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Les outils d'animation
1. Outils Objectifs Limites Evolution
Photo expression - Développer les CPS
- Faire émerger les représentations
Analyse de la récurrence lexicale
Métaplan - Prendre en compte toutes les opinions
- Susciter la participation et l’interaction
- être vigilant aux personnes qui
auraient des réticences ou difficultés
pour écrire
Phillips 6x6 - Produire rapidement (6 minutes) des réponses
à une question donnée
- Initier un débat
- Permet de forcer la négociation entre les
membres d’un groupe.
- Réguler les échanges : maîtrise du
temps de façon à permettre
l’expression de chacun des six groupes
Brainstroming - Faire émerger les représentations
- Générer le plus d'idées possible en réponse à
une question
- Esprit de compétition
- Brouahaha
- Retenir toutes les idées et chercher ce
qui pourrait enrichir / améliorer l’idée.
Regroupement ou hiérarchisation
des idées, vote pour choisir les
propositions les plus pertinentes,
création de pistes d’actions
concrètes
Le blazon - Permet de faciliter l’expression de chacun
- Permet d’identifier ses représentations et/ou
connaissances
- Facilite les échanges et la créativité
(expression possible sous forme de symboles
ou de dessins).
- Construire le blason en amont
Q- sort - Dégager les tendances d’un groupe et ses
contradictions
Abaque de Régnier - Permet l’expression de tous
- Permet de dégager des consensus et des
dissensus
- Permet de faire émerger les représentations
des membres d’un groupe
- Certaines situations exigeront de
diminuer le nombre de
positionnements possibles
Les outils d’animation
2. Beakast - Favoriser l’implication des jeunes grâce à
l’attractivité
- Proposer une animation interactive
- Certains jeunes n’ont peut-être pas
de portable ou pas de connexion
internet
- Prétexte pour utiliser son portable
Faire l’activité avec une salle
informatique plutôt que les
téléphones portables