SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  37
Génie Logiciel
ANALYSE DES BESOINS( SPÉCIFICATIONS)
Analyse des besoins : Position dans le
cycle de vie
 Contexte :
 problème posé par le client : cahier des charges
 Phase d'analyse des besoins :
 formulation d'une réponse à ce problème (proposition)
→ dossier d'analyse
 Phase suivante : planification
 Terminologie alternative :
 définition du produit, spécification
Contenu du dossier d'analyse
 Description des fonctions du produit
 complète et détaillée
 y compris dans sa relation avec l'environnement
 Attention :
 seules les fonctions visibles de l'usager sont décrites
 pas l'architecture modulaire du produit
→ « boîte noire »
Contenu du dossier d'analyse
 spécifications fonctionnelles
 spécifications non-fonctionnelles
 première version du glossaire
(et dans le cas d'un cycle de vie en V :
+ tests de validation et de qualification
+ première version du manuel utilisateur)
Cycle de vie : modèle en V (rappel)
Importance du dossier d'analyse
 Donner une réponse à chacun des besoins de l’utilisateur
 Contrat entre l’équipe de développement et le client.
 protection du client (engagement des developpeurs)
 protection de l’équipe de développement(attente client bien définie)
Attention!!!
 Eviter les erreurs dans la spécification
→ coût important si découvert trop tard
Dossier d'analyse : fait par qui ?
 Généralement réalisé par
 des membres de l'unité de développement
 Parfois réalisé par le client
 attente d'un produit précis
 Parfois donné par une norme
 protocole, format d'échange, ...
Dossier d'analyse : fait pour qui ?
1) Pour le client :
 description précise de ce qui sera réalisé
→ permet d'anticiper la mise en exploitation
2) Pour les développeurs :
 référence précise, non ambiguë…
→ ce qu'il s'agit de réaliser
→ ce qu'il s'agit de tester
Plan type du dossier d'analyse
☛ plan indicatif !
(ne pas nécessairement le suivre à la lettre)
1) Introduction
– objectifs
– fonctionnalités attendues
– environnement
– faisabilité et justifications
– ressources nécessaires
– éléments de coût et échéancier
Plan type du dossier d'analyse
2) Concepts et terminologie
– glossaire de l'application
☛ Peut être en annexe, ou bien un document
autonome utilisé et partagé dans tout le projet
Plan type du dossier d'analyse
3) Description fonctionnelle externe
3.1) Pour chaque « fonction » :
(☛ fonctionnalité abstraite, pas une routine de programme !)
● entrées
● traitement
● sorties : effets
● détails éventuels :
– conditions d'arrêt
– exceptions, points de reprise, traitement des anomalies
– si traitement trop complexe à décrire : algorithme suggéré
Plan type du dossier d'analyse
3) Description fonctionnelle externe (suite)
...
3.2) Organisation logique des données
● types de données
● formats de présentation
3.3) Interface homme-machine
● fenêtres et écrans
● états (représentés ou non) et transitions
Plan type du dossier d'analyse
4) Description interne
4.1) Interaction avec l'environnement
● composants logiciels nécessaires aux fonctions en 3.1
(ex. base de données existante)
4.2) Contraintes
● contraintes de réalisation (ex. encombrement mémoire)
● contraintes de qualité (ex. précision du calcul)
● performances
● critères de vérification des contraintes
● priorités
Plan type du dossier d'analyse
5)Questions ouvertes et réponses apportées par les
développeurs
– précisions, faisabilité (éléments de prototypage)
– ...
6) Éléments de livraison
– cahier provisoire de recette
● tests de recette
● dates issues de la planification
Qualités du dossier d’analyse
 Précis
 formulation non ambiguë
 Cohérent
 pas de contradictions
 Complet
 pas d'oublis
 couverture de tous les besoins (→ cahier des charges)
 description exhaustive des fonctionnalités
Qualités du dossier d’analyse
 Argumenté
 liaison claire (références) avec:
 les besoins exprimés dans le cahier des charges
(les objectifs exprimés dans la spécification d'objectifs)
☛ critère de traçabilité (→)
 Traçable
 pouvoir suivre le devenir des fonctionnalités dans les phases ultérieures
(implémentation, test)
 Maintenable / flexible
 comment prendre en compte les évolutions futures?
Forme du dossier d'analyse
 Séparation des concepts
 = 1 concept par paragraphe
 Numérotation des paragraphes et/ou sections
→ facilité de référence
→ traçabilité (dans les phases ultérieures)
Modèle conceptuel
 Donne une image « mentale » du produit (!)
 Recense les fonctionnalités attendues
 Point de départ à :
 l'analyse des besoins
 l'interface utilisateur
 ☛ Extrême importance
Modèle conceptuel
 Élaboré à partir des interviews d'utilisateurs
 Définit, pour chaque grande fonction du produit :
 les objets (ou entités) que le produit crée/manipule
 les attributs de ces objets
