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SAE 402
Concevoir un dispositif interactif
Combiner les ressources liées aux
compétences développer et exprimer pour
développer une application interactive
Conception
d’un “mini jeux”
OBJECTIFS :
- prise en main du logiciel Unity
- développement d’un monde
- intégration d’éléments modélisés sous
blender
- actions spécifiques
démonstration
technique sous Unity
Conception d’une démonstration technique sous Unity
➔ Les travaux s’effectueront individuellement.
➔ L’étudiant devra durant toute la SAÉ concevoir une démonstration
technique sous Unity.
➔ Celle-ci prendra la forme d’un fichier exécutable finalisé et
fonctionnel, répondant à certaines exigences.
EXIGENCES :
● Être compilé à destination d’un ordinateur de bureau sous Windows ;
● Être en 3D native ;
● Contenir une seule scène ;
● Contenir au moins quatre objets 3D texturés de conception personnelle ;
● Contenir un objet contrôlé par l’utilisateur ;
● Contenir plusieurs objets animés automatiquement ;
● Utiliser la physique (collisions, gravité, …) ;
● Contenir un environnement ;
● Être sonorisé ;
● Être harmonieux et posséder un mini-scénario ;
● Contenir au moins un actif gratuit implémenté en provenance de la boutique d’Unity ;
● Avoir une forte prédominance en rapport avec le sujet de spécialisation
● antérieurement sélectionné par l’étudiant.
Une présentation individuelle de
15 minutes devra être effectuée
suivie de 5 minutes de questions.
Cette présentation sera évaluée
par le jury et donnera lieu à la
note de SAÉ.
EVALUATION
Sujets de spécialisation sous Unity
L’étudiant devra choisir un sujet spécifique à étudier par lui-même sous Unity parmi
plusieurs proposés :
Effets spéciaux
Post-traitement et mélangeur
Systèmes de particules
Personnages
Humanoïde et habillement
Animations et transitions
Embellissement
Interface
Audio
Environnement
Terrain
Lumière
Eau
EVALUATION “POINT FORT”
Une présentation individuelle de 20 minutes devra être
effectuée devant les autres étudiants afin de partager le
savoir et l’expérience acquise, la capacité de l’étudiant à
transférer les compétences sera à prendre en compte.
La présentation sera évaluée par les pairs et donnera lieu à la
note de ressource.
Calendrier Date Enseignant Type Contenu
09/02/2023 08:15-10:15 Audrey BICHET TD Conception d'actifs sous Blender
09/02/2023 10:15-12:15 Audrey BICHET TD Conception d'actifs sous Blender
13/02/2023 08:15-10:15 Audrey BICHET TD Conception d'actifs sous Blender
13/02/2023 10:15-12:15 Audrey BICHET TD Conception d'actifs sous Blender
16/02/2023 08:15-10:15 Audrey BICHET TD Conception d'actifs sous Blender
28/02/2023 08:15-10:15 Frédérique BEAUDEUX TP Conception d'une démonstration technique sous Unity
28/02/2023 10:15-12:15 Frédérique BEAUDEUX TP Conception d'une démonstration technique sous Unity
02/03/2023 13:45-15:45 Frédérique BEAUDEUX TP Conception d'une démonstration technique sous Unity
02/03/2023 15:45-17:45 Frédérique BEAUDEUX TP Conception d'une démonstration technique sous Unity
07/03/2023 08:15-10:15 Christophe LAJOUX TP Conception d'une démonstration technique sous Unity
07/03/2023 10:15-12:15 Christophe LAJOUX TP Conception d'une démonstration technique sous Unity
