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Christophe Villeneuve
Construire le Web
en AR/VR
Firefox France User groupe – 15 novembre 2019
Firefox France User groupe – 15 novembre 2019
La réalité…??xx!?& !!??
● Réalité Augmenté
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Firefox France User groupe – 15 novembre 2019
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Firefox France User groupe – 15 novembre 2019
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Firefox France User groupe – 15 novembre 2019
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Firefox France User groupe – 15 novembre 2019
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Firefox France User groupe – 15 novembre 2019
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Firefox France User groupe – 15 novembre 2019
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Firefox France User groupe – 15 novembre 2019
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<div style='position: fixed; top: 10px; width:100%; text-align: left; z-index: 1;'>
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<a-scene embedded arjs='sourceType: webcam;'>
<a-marker-camera preset='hiro'></a-marker-camera>
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Firefox France User groupe – 15 novembre 2019
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<a-scene embedded arjs='sourceType: webcam;'>
<a-marker-camera preset='hiro'></a-marker-camera>
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Firefox France User groupe – 15 novembre 2019
Page web
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<script src="assets/lib/aframe-x.x.x.min.js"></script>
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...
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@hellosct1 Geek FaërIes 2019
Avec un CMS / Framework (1/2)
●
Back office
– Type de contenu
– Views
03
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<h2>Welcome!</h2>
<p>Circa hos dies anuginis adulescens,</p>
<p>Lampadi <strong>manu</strong>….</p>
</div>
</div>
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Objets en VR
●
Objets fixes
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●
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11
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Outillage : contenu 3 D
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●
Unity VR
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XR : A-Frame + CMS Drupal (1/2)
24
Démo en ligne : https://glitch.com/~xr-a-frame-and-drupal
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– Dispositifs à moindre coût,
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Firefox France User groupe – 15 novembre 2019
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– https://aframe.io/docs
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ThreeJS docs
– https://threejs.org/docs
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W3C
– https://www.w3.org/TR/
webxr
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Christophe Villeneuve
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Construire le web en AR - VR

  • 1. @hellosct1 @hellosct1@mamot.fr Christophe Villeneuve Construire le Web en AR/VR Firefox France User groupe – 15 novembre 2019
  • 2. Firefox France User groupe – 15 novembre 2019 La réalité…??xx!?& !!?? ● Réalité Augmenté ● Réalité Virtuelle ● MiXte Réalité
  • 3. Firefox France User groupe – 15 novembre 2019 Aujourd’hui ● Les fondamentaux / Les bases ● La pratique
  • 4. Firefox France User groupe – 15 novembre 2019 Les fondamentaux La pratique
  • 5. Firefox France User groupe – 15 novembre 2019 La Réalité ? ● Etre dans la scène 3D ● Immersion ● Transporte l'utilisateur dans un environnement numérique ● Positionnement objet 3D – Environnement réel ● Ajouter des éléments réels – Champ de vision ● Intègre le contenu numérique dans notre monde physique Réalité Virtuelle Réalité Augmentée
  • 6. Firefox France User groupe – 15 novembre 2019 Réalité Amplifiée Réalité Augmentée Réalité Mélangée Virtualité Augmentée Réalité Virtuelle Réalité Virtualisée Réalité Réelle Réel Réalité mixte Virtuel Où se positionne-t-on ?
