L' AR / VR / XR ou la WebAR / WebVR / WebXR montrera les avancés et les possibilités d'utilisées ces technologies dans le navigateur avec le framework aframeVR. La conférence à été présentée au Geek Faeries 2018
1. La réalité virtuelle à l’assaut du Web
Geek Faeries – 2 juin 2018
Christophe Villeneuve
@hellosct1
@hellosct1@mamot.fr
@aporagen
aporagen.com
Roman Miletitch
3. Geek Faeries
Réalité Virtuelle
●
Être dans la scène 3D
●
Immersion
Réalité Augmentée
●
Positionnement d’objet 3D
●
Ajouter des éléments au réel
La réalité ?
4.
5. Geek Faeries
De nombreux essais dans la Réalité Augmenté
Virtual Box
Nintendo (1995)
… Beaucoup de tentatives
9. Geek Faeries
Pourquoi la WebAR / WebVR / WebXR ?
●
Facilité de distribution
●
Solution Cross-Platform
●
Code accessible
●
Facilité d’accès, de découverte et de partage
●
Liens entre projets
10. Geek Faeries
Compatibilité WebVR Navigateurs
http://createwebvr.com
/
Mozilla Firefox Microsoft Edge Chromium Servo
Samsung internet Google Chrome Oculus Carmel
11. Geek Faeries
Compatibilité WebVR Navigateurs : Web XR
●
API WebVR pour les ...
– Réalité virtuelle
– Réalité augmentée
– Réalité Mixte
●
Combiner les standards
et XR dans les navigateurs
– Polyfill
– Outils
14. Geek Faeries
Web VR Technique
●
API JavaScript expérimentale dans la navigateur web
●
Prend en charge les périphériques de réalité virtuelle
– HTC Vive, Oculus Rift, Google Cardboard ou OSVR
●
Objectifs de l'API :
– Détecter les périphériques de réalité virtuelle disponibles.
– Interrogez les capacités des périphériques.
– Sondez la position et l'orientation de l'appareil
– Afficher les images sur l'appareil à la fréquence d'images
appropriée.
16. Geek Faeries
Puissance et Extensible
jQuery React Redux Vue.js ...
DOM
A-Frame
A-Frame
Components
Entity-component
Gamepad
A
C
C
E
S
S
I
B
L
E
Navigateurs
WebGL Web Audio WebVR Web Speech