08/03/2023 08:15-10:15 Frédérique BEAUDEUX TP Conception d'une démonstration technique sous Unity
Calendrier
08/03/2023 10:15-12:15 Frédérique BEAUDEUX TP Conception d'une démonstration technique sous Unity
10/03/2023 10:15-12:15 Christophe LAJOUX TP Conception d'une démonstration technique sous Unity
13/03/2023 08:15-10:15 Christophe LAJOUX TP Conception d'une démonstration technique sous Unity
14/03/2023 08:15-10:15 Frédérique BEAUDEUX TP Conception d'une démonstration technique sous Unity
14/03/2023 15:45-17:45 Christophe LAJOUX TP Conception d'une démonstration technique sous Unity
23/03/2023 10:15-12:15 Christophe LAJOUX PRJ Conception d'une démonstration technique sous Unity
27/03/2023 10:15-12:15 Frédérique BEAUDEUX PRJ Conception d'une démonstration technique sous Unity
27/03/2023 13:45-15:45 Frédérique BEAUDEUX PRJ Conception d'une démonstration technique sous Unity
27/03/2023 15:45-17:45 Christophe LAJOUX PRJ Conception d'une démonstration technique sous Unity
30/03/2023 08:15-12:15 Audrey BICHET
Christophe LAJOUX
Frédérique BEAUDEUX
TP Restitution : Conception d'une démonstration technique sous Unity
SAE 402
Concevoir un dispositif interactif
Combiner les ressources liées aux
compétences développer et exprimer pour
développer une application interactive
Conception
d’un “mini jeux”
OBJECTIFS :
- prise en main du logiciel Unity
- développement d’un monde
- intégration d’éléments modélisés sous
blender
- actions spécifiques
démonstration
technique sous Unity
Conception d’une démonstration technique sous Unity
➔ Les travaux s’effectueront individuellement.
➔ L’étudiant devra durant toute la SAÉ concevoir une démonstration
technique sous Unity.
➔ Celle-ci prendra la forme d’un fichier exécutable finalisé et
fonctionnel, répondant à certaines exigences.
EXIGENCES :
● Être compilé à destination d’un ordinateur de bureau sous Windows ;
● Être en 3D native ;
● Contenir une seule scène ;
● Contenir au moins quatre objets 3D texturés de conception personnelle ;
● Contenir un objet contrôlé par l’utilisateur ;
● Contenir plusieurs objets animés automatiquement ;
● Utiliser la physique (collisions, gravité, …) ;
● Contenir un environnement ;
● Être sonorisé ;
● Être harmonieux et posséder un mini-scénario ;
● Contenir au moins un actif gratuit implémenté en provenance de la boutique d’Unity ;
● Avoir une forte prédominance en rapport avec le sujet de spécialisation
● antérieurement sélectionné par l’étudiant.
Une présentation individuelle de
15 minutes devra être effectuée
suivie de 5 minutes de questions.
Cette présentation sera évaluée
par le jury et donnera lieu à la
note de SAÉ.
EVALUATION
Sujets de spécialisation sous Unity
L’étudiant devra choisir un sujet spécifique à étudier par lui-même sous Unity parmi
plusieurs proposés :
Effets spéciaux
Post-traitement et mélangeur
Systèmes de particules
Personnages
Humanoïde et habillement
Animations et transitions
Embellissement
Interface
Audio
Environnement
Terrain
Lumière
Eau
EVALUATION “POINT FORT”
Une présentation individuelle de 20 minutes devra être
effectuée devant les autres étudiants afin de partager le
savoir et l’expérience acquise, la capacité de l’étudiant à
transférer les compétences sera à prendre en compte.
La présentation sera évaluée par les pairs et donnera lieu à la
note de ressource.