  • 7. Firefox France User groupe – 15 novembre 2019 Puissance et Extensible jQuery React Redux Vue.js ... DOM A-Frame A-Frame Components Entity-component Gamepad A C C E S S I B L E Navigateurs WebGL Web Audio WebVR Web Speech webXR
  • 8. Firefox France User groupe – 15 novembre 2019 WebXR (1/2) ● Nouveau standard web VR / MR / XR ● Périphériques / matériels (devices) ● Couverture ● Interraction des utilisateurs ● Rendu https://www.w3.org/TR/webxr Draft : 10 octobre 2019
  • 9. Firefox France User groupe – 15 novembre 2019 WebXR (2/2) ● Soutenu par – Mozilla, Google, Microsoft, Amazon, Samsung… ● Remplacera l’API WebVR ● Actuellement compatible – Chrome – Firefox Réality ● Prochainement : Firefox 71 (10 décembre) – Emulator WebXR
  • 10. Firefox France User groupe – 15 novembre 2019 Frameworks (avec extensions) A-Frame React 360 Three JS Babylon JS 4.0
  • 11. Firefox France User groupe – 15 novembre 2019 Les fondamentaux La pratique
  • 12. Firefox France User groupe – 15 novembre 2019 La réalité augmentée… pas vraiment 01 <div style='position: fixed; top: 10px; width:100%; text-align: left; z-index: 1;'> <img src= "assets/image.png" width="300px"> </div> <a-scene embedded arjs='sourceType: webcam;'> <a-marker-camera preset='hiro'></a-marker-camera> </a-scene>
  • 13. Firefox France User groupe – 15 novembre 2019 La réalité augmentée ● Utilisation – Framework A-frame <a-scene embedded arjs='sourceType: webcam;'> <a-marker-camera preset='hiro'></a-marker-camera> </a-scene>
  • 14. Firefox France User groupe – 15 novembre 2019 Page web <!DOCTYPE html> <html> <head> <script src="assets/lib/aframe-x.x.x.min.js"></script> </head> <body> ... </body> </html>
  • 15. @hellosct1 Geek FaërIes 2019 Avec un CMS / Framework (1/2) ● Back office – Type de contenu – Views 03
  • 16. @hellosct1 Geek FaërIes 2019 Avec un CMS / Framework (2/2) ● Texte Wysiwyg ● Librairie : aframe-html-shader <a-scene> <a-plane position="0 2 -6" height="3" width="3" rotation="-45 0 0" material="shader: html; target: #planeHTML; ratio: height;transparent: true; »> </a-plane> </a-scene> <div style="width: 1px; height: 1px; overflow: hidden"> <div id="planeHTML"> <h2>Welcome!</h2> <p>Circa hos dies anuginis adulescens,</p> <p>Lampadi <strong>manu</strong>….</p> </div> </div>
  • 17. Firefox France User groupe – 15 novembre 2019 Objets en VR ● Objets fixes ● Objets animés ● Animation ● Vidéo ● Son ● Texture ● Objets externes 11
  • 18. Firefox France User groupe – 15 novembre 2019 Par le code <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <script src="lib/a-frame/aframe-v0.8.2.min.js"></script> </head> <body> <a-scene> <a-curvedimage src="media/image.jpg" height="140" radius="100" thete-length="300" rotation="0 0 0" > </a-curvedimage> <a-sky color="darkgrey"></a-sky> </a-scene> </body> </html>
  • 19. Firefox France User groupe – 15 novembre 2019 Outillage : contenu 3 D ● SketchUp ● Unity VR ● Oculus ● Dcatia ● Blender ● Unreal engine ● Vive ● Autodesk 3D mask ● Microsoft store
  • 20. @hellosct1 Geek FaërIes 2019 XR : A-Frame + CMS Drupal (1/2) 24 Démo en ligne : https://glitch.com/~xr-a-frame-and-drupal
  • 21. Firefox France User groupe – 15 novembre 2019 A-Frame editor / inspector https://github.com/aframevr/aframe-inspector● Télécharger Inspecteur ● Activé l’inspecteur (CTRL + ALT + I)
  • 22. @hellosct1 Geek FaërIes 2019 XR : A-Frame + CMS Drupal (2/2) 3 solutions : - Modules ReactVR / a-frame / VR - WebServices - Back / Front
  • 23. Firefox France User groupe – 15 novembre 2019 L’avenir ● Les vêtements et les intégrations vocales offrent des opportunités pour de nouveaux modèles d'interaction ● Hardware (matériels) – Dispositifs à moindre coût, matériel autonome, champs de vision plus larges, camears de profondeur plus disponibles ● (plus de) Web – Wasm, webRTC, Speech to text, temps réel, traduction, robots, communication multimodale ● Framework – Réduire les obstacles au développement et à la création de contenu AR & VR
  • 24. Firefox France User groupe – 15 novembre 2019 Plus loin ● Exemples : – https://aframe.io/ ● Docs – http://aframe.io/docs/guide ● Plugins & showcases – http://github.com/aframevr/awesome-aframe#guides-and-t utorials ● MDN Web docs ● A-frame doc – https://aframe.io/docs ● ThreeJS docs – https://threejs.org/docs ● W3C – https://www.w3.org/TR/ webxr
  • 25. Firefox France User groupe – 15 novembre 2019 Christophe Villeneuve @hellosct1 @hellosct1@mamot.fr Demo Scripts :Merci https://github.com/hellosct1/mixte-realitySources : - Liv Erickson - Hellosct1