 les opérations à réaliser sur ces objets
Exemple de définition d’un modèle
conceptuel
 Messagerie téléphonique du type SMS / texto :
– consulter les messages dans la boîte de réception
– supprimer un message
– envoyer un message
– faire suivre ou répondre à un message
– consulter les contacts dans le répertoire
– ajouter et supprimer des contacts dans le répertoire
 Quels sont les objets pouvant découlés de cette description et les
relations qui existent entre eux ?
Objets et relations dans une
messagerie textuelle téléphonique
 Objets
– boîte de réception
– message (2 types : reçu, en cours de rédaction)
– répertoire
– contact
 Relations
– la boîte de réception contient une liste de messages
– un message provient de / est destiné à un numéro
– un contact a un nom et un numéro
Modèle conceptuel de la messagerie
Importance du modèle conceptuel
 Il structure
 identification de concepts, objets, attributs, opérations et de leur articulation
 Il fonde l'intuition
 image mentale : analogie avec des concepts, objets, attributs et opérations connus
 apprentissage réduit
 Il facilite l'interaction
 efficacité, productivité
 Impact sur tous les acteurs
 utilisateur
 développeur (projet complexe)
 décideur
Techniques et outils de spécification
 Modèle conceptuel
 Représentations tabulaires :
 table de décision
 table de transition
 Représentations graphiques semi-formelles :
 modèle entité-association
 diagramme de flot de données
 diagramme états-transitions
 réseau de Petri, ...
 Méthodes formelles
Interface Utilisateur
 Souvent objet de concurrence entre applications
(peu de différences « sous le capot »)
 Reflet des fonctionnalités du produit
 Terminologie :
– français : interface homme-machine (IHM),
interface graphique
– anglais : graphical user interface (GUI) ]
Interface utilisateur : Méthodologie
 Partir du modèle conceptuel des données et traitements
 Définir un modèle conceptuel du dialogue
 représentation de l'information
 interactions
☛ Choix crucial d'un bon modèle conceptuel
Interface utilisateur : Ergonomie
 Convivialité
 facilité d'utilisation
 mesure : ex. nombre de jours d'apprentissage
 Efficacité
 productivité des utilisateurs (→ mesure)
 caractériser les types d'utilisateurs ciblés
 compétence
 but du travail
 performances attendues, ...
Interface utilisateur : Ergonomie
 Lisibilité
 mise en avant des données pertinentes/prioritaires
 regroupement des données similaires
 alignement visuel des données
 sens/ordre de lecture « ordinaire »
 stabilité d'un écran à l'autre
 Standardisation
 marché, influence du système d'exploitation/fenêtrage
 normes de l'entreprise
 conventions liées au domaine
Interface utilisateur : Outils
 Utilisation de standards
 fenêtres, boîtes de dialogue, onglets
 menus : fixes, déroulants, pop-up
 boutons, jauges
 choix : cases à cocher, boutons radio, vidéo inverse
 raccourcis clavier
 aides visuelles : icônes, couleurs
 effets visuels : images, animations
Maquettage et prototypage
 Quand :
 après le premier jet des spécifications fonctionnelles
 Objectifs :
 montrer au client à quoi ressemblera le produit
 valider les besoins et les spécifications
Maquette
 Système incomplet dont l'aspect extérieur est +/- le même que le produit
à réaliser
 Destiné à tester l'ergonomie du produit
 Instaure un dialogue développeur-utilisateur
 Ne permet pas le test de performance
 Souvent jetable
Prototype
 Esquisser ce que sera le produit final
 les fonctionnalités
 sans contraintes (fiabilité, ...)
 Valider les besoins utilisateur
 réalisables ?
 Valider les spécifications
 complètes, réalistes, non contradictoires ?
 Souvent jetable (sinon = prototype évolutif)
Prototype
 Intérêt
 évaluer rapidement la faisabilité, mais aussi :
 mettre en évidence les incompréhensions développeur-utilisateur
 identifier les services difficiles à utiliser
 découvrir les contradictions
 détecter les oublis de spécification
 servir de base à l'écriture de spécifications complètes
Prototype
 Ignorer les critères non-fonctionnels :
 temps de réponse, contraintes mémoire
 traitements d'erreur
 standards
 fiabilité, robustesse
 ...
Prototyper n'est pas spécifier
 Un prototype ne remplace pas des spécifications
 il ignore les critères non fonctionnels
 il ne peut être une base fiable du contrat (à la différence du dossier d'analyse)
À retenir
 Qualités du dossier d'analyse
 précis, cohérent, complet, argumenté, traçable, flexible
 Extrême importance du modèle conceptuel
 image mentale : concepts, objets, attributs, opérations
 Représentations graphiques semi-formelles
 synthétiques, normalisées, non ambiguës des diagrammes différents pour des
usages différents
 Ne pas oublier :
 aspects non fonctionnels
FIN
MERCI