Calendrier Date Enseignant Type Contenu
09/02/2023 08:15-10:15 Audrey BICHET TD Conception d'actifs sous Blender
09/02/2023 10:15-12:15 Audrey BICHET TD Conception d'actifs sous Blender
13/02/2023 08:15-10:15 Audrey BICHET TD Conception d'actifs sous Blender
13/02/2023 10:15-12:15 Audrey BICHET TD Conception d'actifs sous Blender
16/02/2023 08:15-10:15 Audrey BICHET TD Conception d'actifs sous Blender
28/02/2023 08:15-10:15 Frédérique BEAUDEUX TP Conception d'une démonstration technique sous Unity
28/02/2023 10:15-12:15 Frédérique BEAUDEUX TP Conception d'une démonstration technique sous Unity
02/03/2023 13:45-15:45 Frédérique BEAUDEUX TP Conception d'une démonstration technique sous Unity
02/03/2023 15:45-17:45 Frédérique BEAUDEUX TP Conception d'une démonstration technique sous Unity
07/03/2023 08:15-10:15 Christophe LAJOUX TP Conception d'une démonstration technique sous Unity
07/03/2023 10:15-12:15 Christophe LAJOUX TP Conception d'une démonstration technique sous Unity
08/03/2023 08:15-10:15 Frédérique BEAUDEUX TP Conception d'une démonstration technique sous Unity
Calendrier
08/03/2023 10:15-12:15 Frédérique BEAUDEUX TP Conception d'une démonstration technique sous Unity
10/03/2023 10:15-12:15 Christophe LAJOUX TP Conception d'une démonstration technique sous Unity
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14/03/2023 08:15-10:15 Frédérique BEAUDEUX TP Conception d'une démonstration technique sous Unity
14/03/2023 15:45-17:45 Christophe LAJOUX TP Conception d'une démonstration technique sous Unity
23/03/2023 10:15-12:15 Christophe LAJOUX PRJ Conception d'une démonstration technique sous Unity
27/03/2023 10:15-12:15 Frédérique BEAUDEUX PRJ Conception d'une démonstration technique sous Unity
27/03/2023 13:45-15:45 Frédérique BEAUDEUX PRJ Conception d'une démonstration technique sous Unity
27/03/2023 15:45-17:45 Christophe LAJOUX PRJ Conception d'une démonstration technique sous Unity
30/03/2023 08:15-12:15 Audrey BICHET
Christophe LAJOUX
Frédérique BEAUDEUX
TP Restitution : Conception d'une démonstration technique sous Unity
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  • 1. SAE 402 Concevoir un dispositif interactif Combiner les ressources liées aux compétences développer et exprimer pour développer une application interactive
  • 2. Conception d’un “mini jeux” OBJECTIFS : - prise en main du logiciel Unity - développement d’un monde - intégration d’éléments modélisés sous blender - actions spécifiques démonstration technique sous Unity
  • 3. Conception d’une démonstration technique sous Unity ➔ Les travaux s’effectueront individuellement. ➔ L’étudiant devra durant toute la SAÉ concevoir une démonstration technique sous Unity. ➔ Celle-ci prendra la forme d’un fichier exécutable finalisé et fonctionnel, répondant à certaines exigences.
  • 4. EXIGENCES : ● Être compilé à destination d’un ordinateur de bureau sous Windows ; ● Être en 3D native ; ● Contenir une seule scène ; ● Contenir au moins quatre objets 3D texturés de conception personnelle ; ● Contenir un objet contrôlé par l’utilisateur ; ● Contenir plusieurs objets animés automatiquement ; ● Utiliser la physique (collisions, gravité, …) ; ● Contenir un environnement ; ● Être sonorisé ; ● Être harmonieux et posséder un mini-scénario ; ● Contenir au moins un actif gratuit implémenté en provenance de la boutique d’Unity ; ● Avoir une forte prédominance en rapport avec le sujet de spécialisation ● antérieurement sélectionné par l’étudiant.
  • 5. Une présentation individuelle de 15 minutes devra être effectuée suivie de 5 minutes de questions. Cette présentation sera évaluée par le jury et donnera lieu à la note de SAÉ. EVALUATION
  • 6. Sujets de spécialisation sous Unity L’étudiant devra choisir un sujet spécifique à étudier par lui-même sous Unity parmi plusieurs proposés : Effets spéciaux Post-traitement et mélangeur Systèmes de particules Personnages Humanoïde et habillement Animations et transitions Embellissement Interface Audio Environnement Terrain Lumière Eau
  • 7. EVALUATION “POINT FORT” Une présentation individuelle de 20 minutes devra être effectuée devant les autres étudiants afin de partager le savoir et l’expérience acquise, la capacité de l’étudiant à transférer les compétences sera à prendre en compte. La présentation sera évaluée par les pairs et donnera lieu à la note de ressource.
