ressources Joue par Agnes Muir Poulle Marae – a Agile Games France 2014 Balle Supersonique Descriptif D’après le 12eme principe du manifeste Agile : « a intervalles réguliers, l’équipe réfléchit aux moyens de devenir plus efficace, puis règle et modifie son comportement en conséquence ». Faire passer une balle de main en main le plus vite possible avec une seule contrainte : elle doit être touchée une seule fois par personne. Objectif Prendre du recul sur le processus et les comportements de l’intelligence collective pour résoudre un problème. Identifier les compétences d’un animateur facilitateur de la créativité collective Tout public Vous etes nos cobayes duree
  9. 9. 20 30 Ressources http://fr.slideshare.net/xwarzee/atelier-sos-du-titanic- perdu-dans-latlantique-leadership-des-talents SOS du Titanic Descriptif Le Titanic a coule, Ouf ! Vous avez réussi a embarquer sur un canot de sauvetage, mais ce canot est a l’envers et les vivres sont immerges côte oppose. Votre mission : le retourner pour survivre! Objectif Mettre un groupe de personnes sur une bâche trop petite pour permettre de se déplacer puis de demander aux gens de la retourner sans en sortir. C'est un jeu qui traite de problématiques d’équipe autour de l’auto-organisation et de la stratégie d’équipe en environnementcontraint. Tout public Vous etes nos cobayes
  10. 10. 3020 Ressources The Systems Thinking Playbook by Linda Booth Sweeney and Dennis Meadows http://watersfoundation.org/resources/teamwork-squaring- the-circle/ Agile Games France: http://www.agilegamesfrance.fr/index.php?title=Squaring_t he_Circle Le cercle au carre (Squarring the circle) Descriptif Les participants vont avoir a réaliser un cercle avec une corde, puis devronten faire un carreles yeuxfermes. Objectif Explorer la notion d'apprentissage en équipe. Introduire le concept d'équipe auto-organisée. Examiner ce qu'il se passe lorsquela communication estlimitée a la voix. Tout public Nous le jouons regulierement duree

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