Contenu connexe

Tendances

Cycles de vie d'un logiciel
Cycles de vie d'un logicielCycles de vie d'un logiciel
Cycles de vie d'un logiciel
Rabia AZIZA
 
Exposé qualité et test
Exposé qualité et test Exposé qualité et test
Exposé qualité et test
Imen Turki
 
Cours génie logiciel
Cours génie logicielCours génie logiciel
Cours génie logiciel
araddaoui
 
Qualification Et Cycle De Vie Du Logiciel
Qualification Et Cycle De Vie Du LogicielQualification Et Cycle De Vie Du Logiciel
Qualification Et Cycle De Vie Du Logiciel
danaobrest
 

Tendances (20)

5-Cours de Géniel Logiciel
5-Cours de Géniel Logiciel5-Cours de Géniel Logiciel
5-Cours de Géniel Logiciel
 
Test de logiciels
Test de logiciels Test de logiciels
Test de logiciels
 
Cycles de vie d'un logiciel
Cycles de vie d'un logicielCycles de vie d'un logiciel
Cycles de vie d'un logiciel
 
Test logiciel
Test logicielTest logiciel
Test logiciel
 
Exposé qualité et test
Exposé qualité et test Exposé qualité et test
Exposé qualité et test
 
Maintenance logicielle
Maintenance logicielleMaintenance logicielle
Maintenance logicielle
 
Cours Génie Logiciel 2016
Cours Génie Logiciel 2016Cours Génie Logiciel 2016
Cours Génie Logiciel 2016
 
Contrôle de la qualité logiciel
Contrôle de la qualité logicielContrôle de la qualité logiciel
Contrôle de la qualité logiciel
 
les metriques de processus, de produit et de qualité
les metriques de processus, de produit et de qualitéles metriques de processus, de produit et de qualité
les metriques de processus, de produit et de qualité
 
Cours génie logiciel
Cours génie logicielCours génie logiciel
Cours génie logiciel
 
Uml Cas Utilisation introduction
Uml Cas Utilisation introductionUml Cas Utilisation introduction
Uml Cas Utilisation introduction
 
11-Cours de Géniel Logiciel
11-Cours de Géniel Logiciel11-Cours de Géniel Logiciel
11-Cours de Géniel Logiciel
 
Ingénierie du test 0.9
Ingénierie du test 0.9Ingénierie du test 0.9
Ingénierie du test 0.9
 