  • 8. Calendrier Date Enseignant Type Contenu 09/02/2023 08:15-10:15 Audrey BICHET TD Conception d'actifs sous Blender 09/02/2023 10:15-12:15 Audrey BICHET TD Conception d'actifs sous Blender 13/02/2023 08:15-10:15 Audrey BICHET TD Conception d'actifs sous Blender 13/02/2023 10:15-12:15 Audrey BICHET TD Conception d'actifs sous Blender 16/02/2023 08:15-10:15 Audrey BICHET TD Conception d'actifs sous Blender 28/02/2023 08:15-10:15 Frédérique BEAUDEUX TP Conception d'une démonstration technique sous Unity 28/02/2023 10:15-12:15 Frédérique BEAUDEUX TP Conception d'une démonstration technique sous Unity 02/03/2023 13:45-15:45 Frédérique BEAUDEUX TP Conception d'une démonstration technique sous Unity 02/03/2023 15:45-17:45 Frédérique BEAUDEUX TP Conception d'une démonstration technique sous Unity 07/03/2023 08:15-10:15 Christophe LAJOUX TP Conception d'une démonstration technique sous Unity 07/03/2023 10:15-12:15 Christophe LAJOUX TP Conception d'une démonstration technique sous Unity 08/03/2023 08:15-10:15 Frédérique BEAUDEUX TP Conception d'une démonstration technique sous Unity
  • 9. Calendrier 08/03/2023 10:15-12:15 Frédérique BEAUDEUX TP Conception d'une démonstration technique sous Unity 10/03/2023 10:15-12:15 Christophe LAJOUX TP Conception d'une démonstration technique sous Unity 13/03/2023 08:15-10:15 Christophe LAJOUX TP Conception d'une démonstration technique sous Unity 14/03/2023 08:15-10:15 Frédérique BEAUDEUX TP Conception d'une démonstration technique sous Unity 14/03/2023 15:45-17:45 Christophe LAJOUX TP Conception d'une démonstration technique sous Unity 23/03/2023 10:15-12:15 Christophe LAJOUX PRJ Conception d'une démonstration technique sous Unity 27/03/2023 10:15-12:15 Frédérique BEAUDEUX PRJ Conception d'une démonstration technique sous Unity 27/03/2023 13:45-15:45 Frédérique BEAUDEUX PRJ Conception d'une démonstration technique sous Unity 27/03/2023 15:45-17:45 Christophe LAJOUX PRJ Conception d'une démonstration technique sous Unity 30/03/2023 08:15-12:15 Audrey BICHET Christophe LAJOUX Frédérique BEAUDEUX TP Restitution : Conception d'une démonstration technique sous Unity
  • 10. SAE 402 Concevoir un dispositif interactif Combiner les ressources liées aux compétences développer et exprimer pour développer une application interactive
  • 11. Conception d’un “mini jeux” OBJECTIFS : - prise en main du logiciel Unity - développement d’un monde - intégration d’éléments modélisés sous blender - actions spécifiques démonstration technique sous Unity
  • 12. Conception d’une démonstration technique sous Unity ➔ Les travaux s’effectueront individuellement. ➔ L’étudiant devra durant toute la SAÉ concevoir une démonstration technique sous Unity. ➔ Celle-ci prendra la forme d’un fichier exécutable finalisé et fonctionnel, répondant à certaines exigences.
