Unity 3D fait sans doute partie des logiciels de modélisation 3D et de création de jeu vidéo les plus performants actuellement. Il dispose d'une large gamme de fonctionnalités permettant de produire des modélisations 3D et des animations de qualité.
Unity 3D est un logiciel totalement gratuit.
Unity 3D est un puissant logiciel de traitement d'images 3D. Plus précisément, le programme permet de concevoir, de visualiser, et bien entendu de modifier des modélisations 3D. Il a été conçu pour être bien opérationnel et expert dans le domaine de la création de jeu vidéo.
Cette formation Unity 3D vous permettra de faire le tour intégral d’Unity, le logiciel de modélisation 3D dédié à la création de jeu vidéo, utilisé par de nombreux passionnés et professionnels.
Au cours de cette formation Unity 3D, vous aborderez les phases d’un projet concret de modélisation 3D d’un jeu vidéo, avec les fonctions de modélisation 3D, de la création du décor au personnage principal (robot) jusqu’à la programmation en C# des mouvements.
Avec cette formation Unity 3D, vous apprendrez à utiliser le logiciel de manière optimale afin de devenir un Spécialiste sur Unity.
3. Une formation
Introduction
1. Découverte d’Unity
2. La physique dans Unity
3. La programmation sous Unity
4. La GUI sous Unity
5. L’audio sous Unity
6. Les compilations
7. L’IA et la Pathfinding
8. Le chargement et la sauvegarde
Conclusion
Plan de la formation
36. Une formation
• Les variables
• Les opérations et concaténations de
variables
• Les variables privées
• Les variables publics
Plan
37. Une formation
Les variables
• Int (Integer, nombre entier)
• float (Flottant, nombre à virgule)
• String (Chaîne de caractères)
• Bool (Boolean, 2 valeurs possibles :
vrai ou faux)
38. Une formation
Les opérations et concaténations
L’affichage dans la console sera « Je me
nomme Alexandre, j’ai 30 ans »
41. Une formation
Les variables publics
• Rend la variable public :
« Public int nombre = 10; »
• Elle est accessible depuis un autre script
• Elle est visible et modifiable depuis
l’inspector d’Unity
59. Une formation
Bilan
1. Découverte d’Unity
2. La physique dans Unity
3. La programmation sous Unity
4. La GUI sous Unity
5. L’audio sous Unity
6. Les compilations
7. L’IA et la Pathfinding
8. Le chargement et la sauvegarde