Metrique
MetriqueMetrique
Metrique
 
Présentation Tests Fonctionnels
Présentation Tests FonctionnelsPrésentation Tests Fonctionnels
Présentation Tests Fonctionnels
 
Types de tests vs techniques de tests
Types de tests vs techniques de testsTypes de tests vs techniques de tests
Types de tests vs techniques de tests
 
Cours Génie Logiciel - Cours 2 - Cycles de vie
Cours Génie Logiciel - Cours 2 - Cycles de vieCours Génie Logiciel - Cours 2 - Cycles de vie
Cours Génie Logiciel - Cours 2 - Cycles de vie
 
Qualification Et Cycle De Vie Du Logiciel
Qualification Et Cycle De Vie Du LogicielQualification Et Cycle De Vie Du Logiciel
Qualification Et Cycle De Vie Du Logiciel
 
CM processus-unifie
CM processus-unifieCM processus-unifie
CM processus-unifie
 
Aql métriques logicielles
Aql métriques logiciellesAql métriques logicielles
Aql métriques logicielles
 

Similaire à 7-Cours de Géniel Logiciel

1_Assurance_Qualit_et_Gnie_Logiciel.ppt
1_Assurance_Qualit_et_Gnie_Logiciel.ppt1_Assurance_Qualit_et_Gnie_Logiciel.ppt
1_Assurance_Qualit_et_Gnie_Logiciel.ppt
hbadir
 
Industrialisation Du Logiciel - Introduction Et Bonnes Pratiques
Industrialisation Du Logiciel  - Introduction Et Bonnes PratiquesIndustrialisation Du Logiciel  - Introduction Et Bonnes Pratiques
Industrialisation Du Logiciel - Introduction Et Bonnes Pratiques
Emmanuel Hugonnet
 
Unified Modeling Language Intro 2021-2022 VF
Unified Modeling Language Intro 2021-2022 VFUnified Modeling Language Intro 2021-2022 VF
Unified Modeling Language Intro 2021-2022 VF
cifaf13039
 
Mappingobjetrelationnel[1]
Mappingobjetrelationnel[1]Mappingobjetrelationnel[1]
Mappingobjetrelationnel[1]
linasafaa
 
2.2 cycles de vie
2.2 cycles de vie2.2 cycles de vie
2.2 cycles de vie
Harun Mouad
 
coursABGP-miage-1112-4p1.pdf
coursABGP-miage-1112-4p1.pdfcoursABGP-miage-1112-4p1.pdf
coursABGP-miage-1112-4p1.pdf
HervKoya
 

Similaire à 7-Cours de Géniel Logiciel (20)

Modelisation agile 03122011
Modelisation agile  03122011Modelisation agile  03122011
Modelisation agile 03122011
 
1_Assurance_Qualit_et_Gnie_Logiciel.ppt
1_Assurance_Qualit_et_Gnie_Logiciel.ppt1_Assurance_Qualit_et_Gnie_Logiciel.ppt
1_Assurance_Qualit_et_Gnie_Logiciel.ppt
 
Definitiondesbesoinsuml
DefinitiondesbesoinsumlDefinitiondesbesoinsuml
Definitiondesbesoinsuml
 
#3 etapes projet
#3 etapes projet#3 etapes projet
#3 etapes projet
 
Industrialisation Du Logiciel - Introduction Et Bonnes Pratiques
Industrialisation Du Logiciel  - Introduction Et Bonnes PratiquesIndustrialisation Du Logiciel  - Introduction Et Bonnes Pratiques
Industrialisation Du Logiciel - Introduction Et Bonnes Pratiques
 
Industrialisation Du Logiciel Introduction Et Bonnes Pratiques V1.4
Industrialisation Du Logiciel   Introduction Et Bonnes Pratiques   V1.4Industrialisation Du Logiciel   Introduction Et Bonnes Pratiques   V1.4
Industrialisation Du Logiciel Introduction Et Bonnes Pratiques V1.4
 
Rôles, Responsabilités et Rituels d'une équipe Agile
Rôles, Responsabilités et Rituels d'une équipe AgileRôles, Responsabilités et Rituels d'une équipe Agile
Rôles, Responsabilités et Rituels d'une équipe Agile
 