  • 13. EXIGENCES : ● Être compilé à destination d’un ordinateur de bureau sous Windows ; ● Être en 3D native ; ● Contenir une seule scène ; ● Contenir au moins quatre objets 3D texturés de conception personnelle ; ● Contenir un objet contrôlé par l’utilisateur ; ● Contenir plusieurs objets animés automatiquement ; ● Utiliser la physique (collisions, gravité, …) ; ● Contenir un environnement ; ● Être sonorisé ; ● Être harmonieux et posséder un mini-scénario ; ● Contenir au moins un actif gratuit implémenté en provenance de la boutique d’Unity ; ● Avoir une forte prédominance en rapport avec le sujet de spécialisation ● antérieurement sélectionné par l’étudiant.
  • 14. Une présentation individuelle de 15 minutes devra être effectuée suivie de 5 minutes de questions. Cette présentation sera évaluée par le jury et donnera lieu à la note de SAÉ. EVALUATION
  • 15. Sujets de spécialisation sous Unity L’étudiant devra choisir un sujet spécifique à étudier par lui-même sous Unity parmi plusieurs proposés : Effets spéciaux Post-traitement et mélangeur Systèmes de particules Personnages Humanoïde et habillement Animations et transitions Embellissement Interface Audio Environnement Terrain Lumière Eau
  • 16. EVALUATION “POINT FORT” Une présentation individuelle de 20 minutes devra être effectuée devant les autres étudiants afin de partager le savoir et l’expérience acquise, la capacité de l’étudiant à transférer les compétences sera à prendre en compte. La présentation sera évaluée par les pairs et donnera lieu à la note de ressource.
  • 17. Calendrier Date Enseignant Type Contenu 09/02/2023 08:15-10:15 Audrey BICHET TD Conception d'actifs sous Blender 09/02/2023 10:15-12:15 Audrey BICHET TD Conception d'actifs sous Blender 13/02/2023 08:15-10:15 Audrey BICHET TD Conception d'actifs sous Blender 13/02/2023 10:15-12:15 Audrey BICHET TD Conception d'actifs sous Blender 16/02/2023 08:15-10:15 Audrey BICHET TD Conception d'actifs sous Blender 28/02/2023 08:15-10:15 Frédérique BEAUDEUX TP Conception d'une démonstration technique sous Unity 28/02/2023 10:15-12:15 Frédérique BEAUDEUX TP Conception d'une démonstration technique sous Unity 02/03/2023 13:45-15:45 Frédérique BEAUDEUX TP Conception d'une démonstration technique sous Unity 02/03/2023 15:45-17:45 Frédérique BEAUDEUX TP Conception d'une démonstration technique sous Unity 07/03/2023 08:15-10:15 Christophe LAJOUX TP Conception d'une démonstration technique sous Unity 07/03/2023 10:15-12:15 Christophe LAJOUX TP Conception d'une démonstration technique sous Unity 08/03/2023 08:15-10:15 Frédérique BEAUDEUX TP Conception d'une démonstration technique sous Unity
  • 18. Calendrier 08/03/2023 10:15-12:15 Frédérique BEAUDEUX TP Conception d'une démonstration technique sous Unity 10/03/2023 10:15-12:15 Christophe LAJOUX TP Conception d'une démonstration technique sous Unity 13/03/2023 08:15-10:15 Christophe LAJOUX TP Conception d'une démonstration technique sous Unity 14/03/2023 08:15-10:15 Frédérique BEAUDEUX TP Conception d'une démonstration technique sous Unity 14/03/2023 15:45-17:45 Christophe LAJOUX TP Conception d'une démonstration technique sous Unity 23/03/2023 10:15-12:15 Christophe LAJOUX PRJ Conception d'une démonstration technique sous Unity 27/03/2023 10:15-12:15 Frédérique BEAUDEUX PRJ Conception d'une démonstration technique sous Unity 27/03/2023 13:45-15:45 Frédérique BEAUDEUX PRJ Conception d'une démonstration technique sous Unity 27/03/2023 15:45-17:45 Christophe LAJOUX PRJ Conception d'une démonstration technique sous Unity 30/03/2023 08:15-12:15 Audrey BICHET Christophe LAJOUX Frédérique BEAUDEUX TP Restitution : Conception d'une démonstration technique sous Unity