Introduction module IHM Polytech Sophia Dept Info SI3
Introduction module IHM Polytech Sophia Dept Info SI3Introduction module IHM Polytech Sophia Dept Info SI3
Introduction module IHM Polytech Sophia Dept Info SI3
 
Intro ihm
Intro ihmIntro ihm
Intro ihm
 
Field research and interaction design: course #6
Field research and interaction design: course #6Field research and interaction design: course #6
Field research and interaction design: course #6
 
Unified Modeling Language Intro 2021-2022 VF
Unified Modeling Language Intro 2021-2022 VFUnified Modeling Language Intro 2021-2022 VF
Unified Modeling Language Intro 2021-2022 VF
 
Introduction au Génie Logiciel
Introduction au Génie LogicielIntroduction au Génie Logiciel
Introduction au Génie Logiciel
 
Mappingobjetrelationnel[1]
Mappingobjetrelationnel[1]Mappingobjetrelationnel[1]
Mappingobjetrelationnel[1]
 
Plasticitérecherche2015 2
Plasticitérecherche2015 2Plasticitérecherche2015 2
Plasticitérecherche2015 2
 
Génie Logiciel.pptx
Génie Logiciel.pptxGénie Logiciel.pptx
Génie Logiciel.pptx
 
facile les tests utilisateur d'accessibilité
facile les tests utilisateur d'accessibilitéfacile les tests utilisateur d'accessibilité
facile les tests utilisateur d'accessibilité
 
2.2 cycles de vie
2.2 cycles de vie2.2 cycles de vie
2.2 cycles de vie
 
Analyse des besoins et gestion des projets besoin.pdf
Analyse des besoins et gestion des projets besoin.pdfAnalyse des besoins et gestion des projets besoin.pdf
Analyse des besoins et gestion des projets besoin.pdf
 
coursABGP-miage-1112-4p1.pdf
coursABGP-miage-1112-4p1.pdfcoursABGP-miage-1112-4p1.pdf
coursABGP-miage-1112-4p1.pdf
 
Groupe Business Analysis de l'ADIRA, ingénierie des exigences 20170324
Groupe Business Analysis de l'ADIRA, ingénierie des exigences 20170324Groupe Business Analysis de l'ADIRA, ingénierie des exigences 20170324
Groupe Business Analysis de l'ADIRA, ingénierie des exigences 20170324
 

7-Cours de Géniel Logiciel

  • 1. Génie Logiciel ANALYSE DES BESOINS( SPÉCIFICATIONS)
  • 2. Analyse des besoins : Position dans le cycle de vie  Contexte :  problème posé par le client : cahier des charges  Phase d'analyse des besoins :  formulation d'une réponse à ce problème (proposition) → dossier d'analyse  Phase suivante : planification  Terminologie alternative :  définition du produit, spécification
  • 3. Contenu du dossier d'analyse  Description des fonctions du produit  complète et détaillée  y compris dans sa relation avec l'environnement  Attention :  seules les fonctions visibles de l'usager sont décrites  pas l'architecture modulaire du produit → « boîte noire »
  • 4. Contenu du dossier d'analyse  spécifications fonctionnelles  spécifications non-fonctionnelles  première version du glossaire (et dans le cas d'un cycle de vie en V : + tests de validation et de qualification + première version du manuel utilisateur)
  • 5. Cycle de vie : modèle en V (rappel)
  • 6. Importance du dossier d'analyse  Donner une réponse à chacun des besoins de l’utilisateur  Contrat entre l’équipe de développement et le client.  protection du client (engagement des developpeurs)  protection de l’équipe de développement(attente client bien définie) Attention!!!  Eviter les erreurs dans la spécification → coût important si découvert trop tard
  • 7. Dossier d'analyse : fait par qui ?  Généralement réalisé par  des membres de l'unité de développement  Parfois réalisé par le client  attente d'un produit précis  Parfois donné par une norme  protocole, format d'échange, ...
  • 8. Dossier d'analyse : fait pour qui ? 1) Pour le client :  description précise de ce qui sera réalisé → permet d'anticiper la mise en exploitation 2) Pour les développeurs :  référence précise, non ambiguë… → ce qu'il s'agit de réaliser → ce qu'il s'agit de tester
  • 9. Plan type du dossier d'analyse ☛ plan indicatif ! (ne pas nécessairement le suivre à la lettre) 1) Introduction – objectifs – fonctionnalités attendues – environnement – faisabilité et justifications – ressources nécessaires – éléments de coût et échéancier
  • 10. Plan type du dossier d'analyse 2) Concepts et terminologie – glossaire de l'application ☛ Peut être en annexe, ou bien un document autonome utilisé et partagé dans tout le projet
  • 11. Plan type du dossier d'analyse 3) Description fonctionnelle externe 3.1) Pour chaque « fonction » : (☛ fonctionnalité abstraite, pas une routine de programme !) ● entrées ● traitement ● sorties : effets ● détails éventuels : – conditions d'arrêt – exceptions, points de reprise, traitement des anomalies – si traitement trop complexe à décrire : algorithme suggéré
  • 12. Plan type du dossier d'analyse 3) Description fonctionnelle externe (suite) ... 3.2) Organisation logique des données ● types de données ● formats de présentation 3.3) Interface homme-machine ● fenêtres et écrans ● états (représentés ou non) et transitions
  • 13. Plan type du dossier d'analyse 4) Description interne 4.1) Interaction avec l'environnement ● composants logiciels nécessaires aux fonctions en 3.1 (ex. base de données existante) 4.2) Contraintes ● contraintes de réalisation (ex. encombrement mémoire) ● contraintes de qualité (ex. précision du calcul) ● performances ● critères de vérification des contraintes ● priorités
  • 14. Plan type du dossier d'analyse 5)Questions ouvertes et réponses apportées par les développeurs – précisions, faisabilité (éléments de prototypage) – ... 6) Éléments de livraison – cahier provisoire de recette ● tests de recette ● dates issues de la planification
  • 15. Qualités du dossier d’analyse  Précis  formulation non ambiguë  Cohérent  pas de contradictions  Complet  pas d'oublis  couverture de tous les besoins (→ cahier des charges)  description exhaustive des fonctionnalités
  • 16. Qualités du dossier d’analyse  Argumenté  liaison claire (références) avec:  les besoins exprimés dans le cahier des charges (les objectifs exprimés dans la spécification d'objectifs) ☛ critère de traçabilité (→)  Traçable  pouvoir suivre le devenir des fonctionnalités dans les phases ultérieures (implémentation, test)  Maintenable / flexible  comment prendre en compte les évolutions futures?
  • 17. Forme du dossier d'analyse  Séparation des concepts  = 1 concept par paragraphe  Numérotation des paragraphes et/ou sections → facilité de référence → traçabilité (dans les phases ultérieures)
  • 18. Modèle conceptuel  Donne une image « mentale » du produit (!)  Recense les fonctionnalités attendues  Point de départ à :  l'analyse des besoins  l'interface utilisateur  ☛ Extrême importance
  • 19. Modèle conceptuel  Élaboré à partir des interviews d'utilisateurs  Définit, pour chaque grande fonction du produit :  les objets (ou entités) que le produit crée/manipule  les attributs de ces objets  les opérations à réaliser sur ces objets
  • 20. Exemple de définition d’un modèle conceptuel  Messagerie téléphonique du type SMS / texto : – consulter les messages dans la boîte de réception – supprimer un message – envoyer un message – faire suivre ou répondre à un message – consulter les contacts dans le répertoire – ajouter et supprimer des contacts dans le répertoire  Quels sont les objets pouvant découlés de cette description et les relations qui existent entre eux ?
  • 21. Objets et relations dans une messagerie textuelle téléphonique  Objets – boîte de réception – message (2 types : reçu, en cours de rédaction) – répertoire – contact  Relations – la boîte de réception contient une liste de messages – un message provient de / est destiné à un numéro – un contact a un nom et un numéro
  • 22. Modèle conceptuel de la messagerie
  • 23. Importance du modèle conceptuel  Il structure  identification de concepts, objets, attributs, opérations et de leur articulation  Il fonde l'intuition  image mentale : analogie avec des concepts, objets, attributs et opérations connus  apprentissage réduit  Il facilite l'interaction  efficacité, productivité  Impact sur tous les acteurs  utilisateur  développeur (projet complexe)  décideur
  • 24. Techniques et outils de spécification  Modèle conceptuel  Représentations tabulaires :  table de décision  table de transition  Représentations graphiques semi-formelles :  modèle entité-association  diagramme de flot de données  diagramme états-transitions  réseau de Petri, ...  Méthodes formelles
  • 25. Interface Utilisateur  Souvent objet de concurrence entre applications (peu de différences « sous le capot »)  Reflet des fonctionnalités du produit  Terminologie : – français : interface homme-machine (IHM), interface graphique – anglais : graphical user interface (GUI) ]
  • 26. Interface utilisateur : Méthodologie  Partir du modèle conceptuel des données et traitements  Définir un modèle conceptuel du dialogue  représentation de l'information  interactions ☛ Choix crucial d'un bon modèle conceptuel
  • 27. Interface utilisateur : Ergonomie  Convivialité  facilité d'utilisation  mesure : ex. nombre de jours d'apprentissage  Efficacité  productivité des utilisateurs (→ mesure)  caractériser les types d'utilisateurs ciblés  compétence  but du travail  performances attendues, ...
  • 28. Interface utilisateur : Ergonomie  Lisibilité  mise en avant des données pertinentes/prioritaires  regroupement des données similaires  alignement visuel des données  sens/ordre de lecture « ordinaire »  stabilité d'un écran à l'autre  Standardisation  marché, influence du système d'exploitation/fenêtrage  normes de l'entreprise  conventions liées au domaine
  • 29. Interface utilisateur : Outils  Utilisation de standards  fenêtres, boîtes de dialogue, onglets  menus : fixes, déroulants, pop-up  boutons, jauges  choix : cases à cocher, boutons radio, vidéo inverse  raccourcis clavier  aides visuelles : icônes, couleurs  effets visuels : images, animations
  • 30. Maquettage et prototypage  Quand :  après le premier jet des spécifications fonctionnelles  Objectifs :  montrer au client à quoi ressemblera le produit  valider les besoins et les spécifications
  • 31. Maquette  Système incomplet dont l'aspect extérieur est +/- le même que le produit à réaliser  Destiné à tester l'ergonomie du produit  Instaure un dialogue développeur-utilisateur  Ne permet pas le test de performance  Souvent jetable
  • 32. Prototype  Esquisser ce que sera le produit final  les fonctionnalités  sans contraintes (fiabilité, ...)  Valider les besoins utilisateur  réalisables ?  Valider les spécifications  complètes, réalistes, non contradictoires ?  Souvent jetable (sinon = prototype évolutif)
  • 33. Prototype  Intérêt  évaluer rapidement la faisabilité, mais aussi :  mettre en évidence les incompréhensions développeur-utilisateur  identifier les services difficiles à utiliser  découvrir les contradictions  détecter les oublis de spécification  servir de base à l'écriture de spécifications complètes
  • 34. Prototype  Ignorer les critères non-fonctionnels :  temps de réponse, contraintes mémoire  traitements d'erreur  standards  fiabilité, robustesse  ...
  • 35. Prototyper n'est pas spécifier  Un prototype ne remplace pas des spécifications  il ignore les critères non fonctionnels  il ne peut être une base fiable du contrat (à la différence du dossier d'analyse)
  • 36. À retenir  Qualités du dossier d'analyse  précis, cohérent, complet, argumenté, traçable, flexible  Extrême importance du modèle conceptuel  image mentale : concepts, objets, attributs, opérations  Représentations graphiques semi-formelles  synthétiques, normalisées, non ambiguës des diagrammes différents pour des usages différents  Ne pas oublier :  aspects non fonctionnels

Notes de l'éditeur

  1. Expression des besoins v ou Définitions des besoins cascade